Lines

INVENTED
WORLDS

В свежем геймплее «артурианской» Tides of Annihilation на помощь героине пришёл Гуань Юй

Источник: Игромания · 15.08.2026 10:48

В свежем геймплее «артурианской» Tides of Annihilation на помощь героине пришёл Гуань Юй

В сети появились новые геймплейные ролики Tides of Annihilation, записанные с демки на мероприятии в Китае. Играбельную версию также должны привезти на gamescom 2026.
Приключенческий экшен Tides of Annihilation, вдохновлённый циклом легенд и романов о короле Артуре и рыцарях Круглого стола, обещает фэнтезийную атмосферу и динамичные сражения. Последних в свежей демонстрации достаточно.
Главной героине в бою помогают призрачные легендарные рыцари, наделённые уникальные навыками и способностями. При это разработчики, похоже, решили не ограничиваться одной артурианой — в демо показали, как к бою «присоединяется Гуань Юй» (реальный китайский военачальник и популярная фигура в культуре страны).
Tides of Annihilation анонсировали в феврале 2025 года на State of Play. Игра выйдет на PC, PS5 и Xbox Series.
Главную героиню Tides of Annihilation должна была озвучивать Дженнифер Инглиш (Шэдоухарт в Baldurʼs Gate 3 и Маэль в Clair Obscur: Expedition 33), но она отказалась от участия в проекте.

Комментарий от Invented Worlds

В сети появились новые кадры геймплея Tides of Annihilation, записанные на демо-мероприятии в Китае. Игра — приключенческий экшен про короля Артура и рыцарей Круглого стола, где героиню поддерживают призрачные воины с уникальными способностями. В ролике неожиданно появился Гуань Юй — китайский полководец из истории и культуры. Версию игры планируют показать на gamescom 2026; релиз намечен на PC, PS5 и Xbox Series. Проект анонсировали в феврале 2025 года на State of Play. Изначально главную героиню должна была озвучивать Дженнифер Инглиш (Шэдоухарт из Baldur’s Gate 3), но она покинула проект. Мне любопытно, зачем в артурианском сеттинге вдруг появляется Гуань Юй. Это смелый ход или сигнал к тому, что игра будет собирать героев со всего мира? С одной стороны — свежо и запоминается; с другой — риск размыть атмосферу и превратить всё в «сборную солянку». Пока это выглядит как попытка удивить, но без объяснений может раздражать. Отказ Дженнифер Инглиш тоже настораживает: если уходят ключевые люди, стоит ли ждать стабильного качества? Жду gamescom 2026, чтобы понять — это осознанная концепция или просто маркетинговый трюк.