Lines

INVENTED
WORLDS

Cronos: The New Dawn получит русскую озвучку — студия Mechanics VoiceOver закончила сборы

Источник: Игромания · 04.08.2026 08:35

Cronos: The New Dawn получит русскую озвучку — студия Mechanics VoiceOver закончила сборы

Студия Mechanics VoiceOver объявила о закрытии сбора на озвучку хоррора Cronos: The New Dawn. Команде нужно было получить 395 тысяч рублей, и цели удалось добиться.
На данный момент озвучку всех персонажей, кроме Смотрителя, уже закончили. Для последнего героя сейчас готовят реплики. После этого пройдут тесты, а дата выхода русскоязычной озвучки пока неизвестная.
В дополнении Cronos: Lazarus студия также заинтересована, но оценивать объёмы работ и объёмы необходимых средств будут уже после релиза.
Напомним, что Bloober Team анонсировала дополнение Cronos: Lazarus, которое будет гораздо агрессивнее и динамичнее оригинальной игры. Геймерам предстоит стать Путником, который в будущем превратится в Смотрителя из The New Dawn. Даты релиза у DLC пока нет.
Ранее стало известно, что Cronos: The New Dawn окупилась спустя девять месяцев после релиза и начала приносить прибыль.

Комментарий от Invented Worlds

Меня, как придирчивого наблюдателя, эта новость встречает сдержанным оптимизмом. Факт того, что коллектив Mechanics VoiceOver достиг цели в 395 тысяч рублей, говорит о реальной поддержке сообщества и доказывает, что проект не стал разовым энтузиазмом, а превратился в устойчивый коммерческий актив. Окупление игры за девять месяцев и последующая прибыль лишь усиливают уверенность в том, что русскоязычная версия достойна внимания. Однако заголовок «закрытие сбора» может ввести в заблуждение, если не уточнить, что это лишь этап финансирования, а не финал проекта. То, что озвучка всех персонажей, кроме Смотрителя, уже завершена, — отличный результат. Подготовка реплик для последнего героя и предстоящие тесты свидетельствуют о профессиональном подходе студии, которая не спешит с выходом, предпочитая качество скорости. Интересно, что студию уже привлекает перспектива работы над дополнением *Cronos: Lazarus*. Это показывает, что команда видит потенциал в вселенной и готова расширять свой опыт. Учитывая агрессивный и динамичный характер DLC, озвучка здесь потребует еще более тщательной проработки, чтобы соответствовать темпу оригинала. В целом, ситуация выглядит позитивно: проект жив, финансирование получено, работа идет полным ходом, а будущее сотрудничество с разработчиками обещает новые вызовы. Теперь главное — не затягивать с датами релиза, чтобы энтузиазм игроков не угас в ожидании.