«Обитель зла» Зака Креггера собрала 108,3 млн долларов за первый уик-энд
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
«Обитель зла» Зака Креггера показала лучший старт в истории франшизы, заработав 108,3 млн долларов за первый уик-энд.
Самым кассовым фильмом серии на данный момент остаётся «Обитель зла: Последняя глава», которой удалось заработать 312 млн долларов (прокат начался ещё не во всех странах). Однако, учитывая начальные показатели новинки, она может уверенно побить этот результат.
Главную роль в «Обители зла» играет Остин Абрамс («Орудия»), а компанию ему составили Зак Черри («Разделение»), Джонно Уилсон («Шпионская свадьба»), фанатка игр Кали Рейс («Настоящий детектив») и другие.
По сюжету курьеру нужно доставить ценный груз в госпиталь Раккун-Сити. По пути он оказывается в эпицентре вспышки опасного вируса. Поскольку главный герой не является опытным бойцом, его главная задача — выжить.
Режиссёр Зак Креггер — большой фанат всей серии хорроров, который неоднократно проходил Resident Evil 4 и играл в Resident Evil Village с гарнитурой виртуальной реальности.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Фильм «Обитель зла» под руководством режиссёра Зака Креггера установил рекорд для франшизы, собрав сто восемь миллионов триста тысяч долларов за первые выходные в прокате. Главную роль исполнил Остин Абрамс, которого поддержали Зак Черри и Джонно Уильсон. Сюжет рассказывает о курьере, которому предстоит доставить груз через город Раккун-Сити во время вспышки опасного вируса. Поскольку герой не является опытным бойцом, его главная цель — просто выжить в эпицентре катастрофы. Наблюдая за этими цифрами, я замечаю интересный парадокс: студия сделала ставку на чистый хоррор-выживание вместо привычного экшена с супергероиней Миллой Джович. Это смелое решение явно нашло отклик у аудитории, которая, вероятно, уставала от бессмысленных перестрелок в предыдущих частях. Тот факт, что Креггер — фанат игр «Resident Evil 4» и Village, чувствуется в подходе к материалу: здесь важнее атмосфера ужаса и уязвимость персонажа, а не количество взрывов. Если фильм сохранит текущий темп проката, он легко обгонит рекордсмена серии с его тремястами двенадцатью миллионами долларов. Это может стать поворотным моментом для бренда, доказавшим, что верность духу оригинальных игр важнее громких имен в титрах.