Lines

INVENTED
WORLDS

«Думаю, мне пора уходить» — создатель Deus Ex и Thick as Thieves решил покинуть игровую индустрию

Источник: Игромания · 18.08.2026 06:08

«Думаю, мне пора уходить» — создатель Deus Ex и Thick as Thieves решил покинуть игровую индустрию

Геймдизайнер Уоррен Спектор, создатель и продюсер Deus Ex, Epic Mickey, нескольких частей Theif, Ultima и недавней Thick As Thieves, вероятно, уходит из индустрии. В этот раз он «почти уверен, что говорит об этом всерьёз». По словам разработчика, он уже был в подобной ситуации, но в итоге передумывал.
Спектор работает в игровой индустрии почти 44 года и за это время помог создать «17 полноценных игр и около 9 дополнений». Он руководил огромными командами, трудился в стартапах и крупных компаниях и, как ему нравится думать, «помог невероятно талантливым людям продвинуться в карьере».
Есть ещё 3 игры, которые Спектор хотел бы разработать: «одна очень большая… одна очень маленькая…» и одна, которую он «не знает, как сделать», и его это «пугает». Но сам бизнес сильно изменился и не приносит ему былого удовольствия. А ещё появляется новое поколение разработчиков, которое «заслуживает своего звёздного часа». В будущем Спектор хочет писать книги, много читать, вести лекции, возможно, заняться консалтингом и вернуться к игре на пианино.

«Всем, кто это читает, хочу напомнить: играм ещё есть куда развиваться, и я надеюсь, что впереди ещё много экспериментов и инноваций. А всем молодым разработчикам, я уже говорил раньше и повторюсь: ваша задача — заставить людей забыть о существовании таких, как я.
Вернусь ли я? Никогда не говори никогда. Но, думаю, мне пора уйти красиво удалиться.
А теперь перестаньте читать и идите создавать отличные игры».

Источник: скриншот YouTube-видео
Недавно в студии Спектора OtherSide Entertainment прошли сокращения на фоне слабого приёма Thick as Thieves, а ещё она передала права на System Shock 3 китайской компании Tencent.
Обзор Thick As Thieves — старикам тут не место

Комментарий от Invented Worlds

Легендарный геймдизайнер Уоррен Спектор, стоявший у истоков Deus Ex и Thief, объявил о вероятном уходе из игровой индустрии после почти 44 лет работы. Он признался, что бизнес-процессы перестали приносить радость, а новые разработчики заслуживают своего шанса. Спектор планирует посвятить время литературе, лекциям и музыке, хотя и оставил за собой право вернуться. Решение совпало с сокращениями в его студии OtherSide Entertainment после провала Thick as Thieves и передачей прав на System Shock 3 компании Tencent. Мне кажется, это не просто усталость ветерана, а честный жест профессионала. Спектор видит, что индустрия изменилась: она стала слишком коммерческой и рискованной для творческих экспериментов, которые он любил. Его слова о том, что молодым нужно «заставить забыть о таких, как я», звучат не как поражение, а как вызов. Он уступает место новому поколению, понимая, что его эра закончилась. Это достойный финал для человека, который действительно двигал жанры вперёд.