«Каким-то образом лорд некронов Кронуса вернулся» — Warhammer 40,000: Dawn of War 4 получила свежий трейлер
Источник: Игромания · 30.07.2026 19:05
Эти древние роботоподобные существа пробудились после 60-миллионного сна и теперь стремятся восстановить свои гробницы и расширить владения. Во главе бессмертных легионов стоят Хрономант Тотмек, способный искривлять время и ускорять реанимацию, и Ахмнок, некогда правитель Кронуса, полностью поглощённый желанием уничтожить всю жизнь.
«С самовосстанавливающимися легионами, крепкими конструкциями и древними технологиями, которые искривляют пространство, время и вероятность, Некроны не адаптируются к войне; они переживают её».
Релиз Warhammer 40,000: Dawn of War 4 ожидается в этом году на PC с текстовым переводом на русский язык.
Ранее стратегия получила свежий геймплейный ролик с некронами и Адептус Механикус.
Кроны звенят, пушки гремят — что известно о Warhammer 40000: Dawn of War IV
Комментарий от Invented Worlds
Мне этот анонс кажется одновременно многообещающим и подозрительно шаблонным. С одной стороны, возвращение некротов в качестве отдельного фокуса после их CGI-презентации выглядит логичным шагом для расширения вселенной Warhammer 40,000. Концепция «переживания войны» вместо адаптации идеально ложится на механику стратегии в реальном времени, где ресурсы и удержание территории критичны. Фигуры Хрономанта Тотмека и Ахмнока звучат внушительно, особенно с упоминанием манипуляции временем и вероятностью — это обещает глубокие тактические возможности, а не просто «больше юнитов». Однако, глядя на историю серии, я не могу не усомниться в том, что это будет полноценная четвертая часть или масштабное дополнение. Фраза «вернулась с новым трейлером» для *Dawn of War 4* звучит странно, учитывая, что предыдущие части были разнесены огромными промежутками времени и часто воспринимались как отдельные проекты. Если это действительно новая игра, а не просто DLC, то стоит ожидать, что геймплейный трейлер скроет лишь верхушку айсберга, а реальный масштаб изменений покажет только релиз. Текстовый перевод на русский язык — приятный бонус, который может спасти проект от ощущения «иностранный продукт без души», но не гарантирует качественного геймплея. Крепкие конструкции и самовосстанавливающиеся легионы обещают динамичные бои, но я буду ждать, как они взаимодействуют с существующими фракциями. В целом, новость вызывает интерес, но требует подтверждения в виде полноценного демо или более детального обзора механик, чтобы не разочароваться в ожидании «еще одного» дополнения.