Отказ Sony от дисков поможет компании сохранить поток денег с выходом PS6, считает аналитик
Источник: Игромания · 16.08.2026 12:58
Эксперт отметил, что продажа игр на дисках снижает прибыль Sony и издателей, поскольку им приходится тратить много денег на физические носители. Отказ от дисков позволит сэкономить.
Хардинг-Роллс добавил, что рост цен на комплектующие также мог оказать влияние на решение Sony. Корпорации уже приходится тратить большие деньги на производство PS6, а диски являются дополнительной статьёй расходов. Продажа только цифровых копий может помочь Sony сохранить свою долю на консольном рынке и немного уравновесить финансовую ситуацию.
Скриншот The Last of Us 2
С января 2028 года Sony прекратит производство дисков всех новых игр, выходящих на консолях PlayStation. Геймеры встретили это решение крайне негативно, но в компании заявили, что это никак не повлияет на глобальную стратегию.
При этом экс-директор по развитию бизнеса Square Enix нашёл в действиях Sony пользу для сообщества. По его мнению, цены на игры в PS Store могут стать меньше.
Иски, гнев и апатия — геймеры и игровая индустрия отреагировали на «дисковую смерть» PlayStation
Комментарий от Invented Worlds
Sony с января 2028 года прекратит выпуск дисков для новых игр на PlayStation. Аналитик Пирс Хардинг-Роллс считает это решение логичным и неизбежным шагом к следующему поколению консолей. Отказ от физических носителей сэкономит компании средства на производстве, что особенно важно на фоне роста цен на комплектующие для PS6. Это позволит сохранить прибыльность и долю рынка. Геймеры восприняли новость негативно, однако экс-директор Square Enix полагает, что переход в цифру может снизить цены в PS Store. Честно говоря, мне кажется, что аналитики слишком оптимистичны насчёт «экономии» для игрока. Да, Sony сэкономит на пластике и логистике, но это не гарантия снижения цен — скорее, это способ увеличить маржу. Угроза роста цен на железо для PS6 лишь подталкивает компанию к монополизации цифрового канала продаж. Негативная реакция геймеров понятна: мы теряем возможность перепродавать игры и коллекционировать их. Обещания снижения цен звучат сомнительно — в цифровой среде издатели привыкли диктовать условия без оглядки на физическую конкуренцию.