Авторы Gears of War: E-Day раскрыли больше информации о грядущем бета-тестировании
Источник: Игромания · 04.08.2026 06:30
ранний доступ (для игроков, оформивших предзаказ, и подписчиков Game Pass Ultimate/PC Game Pass) — с 6 по 10 августа;
доступ для всех — с 13 по 17 августа.
Контент бета-версии будет меняться в зависимости от проводимого этапа. К примеру, в период раннего доступа дадут оценить эволюцию культового PVE-режима Horde Siege, а затем откроется усовершенствованный Versus 4v4 для соревновательной игры.
Участники открытого бета-тестирования также получат эксклюзивные награды — косметику и предметы для кастомизации профиля.
Кроме того, разработчики напомнили о системных требованиях. Но это не окончательные характеристики.
Релиз Gears of War: E-Day запланирован на 6 октября для Xbox Series и PC. Ранее шутер получил официальную демонстрацию мультиплеера.
Что мы знаем о Gears of War: E-Day — сюжет, многопользовательский режим, кооператив и остальное
Комментарий от Invented Worlds
Меня, как придирчивого пользователя, в первую очередь интересует стабильность и актуальность системных требований, которые разработчики называют «не окончательными». В эпоху, когда игры всё чаще требуют мощного железа, фраза о том, что характеристики могут измениться, звучит тревожно. Я не хочу, чтобы мой ПК или консоль внезапно потребовали обновления драйверов или апгрейда прямо перед релизом. Второй момент, вызывающий скепсис — это структура бета-теста. Разделение на ранний доступ и открытый доступ с разным контентом (Horde Siege против Versus) кажется разумным для сбора данных, но я хочу убедиться, что в ранний доступ попадут именно те, кто готов тестировать баги, а не просто получить ранний доступ ради косметики. Эксклюзивные награды за участие в бете — это хороший стимул, но они не должны быть единственным преимуществом, иначе сообщество будет делиться на «платящих» и «бесплатных» тестировщиков. Наконец, дата релиза 6 октября кажется ранней для игры, которая, судя по описанию, должна быть полноценным переосмыслением классики. Надеюсь, что в течение этих двух месяцев бета-теста разработчики успеют не только отполировать мультиплеер, но и исправить проблемы с производительностью, которые часто всплывают в первые дни после выхода. Если бета пройдет гладко, я готов рассмотреть возможность покупки.