Разработчики Wardogs поделились статистикой первой недели раннего доступа
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Создатели мультиплеерного шутера Wardogs опубликовали статистику действий игроков за первую неделю раннего доступа.
Геймеры уже заработали 1,3 трлн долларов, а потратили свыше 562 миллионов. Они также совершили 132 миллиона убийств, 32% из которых выстрелами в голову. 112 млн долларов отдали чаевыми. Больше статистики в инфографике разработчиков.
Источник: Bulkhead
Генеральный директор студии Bulkhead Джо Браммер в то же время дал интервью, в котором сделал несколько интересных заявлений:
открытость разработчиков и честность в разговоре с сообществом — коммерческий ход, который выгоден команде;
менять шутер в угоду геймерам никто не собирается, Bulkhead проще отсечь лишнюю аудиторию;
на этапе разработки команда часто спорила с издателем, чтобы отстоять свою позицию.
Wardogs доступна только на PC (не в российском Steam, но с текстовым переводом на русский язык), а релиз на консолях PS5 и Xbox Series ожидается в 2028 году. На днях игра обновила рекорд по пиковому онлайну в Steam — свыше 428 тысяч игроков. Её тираж уже превысил отметку в 2 миллиона копий. В недельном чарте Steam игра смогла обойти PUBG и Counter-Strike 2.
Wardogs — тактический командный шутер, где перестрелки сочетаются с объединяются с механикой строительства и разрушения зданий, расположенных в боевой песочнице с поддержкой до 100 игроков. Одной из основных особенностей игры станет финансовая составляющая — оперативникам придётся зарабатывать деньги на улучшение арсенала.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Разработчики Wardogs представили статистику первой недели раннего доступа: игроки заработали триллион двести миллиардов долларов внутриигровой валюты, потратив пятьсот шестьдесят два миллиона и оставив сто двенадцать миллионов чаевых. Зафиксировано сто тридцать два миллиона убийств, треть из которых стала результатом точных выстрелов в голову. Генеральный директор студии Bulkhead Джо Браммер заявил, что честность с сообществом является выгодным коммерческим ходом, а команда не намерена менять геймплей ради широкой аудитории, предпочитая отсеивать лишних игроков. Игра доступна только для персональных компьютеров и уже побила рекорд пикового онлайна в Steam — свыше четырехсот двадцати восьми тысяч пользователей. Тираж превысил два миллиона копий, а проект обошел PUBG и Counter-Strike 2 в недельном чарте платформы. Консольные версии появятся лишь в две тысячи двадцать восьмом году. Wardogs представляет собой тактический командный шутер на сто игроков с механикой строительства разрушаемых зданий и важной финансовой составляющей, где заработанные средства улучшают арсенал бойцов. На мой взгляд, такие цифры подтверждают высокий интерес к нишевым проектам со сложными экономическими системами. Стремление разработчиков сохранить изначальную концепцию без уступок массовому вкусу выглядит рискованно для широкого охвата, но идеально подходит для формирования лояльного ядра фанатов. Способность игры обойти гигантов жанра в чартах свидетельствует об успешном попадании в запрос аудитории на тактическую глубину и динамичное разрушение среды боя.