Aniimo или «RPG нового поколения» вышла на PC и консолях со смешанными отзывами игроков
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Pawprint Studio выпустила условно-бесплатную игру Aniimo на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Она доступна в том числе в России и переведена на русский язык (текст). Релиз на мобильных устройствах ожидается 23 сентября.
Aniimo — это ролевая игра «нового поколения» с открытым миром и коллекционированием существ. В Steam она привлекла 101 717 игроков одновременно и собрала более 800 первых обзоров. В настоящее время новинку рекомендуют только 49% пользователей («смешанный» рейтинг).
В положительных обзорах Aniimo хвалят за очаровательную атмосферу и отмечают «вайбы» Palworld, Infinity Nikki и Genshin Impact. В отрицательных обзорах жалуются на технические проблемы (с серверами и не только) и агрессивную монетизацию.
Из отзывов в Steam (орфография авторов сохранена):
Вроде пока норм, все функции открылись, донат чисто косметос
Для расчилочки в самый раз, фпс стабильно выше 100 на максималках
«Зашёл в игру в первые минуты, проблем вообще не было. То что люди жалуются связано с скорее всего с нагрузкой серверов. В первые же минуты появились патчи на фикс в лаунчере.
А сравнение с геншином? Ну так любую новую игру про покемонов с открытым миром тогда тоже можно так называть, донат влияет только на внешку и скорость развития. Сама игра выглядит очень сочно по первым часам!»
«Все закончилось даже не начавшись (. Создаешь перса, запускаешь игру, и в первом же квесте ты заканчиваешь играть. Тебе говорят сфотографировать зверушку, который на локации не появился, видно только метку, и ни одна кнопка не срабатывает, хотя в обучении сказано, что нужно нажать, но все без толку. Жаль (»
«На первый взгляд выглядет как стандартная донатная помойка с отвратительным редактором дабы вы покупали внешку. Посмотрим что будет дальше».
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Студия Pawprint Studio выпустила условно-бесплатную ролевую игру Aniimo на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Проект позиционируется как RPG нового поколения с открытым миром и коллекционированием существ. Игра доступна в России с русской локализацией, а мобильная версия выйдет позже. Запуск сопровождался высоким пиком аудитории: более ста тысяч одновременных игроков в Steam. Однако рейтинг на платформе составляет лишь 49%, что свидетельствует о смешанных отзывах. Положительные оценки связаны с очаровательной атмосферой и визуальным стилем, напоминающим такие проекты, как Palworld или Genshin Impact. Критики же указывают на серьезные технические сбои в первые часы после релиза и агрессивную монетизацию. Игроки жалуются на неработающие механики квестов из-за серверных проблем, хотя разработчики оперативно выпускали патчи для лаунчера. Наблюдая за этим случаем, я замечаю классический конфликт между амбициозным маркетингом и технической готовностью продукта. Стремление создать «новую генерацию» жанра часто приводит к нестабильности на старте, что мгновенно отталкивает часть аудитории. Критика монетизации также показательна: даже если донат косметический, восприятие игры как коммерческой платформы вызывает недоверие у игроков, ожидающих полноценного игрового опыта без давления со стороны микроплатежей. Успех проекта теперь зависит не от графики или концепта, а от скорости исправления багов и честности в отношении к аудитории после первоначального всплеска интереса.