Создатели ремастера «Ведьмака 3» хотят, чтобы он был похож на современные релизы
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Исполнительный продюсер CD Projekt Red Якуб Кутруба рассказал, что разработчики хотят сделать «Ведьмак 3: Дикая Охота» похожим на современные игры. Это одна из главных задач, которая стояла при создании ремастера.
Он признался, что обновление игры для консолей нового поколения было большим и сложным, но создание ремастера оказалось ещё более тяжёлой задачей. Изменения получились настолько удачными, что сами разработчики уже не могут от них отказаться.
«Мы затрагиваем те аспекты игры, которые не обновлялись с момента её выхода. Я говорю об анимации, геймплее, о качестве жизни, о том, как вы на самом деле играете», — пояснил Кутруба.
Директор по сюжету Марцин Блаха добавил, что в дополнении «Баллады прошлого» геймерам предстоит столкнуться с тяжёлыми выборами, свойственными третьему «Ведьмаку». По его словам, показатель отличной работы сценаристов — геймер, отложивший геймпад в сторону, чтобы хорошо подумать, как ему поступить.
Дополнение «Баллады прошлого» для «Ведьмака 3» выйдет в 2027 году (с текстовым переводом на русский язык). А уже 29 сентября состоится релиз ремастера «Ведьмака 3» с улучшенной графикой и новым контентом. Тогда же игра доберётся и до Nintendo Switch 2.
Ранее создатели показали обзор расширенной демо-версии DLC, представленной на gamescom 2026.Также стало известно, что прогресс в работе над ремейком «Ведьмака» замедлился из-за «Баллад прошлого» и «Ведьмака 4».
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Исполнительный продюсер студии CD Projekt Red Якуб Кутруба сообщил, что главная цель переиздания игры — приблизить её к современным стандартам. Команда сосредоточилась на обновлении анимаций, игрового процесса и удобства управления, которые не менялись с момента премьеры оригинала. Разработчики признали задачу крайне сложной, но результат оказался настолько удачным, что они уже не готовы отказаться от нововведений. Помимо графических улучшений, проект включает новый контент под названием «Баллады прошлого». Сюжетный директор Марцин Блаха отметил, что дополнение предложит игрокам сложные моральные дилеммы, характерные для серии. Релиз обновлённой версии запланирован на 29 сентября текущего года с выходом также на консоли Nintendo Switch 2. Дополнение появится позже — в 2027 году и будет доступно с русским текстовым переводом. На мой взгляд, такое масштабное обновление выглядит рискованным шагом для классической игры. Стремление сделать старый тайтл похожим on modern releases может alienate fans who cherished the original mechanics. The fact that developers cannot revert changes suggests a fundamental shift in game feel rather than just visual polish. Furthermore, diverting resources to this rework and new DLC has slowed down work on both the full remake of «Ведьмак 1» and the upcoming fourth installment. It feels like the studio is trying too hard to keep an aging franchise relevant by constantly patching its past instead of focusing solely on future innovations.