Lines

INVENTED
WORLDS

CD Projekt Red наняла так много моддеров, что со-лид Cyberpunk 2 говорит: «Я думаю, половина команды квестов — бывшие моддеры»

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

CD Projekt Red наняла так много моддеров, что со-лид Cyberpunk 2 говорит: «Я думаю, половина команды квестов — бывшие моддеры»

Пока идёт разработка Cyberpunk 2, Cyberpunk 2077 по-прежнему получает обновления от CD Projekt Red. В ходе обсуждения последнего дополнения в стиле Edgerunners ведущие разработчики подчёркивают, насколько важны моды, до такой степени, что значительная часть текущей команды была набрана из моддерской сцены.

В рамках одного из RedStreams компании разговор заходит о модах и о том, как они помогли руководству сформировать как Cyberpunk 2077, так и его продолжение. Компания сотрудничает с mod.io, с крупными создателями модов консультировались по различным способам улучшения RPG, а Павел Саско, текущий ассоциированный игровой директор Cyberpunk 2 и бывший ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077, рассказывает, что многие из его коллег пришли прямо из создания модов.

«Многие моддеры — это игроки, которые сначала играли и получали опыт кастомизации игры с помощью модов», — объясняет он.

«Для меня это способ войти в индустрию и дверь в геймдев», — продолжает он. «Вы можете видеть и учиться, как всё делается, как вещи можно строить. Мы наняли так много моддеров. Я бы сказал, что на данный момент половина команды квестов — бывшие моддеры.»

Я ничуть не удивлён. Откуда ещё брать таланты, как не от тех, кто глубоко знает игру и буквально создаёт для неё вещи? Изобретательность и понимание, необходимые для модов, нельзя недооценивать — это по-настоящему образованные фанаты, которые не только понимают, что можно улучшить или добавить, но и учатся делать это, создавая сами.

Глубина моддерского сообщества Cyberpunk 2077 говорит сама за себя; если поискать среди фанатских творений, можно найти всё — от визуальных улучшений до совершенно новых миссий. CD Projekt Red следует примеру Valve и Krafton, нанимая этих людей. Не забывайте, что Counter-Strike, Team Fortress 2 и PUBG все начинались как моды, а затем стали самостоятельными проектами.

CD Projekt Red пока не пошла так далеко, чтобы издавать оригинальные игры этих людей, но они определённо делают Cyberpunk 2077 и его продолжение лучше. Если вам хочется поработать над The Witcher 4 или Cyberpunk 3, возможно, именно так вы сможете это сделать.

Крупные RPG вроде The Witcher 4 и Cyberpunk 2 ставят CD Projekt Red в «опасное положение», предупреждает ветеран BioWare, поскольку расходы и ожидания от продаж взлетают


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

CD Projekt Red активно нанимает создателей модификаций для Cyberpunk 2077 в свою команду. По словам Павла Саско, ассоциированного игрового директора Cyberpunk 2, половина сотрудников отдела квестов — бывшие моддеры. Компания сотрудничает с платформой mod.io и учитывает опыт сообщества при разработке игр. Мне кажется, это очень разумный подход. Моддеры действительно лучше всех понимают игру и её потенциал. Они не просто играют, а создают, экспериментируют и предлагают новые идеи. Для студии это отличный способ найти талантливых людей, которые уже доказали свои навыки на практике. Такой подход помогает сделать игры лучше и интереснее для игроков.