Почти 100% руководителей игровых студий в Европе и Северной Америке используют ИИ — аналитики
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
97% руководителей игровых студий пользуются искусственным интеллектом — стало известно из отчёта на основе 101 интервью.
Подробности из отчёта консалтинговой компании Vivrato о ситуации в Европе и Северной Америке:
чаще всего нейросети используют при разработке движка и кода игрового процесса;
также нейросети востребованы при создании концепций и работе с документами;
более половины студий используют ИИ для контроля качества и тестирования;
европейские студии оценивают интеграцию нейросетей выше, чем американские;
эксперты отметили, что важно провести чёткие границы между генеративным ИИ и инструментами, оптимизирующими рутинные процессы.
Данные Vivrato
Ранее менеджер по бизнес-стратегии в Xbox Брэндон Стирруп выступил с «революционными» заявлениями о том, что игровая индустрия отстаёт от других сфер экономики в использовании ИИ. Все студии давно пересели на нейросети, но боятся об этом говорить из-за гнева геймеров, говорил Стирруп. Из-за массового хейта ему пришлось удалить свой профиль в соцсетях.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Согласно отчёту консалтинговой компании Vivrato, основанному на 101 интервью, 97% руководителей игровых студий в Европе и Северной Америке используют искусственный интеллект. Нейросети чаще всего применяют при разработке движка и кода игрового процесса, а также для создания концепций и работы с документами. Более половины студий используют ИИ для контроля качества и тестирования. Европейские студии оценивают интеграцию нейросетей выше, чем американские. Ранее менеджер по бизнес-стратегии в Xbox Брэндон Стирруп заявил, что игровая индустрия отстаёт в использовании ИИ, но на самом деле все студии давно перешли на нейросети, однако боятся об этом говорить из-за негативной реакции геймеров. Меня удивляет, что игровая индустрия так долго скрывала массовое внедрение ИИ. Похоже, разработчики больше боятся реакции игроков, чем реальных проблем с качеством. Но это логично: геймеры ценят «ручную работу» и могут воспринять нейросети как подмену творчества. Однако отчёт показывает, что ИИ уже стал неотъемлемой частью процесса, и спорить об этом бессмысленно. Важно не то, используют ли студии нейросети, а то, как они это делают — прозрачно или втайне.