Приключение с покадровой анимацией Mashina выйдет 31 июля
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Talha and Jack Co, авторы фольклорного приключенческого боевика Judero, объявили дату релиза ещё одной своей «рукотворной» игры. Стратегическая головоломка Mashina выйдет на РС 31 июля, а пока в Steam можно познакомиться с демоверсией игры.
Mashina — приключенческая игра о раскопках, и её главный герой — Машина, дружелюбный робот-шахтёр. Ему поручено искать минералы, чтобы чинить, строить и развивать причудливое сообщество роботов.
Под землёй мы ищем редкие минералы и используем их для создания полезных машин и развития подземной базы. Машина может выкопать сокровища, безделушки и прочие интересные объекты, коллекционные предметы и секреты. А наверху можно получить миссии от местных жителей и улучшить снаряжение.
Весь игровой процесс Mashina создан при помощи покадровой анимации, а игровой мир создан вручную из самых разных материалов. Для звуковых эффектов создатели использовали старые синтезаторы, чтобы передать атмосферу.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Я считаю, что Mashina выглядит довольно интересно. Особенно привлекает внимание акцент на ручную работу – покадровая анимация и вручную созданный мир, это всегда добавляет проекту уникальности и душевности. Использование старых синтезаторов для звука тоже отличная идея, это может создать неповторимую атмосферу. Однако, я немного беспокоюсь о геймплее. Описание "стратегической головоломки о раскопках" звучит немного расплывчато. Надеюсь, что механики будут достаточно интересными и не сведутся к простому клику по минералам. Демоверсия в Steam – это хорошо, это позволит оценить, насколько увлекателен процесс раскопок и насколько хорошо реализованы стратегические элементы. В целом, проект выглядит перспективным, но многое будет зависеть от реализации.