Lines

INVENTED
WORLDS

На ChinaJoy 2026 привезли рекордное количество российских игр — от «Зайчика» до «Царевны»

Источник: Игромания · 31.07.2026 10:20

На ChinaJoy 2026 привезли рекордное количество российских игр — от «Зайчика» до «Царевны»

С 31 июля по 3 августа в Шанхае проходит выставка ChinaJoy 2026, неотъемлемой частью которой стали представители российской игровой индустрии. В этом году на мероприятии представили рекордное количество отечественных проектов — от шутера Калибр до визуальной новеллы Tiny Bunny и слэшера Tsarevna.
Всего московские студии привезли на ChinaJoy 2026 свыше 20 игр. В Агентстве креативных индустрий Москвы подчёркивают, что Китай остаётся приоритетным рынком для экспорта игр — в 2025 году участники программы Moscow Game Export заключили 36 контрактов на сумму около 86 миллионов юаней. Сотрудничество встречное, поскольку Московский кластер видеоигр и анимации помогает иностранным компаниям выходить на русскоязычный рынок.
На ChinaJoy 2025 договорились о выпуске «Калибра» в Китае — сейчас шутер находится в состоянии открытого бета-тестирования. 1С Game Studios адаптировала его специально для китайского рынка. На выставке в этом году компания также представила авиасимулятор “Корея. Серия игр Ил-2” и собирается рассказать о новом проекте авторов карточной «Бессмертный. Сказки Старой Руси».
Отечественные игры на ChinaJoy 2026
4 фото4 фотоНа ChinaJoy 2026 российские разработчики сделали акцент на симуляторах и проектах, прославляющих русскую культуру. Например, «Война и мир» для гарнитур виртуальной реальности — адаптация одноимённого романа Льва Толстого.
Список отечественных проектов на ChinaJoy 2026

SPLIT FPV: Drone Racing — симулятор с гонками дронов.
Корея. Ил-2 — авиасимулятор известной серии.
Калибр — онлайн-шутер.
Новый проект команды авторов «Бессмертный. Сказки Старой Руси».
Платформа Фогейм.
Quack Hunters — кооперативная игра про уток.
TSAREVNA. Age of Tales — слэшер с балетной хореографией.
GRIMPS — шутер о борьбе против плюшевых пришельцев.
Знамя Победы (Victory Banner) — историческая стратегия в антураже Второй мировой войны.
Chronocracy — стратегия с управлением времени, меняющим ход истории.
Curse of Pirates — пиратское приключение.
Heart Abyss — приключенческий экшен-платформер.
Animal Hero — ролевая игра о группировках разумных животных.
AWAKEN: Astral Blade — научно-фантастическая метроидвания.
Island of Winds — приключение по мотивам исландского фольклора.
SMP Esports — симулятор автоспорта с отечественными трассами и машинами.
DEDA — хоррор с напряжённым сюжетом.
Legends of Russian Boxing — симулятор бокса с российскими бойцами.
Война и мир (War and Peace) — игра для виртуальной реальности по мотивам произведения Толстого.
Tiny Bunny — знаменитая хоррор-новелла.
Red Recon — тактический шутер.

Комментарий от Invented Worlds

Меня, как придирчивого наблюдателя, эта новость поражает не столько рекордным числом игр, сколько смещением фокуса в сторону «мягкой силы» и исторического нарратива. В списке проектов я вижу явный тренд на адаптацию классики и истории: от «Войны и мира» до «Знамени Победы» и авиасимуляторов серии Ил-2. Это стратегический ход: китайский рынок, особенно в сегменте VR и хардкорных симуляторов, готов воспринимать глубокий контент, но требует качественного погружения в локальный контекст. Однако, глядя на перечень жанров, я замечаю любопытный парадокс. С одной стороны, мы видим амбициозные проекты вроде «Калибра» или «Chronocracy», которые должны конкурировать с мировыми хитами. С другой — обилие нишевых хорроров про уток («Quack Hunters») или плюшевых пришельцев («GRIMPS»). Это создает образ российской индустрии, которая одновременно строит монументальные исторические нарративы и играет в уютные, почти детские игры. Также впечатляет взаимный обмен: китайские студии получают доступ к русскоязычному рынку через московский кластер. Это превращает ChinaJoy из простой выставки в полноценный дипломатический и коммерческий мост. Если эти проекты, особенно адаптации Толстого и исторические стратегии, удастся качественно локализовать и маркетингово «упаковать» под восточный вкус, то 2026 год может стать переломным моментом для возвращения России на карту глобальных игровых событий с новым, более зрелым лицом.