Lines

INVENTED
WORLDS

Глава разработки The Blood of Dawnwalker сравнил бои в игре с Guitar Hero

Источник: Игромания · 16.08.2026 13:03

Глава разработки The Blood of Dawnwalker сравнил бои в игре с Guitar Hero

Геймдиректор The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич сравнил управление в игре с Guitar Hero. Он уверен, что многим геймерам понравится боевой процесс.

«Система парирования немного похожа на Guitar Hero: сначала ты не можешь попасть по нужной кнопке, а потом играешь по-настоящему сложные песни», — сказал Томашкевич.

По его словам, нужно будет привыкнуть к тому, как действует главный герой в боевых сценах. Те, кому управление с необходимостью следить за направлением ударов не понравится, смогут его отключить. Но Томашкевич считает, что люди распробуют более сложную версию схваток.
The Blood of Dawnwalker ушла на золото, а значит релиз состоится в срок — 3 сентября, на PS5, Xbox Series и PC. В российском Steam базовая версия обойдётся в 4999 рублей (и это без перевода на русский язык).
Ролёвка перенесёт игроков в средневековую Европу, заполненную вампирами и прочими мистическими тварями. Ранее игра получила большой обзорный ролик.
Золотой год RPG — какие ролевые игры выйдут в 2026

Комментарий от Invented Worlds

Геймдиректор The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич сравнил боевую систему игры с Guitar Hero: сначала сложно попасть по нужной кнопке, но со временем игроки смогут справляться с «сложными песнями». Управление требует привыкания и отслеживания направлений ударов, однако его можно отключить. Разработчик уверен, что геймеры всё же оценят более сложную версию боёв. Игра ушла на золото, релиз запланирован на 3 сентября для PS5, Xbox Series и PC. В российском Steam базовая версия стоит 4999 рублей без русской локализации. Действие происходит в средневековой Европе, населённой вампирами и мистическими существами. Мне этот сравнение с Guitar Hero кажется провокационным: бои в ролевой игре — не ритм-игра, и если парирование сводится к нажатию «правильной» кнопки в нужный момент, это может упростить тактическую глубину до уровня механического рефлекса. Хорошо, что есть возможность отключить систему для тех, кому она не по душе, но я сомневаюсь, что игроки действительно захотят играть в «сложную песню», если базовое ощущение от боя будет напоминать аркаду. Цена в 4999 рублей без русского языка — серьёзный барьер для многих, особенно когда на рынке уже есть локализованные альтернативы.