Музей компьютерных игр открылся в Санкт-Петербурге
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
В Санкт-Петербурге открылся Музей компьютерных игр. Экспозиция площадью 408 квадратных метров расположилась на втором этаже пространства «Вокзал 1853».
Проект стал результатом коллаборации Музея советских игровых автоматов, команды кинофестиваля «Генезис», а также приглашённых дизайнеров, архитекторов и исследователей игровой культуры. Посетители смогут проследить путь от пиксельных аркад восьмидесятых до домашних консолей, сетевых игр и современных VR- и AR-технологий. Каждая эпоха воссоздана в виде реального пространства, знакомого игрокам разных поколений: игровой зал, гостиная, компьютерный стол и интернет-кафе.
Отдельная линия экспозиции посвящена истории российского геймдева — от советских экспериментов до современной инди-сцены. В музее также представлен корнер, экспонаты для которого предоставил Музей мобильных телефонов. Финальный блок включает в себя интерактивную библиотеку игр и жанров с танцевальными автоматами, компьютерным клубом и картой жанров от платформеров до файтингов.
«Мысль о создании полноценного музея, где каждый сможет окунуться в мир видеоигр и сыграть на уже раритетных консолях, возникла у нас давно. Этот момент настал, когда нас пригласила на переговоры команда „Вокзал 1853“ — все совпало», — приводит слова сооснователя Музея советских игровых автоматов Максима Пинигина пресс-служба проекта.
Источник museum.games
Создатели отмечают, что музей — результат коллективной работы. Помимо Максима Пинигина и Александра Семеновича Вугмана, к проекту причастны сооснователи кинофестиваля «Генезис» и компании «Кадробот» Тимур Рамазанов и Александра Новокрещина, основатель бренд-агентства ONY Макс Орлов, философ Александр Ветушинский и другие эксперты. Один из стендов подготовлен Организацией развития видеоигровой индустрии (РВИ).
«У российского геймдева большая и интересная история. В будущем мы хотим представить здесь и „Зал Славы видеоигровой индустрии России“, чтобы познакомить посетителей со знаковыми играми и людьми, которые формировали нашу индустрию», — заявил генеральный директор РВИ Василий Овчинников.
Визуальную систему, сайт и цифровую платформу для учёта игр разрабатывает агентство ONY. Команда планирует развивать онлайн-энциклопедию, где посетители смогут создавать профили и собирать собственные коллекции. Сейчас в базе около 250–270 игр, к концу года число планируется довести примерно до тысячи.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
В Санкт-Петербурге открылся Музей компьютерных игр площадью 408 квадратных метров на втором этаже пространства «Вокзал 1853». Проект стал результатом сотрудничества Музея советских игровых автоматов, команды кинофестиваля «Генезис» и других экспертов. Экспозиция охватывает путь от пиксельных аркад восьмидесятых до современных технологий виртуальной и дополненной реальности. Каждая эпоха воссоздана в виде знакомого пространства: игрового зала, гостиной или интернет-кафе. Отдельная линия посвящена истории российского геймдева. Финальный блок включает интерактивную библиотеку игр и танцевальные автоматы. Сейчас в базе около 250–270 игр, к концу года число планируется довести примерно до тысячи. Организаторы также планируют создать «Зал Славы видеоигровой индустрии России». Мне кажется, что появление такого музея в Петербурге — это важный шаг для легитимизации игровой культуры. Часто видеоигры воспринимаются лишь как развлечение, а не как полноценный исторический феномен. Создание физических пространств, таких как ретро-гостиные или компьютерные клубы, позволяет посетителям не просто смотреть на экспонаты, а погружаться в атмосферу разных эпох. Это особенно ценно для сохранения памяти о локальной индустрии. Однако я с осторожностью отношусь к планам по расширению базы игр до тысячи единиц. Без постоянного обновления контента и глубокого аналитического сопровождения такой музей рискует превратиться в обычный аттракцион. Тем не менее, инициатива объединить усилия разных сообществ — от разработчиков до философов — выглядит многообещающе для будущего отечественной игровой истории.