Экшен Stranger Than Heaven получил свежий геймплей и превью журналистов
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Журналисты опубликовали свежие геймплейные ролики Stranger Than Heaven — нового экшена создателей Yakuza/Like a Dragon из RGG Studio.
Действие игры развернётся сразу в нескольких японских городах, и новые видео показывают приключения героя в двух из них. Прежде всего, это городок Кокура в Фукуоке, куда прибыл Макото Дайто, сбежавший из США сын американца и японки. Дела здесь у него идут не сладко, и в конечном итоге всё сводится к дракам в ближнем бою.
Сражения поджидают Дайто и много лет спустя, в Осаке образца 1943 года. Уже более состоятельный и зрелый герой разбирается со шпаной и бандитами, покупает рекламу, изучает достопримечательности и наслаждается доступными ему развлечениями
Также в сети появились превью журналистов, которые делятся впечатлениями от знакомства со Stranger Than Heaven. И в целом всё выглядит довольно неплохо, хотя мнения о той же боевой системе разошлись.
Напомним, Stranger Than Heaven выйдет 15 января 2027 года на PS5, Xbox Series и PC. Ранее авторы показывали ролик, посвящённый нелёгкой судьбе главного героя и сюжетный трейлер о начале приключений.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
RGG Studio представила новые геймплейные ролики экшена Stranger Than Heaven. В них показаны приключения главного героя Макото Дайто в японских городах Кокура и Осака. В Кокуре он оказывается в тяжёлом положении и вынужден драться в ближнем бою. В Осаке 1943 года более взрослый и состоятельный Дайто сражается с бандитами, покупает рекламу и знакомится с местными достопримечательностями. Журналисты опубликовали первые обзоры, в целом оценивая игру положительно, хотя мнения о боевой системе разделились. Игра выйдет 15 января 2027 года на PlayStation 5, Xbox Series и ПК. Мне нравится, что RGG Studio продолжает развивать свой фирменный стиль, сочетая экшен с глубоким погружением в атмосферу японских городов. Разнообразие локаций и временных периодов обещает интересный игровой опыт. Однако разногласия журналистов по поводу боевой системы настораживают. Если она окажется слишком похожей на предыдущие проекты студии, это может разочаровать игроков, ожидающих чего-то нового. В целом же игра выглядит многообещающе, и я с интересом буду ждать её выхода.