Epic предлагает $50 000 за создание игры с помощью AI
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Не удовлетворённая унижением, которое она уже получила из-за бета-версии лаунчера Epic Games, созданного с помощью AI, компания готова заплатить значительную сумму начинающим разработчикам, использующим AI, в рамках игрового джема, посвящённого искусственному интеллекту. Компания обещает призовой фонд в размере $65 000 и потенциальные гранты до $50 000 для «выдающихся» проектов — при условии, конечно, что вы готовы стать частью попытки Epic реабилитироваться в сфере AI.
AI MegaJam 2026 пройдёт с 12 по 15 ноября, регистрация открыта на Itch.io. Участники будут соревноваться в создании игр с использованием Unreal Engine или UEFN. Основные правила примерно такие же, как в обычных игровых джемах, где независимые разработчики создают увлекательные, функциональные, небольшие игры в условиях жёстких временных ограничений. Это хорошо знакомый процесс, который породил прототипы таких инди-классик, как Celeste, Don't Starve и The Binding of Isaac.
Но ключевое отличие здесь в том, что Epic действительно хочет, чтобы участники использовали AI. «Применяйте любые AI-инструменты в вашем рабочем процессе — от генерации ассетов до кодинговых агентов. Будьте креативны! Прототипируйте механику, на которую у вас никогда не было времени, или попробуйте стиль графики, в котором вы не были уверены», — говорится в объявлении компании.
Денежные призы будут вручаться в нескольких категориях, включая награды по $2 500 за «лучший девлог, показывающий, как вы использовали AI-инструменты для создания игры», и за лучшую игру с NPC, управляемыми LLM, с AI-диалогами. Для игр, которые Epic особенно понравятся, компания также предлагает «гранты на продолжение разработки до $50 000 для дальнейшего создания после джема».
С шестипалой промо-графикой для мероприятия и слоганом «vibe your way to 50K» Epic явно подшучивает над критиками AI, но не совсем ясно, кто здесь смеётся. Реакции в Twitter определённо не добрые, и общее сопротивление разработчиков AI было громким и последовательным уже довольно давно.
Босс Epic Тим Суини, безусловно, с удовольствием публично ссорится с ненавистниками AI, и по крайней мере один бывший продюсер Fortnite говорит, что анти-AI реакция «в основном для вида». Но Epic ведёт проигрышную битву за благосклонность потребителей с тех пор, как Epic Games Store начал свою долгую, неэффективную войну против Steam, и «огромный поворот» компании к AI, похоже, тоже не делает её более любимой среди геймеров.
Изменит ли игровой джем общественное мнение? Если цель — заставить людей сказать «вау, посмотрите, как быстро AI может создавать игры», то я не уверен, чем это должно отличаться от обычного игрового джема, где разработчики десятилетиями создают невероятные проекты в аналогичных временных условиях без помощи AI.
Сейчас количество игр, которые я потенциально могу сыграть, находится где-то между 100 000 и бесконечностью. Каждый день десятки новых игр выходят в цифровых магазинах, и каждый день я узнаю о крутой ретро-игре, которую я мог бы сыграть на классическом оборудовании. На этом этапе я практически умоваю каждую новую игру, с которой сталкиваюсь, дать мне причину не играть в неё, и пока AI-разработка была очень удобным ориентиром. Я думаю, что я могу хотя бы поблагодарить Epic за то, что они не тратят моё время.
Менеджер по бизнесу Xbox говорит, что разработчики, не использующие AI, не должны «заниматься бизнесом» — потому что он «vibe coded плохую, но улучшаемую игру за 2 дня»
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Epic Games объявила о проведении AI MegaJam 2026 с 12 по 15 ноября. Участники будут создавать игры в Unreal Engine или UEFN с обязательным использованием инструментов искусственного интеллекта. Призовой фонд составляет 65 000 долларов, а лучшие проекты могут получить гранты до 50 000 долларов на дальнейшую разработку. Отдельные категории поощряют использование AI для генерации ассетов, создания NPC с диалогами на базе больших языковых моделей и документирования процесса разработки. Мне кажется, что Epic пытается переиграть свою репутацию после неудачного запуска AI-лаунчера. Однако я сомневаюсь, что игровой джем изменит отношение игроков к AI в разработке. Разработчики десятилетиями создавали впечатляющие игры за короткие сроки без искусственного интеллекта. Для меня как игрока AI-разработка остаётся удобным поводом отказаться от новых проектов. Рынок и так переполнен играми, и мне не нужно ещё больше контента, созданного алгоритмами.