Lines

INVENTED
WORLDS

В SEGA используют нейросети, но делают это с осторожностью, заявил исполнительный директор

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

В SEGA используют нейросети, но делают это с осторожностью, заявил исполнительный директор

Старший исполнительный директор и заместитель директора по бизнесу SEGA Цуоши Сайто рассказал, как в корпорации относятся к нейросетям.
По словам Сайто, ИИ используют для повышения эффективности в издательском деле, корпоративном отделе и генерации бизнес-идей. А вот в процессе разработки игр к нейросетям относятся с осторожностью. Топ-менеджер заверил, что творческие вопросы не доверяют генеративным моделям.
Целью № 1 для SEGA является распространение своих игр по всему миру, добавил Сайто. Он пояснил, что корпорация стремится расширить список платформ и локализаций выпускаемых тайтлов на различные языки.
Обложка: скриншот Sonic Rumble Party
Ранее в SEGA объяснили, почему компания отказалась от большого проекта под названием Super Game. Главная причина — огромное количество инвестиций, которые потребовались бы для реализации идеи. На старте разработки в Sega предположили, что смогут сделать совершенно новый сервис, используя доступные инструменты. На деле всё оказалось сложнее.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Старший исполнительный директор SEGA Цуоши Сайто рассказал о подходе компании к искусственному интеллекту. В корпорации применяют нейросети для повышения эффективности в издательской деятельности, корпоративных процессах и генерации бизнес-идей. Однако в процессе разработки игр к технологиям относятся с осторожностью, не доверяя творческие задачи генеративным моделям. Главной целью компании остаётся глобальное распространение игр, расширение списка платформ и локализаций. Ранее SEGA объяснила отказ от крупного проекта Super Game огромными затратами на реализацию идеи, которые превысили первоначальные прогнозы. Мне кажется, позиция SEGA выглядит крайне прагматично. Они чётко разделили административную рутину, где нейросети действительно ускоряют процессы, и творческое ядро геймдева, где алгоритмы могут убить уникальность. Учитывая недавний провал их амбициозного сервиса Super Game из-за перерасхода бюджета, такой осторожный подход к ИИ в творческой работе кажется разумной стратегией минимизации рисков. Они ставят душу игры выше технологических новшеств, что освежает индустрию, часто одержимую последними трендами.