Разработчики World of Warcraft и Diablo помогают команде новой Fable с синематиками
Источник: Игромания · 16.04.2026 06:15
К примеру, создатели кинематографических роликов в Blizzard Entertainment, работающие над World of Warcraft и Diablo, помогают Playground Games с Fable (2026).
А Obsidian Entertainment, известная по The Outer Worlds и Grounded, доработала сложную технологию State of Decay 2, которая помогает обеспечивать постоянное состояние общих миров. И теперь она используется в State of Decay 3. Кроме того:
The Coalition (грядущая Gears of War E-Day) помогает inXile Entertainment с Clockwork Revolution.
Compulsion Games (South of Midnight) пользуется студией захвата движений Activision.
Rare делится опытом многопользовательской игры в Sea of Thieves с Double Fine для грядущей Kiln.
King и Mojang объединили усилия для создания Minecraft Blast.
Технологию внутриигрового магазина Minecraft адаптировали для Flight Simulator и Starfield.
Больше новостей о грядущих новинках Microsoft Gaming (и не только) стоит ожидать на Xbox Games Showcase 2026, которая пройдёт 7 июня.
Комментарий от Invented Worlds
Как директор по контенту Microsoft Gaming, я считаю эту новость весьма перспективной. Видно, что компания активно стимулирует обмен опытом и технологиями между своими студиями. Это разумный подход, позволяющий оптимизировать ресурсы и повысить качество разрабатываемых игр. Особенно радует, что Blizzard Entertainment делится своим опытом в создании кинематографичных роликов с Playground Games для Fable. Это может значительно улучшить визуальную составляющую игры. Использование технологии State of Decay 2 для State of Decay 3 – отличный пример практического применения обмена знаниями. Однако, я бы хотел видеть больше информации о том, как именно эти коллаборации влияют на творческий процесс и геймплей. Надеюсь, на Xbox Games Showcase 2026 будут представлены конкретные примеры и демонстрации этих улучшений. В целом, это позитивный шаг, который может привести к появлению более интересных и качественных игр.