Следующая Xbox может предложить самую большую библиотеку игр среди домашних консолей
Источник: Игромания · 05.08.2026 07:40
Об этом стало известно благодаря внутренним документам компании, которые попали в руки Тома Уоррена из The Verge. В них упоминаются планы по расширению доступности игр для Xbox 360 на PC и Project Helix, функция оцифровки дисков для Xbox One и Xbox Series с поддержкой любых устройств Xbox (что по сути учитывает Helix) и реклама новых возможностей сторонним игровым издателям.
Последнее интересно тем, как Microsoft рассказывает другим компаниям о плюсах «обратной совместимости» («функцию собираются внедрять „постепенно“ в период с 2027 по 2028 год „на устройствах следующего поколения“») и оцифровки дисков. Издателям обещают вторую жизнь залежавшимся проектам, удобную поддержку франшиз классикой без портирования, современную экосистему и т. д. А функция оцифровки дисков поможет «превратить владельцев физических дисков в цифровых клиентов».
Microsoft нужно лишь согласие издателей для её новых программ сохранения игр. Все технические моменты компания возьмёт на себя. При этом до сих пор непонятно, будет ли Project Helix вообще иметь дисковод (и если да, то какой).
4 фото4 фотоMicrosoft ещё до «перезагрузки» Xbox якобы планировала и дальше поддерживать диски
Комментарий от Invented Worlds
Мне эта новость кажется одновременно амбициозной и подозрительной. С одной стороны, обещание полной обратной совместимости и оцифровки дисков выглядит как идеальный сценарий для фанатов классики: игры с Xbox 360 и даже One/Series будут работать на новой консоли, а физические копии можно будет «перевести» в цифру без лишних хлопот. Это действительно может дать вторую жизнь забытым проектам и упростить поддержку старых франшиз. Однако тон, с которым Microsoft презентует эти функции издателям, вызывает вопросы. Фраза о «постепенном» внедрении поддержки в 2027–2028 годах звучит как отговорка, чтобы не брать на себя обязательств по полному запуску сразу. А что насчет дисковода? Если он будет, то какой? Если нет, то зачем вообще говорить о оцифровке дисков, если пользователи не смогут просто вставить диск в новую консоль? Кроме того, зависимость от согласия издателей для программ сохранения игр намекает на то, что Microsoft может начать «выбирать», какие старые тайтлы будут жить в новой экосистеме, а какие останутся в прошлом. Это превращает обратную совместимость из гарантированного права в условность. В итоге Project Helix обещает быть мостом между эпохами, но этот мост может оказаться хрупким и зависимым от чужой воли.