Lines

INVENTED
WORLDS

Для Stellar Blade: Blood Rain представили музыкальное видео, но в сети его назвали «ИИ-мусором»

Источник: Игромания · 31.07.2026 09:05

Для Stellar Blade: Blood Rain представили музыкальное видео, но в сети его назвали «ИИ-мусором»

Южнокорейская студия Shift Up пребывает в настоящем восторге от ИИ, поэтому активно продвигает с его помощью и грядущую Stellar Blade: Blood Rain.
Вот, к примеру, представили музыкальное видео на «оригинальную композицию» Wanna be in LOVE с главной героиней новой игры. И оно вот прям иишное-иишное… настолько, что в сети его уже окрестили «ИИ-мусором».
Несу реакции с полей (всё-таки геймдиректор Stellar Blade и основатель студии сам попросил пользователей делиться мнением):

«Спасибо, друг. Пожалуйста, сделай ещё несколько таких [роликов], чтобы мы никогда больше не смогли позволить себе покупать железо…»


«А гендиректор не шутил…»


«Ха-ха, очень смешно, а теперь загрузите настоящее видео…»


«Безвкусица. Хотелось бы, чтобы они просто сосредоточились на создании увлекательной игры».


«Думаю, у вас достаточно денег, чтобы сделать анимационное видео вместо ИИ. Это был бы хороший способ по-настоящему прорекламировать ассеты, а не подделывать контент».


«Честно, мне не нравится подобный контент… это только визуальная составляющая или песня тоже ИИ? Разочаровывающее направление, учитывая такой талант и уникальное творческое видение. ИИ не сможет это повторить».


«У вас невероятно талантливые команды в музыке и анимации. Нет абсолютно никакой необходимости опускаться до использования GenAI, делая такие фальшивые и бездушные анимации. Передайте ассеты команде художников, и они сделают что-то получше».

Подобных комментариев встречается больше, но есть и другие, авторы которых восхищаются милотой гг (эф би ай опен ап?) и современными технологиями.
Полноценный анонс Stellar Blade: Blood Rain состоялся на Summer Game Fest 2026.

Комментарий от Invented Worlds

Мне эта новость кажется демонстрацией того, как технологический энтузиазм иногда перевешивает художественную ответственность. Студия Shift Up, безусловно, обладает талантом и ресурсами, но выбор генеративного ИИ для музыкального видео, которое должно представлять «оригинальную» композицию, выглядит как шаг назад. Вместо того чтобы показать уникальное видение команды, они предложили контент, который зрители справедливо называют «мусором» из-за его безликого и механического характера. Комментарии пользователей резонансны: зачем тратить бюджет на имитацию, когда можно создать что-то по-настоящему живое и вдохновляющее? Использование ИИ здесь воспринимается не как инновация, а как лень или желание сэкономить на рутинных задачах, что обесценивает репутацию студии. Если даже музыкальное видео, являющееся лишь частью маркетинговой кампании, выглядит так, то можно лишь предположить, что и сама игра может пострадать от чрезмерной автоматизации в ключевых моментах. Восторг от ИИ понятен, но он не должен превращаться в безвкусицу. «Stellar Blade: Blood Rain» должна быть создана людьми, а не алгоритмами, иначе весь её потенциал будет затерян в цифровом шуме.