Первую игру студии сооснователя Rockstar и сценариста GTA представят в ближайшие месяцы
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Absurd Ventures, студия сооснователя Rockstar и ведущего сценариста Grand Theft Auto и Red Dead Redemption Дэна Хаузера, раскроет подробности о своей первой игре в ближайшие несколько месяцев. Пока известно, что нас ждёт «комедия в открытом мире, где основной упор делается на юмор и запоминающихся персонажей».
В прошлом году Absurd Ventures как раз показала арт с различными героями своей франшизы Absurdaverse и рассказала о разработке «приключенческого комедийного боевика».
Ещё один проект, над которым работает студия, — это научно-фантастическая антиутопия о разработке видеоигры (сам проект — тоже игра), которая пошла не по плану, и о вышедшем из-под контроля ИИ, который обрёл сознание.
«Но, к сожалению, игру [прим. — игру во вселенной игры] создавали два человека, которые недолюбливали друг друга, поэтому и сама игра себя не любит», — из описания второго проекта.
Хаузер покинул Rockstar Games в марте 2020 года — вскоре после релиза Red Dead Redemption 2. В 2021 году он основал Absurd Ventures, к которой присоединились его давние коллеги, а в 2023 году анонсировал новые вселенные.
Обложка: официальный арт Absurdaverse
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Студия Absurd Ventures Дэна Хаузера представит детали своего первого проекта — комедии с открытым миром, акцентированной на юморе и ярких персонажах. Ранее разработчики показали арт вселенной Absurdaverse и анонсировали приключенческий боевик-комедию. Параллельно команда работает над научно-фантастической антиутопией об ИИ, вышедшем из-под контроля в видеоигре, созданной двумя конфликтующими разработчиками. Мне кажется интересным то, как Хаузер пытается отойти от привычного для него жанра. Хотя он известен по сценариям к GTA и Red Dead Redemption, его новая студия явно тяготеет к более абсурдному комедийному тону. Это смелый шаг: игроки могут ожидать серьёзного реализма из-за прошлого опыта автора, но вместо этого получают обещания юмора и странных сюжетных поворотов с самоосознающим ИИ. Я скептически отношусь к тому, что команда сможет удержать баланс между пародией и полноценным геймплеем в открытом мире без потери глубины характеров.