Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за январь 2026 | Страница 3

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Легендарный s1mple назвал себя лучшим снайпером в Counter-Strike 2, отметив лишь ZywOo
Игромания
11:45 30.01.2026

Легендарный s1mple назвал себя лучшим снайпером в Counter-Strike 2, отметив лишь ZywOo

Источник • Игромания

Легендарный s1mple назвал себя лучшим снайпером в Counter-Strike 2, отметив лишь ZywOo

Снайпер команды BC.Game Александр «s1mple» Костылев принял участие в медиа-челлендже на IEM Kraków 2026. По правилам игры, киберспортсмен должен был хранить молчание до тех пор, пока ведущий не назове…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что этот медиа-челлендж получился довольно интересным, но немного спорным. Заявление s1mple о том, что он выше всех, кроме ZywOo, конечно, звучит самоуверенно, но, возможно, это просто его способ поддержать боевой дух команды в непростой ситуации. Не могу не отметить, что его пик в 2021 году – это, конечно, его право, но многие в сообществе считают, что ZywOo был просто невероятен в 2019-2020 годах. Признание, что ZywOo "был близок", хоть и смягчило ситуацию, но не убрало полностью споры. В целом, мне кажется, что это больше развлекательный элемент, чем реальная оценка уровня игроков. Главное сейчас – чтобы BC.Game собралась и прошла дальше по турнирной сетке. Их матч с Ninjas in Pyjamas будет решающим, и я надеюсь, что они смогут показать свою лучшую игру.

HEROIC по Dota 2 отправится на PGL Wallachia от Американского региона
Игромания
11:40 30.01.2026

HEROIC по Dota 2 отправится на PGL Wallachia от Американского региона

Источник • Игромания

HEROIC по Dota 2 отправится на PGL Wallachia от Американского региона

Завершились матчи для американского региона на PGL Wallachia Season 7 по Dota 2. Южноамериканская HEROIC вырвала слот у Perú Rejects. В гранд-финале команда переиграла соперника со счётом 3:0. Ранее р…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация в HEROIC выглядит крайне непроглядно. Постоянные уходы игроков, особенно на фоне успешных выступлений, вызывают вопросы. Matthew, раскрыв информацию о дискомфорте Wisper, только усугубил ситуацию. Непонятно, что происходит внутри команды, какие конфликты или недопонимания привели к такому росту нестабильности. С одной стороны, победа над Perú Rejects и выход на PGL Wallachia Season 7 – это, безусловно, достижение. Но с другой – сложно представить, как команда, раздираемая внутренними проблемами, сможет показать достойный результат на крупном турнире. Интересно, как сложится дальнейшая судьба HEROIC. Смогут ли они сохранить состав и преодолеть внутренние трудности, или же нас ждёт ещё больше изменений и уходов? Время покажет.

FUT Esports видит шансы на плей-офф, но ставит во главу угла опыт на IEM Kraków по CS2
Игромания
11:35 30.01.2026

FUT Esports видит шансы на плей-офф, но ставит во главу угла опыт на IEM Kraków по CS2

Источник • Игромания

FUT Esports видит шансы на плей-офф, но ставит во главу угла опыт на IEM Kraków по CS2

Снайпер FUT Esports по Counter-Strike 2 Никита «cmtry» Самолётов и тренер команды Андраш «coolio» Ферчак дали интервью на турнире IEM Kraków 2026, где поделились взглядами на цели коллектива и его тек…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за киберспортом, я считаю, что эта новость довольно интересная, но в ней есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. С одной стороны, приятно видеть, что cmtry выступает на домашнем турнире и полон энтузиазма. Его уверенность в прохождении в плей-офф вполне понятна, учитывая его личную мотивацию. Однако, позиция тренера coolio кажется излишне осторожной. Да, развитие команды – это важно, но ставить перед собой цель просто "попасть в основную стадию" – это, на мой взгляд, недооценка потенциала. Особенно учитывая, что они уже одержали победу над Legacy. Интересно, что аналитик Pimp выделяет FUT Esports как одного из претендентов на попадание в элиту. Это добавляет команде дополнительное давление, но и мотивирует. Завершение проекта с турецким составом – это, вероятно, часть стратегии по формированию более сильного и сбалансированного ростера. В целом, матч против Team Liquid будет ключевым, и исход его определит, насколько серьёзны их намерения в этом турнире.

В ARC Raiders снова нашли способ копировать редкие чертежи и предметы
Игромания
11:30 30.01.2026

В ARC Raiders снова нашли способ копировать редкие чертежи и предметы

Источник • Игромания

В ARC Raiders снова нашли способ копировать редкие чертежи и предметы

Фанаты ARC Raiders обсуждают возвращение бага, который позволяет копировать различные чертежи и предметы. Его исправили в одном из первых обновлений, но, кажется эксплойтеры нашли новый способ или вос…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне разочарован. Появление бага, позволяющего дублировать чертежи и предметы, – это серьезный удар по мотивации игроков. ARC Raiders позиционируется как игра, где прогресс должен быть заслуженным, где время и усилия игрока имеют значение. А тут – баг, который сводит на нет все достижения. Особенно неприятно, что разработчики пока молчат. Непонимание ситуации и отсутствие реакции только усугубляют ситуацию. Надеюсь, они быстро отреагируют и примут меры, иначе игра рискует потерять значительную часть своей аудитории. И, кстати, ситуация с ослаблением оружия и последующим откатом – это просто хаос. Неужели так сложно протестировать изменения перед выпуском обновления? Это подрывает доверие к разработчикам.

Говорит как Малфой — звезда Baldurʼs Gate 3 представил злодея GreedFall: The Dying World
Игромания
11:25 30.01.2026

Говорит как Малфой — звезда Baldurʼs Gate 3 представил злодея GreedFall: The Dying World

Источник • Игромания

Говорит как Малфой — звезда Baldurʼs Gate 3 представил злодея GreedFall: The Dying World

Nacon и студия Spiders представила трейлер GreedFall: The Dying World, посвящённый главному злодею игры. Знакомьтесь: лидер империалистической подгруппы в составе Мостового альянса, харизматичный и ма…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел трейлер, и, честно говоря, впечатления смешанные. С одной стороны, Нил Ньюбон – отличный выбор для озвучки Курназа. Его работа в Baldur's Gate 3 была великолепной, и я уверен, что он сможет передать всю харизму и манипулятивность этого персонажа. Сравнение с Джейсоном Айзексом тоже интересно, хотя я надеюсь, что Курназ не будет просто копией Люциуса Малфоя. С другой стороны, ребрендинг "GreedFall 2" в "GreedFall: The Dying World" кажется немного странным и нелогичным. Это может запутать игроков, особенно тех, кто следил за разработкой игры. И, конечно, я немного беспокоюсь по поводу того, что Spiders снова может выпустить игру в не совсем законченном виде, учитывая их историю. Надеюсь, что на этот раз они смогут избежать проблем, с которыми столкнулись с первой частью. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью.

Assassinʼs Creed Invictus в духе Fall Guys не пользуется успехом в Ubisoft — инсайдер
Игромания
10:40 30.01.2026

Assassinʼs Creed Invictus в духе Fall Guys не пользуется успехом в Ubisoft — инсайдер

Источник • Игромания

Assassinʼs Creed Invictus в духе Fall Guys не пользуется успехом в Ubisoft — инсайдер

Известный французский инсайдер j0nathan слышал, что в Ubisoft не особо довольны направлением Assassin’s Creed Invictus. Большая часть разработчиков якобы просто ненавидит игру. Мультиплееру Assassinʼs…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость, хоть и передана через довольно сомнительный источник, заставляет задуматься. j0nathan, конечно, известен, но его информация всегда требует проверки. Описание игры, которое он приводит, вызывает серьезные опасения. "Нелепая анимация", "отвратительные мультяшные персонажи" и "идиотские эффекты" - это не то, что ожидаешь от Ubisoft, особенно от серии Assassin's Creed. Тот факт, что разработчики якобы недовольны проектом, а менеджеры продолжают его хвалить, говорит о серьезных внутренних проблемах. Возможно, игра действительно не соответствует ожиданиям, но ее продолжают продвигать из-за уже вложенных ресурсов или других стратегических соображений. В любом случае, если это правда, то будущее Assassin's Creed Invictus выглядит туманным.

Композитор Silent Hill считает, что серия за долгие годы не изменилась
Игромания
10:35 30.01.2026

Композитор Silent Hill считает, что серия за долгие годы не изменилась

Источник • Игромания

Композитор Silent Hill считает, что серия за долгие годы не изменилась

Легендарный японский композитор Акира Ямаока поделился мнением об эволюции франшизы Silent Hill, в создании которой он принимал участие. Ямаока отметил, что за долгие годы серия фактически не изменила…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова Акиры Ямаоки очень точны. Действительно, Silent Hill всегда был уникален своей атмосферой и психологическим хоррором, а не резкими скримерами или обилием крови. И попытки переосмыслить эту формулу, особенно в свежем фильме, выглядят как бессмысленное экспериментирование. Он прав, говоря о неизменности философии Konami. Они всегда стремились к созданию чего-то глубокого и заставляющего задуматься, а не просто пугающего. Что касается фильма, то я полностью согласен с его мыслями о Silent Hill 2. Это, пожалуй, вершина серии, и попытка перенести её на экран без понимания сути – верный путь к провалу. Silent Hill 4 тоже заслуживает внимания, но, видимо, сейчас студии просто не хватает смелости и таланта, чтобы воплотить его в жизнь.

Counter-Strike 2 получила патч с улучшением гранат и звуков
Игромания
10:30 30.01.2026

Counter-Strike 2 получила патч с улучшением гранат и звуков

Источник • Игромания

Counter-Strike 2 получила патч с улучшением гранат и звуков

В ночь с 29 на 30 января Counter-Strike 2 получила еще один технический патч. Ключевыми особенностями стали изменение урона от гранат, а также звуковые правки и улучшение производительности. Полный сп…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Valve продолжает вносить довольно хаотичные изменения в Counter-Strike 2. Постоянные патчи, особенно такие масштабные, как этот, прямо перед турнирами, это просто безответственно. Организаторы BLAST Bounty Winter 2026 поступили абсолютно правильно, отказавшись от обновления – это демонстрирует уважение к игрокам и стабильности соревнований. Изменения в уроне от осколочных гранат звучат интересно, но боюсь, что они нарушат баланс игры, который и так постоянно меняется. Звуковые правки – это, конечно, хорошо, но хотелось бы видеть больше внимания к более серьезным проблемам, таким как оптимизация и исправление багов. А вот добавление возможности сохранения настроек игрока на пользовательских картах – это действительно полезная функция. В целом, патч выглядит как набор разрозненных изменений, не имеющих единой концепции.

Картинка
Игромания
09:45 30.01.2026

Авторы Hytale рассказали о содержании грядущего большого обновления

Источник • Игромания

Авторы Hytale рассказали о содержании грядущего большого обновления

Разработчики Hytale готовятся к выпуску большого обновления и рассказали, что ждёт геймеров. Сейчас ознакомиться с патчем можно в тестовой версии. Авторы изменили множество маркеров на картах, улучшил…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление выглядит весьма многообещающе. Особенно радует акцент на балансе оружия и улучшении взаимодействия с окружением. Метательные копья – отличная идея, которая добавит тактической глубины в геймплей. Однако, меня немного смущает затянутый период тестирования обновлений. Хотя, с одной стороны, это позволяет выпустить более стабильную версию, с другой – заставляет игроков ждать. Надеюсь, что разработчики действительно смогут использовать это время максимально эффективно и не затягивать процесс бесконечно. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду полноценного релиза. Особенно интересно посмотреть, как изменения повлияют на игровой процесс в реальных условиях.

СНГ-состав Yellow Submarine по Dota 2 ворвался на PGL Wallachia от Западной Европы
Игромания
09:40 30.01.2026

СНГ-состав Yellow Submarine по Dota 2 ворвался на PGL Wallachia от Западной Европы

Источник • Игромания

СНГ-состав Yellow Submarine по Dota 2 ворвался на PGL Wallachia от Западной Европы

Ростер Yellow Submarine по Dota 2 стал лидером отборочных к PGL Wallachia Season 7 от Западной Европы. В решающем матче команда одолела Pipsqueak+4. Yellow Submarine прошла квалификации проиграв тольк…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что доминирование Yellow Submarine на отборочных к PGL Wallachia Season 7 – это, безусловно, впечатляющий результат. Проиграть всего одну карту за весь тур – это говорит о высоком уровне сыгранности и подготовки команды. Особенно радует, что они уверенно разобрались с Pipsqueak+4, показав превосходство в ключевых файтах. Заявление Illidan’а о том, что команда «нормально набирает обороты», звучит немного скромно, учитывая их текущие успехи. Похоже, что они недооценивают свой потенциал. Будет интересно посмотреть, как Yellow Submarine проявит себя на закрытых отборочных и сможет ли сохранить эту форму в борьбе с другими сильными командами из разных регионов. Призовой фонд в миллион долларов – это серьезная мотивация, и я уверен, что они будут биться за победу.

Авторы Highguard добавили «востребованные функции» и сократили количество вылетов на 90%
Игромания
09:35 30.01.2026

Авторы Highguard добавили «востребованные функции» и сократили количество вылетов на 90%

Источник • Игромания

Авторы Highguard добавили «востребованные функции» и сократили количество вылетов на 90%

Геройский шутер Highguard получил свежий патч с обещанными «востребованными функциями» и исправлением различных технических проблем. Разработчикам удалось сократить количество вылетов из игры на 90%. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно неплохой ответ на критику, которую получила Highguard после релиза. Сокращение вылетов на 90% – это, безусловно, огромный шаг вперёд, и это самое важное, что нужно исправить в любой игре. Добавление настроек FoV на консолях и переключаемых настроек для ADS и приседания – это то, что многие игроки ждали. Оптимизация графики и возможность отключения различных эффектов – это тоже очень хорошо, особенно для тех, у кого не самый мощный компьютер. Однако, я немного удивлён, что настройки ADS появились только на PC. Это выглядит немного несправедливо по отношению к консольным игрокам. В целом, я думаю, что разработчики движутся в правильном направлении и стараются сделать игру лучше. Главное, чтобы они продолжали прислушиваться к отзывам игроков и выпускать качественный контент.

В Spellcasters Chronicles начался второй бета-тест — авторы подготовили новый контент
Игромания
09:30 30.01.2026

В Spellcasters Chronicles начался второй бета-тест — авторы подготовили новый контент

Источник • Игромания

В Spellcasters Chronicles начался второй бета-тест — авторы подготовили новый контент

Авторы экшена с элементами стратегии Spellcasters Chronicles объявили о начале второго закрытого бета-теста. В первую очередь после первого тестирования они изменили требования к железу. Геймеры жалов…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма позитивные изменения, особенно учитывая, что разработчики прислушались к отзывам первого бета-тестирования. Снижение требований к железу – это огромный плюс, ведь теперь больше игроков смогут оценить их работу. Добавление нового контента, такого как регион, существа и заклинания, тоже радует, это говорит о том, что они активно развивают игру. Однако, отсутствие русского языка – это существенный минус. Quantic Dream – крупная студия, и я уверен, что локализация не является для них непосильной задачей. Надеюсь, они добавят русский язык в будущем, чтобы игра стала доступна более широкой аудитории. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности попробовать обновленную версию Spellcasters Chronicles.

Китайская мифология и Брюс Ли — анонсирован ролевой экшен Genigods: Nezha для PC и PS5
Игромания
08:40 30.01.2026

Китайская мифология и Брюс Ли — анонсирован ролевой экшен Genigods: Nezha для PC и PS5

Источник • Игромания

Китайская мифология и Брюс Ли — анонсирован ролевой экшен Genigods: Nezha для PC и PS5

Студия Genigods Lab анонсировала Genigods: Nezha — это хардкорный ролевой экшен, основанный на китайских мифах о сотворении мира. Игроки возьмут на себя роль перерождённой в Нечжа первой жизни, котору…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за индустрией, отношусь к этому анонсу с осторожным оптимизмом. С одной стороны, идея хардкорной ролевой экшен-игры, основанной на китайской мифологии, звучит свежо и перспективно. UE5 обещает потрясающую графику, а упоминание философии Брюса Ли в боевой системе интригует. С другой стороны, дата выхода – 2028 год – вызывает опасения. Разработка игр, особенно хардкорных ролевых экшенов, требует много времени и ресурсов. Малый список языков поддержки – тоже не самый лучший знак, хотя, возможно, это временная мера. В целом, Genigods: Nezha имеет потенциал стать интересной игрой, но успех будет зависеть от того, смогут ли разработчики реализовать свои амбициозные планы. Буду следить за новостями.

Картинка
Игромания
08:35 30.01.2026

Игрок немецкой BIG по Counter-Strike 2 сыграл рекордные 2000 матчей за одну команд

Источник • Игромания

Игрок немецкой BIG по Counter-Strike 2 сыграл рекордные 2000 матчей за одну команд

Йоханнес «tabseN» Водарц провел рекордные 2000 карт в Counter-Strike 2 в составе команды BIG. Игрок не менял ростер с 2017 года и стал вторым в истории дисциплины. Карьера киберспортсмена: Начало (20…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но немного сумбурная. С одной стороны, достижение tabseN действительно впечатляющее – 2000 карт за одну команду – это огромная преданность и стабильность. Особенно учитывая, что он был одним из основателей BIG и видел, как команда росла и менялась. С другой стороны, упоминание о возможном переходе blameF в BIG кажется неуместным. Это просто слух, и он отвлекает от главного – рекорда tabseN. К тому же, текущее положение BIG в рейтинге и пропуск крупного турнира говорят о том, что команде нужны не просто громкие имена, а серьезные изменения в стратегии и игре. В целом, новость подчеркивает долговечность tabseN в киберспорте, но оставляет ощущение, что в ней пытаются искусственно добавить интригу, которая пока не имеет под собой оснований.

Авторы Yakuza Kiwami 3 и Dark Ties пообещали исправить проблемы демоверсии к релизу
Игромания
08:30 30.01.2026

Авторы Yakuza Kiwami 3 и Dark Ties пообещали исправить проблемы демоверсии к релизу

Источник • Игромания

Авторы Yakuza Kiwami 3 и Dark Ties пообещали исправить проблемы демоверсии к релизу

Студия Ryu Ga Gotoku прокомментировала ситуацию с графическими и другими проблемами в демо Yakuza Kiwami 3 & Yakuza 3 Gaiden: Dark Ties. Все недочёты обещают исправить к релизу игр. Разработчики п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник серии Yakuza, конечно же, обратил внимание на эту ситуацию. Разгромные отзывы демо – это печально, но, к счастью, разработчики признают проблемы и обещают их исправить. Особенно радует упоминание о патче 1.11, который должен решить проблемы с освещением и внести другие улучшения. Графика никогда не была сильной стороной Yakuza, но в современных играх это важный аспект. Надеюсь, патч действительно сделает игру более приятной визуально. Что касается выхода игр на разных платформах, это отличная новость для фанатов, у которых есть возможность выбора. Главное, чтобы оптимизация была на достойном уровне на всех системах. В целом, я настроен оптимистично. Верю, что RGG Studio исправит недочеты и мы получим достойные ремейки и спин-офф.

Экшен Crimson Desert получил обзорный трейлер, посвящённый героям, миру игры и геймплею
Игромания
07:35 30.01.2026

Экшен Crimson Desert получил обзорный трейлер, посвящённый героям, миру игры и геймплею

Источник • Игромания

Экшен Crimson Desert получил обзорный трейлер, посвящённый героям, миру игры и геймплею

Южнокорейская студия Pearl Abyss подготовила для экшена Crimson Desert серию обзорных трейлеров. Первый уже доступен к просмотру — его посвятили протагонисту, миру игры и геймплейным особенностям. Все…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел этот трейлер, и, честно говоря, впечатления смешанные. Графика, конечно, впечатляет, особенно детализация персонажей и окружения. Видно, что Pearl Abyss вложили много сил в визуальную составляющую. Но вот концепция... Лошадь, дракон и боевой меха с ракетами в одном экшене? Это уже перебор. Кажется, что разработчики пытаются запихнуть в игру все возможные "фишки", чтобы привлечь внимание, но рискуют потерять целостность мира и ощущение реализма. Сюжет про "Безну" и "серого отряда" звучит довольно шаблонно, хотя и потенциально интересно. Надеюсь, что история окажется глубже, чем просто охота на таинственные артефакты. Обещание о бесшовном открытом мире больше, чем в Skyrim и RDR2 – это, конечно, громко сказано. Посмотрим, смогут ли они это реализовать. В целом, игра выглядит многообещающе, но есть опасения, что в погоне за зрелищностью разработчики потеряют фокус на геймплее и повествовании.

BLAST анонсировал выбор городов для турниров по CS2 и Dota 2 на 2027-2028 года
Игромания
07:30 30.01.2026

BLAST анонсировал выбор городов для турниров по CS2 и Dota 2 на 2027-2028 года

Источник • Игромания

BLAST анонсировал выбор городов для турниров по CS2 и Dota 2 на 2027-2028 года

Турнирный оператор бласт начал процесс отбора городов для проведения своих ивентов по Counter-Strike 2, Dota 2 и другим дисциплинам в 2027-2028 годах. Также компания озвучила ожидания на эти сезоны. К…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что планы BLAST довольно амбициозны. Ожидать более 3 миллиардов зрителей онлайн – это, конечно, впечатляет, но требует колоссальных усилий по продвижению и качественному контенту. 500 000 зрителей на оффлайн-ивентах, при 70% приезжих, – это серьезная заявка на масштаб, но и большая ответственность перед городами-организаторами. Партнерство с BetBoom выглядит логичным шагом, учитывая их влияние на рынке. Однако, важно, чтобы это сотрудничество не сказалось негативно на восприятии турниров со стороны зрителей. В целом, я настроен оптимистично, но считаю, что BLAST предстоит большая работа, чтобы оправдать свои ожидания. Особенно интересно будет посмотреть, как они справятся с организацией такого количества LAN-ивентов и поддержанием высокого уровня качества.

Герои Stellar Blade заговорили на русском — Mechanics VoiceOver выпустила озвучку игры
Игромания
06:40 30.01.2026

Герои Stellar Blade заговорили на русском — Mechanics VoiceOver выпустила озвучку игры

Источник • Игромания

Герои Stellar Blade заговорили на русском — Mechanics VoiceOver выпустила озвучку игры

Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку южнокорейского экшена Stellar Blade. В производстве также участвовали студии «RavenCat» и Kansai. Роли озвучили: Ева — Дарья Фролова («Аркейн»); Адам — К…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников жанра экшн и особенно для фанатов южнокорейских игр. Stellar Blade заслуживает внимания, и качественная русская озвучка, безусловно, повысит интерес к проекту. Состав актёров озвучки впечатляет. Многие из них – настоящие звёзды дубляжа, поработавшие над известными проектами. Дарья Фролова, Кирилл Каллаш, Екатерина Дмитрова – их участие гарантирует высокий уровень исполнения. Приятно, что Mechanics VoiceOver продолжает активно заниматься локализацией игр, особенно таких нишевых проектов, как Stellar Blade. Это говорит о том, что в России есть спрос на качественный русскоязычный контент. Особенно радует, что уже идёт работа над сиквелом. Если первая часть окажется успешной, то продолжение может стать настоящим хитом. В целом, я оцениваю эту новость как очень позитивную и жду возможности оценить озвучку лично.

Подход Baldurʼs Gate 3 не по душе — автор No Rest for the Wicked обсудил цены на игры
Игромания
06:35 30.01.2026

Подход Baldurʼs Gate 3 не по душе — автор No Rest for the Wicked обсудил цены на игры

Источник • Игромания

Подход Baldurʼs Gate 3 не по душе — автор No Rest for the Wicked обсудил цены на игры

Стоимость No Rest for the Wicked, как мы знаем, вырастет после выхода из раннего доступа. Сейчас игру можно купить в Steam за 1700 руб./40 долларов. А до 5 февраля на неё действует щедрая скидка 40% (…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это вполне честный и прозрачный подход со стороны разработчиков. Признаться, что скидка в раннем доступе – это благодарность игрокам, а не уловка для стимулирования продаж – это достойно уважения. Особенно на фоне того, как часто сейчас используют тактику "FOMO". Повышение цены на 60 долларов после релиза, конечно, ощутимо, но если игра действительно стоит своих денег, то это вполне оправдано. Учитывая, что тираж уже достиг миллиона копий, и продажи продолжают расти, у них есть основания рассчитывать на успех. Мечты о "Властелине колец" и "Игре престолов" кажутся немного завышенными, но амбиции разработчиков похвальны. Главное, чтобы игра соответствовала заявленному уровню. В любом случае, сейчас, с действующей скидкой, отличное время, чтобы попробовать No Rest for the Wicked.

Passion UA и Legacy по Counter-Strike 2 вылетели с IEM Kraków 2026
Игромания
06:30 30.01.2026

Passion UA и Legacy по Counter-Strike 2 вылетели с IEM Kraków 2026

Источник • Игромания

Passion UA и Legacy по Counter-Strike 2 вылетели с IEM Kraków 2026

По результатам второго игрового дня IEM Kraków 2026 по Counter-Strike 2 покинули несколько коллективов. Также определились новые игроки нижней сетки турнира. Итоги матчей: PARIVISION vs Aurora Gaming…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость довольно стандартная для крупного турнира по CS2. Результаты матчей, вылет команд и выход в следующий этап – обычная картина. Интересно, что сразу выделяются PARIVISION и G2 Esports, которые, судя по всему, чувствуют себя уверенно. Заявление тренера PARIVISION о мотивации команды после победы на BLAST выглядит разумно – важно не расслабляться и подтверждать свой уровень. Призовой фонд в $1 250 000 – это, конечно, впечатляет, но, как и всегда, интересно будет посмотреть, как распределятся эти деньги между командами. Остается только ждать сегодняшних матчей и надеяться на зрелищные игры. Особенно интересно будет наблюдать за противостоянием Astralis vs NRG.

Borderlands 4 получила фоторежим и дорожную карту на 2026 год
Игромания
04:35 30.01.2026

Borderlands 4 получила фоторежим и дорожную карту на 2026 год

Источник • Игромания

Borderlands 4 получила фоторежим и дорожную карту на 2026 год

Для Borderlands 4 вышло обновление, добавившее обещанный ещё прошлым летом фоторежим. Для получения эффектного кадра пользователи могут настроить ряд параметров: объектив, глубину резкости, виньетку, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что фоторежим, хоть и вышел с опозданием, – это неплохое дополнение. Однако, сохранение скриншотов средствами консоли или ПК, а не игры, выглядит странно и не очень удобно. Надеюсь, в будущем это исправят. Что касается дорожной карты на 2026 год, то тут у меня смешанные чувства. С одной стороны, постоянный поток платных DLC – это хороший способ поддержать игру и получать новый контент. С другой стороны, такое количество платных дополнений может отпугнуть часть игроков. Особенно учитывая, что игра уже не новая. Перенос версии для Switch 2 тоже вызывает вопросы. Сначала обещали конкретную дату, а теперь – неопределённость. Надеюсь, разработчики не бросят эту платформу и всё-таки выпустят игру.

Симулятор альпинизма Cairn восторженно встретили критики и пользователи Steam
Игромания
04:30 30.01.2026

Симулятор альпинизма Cairn восторженно встретили критики и пользователи Steam

Источник • Игромания

Симулятор альпинизма Cairn восторженно встретили критики и пользователи Steam

Cairn, симулятор восхождения на гору, вышел 29 января на PC и PS5. И пользователи Steam встретили новинку восторженными отзывами. Рейтинг игры на момент публикации новости составил 93%, а пиковый онла…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, безусловно, позитивная. 93% положительных отзывов на Steam и пиковый онлайн в 9509 человек – это отличный старт для инди-проекта. Особенно радует, что хвалят игру за атмосферу и визуальную составляющую. Описание света, как "завораживающего" и "красивого", говорит о проделанной разработчиками работе над деталями. Интересно, что игра возвращает людям желание играть, это говорит о её уникальности и способности вызывать сильные эмоции. Идея о том, что восхождение на гору – это битва, добавляет глубины геймплею. Наличие настроек сложности – это разумный ход, позволяющий адаптировать игру под разные типы игроков. В целом, Cairn выглядит как многообещающая игра с большим потенциалом.

Анонсирован Huntdown: Overtime — олдскульный экшен с эстетикой эпохи VHS-салонов
Игромания
03:30 30.01.2026

Анонсирован Huntdown: Overtime — олдскульный экшен с эстетикой эпохи VHS-салонов

Источник • Игромания

Анонсирован Huntdown: Overtime — олдскульный экшен с эстетикой эпохи VHS-салонов

Состоялся анонс Huntdown: Overtime — приквела HUNTDOWN, вышедшей в 2020-м году и получившей восторженные отзывы игроков и критиков. Новинка будет сочетать в себе элемента рогалика и олдскульного шутер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием инди-сцены, считаю анонс Huntdown: Overtime весьма интересным. Оригинальный HUNTDOWN был отличной игрой, и видеть приквел, да еще и с добавлением элементов рогалика, – это здорово. Сочетание олдскульного шутера и рогалика может быть очень увлекательным, особенно если разработчики сумеют правильно сбалансировать эти два жанра. Киберпанковский сеттинг и эстетика в духе Contra и Metal Slug – это отличный выбор, он обещает зрелищный и динамичный геймплей. Задержка до 2026 года, конечно, немного расстраивает, но ранний доступ в Steam позволяет надеяться на то, что разработчики будут прислушиваться к отзывам игроков и улучшать игру по ходу разработки. А наличие русского перевода – это, безусловно, большой плюс. В целом, я настроен оптимистично и жду выхода Huntdown: Overtime с нетерпением.

Провал Bloodlines 2 сильно ударил по финансовым показателям Paradox
Игромания
02:30 30.01.2026

Провал Bloodlines 2 сильно ударил по финансовым показателям Paradox

Источник • Игромания

Провал Bloodlines 2 сильно ударил по финансовым показателям Paradox

Paradox Interactive опубликовала финансовый отчёт за четвёртый квартал прошлого года, а также за весь 2025-й в целом. И сразу начнём с плохого — провал Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 обернулся…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация вполне предсказуемая. Огромные убытки из-за провала Bloodlines 2 – это закономерный итог проблем с разработкой и, как следствие, некачественного продукта. Растёт выручка благодаря Europa Universalis V – это хорошо, но падение операционной прибыли на 80% критично. Интересно, что Paradox Interactive планирует пересмотреть подход к выбору проектов. Надеюсь, они учтут опыт Bloodlines 2 и будут более тщательно оценивать риски и возможности перед тем, как вкладывать огромные средства в новые игры. В противном случае, подобные убытки могут поставить под угрозу будущее компании.

Авторы Phasmophobia раскрыли планы на 2026 год
Игромания
01:35 30.01.2026

Авторы Phasmophobia раскрыли планы на 2026 год

Источник • Игромания

Авторы Phasmophobia раскрыли планы на 2026 год

Создатели хоррора Phasmophobia обнародовали дорожную карту на предстоящий 2026 год. Увы, без указания конкретных дат, но главным событием, безусловно, станет долгожданный релиз версии 1.0. Также извес…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат Phasmophobia, конечно же, рад новостям. Долгожданная версия 1.0 – это отличная новость, хотя и немного расстраивает отсутствие конкретных дат. Переработка персонажей и добавление нового контента, вроде лекарства третьего уровня, звучит многообещающе. Особенно радует анонс Horror 2.0 с новыми призраками и механиками, которые обещают сделать игру еще более пугающей. Обновлённый движок и сетевой режим – это необходимость, учитывая проблемы, которые иногда возникают. Переработанные карты и возвращение сезонных активностей – это приятный бонус для ветеранов. Порт на Switch 2 – отличная возможность привлечь новую аудиторию. В целом, дорожная карта выглядит амбициозно и многообещающе. Надеюсь, разработчики смогут реализовать все задуманное, и Phasmophobia продолжит радовать нас своим уникальным хоррором.

Свежий трейлер Nioh 3 посвятили особенностям версии для PS5
Игромания
01:30 30.01.2026

Свежий трейлер Nioh 3 посвятили особенностям версии для PS5

Источник • Игромания

Свежий трейлер Nioh 3 посвятили особенностям версии для PS5

Ролевой экшен Nioh 3 получил новый трейлер, посвящённый особенностям версии для PS5. К ним относятся картинка в разрешении 4K, поддержка адаптивных триггеров и тактильной отдачи контроллера DualSense …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый поклонник серии Nioh, с интересом посмотрел новый трейлер. Видно, что игра действительно выглядит потрясающе на PS5, особенно радует поддержка 4K и улучшенная детализация. Адаптивные триггеры и тактильная отдача, безусловно, добавят погружения в процесс, хотя и интересно, насколько они будут реализованы на практике. Но вот отсутствие информации о PS5 Pro меня немного огорчило. Я надеялся, что игра получит ещё больший прирост производительности на этой консоли. Надеюсь, разработчики ещё что-нибудь анонсируют в будущем. В целом, демоверсия выглядит очень заманчиво, и я обязательно её попробую. Перенос прогресса – отличная идея, позволяет оценить игру без страха потерять время. Геймплейный ролик с Горнилом тоже впечатлил, мир выглядит мрачным и опасным, как и положено.

Фантастический выживач Icarus доберётся до консолей 26 февраля — смотрим трейлер
Игромания
23:35 29.01.2026

Фантастический выживач Icarus доберётся до консолей 26 февраля — смотрим трейлер

Источник • Игромания

Фантастический выживач Icarus доберётся до консолей 26 февраля — смотрим трейлер

Фантастический выживач Icarus получил дату выхода на PS5 и Xbox Series — 26 февраля 2026 года. В честь этого студия RocketWerkz, под руководством создателя DayZ, опубликовала свежий трейлер. Ролик нап…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что дата выхода в 2026 году – это, мягко говоря, странно. Разработка игры, которая уже вышла на PC в 2021 году, и только сейчас появляется на консолях спустя почти четыре года – это вызывает вопросы. Конечно, оптимизация и адаптация под новые платформы требуют времени, но такой разрыв кажется чрезмерным. Трейлер выглядит неплохо, демонстрирует потенциал игры, но затягивает только тех, кто уже знаком с концепцией. Обещания о трёх режимах звучат интересно, особенно режим строительства базы, но нужно убедиться, что они реализованы качественно. Учитывая, что игра уже существует на PC, я надеюсь, что консольная версия получит значительные улучшения и новые возможности, чтобы оправдать столь долгую задержку. В противном случае, это будет просто портирование старой игры с минимальными изменениями.

Call of Duty: Black Ops 7 получила релизный трейлер второго сезона и дорожную карту
Игромания
23:30 29.01.2026

Call of Duty: Black Ops 7 получила релизный трейлер второго сезона и дорожную карту

Источник • Игромания

Call of Duty: Black Ops 7 получила релизный трейлер второго сезона и дорожную карту

Авторы Call of Duty: Black Ops 7 выпустили релизный трейлер второго сезона за неделю до его старта. В нём также показали часть нового контента, которая появится в Call of Duty: Warzone 5 февраля. Если…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно стандартный релизный трейлер, не вызывающий особого восторга. Показ контента, конечно, важен, но хотелось бы видеть больше деталей и, возможно, немного больше "вау-эффекта". Новые карты и режимы – это всегда хорошо, особенно ранговые матчи, за которые я буду следить. Эндгейм-активности – это то, что давно требовалось Black Ops, надеюсь, они действительно будут интересными и разнообразными. В Warzone тоже всё выглядит неплохо, но опять же, не хватает чего-то особенного. Новые поля для сражений и оружие – это ожидаемо, а вот рейтинговый режим Iron Gauntlet звучит интересно, хотелось бы узнать больше подробностей о нём. В целом, трейлер не разочаровал, но и не порадовал. Посмотрим, что нас ждёт в самом сезоне.

Кинематографичный трейлер World of Warcraft: Midnight посвятили игровому жилищу
Игромания
22:35 29.01.2026

Кинематографичный трейлер World of Warcraft: Midnight посвятили игровому жилищу

Источник • Игромания

Кинематографичный трейлер World of Warcraft: Midnight посвятили игровому жилищу

Дополнение World of Warcraft: Midnight для World of Warcraft получило новый кинематографичный трейлер. Его посвятили жилищу, которое игроки смогут построить и обставить на своё усмотрение, и даже подн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что трейлер получился довольно неплохим, хотя и предсказуемым. Акцент на жилище – это, конечно, интересно, особенно учитывая, что в предыдущих частях игры эта составляющая была реализована не самым лучшим образом. Визуально всё выглядит красиво, особенно понравилась детализация интерьера и обилие живности. Однако, сюжет трейлера кажется слишком простым и лишенным какой-либо интриги. Зачем ей браслет? И что это вообще значит? Вопрос остаётся открытым, и это немного разочаровывает. В целом, трейлер вызывает положительные эмоции и заставляет с нетерпением ждать выхода дополнения, но хотелось бы большего в плане повествования. Надеюсь, что в дальнейшем разработчики покажут нам больше интересных деталей о сюжете и геймплее.

Картинка
Игромания
22:30 29.01.2026

Оригинальную Final Fantasy 7 перевыпустят в Steam с улучшениями в геймплее

Источник • Игромания

Оригинальную Final Fantasy 7 перевыпустят в Steam с улучшениями в геймплее

Square Enix анонсировала новую Steam-версию легендарной Final Fantasy VII. Старая, вышедшая 13 лет назад, получит приписку 2013, и купить её после релиза переиздания больше не дадут. При этом обладате…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странный и неоднозначный шаг от Square Enix. С одной стороны, возможность бесплатного обновления для владельцев старой версии – это, безусловно, приятно и демонстрирует уважение к лояльной аудитории. Но вот лишение возможности покупать старую версию после выхода нового переиздания выглядит как искусственное ограничение, направленное на стимулирование продаж новой. Учитывая, что старая версия и так была значительно улучшена по сравнению с оригинальным портом, а также предлагала полезные функции, такие как читы, отказ от неё кажется неоправданным. Перенос сохранений – ещё один минус, который может оттолкнуть многих игроков. Обещания "улучшенного геймплея" без конкретики вызывают скепсис. Надеюсь, Square Enix порадует нас действительно значительными изменениями, а не просто косметическими правками.