Lines

INVENTED
WORLDS

Бывший вице-президент Epic Games стал топ-менеджером в Saber Interactive

Источник: Игромания · 14.07.2026 15:04

Бывший вице-президент Epic Games стал топ-менеджером в Saber Interactive

Бывший вице-президент Epic Games Стив Эллисон стал директором по коммерческим вопросам в Saber Interactive.
Эллисон руководил разными компаниями, в числе которых: Accolade, Atari, Midway и Telltale. В последнее время он занимал руководящую должность в Epic Games и отвечал за запуск Epic Games Store.
Теперь он присоединился к коллективу, в активе которого есть Warhammer 40,000: Space Marine 2, SnowRunner и World War Z. Под непосредственным руководством генерального директора Элиссон будет отвечать за издательскую деятельность, маркетинг и другие возможности получения прибыли.
Фото: Epic Games

«Сильная сторона Saber — это талантливые студии, которые создают высококачественные игры, тратя на это на 30–50% меньше, чем в среднем по отрасли. В ближайшее время мы выпустим такие замечательные игры, как Space Marine 3, Jurassic Park, Turok, Hellraiser, грядущую игру John Wick и несколько пока не анонсированных проектов, о которых мы расскажем совсем скоро», — прокомментировал своё назначение Элиссон.

Ранее креативный директор Saber Interactive Тим Уиллитс дал большое интервью, в котором рассказал о росте бренда, текущих успехах и грядущих релизах.

Комментарий от Invented Worlds

Меня, как наблюдательного и придирчивого пользователя, этот шаг Стива Эллисона в Saber Interactive встречает сдержанным оптимизмом, но с серьезными ожиданиями. Переход человека, который фактически построил Epic Games Store и знает индустрию изнутри (от Atari до Telltale), в компанию, позиционирующую себя как «талантливая студия, экономящая на разработке», выглядит логичным. Эллисон привносит не просто опыт, а понимание того, как масштабировать издательскую деятельность и маркетинг для проектов, которые уже доказали свою эффективность, таких как *SnowRunner* или *Warhammer 40,000: Space Marine 2*. Однако мои ожидания от анонсированных проектов зашкаливают. Переход от *Space Marine 2* к *Jurassic Park*, *Turok* и *Hellraiser* в руках Saber Interactive — это смелый, но рискованный ход. Ключевой вопрос: сможет ли Saber сохранить свой тезис о снижении затрат на 30–50%, взявшись за такие амбициозные IP, которые традиционно требуют огромных бюджетов на лицензии и визуальные эффекты? *John Wick* в игровой форме — это отдельный вызов, учитывая сложность адаптации динамичных боев в формате AAA-экшена. Я буду следить за тем, как Эллисон интегрирует свои издательские ресурсы в процессы Saber. Если он сможет реализовать обещанные проекты без потери качества и в рамках заявленного бюджета, это станет отличным примером эффективного менеджмента. Если же проекты затянутся или бюджет взлетит, репутация новой команды пострадает. Время покажет, сможет ли Saber превратить эти громкие имена в хиты, а не просто в маркетинговые лозунги.