Создатели Lords of the Fallen 2 сообщили о важном рубеже в разработке игры
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Генеральный директор CI Games Марек Тымински заявил, что на следующей неделе команда создателей Lords of the Fallen 2 подойдёт к важному рубежу. По его словам, сейчас все разработчики трудятся очень слаженно.
Тымински добавил, что в студии сейчас заняты не только программисты, но и опытные игроки, которые являются полноценной частью коллектива. Основная идея CI Games, как утверждает Тымински, заключается в том, чтобы мнение сообщества было ключевым в принятии всех решений.
«Наша культура эволюционировала: теперь она ориентирована на результат и на то, чтобы дарить первоклассные впечатления. Именно на эту формулу я делаю ставку в надежде на успешный запуск и долгосрочное существование студии», — заявил Тымински.
Релиз Lords of the Fallen 2 ожидается в 2026 году на PC, PlayStation 5. Говорить о дате создатели пока не готовы. Создатели уже наделали громких заявлений о том, что в ролёвке не будет компромиссов и повестки. А ещё её назвали «зрелой и жестокой».
Ранее креативный директор игры заверил, что сиквел будет понятнее оригинала. Первая Lords of the Fallen, кстати, недавно получила официальный перевод на русский язык.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
CI Games анонсировали приближение важного этапа разработки Lords of the Fallen 2. Гендиректор Марек Тымински отметил слаженную работу команды и привлечение опытных игроков к процессу, подчеркнув приоритет мнения сообщества. Релиз запланирован на 2026 год для ПК и PS5. Разработчики обещают «зрелую» игру без компромиссов и повестки, которая будет понятнее первой части. Честно говоря, заявления о «отсутствии повестки» в современном геймдеве звучат как маркетинговый ход, который сам по себе становится частью этой самой повестки. Привлечение игроков к разработке — отличная идея, но опасная: риск превратить проект в компиляцию чужих желаний вместо целостного видения велик. Надеюсь, обещанная «понятность» не означает упрощение сложного геймплея оригинала ради массовости. У CI Games есть шанс реабилитироваться после первой части, но ключевое слово здесь — доверие. Пока что оно держится на громких словах и дате 2026 года. Будем ждать доказательств делом, а не пресс-релизами.