Новая настольная игра по Diablo — не «поход по подземелью», а «битва в подземелье» с сражениями и добычей на каждом шагу
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Настольная игра по Diablo уже в разработке, но не стоит думать, что это классический «поход по подземелью»; разработчики называют её «битвой в подземелье», где вы будете сражаться до самых глубин за славу и добычу против неумолимых врагов.
Пока что звучит достаточно мрачно, чтобы соответствовать суровой атмосфере Diablo. После выбора подземелья в самом тёмном уголке Санктуария вы заполните его ордами монстров и боссов, представленных жуткими миниатюрами, а затем будете пробиваться сквозь них, используя один из четырёх культовых классов (варвар, паладин, колдунья или разбойник). У каждого из них свой стиль игры, широкие возможности кастомизации и уникальные деревья навыков, так что в сочетании с «высоко модульной структурой», как описывает её Glass Cannon Unplugged, настольная игра Diablo — официально «Diablo: Unbound» — должна быть довольно реиграбельной.
Хотя краудфандинговая кампания на Gamefound стартует только в начале 2027 года, настольную игру Diablo можно будет попробовать гораздо раньше. Точнее, вы сможете поиграть в Diablo: Unbound на выставке SPIEL Essen в этом году (одной из крупнейших в мире выставок настольных игр) с 22 по 25 октября.
«Вы получите напряжённые схватки с боссами и орды монстров, которые не дают передышки», — говорит CEO Glass Cannon Unplugged Якуб Вишневский. «Но вы не ползёте по подземельям. Вы пробиваетесь вниз в бою. Поэтому мы называем это битвой в подземелье».
Diablo: Unbound — не бессмысленное рубилово. У каждого босса свои уникальные атаки, не говоря уже о логове и нескольких фазах боя. В сочетании с множеством способов получения добычи (через сундуки, побочные задания, убийство элитных врагов или серию убийств в боях с толпой) в игре есть элемент риска, где вас всегда тянет сделать чуть-чуть больше.
Вы не будете всё время в шахтах. Перед каждой схваткой происходит «фаза города», где можно улучшить навыки или пересобрать билд персонажа.
Хотя в игре три акта по три уровня подземелий (и каждое подземелье занимает до 90 минут), веселье не заканчивается после финиша. Есть также эндгейм-режим «Мучения», где можно сразиться с боссами в их окончательной форме, так что хотя бы вам не придётся бросать инструменты, как в некоторых RPG-настолках.
Надеемся, что скоро мы сможем узнать больше (и поиграть) в настольную игру Diablo, но пока вы можете насытиться информацией на странице предварительного запуска на Gamefound или, если вам повезёт оказаться на Essen в этом году.
Хотите чего-то атмосферного на Хэллоуин? Вот девять лучших хэллоуинских настольных игр, доступных прямо сейчас.
Смотрите все игры Glass Cannon Unplugged на Amazon
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Разработчики Glass Cannon Unplugged создают настольную игру Diablo: Unbound, которую называют «битвой в подземелье», а не классическим походом. Игроки выбирают одного из четырёх классов — варвара, паладина, колдунью или разбойника — и пробиваются через орды монстров и боссов с уникальными атаками и фазами боя. Игра включает фазу города для улучшения навыков, систему добычи и эндгейм-режим «Мучения». Прототип можно будет опробовать на выставке SPIEL Essen с 22 по 25 октября, а краудфандинг на Gamefound стартует в начале 2027 года. Мне нравится, что разработчики не просто копируют механику видеоигры, а делают акцент на напряжённых боях и реиграбельности. Система фаз города и «Мучений» звучит как удачная попытка передать дух Diablo в настольном формате. Однако 90 минут на одно подземелье — это серьёзное время, и не всем игрокам подойдёт такой темп. Интересно будет увидеть, как сбалансированы классы и насколько глубока кастомизация билдов.