Разработчик, скопировавший популярную игру на Steam, жалуется, что другой клон «украл наш код», и теперь, по всей видимости, Valve его выгнала
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Похожие игры официально начинают нападать друг на друга. Разработчик игры Needle In A Haystack, кооперативной игры, явно основанной на вирусной игре Needle In A Haystack Simulator, утверждает, что разработчик игры A Game About Needle In A Haystack, ещё одной попытки нажиться на тренде, не только скопировал ту же идею, что и они, но и буквально украл их код построчно.
Это произошло из-за теперь удалённого поста в обсуждениях Steam для игры A Game About Needle In A Haystack. Этот пост исчез, потому что, судя по истории обновлений SteamDB, вся игра была, по всей видимости, удалена из Steam около девяти дней назад. Архивная версия страницы магазина всё ещё доступна через Wayback Machine.
К счастью, пост в сабреддите videogames зафиксировал это сообщение на форуме, написанное пользователем Steam Jahvin, чей профиль подтверждает, что он состоит в группе с разработчиком Needle In A Haystack NoGlyph и также является частью страницы SteamWorks Development.
«Украл код из нашей игры», — гласит пост. «Эта игра украла наш код и думала, что никто не заметит. Я разработчик игры Needle In A Haystack (NoGlyph), другой игры в этом жанре, поэтому учитывайте это при оценке этого отзыва».
Краткая пауза: я бы не назвал поиск иголок в стогах сена жанром или даже поджанром. Это, в лучшем случае, одна смешная идея, теперь окружённая столькими откровенными подделками, что создатель оригинальной игры пошутил о добавлении режима, в котором вы просеиваете стопки коробок с подделками вместо этого. Вы можете называть рогалики в стиле Vampire Survivors поджанром, например, Survivors-likes или bullet heaven. Но даже если ваша игра разделяет этот жанр, вы бы не ставили Vampire Survivors в название своей игры, или по крайней мере не без заслуженного насмешливого отношения.
NoGlyph говорит, что «эта игра распространяет код, скопированный из нашей игры без нашего разрешения», до такой степени, что «наши собственные сообщения об ошибках были оставлены дословно».
«Скопированный код совпадает с нашими демо-сборками от 20 и 21 сентября 2026 года», — уточняется в сообщении. «Эта игра вышла 16 октября. Решите сами, хотите ли вы её поддерживать».
Здесь сосуществуют две истины. Сборка поддельной игры с тем же названием и её поспешный выпуск до запуска оригинала — это просто мерзость. Но между копированием чужой идеи и прямым кражей чужой работы есть большая разница, хотя обвиняемая игра была уничтожена, и мы не можем подтвердить утверждения NoGlyph. На самом деле, мораль этой истории исходит прямо от NoGlyph: «Решите сами, хотите ли вы её поддерживать».
Клон-игры, и особенно клон-игры с помощью ИИ, становятся такой проблемой на Steam, что знаменитый тихий оператор Valve был вынужден признать эту извивающуюся напасть. Члены бизнес-команды Valve признали растущую проблему с ИИ-мусором на Steam после Steam Next Fest, который тоже не был лишён ИИ-мусора, в какой-то момент посоветовав разработчикам делать игры, которые сложнее скопировать.
Бывший разработчик Valve отбивается от утверждений CEO Epic Games, что Steam тормозит развитие игр и его раскрытия об ИИ политизированы: «Вы просто обращаетесь с игроками как с глупыми»
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Разработчик игры Needle In A Haystack обвинил создателей A Game About Needle In A Haystack в построчном копировании кода, включая собственные сообщения об ошибках. Пост с жалобой появился в обсуждениях Steam, а затем игра-клон исчезла из магазина. Разработчик оригинала призвал игроков самостоятельно решать, стоит ли поддерживать копию. Мне кажется, что ситуация показывает, насколько размыта граница между вдохновением и плагиатом в инди-сегменте. Копирование идеи — одно, а заимствование кода с ошибками — совсем другое. Но без независимой проверки сложно судить. Valve, похоже, наконец замечает проблему с потоком клонов, хотя её реакция всё ещё остаётся пассивной.