Руководитель Cyberpunk 2077 хотел, чтобы обновление 2.5 было «более значимым», чем то, что CD Projekt Red сделали в прошлый раз для Edgerunners
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Cyberpunk 2077 только что получил обновление 2.5 — патч, выпущенный одновременно с премьерой Edgerunners 2 на Netflix, и CD Projekt Red надеялись, что он будет особенным.
Павел Саско, ныне работающий содиректором Cyberpunk 2, рассказывает об этом в записи на официальном блоге студии, объясняя, что разработчики хотели, чтобы связь между всеми медиафраншизами Cyberpunk ощущалась «единой» — то есть между Edgerunners и Cyberpunk 2077, поскольку «это всегда работало лучше всего, когда ты чувствуешь, что это один единый мир, пересечение историй, рассказанных с разных точек зрения».
Он продолжает, упоминая персонажей как из RPG, так и из анимационного сериала Netflix: «V, Джонни, Дэвид, Люси, персонажи из наших комиксов и теперь новая команда из Edgerunners 2 — все они переживают один и тот же мир, но видят в нём что-то своё. Я хотел, чтобы игра прямо признавала эту связь».
Более того, CD Projekt Red — и особенно Саско — хотели, чтобы это признание было выдающимся.
Настолько выдающимся, что оно (в виде обновления 2.5, разумеется) затмило бы патч, выпущенный к первому сезону Edgerunners четыре года назад. Словом самого Саско: «Я хотел создать обновление для игры, которое будет гораздо более значимым, чем то, что мы сделали для Edgerunners в 2022 году». Тем «тем», как он говорит, было обновление 1.6 — патч, который уместно назвали Edgerunners Update, добавивший трансмоги, кросс-прогрессию и многое другое.
На этот раз обновление 2.5 принесло в RPG новый квест, который служит приквелом к Edgerunners 2. «Игроки откроют новый квест, действие которого происходит до событий сериала, и последуют за последней работой команды Кинга. В нём появятся Кинг, Мешуга, Мигель и Эмили, и игроки попадут в часть Найт-Сити, которую они никогда раньше не исследовали по-настоящему», — описывает Саско, и снова ключевым было единство между сериалом и игрой.
«С самого начала для меня важнее всего были достоверность и погружение. Если эти персонажи существуют и в игре, и в сериале, они должны ощущаться как одни и те же люди», — заключает он. «Именно поэтому было невероятно важно привлечь тех же актёров озвучки из Edgerunners 2 в Cyberpunk 2077». И они это сделали — и, как мне кажется, это вышло у CD Projekt Red довольно удачно.
После выхода Edgerunners 2 и обновления 2.5 RPG достигла своего максимального количества игроков в Steam за три года. Это, как мне кажется, свидетельствует о постоянно растущем качестве Cyberpunk 2077 и о том, насколько удачным оказалось совместное обновление на этот раз.
CD Projekt Red просто не может перестать обновлять Cyberpunk 2077: «Этот мир продолжает давать нам причины возвращаться в него».
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
CD Projekt Red выпустила обновление 2.5 для Cyberpunk 2077 одновременно с премьерой второго сезона Edgerunners на Netflix. Содиректор Cyberpunk 2 Павел Саско рассказал, что команда стремилась сделать этот патч более значимым, чем обновление 1.6 к первому сезону аниме в 2022 году. Обновление добавило новый квест-приквел, в котором игроки следуют за последней работой команды Кинга и знакомятся с персонажами Кингом, Мешугой, Мигелем и Эмили. Для сохранения единства мира разработчики пригласили тех же актёров озвучки из сериала. После выхода обновления игра достигла рекордного числа игроков в Steam за три года. Мне кажется, CD Projekt Red наконец поняли, как правильно связывать свои медиапродукты. Вместо поверхностных отсылок они создали полноценный квест, который органично вплетается в историю сериала. Использование тех же актёров озвучки — удачный ход, который действительно усиливает ощущение единого мира. Рекордное количество игроков после обновления подтверждает, что аудитория ценит такой подход. Похоже, Cyberpunk 2077 продолжает жить и развиваться, а не просто существует как релиз 2020 года.