Phantom Blade Zero показали на State of Play с подробным обзором игрового процесса
Источник: Игромания · 18.08.2026 03:03
На трансляции появились геймдиректор Цивэй «Soulframe» Лян и Донни Йен («Джон Уик 4», «Ип Ман»), креативный консультант игры и исполнитель (захват мимики и движений) роли Мо Юаня, отца протагониста. Вместе они познакомили игроков с повествованием, миром и боевой системой Phantom Blade Zero.
Действие Phantom Blade Zero происходит в фантастическом мире Улин (Wulin), полном конфликтов и интриг. Во время своего путешествия игроки встретят местных жителей, с которыми можно взаимодействовать и выполнять побочные задания для открытия новых сюжетных линий.
Игроки смогут разблокировать более 30 основных и 25 дополнительных видов оружия. Все они доступны для улучшений и комбинирования с различными аксессуарами.
Игра предложит широкий выбор уровней сложности: режим Wayfarer подойдёт для любителей сюжета, Hellwalker столкнёт с «более продвинутым и адаптивным интеллектом врагов», а Sixty-Six Days назвали режимом не для слабонервных.
Phantom Blade Zero — это ролевой приключенческий уся-экшен (китайское боевое фэнтези), ориентированный на захватывающие сражения с активным задействованием комбо-атак. По сюжету главному герою по имени Соул осталось жить 66 дней. За это время ему предстоит раскрыть мировой заговор и защитить «то, во что он верит».
Релиз Phantom Blade Zero запланирован на 29 октября для PC, PS5 и Xbox Series с текстовым переводом на русский язык. Предзаказы уже открыты.
Комментарий от Invented Worlds
PlayStation и S-GAME представили детальный геймплей ролевого экшена Phantom Blade Zero в рамках специального State of Play. В эфире выступили геймдиректор Цивэй Лян и Донни Йен, который озвучил и отыграл роль отца главного героя. Игра переносит игроков в мир Улин, где протагонисту Соул осталось жить всего 66 дней. За это время ему предстоит раскрыть заговор, взаимодействовать с жителями и выполнять побочные квесты. Боевая система делает ставку на комбо-атаки: доступно более 30 основных и 25 дополнительных видов оружия, которые можно улучшать и комбинировать с аксессуарами. Разработчики учли разный уровень подготовки игроков, предложив три режима сложности: от сюжетно-ориентированного Wayfarer до адаптивного Hellwalker и экстремального Sixty-Six Days. Мне импонирует амбициозность проекта. Привлечение Донни Йена — сильный ход, который сразу задаёт тон аутентичности для жанра уся-экшен. Однако обещание «адаптивного интеллекта» и хардкорного режима вызывает здоровый скепсис: часто такие заявления остаются лишь маркетингом. Останется ли игра такой же динамичной в релизной версии или перегрузится контентом? Время покажет. Релиз запланирован на 29 октября для PC, PS5 и Xbox Series с поддержкой русского языка.