Lines

INVENTED
WORLDS

Resident Evil 4 и The Last of Us Part II вошли в список любимых игр режиссёра «Обители зла»

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Resident Evil 4 и The Last of Us Part II вошли в список любимых игр режиссёра «Обители зла»

Режиссёр «Обители зла» Зак Креггер назвал свои любимые игры. Несколько лет назад он даже занимался стримингом. В список Креггера вошли:

The Binding of Isaac;
Dark Souls 3;
Resident Evil 4;
The Last of Us: Part II.

Креггер также рассказывал, что изначально концовка его «Обители зла» выглядела иначе. Режиссёр признался, что снял два варианта на случай, если один из них не понравится зрителям. В итоге фильм получился именно таким, каким Креггер его и задумывал. Сейчас постановщик уверяет, что не хотел бы в нём ничего менять.
Напомним, что «Обитель зла» Зака Креггера показала лучший старт в истории франшизы, заработав 108,3 млн долларов за первый уик-энд. Главную роль в «Обители зла» играет Остин Абрамс («Орудия»), а компанию ему составили Зак Черри («Разделение»), Джонно Уилсон («Шпионская свадьба»), фанатка игр Кали Рейс («Настоящий детектив») и другие.
Ранее стало известно, что продюсер нескольких фильмов Креггера может работать над перезапуском кинофраншизы Silent Hill.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Режиссер фильма «Обитель зла» Зак Креггер раскрыл список своих любимых видеоигр. В него вошли The Binding of Isaac, Dark Souls 3, Resident Evil 4 и The Last of Us Part II. Режиссер также признался, что изначально планировал снять две версии финала своего кинопроекта на случай неудачи одного из вариантов. Однако итоговый результат полностью соответствовал его замыслу, поэтому Креггер не желает ничего менять в готовой картине. Напомню, что фильм с Остином Абрамсом в главной роли установил рекорд франшизы, собрав сто восемь миллионов триста тысяч долларов за первые выходные проката. Наблюдая за этим списком игр, я замечаю интересную тенденцию: Креггер выбирает проекты с глубоким нарративом и сложным геймплеем, а не просто хитовые экшны. Его выбор The Last of Us Part II особенно показателен для режиссера хоррора-триллера — это подтверждает его интерес к эмоционально тяжелым историям о выживании в постапокалиптических условиях. То, что он снимал два финала, говорит об осторожности и предвидении аудитории реакции на спорные сюжетные повороты. Учитывая коммерческий успех картины, можно утверждать: Креггер точно угадал с выбором экранизируемого материала и умело адаптировал игровые механики в кинематографический язык без потери напряжения.