В World of Warcraft: The Last Titan планируют добавить режим с усложнениями
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Геймдиректор World of Warcraft Ион Хаззикостас рассказал, как Blizzard собирается разнообразить геймплей в дополнении The Last Titan.
По его словам, студия планирует добавить в WoW режим Heroic World Tier, подобие которого есть в Diablo и уже появлялось в Legion Remix. Возможно, разработчики уберут летающих маунтов, сделают монстров сложнее и добавят на карту больше препятствий, чтобы дать сообществу более сложный и насыщенный опыт.
Хаззикостас отметил, что опыт новых игроков в современной WoW неудовлетворительный: их помещают на случайный остров с чересчур простым и неактуальным геймплеем.
Эту проблему решают в WoW: Forever и WoW Classic, где прокачка ощущается более размеренной. Геймдиректор World of Warcraft добавил, что Forever уже превосходит современную версию по качеству некоторых эффектов, а в будущем этот разрыв может стать ещё больше.
Напомним, что Blizzard Entertainment, как и обещала, запустила закрытое бета-тестирование World of Warcraft: Forever. Оно продлится до 21 октября, но доступно не для всех. Разработчики новой версии MMO признались, что они не ожидали такого ажиотажа на старте беты. Больше о будущем франшизы World of Warcraft в нашем материале.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
В дополнении The Last Titan разработчики планируют внедрить режим с повышенным уровнем сложности под названием Heroic World Tier. Ион Хаззикостас, геймдиректор проекта, уточнил детали: игроки столкнутся со сложными монстрами и дополнительными препятствиями на карте. Возможно, полётные маунты будут отключены в этом режиме. Подобная механика уже присутствовала в Legion Remix и напоминает систему из серии Diablo. Хаззикостас также признал неудовлетворительное качество опыта для новичков в современной версии игры: их бросают на случайный остров с устаревшим геймплеем. Решением этой проблемы станут проекты WoW Classic и новая версия под названием Forever, где прокачка ощущается более размеренной. По словам разработчика, визуальные эффекты в проекте Forever уже превосходят текущую версию MMO, а разрыв может увеличиться. Закрытое бета-тестирование новой версии стартовало по плану и продлится до двадцать первого октября, однако доступ к нему ограничен из-за неожиданного всплеска интереса со стороны сообщества. На мой взгляд, это осознанный шаг Blizzard для спасения франшизы от выгорания. Добавление режима с усложнениями — отличный способ вернуть глубину тем игрокам, которым стандартный контент стал слишком простым и монотонным. Однако я скептически отношусь к обещаниям по проекту Forever: хотя закрытое тестирование вызывает ажиотаж, история показывает, что классические версии часто остаются нишевыми продуктами для хардкорных фанатов. Ключевой вопрос в том, сможет ли студия перенести этот «размеренный» опыт на основную базу без отпугивания массовой аудитории привычными механиками современной MMO-сцены.