Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за январь 2026 | Страница 29

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

«Взяли Тора на роль Кратоса?» — фанаты God of War отреагировали на выбор актёра в сериале
Игромания
08:55 15.01.2026

«Взяли Тора на роль Кратоса?» — фанаты God of War отреагировали на выбор актёра в сериале

Источник • Игромания

«Взяли Тора на роль Кратоса?» — фанаты God of War отреагировали на выбор актёра в сериале

Сериальный Кратос официально выбран — им стал американский актёр Райан Хёрст, известный по сериалу «Сыны анархии» и… игре God of War: Ragnarok! Да, он «наш». В God of War: Ragnarok Хёрст сыграл могуче…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

По словам Мюра, сериал будет развивать историю Кратоса и Атрея, но при этом не будет являться прямой адаптацией игр. «Мы хотим рассказать историю, которая будет интересна как фанатам, так и новым зрителям. Мы не будем просто пересказывать события игр, а создадим что-то новое, что расширит вселенную God of War». Я, честно говоря, немного в замешательстве от этого выбора. Райан Хёрст, безусловно, талантливый актёр, и его роль Тора в Ragnarok была вполне убедительной, но Кратос – это совсем другой уровень. Это персонаж с огромной внутренней болью, яростью и трагедией, которые нужно передать не только голосом, но и взглядом, каждым движением. Тот факт, что он уже знаком с вселенной God of War, безусловно, плюс. Поддержка Кристофера Джаджа тоже обнадеживает, но я все равно опасаюсь, что его узнаваемый образ из "Сынов анархии" и даже Тора будет отвлекать. В целом, я настроен скептически, но готов дать ему шанс. Главное, чтобы шоураннер Рональд Д. Мур действительно смог создать что-то новое и интересное, а не просто пересказать уже известные события. И, конечно, надеюсь, что Хёрст сможет убедительно сыграть Кратоса, а не просто "Тор, который играет Кратоса".

BLAST Bounty Winter по Сounter-Strike 2 покинули NAVI и Virtus.pro
Игромания
08:00 15.01.2026

BLAST Bounty Winter по Сounter-Strike 2 покинули NAVI и Virtus.pro

Источник • Игромания

BLAST Bounty Winter по Сounter-Strike 2 покинули NAVI и Virtus.pro

NAVI и Virtus.pro уступили соперникам в рамках закрытых квалификаций на BLAST Bounty Winter по Counter-Strike 2 и покинули ивент. Обе команды не смогли пробиться в следующий этап за право побороться з…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне разочарован результатами NAVI и Virtus.pro. Особенно болезненным выглядит поражение NAVI от Monte – это команда, которую многие считали аутсайдером. Видно, что у NAVI проблемы с адаптацией к новым условиям CS2, и их игра выглядит неорганизованной. Virtus.pro, в свою очередь, выглядели вяло и не смогли противостоять доминированию ZywOo и Vitality. Срочная смена тренера, очевидно, негативно повлияла на команду. Повышение ProbLeM до главного тренера прямо перед турниром – это рискованный шаг, который, к сожалению, не оправдался. Формат BLAST Bounty с его ставками добавляет интриги, но в данном случае он лишь подчеркивает неудачу топовых команд. Очень жаль, что такие гранды выбыли на этой стадии квалификации. Остается надеяться, что они смогут переосмыслить свою игру и вернуться сильнее.

Композитор и звукорежиссёр WoW и Diablo присоединился к авторам Cyberpunk 2 и «Ведьмака 4»
Игромания
07:55 15.01.2026

Композитор и звукорежиссёр WoW и Diablo присоединился к авторам Cyberpunk 2 и «Ведьмака 4»

Источник • Игромания

Композитор и звукорежиссёр WoW и Diablo присоединился к авторам Cyberpunk 2 и «Ведьмака 4»

В команде CD Projekt Red с этого месяца на позиции звукорежиссёра работает известный композитор Рассел Брауэр. В игровой индустрии он занимался музыкой для World of Warcraft (Burning Crusade, Wrath of…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересное и многообещающее событие для CD Projekt Red. Привлечение Рассела Брауэра, человека с таким внушительным опытом и заслугами, безусловно, повысит качество звукового сопровождения их будущих игр. Его работа над World of Warcraft и другими проектами Blizzard говорит сама за себя – он умеет создавать атмосферные и запоминающиеся саундтреки. Конечно, шутки пользователей о "команде Мстителей" немного преувеличены, но в них есть доля правды. CD Projekt Red действительно активно набирает талантливых специалистов из разных студий, что говорит об их серьезных намерениях в отношении будущих проектов. Особенно радует, что они не торопятся, давая себе достаточно времени на разработку. Ждём с нетерпением, что получится!

Легендарная песочница Terraria получит крупное обновление 27 января
Игромания
06:55 15.01.2026

Легендарная песочница Terraria получит крупное обновление 27 января

Источник • Игромания

Легендарная песочница Terraria получит крупное обновление 27 января

Re-Logic объявила о том, что обещанное крупное обновление для приключенческой песочницы Terraria — 1.4.5 — выйдет 27 января. Его планировали выпустить ещё в прошлом месяце, но работа с платформами и п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник Terraria, рад, что обновление 1.4.5 наконец-то выходит. Задержка, конечно, немного расстроила, но понимаю, что работа с разными платформами и партнёрами может быть сложной, особенно в преддверии праздников. Список нововведений выглядит многообещающе. Роликовые коньки – это отличная идея для улучшения мобильности, а конвейерные ленты могут значительно упростить автоматизацию процессов в игровом мире. Очень интересно, какой именно коллаборационный контент будет добавлен. Более 60 миллионов проданных копий – это впечатляющий результат для инди-игры, вышедшей в 2011 году. И, конечно, концепт-арт Terraria 2 вселяет надежду на будущее серии. Будем ждать подробностей об обновлении и, возможно, даже о новой игре.

Fallout 3 вышла слишком забагованной из-за больших амбиций Bethesda
Игромания
03:55 15.01.2026

Fallout 3 вышла слишком забагованной из-за больших амбиций Bethesda

Источник • Игромания

Fallout 3 вышла слишком забагованной из-за больших амбиций Bethesda

Игры Bethesda известна своим масштабом, обратной стороной которого является засилье багов на релизе. И эпохальная Fallout 3 не стала исключением. Причём конкретно в этом случае виной всему чрезмерные …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что признание разработчиков Fallout 3 в чрезмерных амбициях – это честный, но несколько запоздалый шаг. Конечно, приятно слышать, что они понимают причины проблем, но это не меняет того факта, что игра вышла с огромным количеством багов, которые портили впечатление от масштабного мира. Интересно, что они говорят о человеческом факторе и усталости разработчиков. Это, безусловно, влияет на качество, но кажется, что недостаточное планирование и тестирование сыграли более важную роль. Надеюсь, что Bethesda извлекли уроки из прошлого и в будущих играх серии смогут найти баланс между амбициями и качеством исполнения. Обещания соответствовать духу франшизы – это хорошо, но главное – это стабильность и отсутствие критических ошибок на релизе.

Мод Bully Online закрыли по прошествии месяца с момента выпуска
Игромания
03:00 15.01.2026

Мод Bully Online закрыли по прошествии месяца с момента выпуска

Источник • Игромания

Мод Bully Online закрыли по прошествии месяца с момента выпуска

Авторы мода для Bully, добавляющего онлайн-мультиплеер в культовый экшен, сообщили о закрытии запущенного в декабре прошлого года проекта. Никаких лазеек для желающих поиграть, увы, не останется — не …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я очень разочарован этой новостью. Мод Bully Online казался невероятно перспективным способом вернуть жизнь в эту замечательную игру, которую я так люблю. Закрытие проекта, особенно после того, как они утверждали, что всё было "легально", вызывает много вопросов. Я подозреваю, что Rockstar действительно приложила руку к этому, хотя и понимаю, что защита интеллектуальной собственности – это их право. Жаль, что они не захотели сами заняться созданием онлайн-мультиплеера для Bully, ведь это могло бы стать отличным способом привлечь новых игроков и порадовать старых фанатов. И, конечно, печально, что Bully так и не получила полноценного ремастера. Надеюсь, Rockstar Games пересмотрит своё решение и подарит нам возможность вновь окунуться в мир Bullworth Academy в современном качестве.

Авторы Fatal Fury: City of the Wolves представили часть бойцов второго сезона
Игромания
02:55 15.01.2026

Авторы Fatal Fury: City of the Wolves представили часть бойцов второго сезона

Источник • Игромания

Авторы Fatal Fury: City of the Wolves представили часть бойцов второго сезона

SNK представила частичный ростер новых персонажей Fatal Fury: City of the Wolves, которыми игроков порадуют в рамках грядущего второго сезона. 22 января в файтинг прибудет Ким Джэ Хун — мастер тхэквон…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что SNK, безусловно, умеет поддерживать интерес к своим играм. Выпуск новых персонажей раз в месяц – это неплохая стратегия, позволяющая фанатам постепенно погружаться в контент и не перегружать игру сразу. Однако, я немного разочарован тем, что все персонажи, как они говорят, "очень хорошо знакомы поклонникам". Это, конечно, хорошо для тех, кто следит за серией с самого начала, но может оттолкнуть новых игроков, которые хотели бы увидеть что-то свежее. Ким Джэ Хун, Гиса Ховард, Блю Мэри и Вольфганг Краузер – это, безусловно, культовые персонажи, но разнообразия в ростерах могло бы быть и больше. Надеюсь, что два скрытых бойца окажутся приятным сюрпризом и внесут в игру немного новизны. В целом, я рад, что Fatal Fury продолжает жить и развиваться.

Моддер добавил в Fallout 4 неубиваемую картонную версию Тодда Говарда
Игромания
01:55 15.01.2026

Моддер добавил в Fallout 4 неубиваемую картонную версию Тодда Говарда

Источник • Игромания

Моддер добавил в Fallout 4 неубиваемую картонную версию Тодда Говарда

Известный ютубер и моддер Blurbs показал геймплей ироничной модификации для Fallout 4 с участием Тодда Говарда. За основу был взят мод из 2022 года, в котором глава Bethesda представлен в виде картонн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно забавная и, в то же время, слегка обидная шутка. Идея с картонной моделью Тодда Говарда, которая убивает игрока одним касанием и произносит "It Just Works" – это прямое отражение мемов, связанных с Bethesda и их не всегда стабильными играми. При этом, я рад, что Тодд Говард не против такого творчества и даже поощряет талантливых мододелов, как, например, создателей Fallout London. Это показывает, что Bethesda, по крайней мере, прислушивается к сообществу и ценит их вклад. Жаль, что Blurbs не поделился ссылкой на скачивание, было бы интересно попробовать этот мод в действии.

Авторы Escape from Tarkov забанили ещё около 10 тысяч читеров с 19 декабря
Игромания
01:00 15.01.2026

Авторы Escape from Tarkov забанили ещё около 10 тысяч читеров с 19 декабря

Источник • Игромания

Авторы Escape from Tarkov забанили ещё около 10 тысяч читеров с 19 декабря

19 декабря создатели Escape from Tarkov отчитались о промежуточных итогах по борьбе с читерами. С момента полноценного extraction-шутера Battlestate Games забанила свыше 11 тысяч нечестных игроков. С …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, который регулярно играет в Escape from Tarkov, я считаю, что это неплохие новости, но недостаточно. 9800 читеров за месяц – это огромная цифра, которая говорит о серьёзных проблемах с античитом. Да, банить их – это правильно, и "доска позора" – это хороший психологический ход, но это лишь временная мера. Я рад, что разработчики не планируют упрощать игру для консолей, это сохранит баланс и не разочарует ПК-игроков. Однако, мне кажется, что им нужно сосредоточиться на более эффективных методах борьбы с читерством, а не только на банахах. Возможно, стоит пересмотреть систему репортов, добавить больше инструментов для выявления читеров в самой игре или даже привлечь сторонних специалистов. В целом, я надеюсь, что Battlestate Games продолжит прилагать усилия для создания честной и комфортной игровой среды.

Total War: Warhammer 40000 добавили свыше 1 млн раз в списки желаемого в Steam
Игромания
00:55 15.01.2026

Total War: Warhammer 40000 добавили свыше 1 млн раз в списки желаемого в Steam

Источник • Игромания

Total War: Warhammer 40000 добавили свыше 1 млн раз в списки желаемого в Steam

Грядущую стратегию Total War: Warhammer 40,000 добавили в вишлисты Steam уже более 1 млн пользователей. Разработчики поблагодарили аудиторию за проявленный интерес к игре и пообещали поделиться новой …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый фанат серии Total War и вселенной Warhammer 40,000, просто в восторге от такого ажиотажа! Миллион вишлистов – это невероятный показатель, который говорит о колоссальном интересе к проекту. Особенно радует новость о Дэвиде Харборе в роли одного из персонажей. Его участие, безусловно, добавит игре харизмы и узнаваемости. Русская локализация – это, конечно, необходимость, и я рад, что разработчики её предусмотрели. Продвинутая кастомизация фракций звучит очень заманчиво. Возможность создать что-то действительно уникальное – это то, чего так не хватает многим стратегиям. Впрочем, я немного опасаюсь, что из-за такого большого внимания к игре, разработчики могут поддаться давлению и перегрузить проект ненужными функциями. Главное, чтобы они не забыли о балансе и глубине геймплея, которые всегда были сильной стороной Total War.

Amazon готовит анимационную адаптацию настолки Warhammer: Age of Sigmar
Игромания
23:50 14.01.2026

Amazon готовит анимационную адаптацию настолки Warhammer: Age of Sigmar

Источник • Игромания

Amazon готовит анимационную адаптацию настолки Warhammer: Age of Sigmar

Компания Games Workshop, владеющая правами на франшизу Warhammer 40K, обмолвилась об анимационной адаптации настолки Warhammer: Age of Sigmar для Prime Video. Работа над ней уже практически завершена,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересная новость, но с кучей "но". Age of Sigmar - франшиза, которая всегда оставалась в тени Warhammer 40K, несмотря на свои достоинства. Анимация для Prime Video - это неплохо, но если это будет просто эпизод в "Секретном уровне", то эффект будет, скорее, разовым. Хотелось бы полноценного сериала, который бы раскрыл потенциал мира Age of Sigmar. Что касается сериала Warhammer 40K с Кавиллом... Ну что тут скажешь? Опять туман и неопределенность. Анонсировали, и всё. Надеюсь, Amazon MGM Studios не затянет процесс на годы, как это часто бывает. В конце концов, фанаты заслуживают хоть какой-то информации о проекте, в который они так сильно поверили. В общем, жду, но с осторожным оптимизмом.

В The Elder Scrolls Online добавят выбор сложности в открытом мире
Игромания
23:45 14.01.2026

В The Elder Scrolls Online добавят выбор сложности в открытом мире

Источник • Игромания

В The Elder Scrolls Online добавят выбор сложности в открытом мире

Геймдиректор The Elder Scrolls Online Ник Джакомини поделился хорошей новостью — в MMORPG появится выбор сложности для открытого мира. Эту функцию игроки ждали очень давно. Механику добавят ближе к ко…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это действительно долгожданное и важное нововведение. Выбор сложности в открытом мире – это то, чего так не хватало The Elder Scrolls Online, особенно для новых игроков или тех, кто хочет перепройти контент, но с другим уровнем испытаний. Приятно слышать, что разработчики готовы к итерациям и прислушиваются к отзывам сообщества. Это говорит о том, что они стремятся создать действительно качественную систему, а не просто добавить её для галочки. Однако, я немного опечален уходом Мэтта Фирора. Он был ключевой фигурой в развитии игры, и его отсутствие, безусловно, повлияет на дальнейшее развитие проекта. Надеюсь, что его команда сможет сохранить курс и реализовать амбициозные планы по долгосрочному развитию ESO.

Кратоса в сериале по God of War сыграет Райан Хёрст — звезда «Сынов анархии»
Игромания
23:40 14.01.2026

Кратоса в сериале по God of War сыграет Райан Хёрст — звезда «Сынов анархии»

Источник • Игромания

Кратоса в сериале по God of War сыграет Райан Хёрст — звезда «Сынов анархии»

Главную роль в грядущем сериале по мотивам God of War получил Райан Хёрст. Проект разрабатывается для Prime Video, и у него пока что нет релизного окна. Однако, если верить инсайдерам, съёмки начнутся…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выбор Райана Хёрста на главную роль в сериале God of War – довольно интересный, но неоднозначный ход. С одной стороны, его опыт работы над God of War: Ragnarok, пусть и в роли Тора, безусловно, является плюсом. Он знаком с вселенной и, вероятно, понимает, что от него требуется. С другой стороны, Кratos – персонаж куда более сложный и мрачный, чем Тор, и я не уверен, что Хёрст сможет передать всю глубину его характера. Привлечение Фреда Туа к съёмкам первых двух эпизодов – это отличная новость, его работы в «Фоллауте» и «Пацанах» демонстрируют его умение создавать визуально впечатляющие и атмосферные миры. Однако, я немного скептически отношусь к Рональду Д. Мру как шоураннеру. Его предыдущие проекты, хоть и успешные, не совсем соответствуют тону и стилю God of War. В целом, у сериала есть потенциал, но многое будет зависеть от того, как режиссёры и сценаристы смогут адаптировать игру для формата сериала и передать её ключевые темы.

Новый владелец GOG думает расширить деятельность компании и начать издавать инди-игры
Игромания
22:50 14.01.2026

Новый владелец GOG думает расширить деятельность компании и начать издавать инди-игры

Источник • Игромания

Новый владелец GOG думает расширить деятельность компании и начать издавать инди-игры

Новый владелец GOG Михал Кичиньский поделился размышлениями о будущем компании. Возможно, она начнёт издавать инди-игры. Кичиньский уже является совладельцем издателя Retrovibe и хочет, чтобы GOG тоже…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересное развитие событий. Издание инди-игр – отличный способ для GOG расширить свой каталог и привлечь новую аудиторию. Особенно, учитывая, что Кичиньский уже имеет опыт в этой сфере благодаря Retrovibe. Быстрое принятие решений – это, безусловно, плюс. GOG всегда казалась немного закостенелой и неспособной быстро реагировать на изменения рынка. Надеюсь, это позволит компании быть более гибкой и предлагать пользователям то, что они действительно хотят. Захватить часть аудитории Steam – амбициозная задача, но вполне выполнимая. GOG всегда выделялась своей политикой отсутствия DRM и фокусом на цифровое владение играми. Если они смогут использовать эти преимущества и предложить что-то уникальное, у них есть шанс. В целом, я настроен оптимистично и жду, что GOG станет еще лучше под новым руководством.

Эпичный трейлер No Rest for the Wicked посвятили кооперативному режиму
Игромания
21:50 14.01.2026

Эпичный трейлер No Rest for the Wicked посвятили кооперативному режиму

Источник • Игромания

Эпичный трейлер No Rest for the Wicked посвятили кооперативному режиму

Ролевой экшен No Rest for the Wicked получил трейлер кооперативного режима. Уже с 22 января игроки смогут вместе добывать ресурсы, рыбачить и, конечно, сражаться. Ролик показывает эпичное появление от…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что трейлер кооперативного режима No Rest for the Wicked выглядит весьма неплохо, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Эпичное появление отряда героев, конечно, зрелищно, но немного шаблонно. Закадровый голос, рассказывающий о тяготах одиночки, тоже кажется излишне пафосным и клишированным. Более интересно, что акцент сделан на совместном добывании ресурсов и рыбалке. Это может добавить игре глубины и разнообразия, особенно если эти механики будут хорошо проработаны. Однако, учитывая рейтинг в 79% положительных отзывов в Steam, у игры пока есть определенные проблемы, которые нужно исправить до релиза. Обещание портировать игру на разные платформы, включая Nintendo Switch 2 и Xbox Series, радует, но задержка релиза на Xbox Series вызывает некоторое разочарование. В целом, кооперативный режим выглядит перспективно, но успех игры будет зависеть от того, насколько хорошо разработчики учтут отзывы игроков и доработают основные механики.

Поклонники Fallout: New Vegas углядели намёк на ремастер в ошибке Steam
Игромания
20:50 14.01.2026

Поклонники Fallout: New Vegas углядели намёк на ремастер в ошибке Steam

Источник • Игромания

Поклонники Fallout: New Vegas углядели намёк на ремастер в ошибке Steam

Фанаты Fallout: New Vegas так долго и преданно ждут ремастер, что даже ошибка в Steam начинает казаться намёком. Геймер попытался оставить отзывы к игре, но столкнулся с системным сообщением. Оно приз…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это, конечно, забавно, но не стоит делать поспешных выводов. Ошибка в Steam, призывающая подождать ремастер, – это всего лишь ошибка. Подобные вещи случаются, и привязывать это к скорой анонсиции ремастера Fallout: New Vegas, как это делают фанаты, кажется мне немного наивным. Да, сообщество действительно очень ждет ремастера, и их энтузиазм понятен. Но надеяться на "намеки" в виде технических сбоев – это, скорее, способ оправдать свою надежду, чем реальный признак чего-либо. Впрочем, я не против, если фанаты продолжают верить в свои теории. Главное, чтобы это не превратилось в разочарование, если ремастер так и не выйдет или будет анонсирован позже, чем они ожидают.

Стратегия Sid Meier’s Civilization 7 посетит устройства iOS уже 5 февраля
Игромания
20:05 14.01.2026

Стратегия Sid Meier’s Civilization 7 посетит устройства iOS уже 5 февраля

Источник • Игромания

Стратегия Sid Meier’s Civilization 7 посетит устройства iOS уже 5 февраля

Apple объявила, что стратегия Sid Meier’s Civilization VII посетит устройства под управлением iOS уже 5 февраля. Игра выйдет в подписке Apple Arcade — сыграть в неё удастся на iPhone, iPad и Mac. Ново…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник серии Civilization, крайне разочарован этой Arcade Edition. Ограничения, которые Apple наложила на игру, просто неприемлемы. Отсутствие мультиплеера на старте, никаких DLC, задержка обновлений – это не портирование, а урезанная версия, созданная исключительно для подписки. Да, адаптированное управление и интерфейс – это хорошо, но это не компенсирует потерю ключевых функций, которые делают Civilization такой привлекательной. Ограничение типов карт только для устройств с 8 ГБ оперативной памяти – это ещё один удар по игрокам. Урезаная графика, меньший размер файлов – это понятно, учитывая мобильные устройства. Но когда ты знаешь, что игра на других платформах получает полноценную поддержку, а на iOS – нет, это вызывает недоумение. В целом, это печальный пример того, как жажда подписки может убить потенциально отличную мобильную стратегию. Если вы фанат Civilization, я бы посоветовал вам подождать полноценного порта, а не довольствоваться этой урезанной версией.

Отменившая Hytale компания Riot Games поздравила разработчиков с выходом в раннем доступе
Игромания
20:00 14.01.2026

Отменившая Hytale компания Riot Games поздравила разработчиков с выходом в раннем доступе

Источник • Игромания

Отменившая Hytale компания Riot Games поздравила разработчиков с выходом в раннем доступе

Жизнь непредсказуема. Известная по League of Legends и Valorant компания Riot Games ещё в 2020 году купила создателей Hytale, а спустя пять лет отменила игру. Теперь же бывший владелец поздравил Hypix…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю эту ситуацию одновременно и грустной, и вдохновляющей. Отмена Hytale компанией Riot Games – это, конечно, удар для всех, кто ждал эту игру. Но то, что бывший владелец смог выкупить права и вернуть проект к жизни, – это настоящий подвиг. Особенно радует, что игра вышла в оригинальной версии, которая, судя по всему, уже нашла свою аудиторию. Тот факт, что сообщество активно участвует в развитии игры, добавляет ей ценности. Модификации и локализации – это отличный способ поддержать проект и сделать его доступным для большего числа игроков. В целом, история Hytale – это пример того, как страсть и упорство могут преодолеть любые трудности. Надеюсь, что игра сможет реализовать свой потенциал и порадовать игроков на долгие годы.

Свежий трейлер стратегии Corsairs — Battle of the Caribbean раскрыл дату выхода игры
Игромания
19:55 14.01.2026

Свежий трейлер стратегии Corsairs — Battle of the Caribbean раскрыл дату выхода игры

Источник • Игромания

Свежий трейлер стратегии Corsairs — Battle of the Caribbean раскрыл дату выхода игры

Каперская стратегия Corsairs - Battle of the Caribbean выйдет 18 мая 2026 года на PC с русской локализацией. Издатель Microids раскрыл дату релиза в свежем трейлере. Студия Fishing Cactus называет сво…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок в стратегии, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Идея "современной версии классики" звучит заманчиво, особенно учитывая любовь к серии "Корсаров". Однако, заявления о "передаче духа легендарной серии" вызывают скепсис. Часто современные переосмысления оказываются слишком упрощёнными или, наоборот, перегруженными современными механиками, теряя ту самую "классику", которую они пытаются воссоздать. Графика, конечно, важна, но для меня ключевым будет геймплей. Обещания о глубокой системе развития, морских сражениях с абордажем и торговле – это хорошо, но нужно увидеть, как это реализовано на практике. Пять наций с разными кампаниями – это потенциально интересно, но важно, чтобы каждая кампания была уникальной и не сводилась к простому изменению флага. Дата релиза – 2026 год – даёт разработчикам достаточно времени, но и увеличивает риск затягивания и изменения концепции. Будем надеяться, что Fishing Cactus не разочаруют.

Resident Evil Village и Like a Dragon: Infinite Wealth добавят в расширенные PS Plus уже 20 января
Игромания
19:50 14.01.2026

Resident Evil Village и Like a Dragon: Infinite Wealth добавят в расширенные PS Plus уже 20 января

Источник • Игромания

Resident Evil Village и Like a Dragon: Infinite Wealth добавят в расширенные PS Plus уже 20 января

Sony назвала игры для обладателей расширенных подписок PlayStation Plus в январе. На следующей неделе, 20 января, подписчики Plus Extra и Premium получат восемь игр: Resident Evil Village | PS5, PS4 …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что подборка игр для PlayStation Plus Extra и Premium на январь выглядит довольно неплохо, хотя и не идеально. Наличие Resident Evil Village и Like a Dragon: Infinite Wealth – это, безусловно, сильные козыри, особенно учитывая, что Resident Evil Village скоро появится в Game Pass. Однако, я немного разочарован тем, что в списке присутствуют такие нишевые проекты, как Expeditions: A MudRunner Game и A Quiet Place: The Road Ahead. Они, конечно, могут понравиться определенной аудитории, но вряд ли привлекут широкое внимание. Ridge Racer для Premium – это приятный бонус, но я ожидал чего-то более значительного. В целом, подборка сбалансирована, но могла бы быть и лучше.

Riot Games раскрыла детали патча 16.2 для League of Legends: баффы, нерфы
Игромания
19:00 14.01.2026

Riot Games раскрыла детали патча 16.2 для League of Legends: баффы, нерфы

Источник • Игромания

Riot Games раскрыла детали патча 16.2 для League of Legends: баффы, нерфы

Глава отдела баланса League of Legends Мэтт «Phroxzon» Люнг-Харрисон в социальной сети представил подробный список изменений для патча 26.2 (16.2). Разработчики выбрали стратегию «не навреди», решив о…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что такой подход к балансу вполне оправдан. Riot Games, похоже, действительно прислушиваются к сообществу и профессиональной сцене, что уже хорошо. Решение не вносить радикальные изменения перед стартом киберспортивных лиг – разумное, чтобы не нарушить сложившийся порядок и дать командам время адаптироваться. Однако, я немного разочарован, что Трандл остался без изменений. Он давно нуждается в пересмотре, и отложить его правки на неопределенный срок – это не лучший вариант. Надеюсь, что разработчики действительно тщательно проанализируют данные с профессиональной сцены и не упустят из виду проблемы, которые могут возникнуть в будущем. В целом, я оцениваю этот патч как консервативный, но продуманный. Главное, чтобы изменения характеристик Мастер Йи, Варуса, Сивира и Джейса оказались действительно эффективными и не привели к нежелательным последствиям.

Создатели перезапуска Thief работают над новым экшеном «АААА-уровня» — инсайдер
Игромания
18:55 14.01.2026

Создатели перезапуска Thief работают над новым экшеном «АААА-уровня» — инсайдер

Источник • Игромания

Создатели перезапуска Thief работают над новым экшеном «АААА-уровня» — инсайдер

Eidos-Montreal разрабатывает новую игру, которую окрестила «проектом АААА-уровня». А это значит — туда вложено огромное количество средств. Более того, проверенный инсайдер Том Хендерсон сообщает, что…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за индустрией, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. "Проект АААА-уровня" – это, конечно, громко, но учитывая репутацию Eidos-Montreal, есть надежда на что-то действительно интересное. Ссылка на WiLD Мишеля Анселя заинтриговала, ведь это была очень амбициозная и красивая игра. Однако, увольнения и затянувшийся процесс разработки с 2019 года – тревожные звоночки. Использование Unreal Engine 5 – это хорошо, но не гарантия качества. Надеюсь, что они не переборщили с амбициями и смогут выпустить что-то играбельное и интересное, а не ещё один "Skull and Bones". Анонс в этом году, если всё пойдёт по плану, – это неплохо, но я буду держать порог ожидания на уровне "осторожно".

Приложение ​Nvidia получило обновление с апскейлом DLSS 4.5 для всех видеокарт GeForce RTX
Игромания
18:50 14.01.2026

Приложение ​Nvidia получило обновление с апскейлом DLSS 4.5 для всех видеокарт GeForce RTX

Источник • Игромания

Приложение ​Nvidia получило обновление с апскейлом DLSS 4.5 для всех видеокарт GeForce RTX

Nvidia выпустила свежее обновление 11.0.6 для своего приложения — игроки на всех видеокартах GeForce RTX (да, любой серии!) смогут воспользоваться технологией DLSS 4.5. Напомним, что новая версия апск…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех владельцев видеокарт GeForce RTX. DLSS 4.5 действительно выглядит впечатляюще, особенно учитывая заявленное увеличение производительности в пять раз. То, что теперь эта технология доступна на всех RTX-картах, а не только на самых новых моделях, – это большой плюс. Однако, меня немного огорчает, что самые интересные функции, такие как шестикратный и динамический Multi Frame Generation, будут доступны только владельцам RTX 50-й серии. Похоже, Nvidia продолжает разделять пользователей на "элиту" и "просто смертных". В целом, обновление хорошее, но я надеюсь, что в будущем Nvidia порадует и владельцев старых RTX-карт новыми возможностями DLSS.

ARC Raiders могла бы обойти Clair Obscure: Expedition 33 на TGA 2025, считает Shroud
Игромания
18:05 14.01.2026

ARC Raiders могла бы обойти Clair Obscure: Expedition 33 на TGA 2025, считает Shroud

Источник • Игромания

ARC Raiders могла бы обойти Clair Obscure: Expedition 33 на TGA 2025, считает Shroud

ARC Raiders стала бы «Игрой года» на The Game Awards 2025 вместо Clair Obscur: Expedition 33, если бы вышла чуть раньше. По крайней мере, так считает популярный стример Shroud. Поклонник шутера уверен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно забавным и, честно говоря, немного наивным утверждением. Shroud, конечно, влиятельная фигура, но его мнение не является определяющим фактором для The Game Awards. Да, ARC Raiders выглядит интересно, и отзывы в Steam неплохие, но говорить о том, что она могла бы обойти Clair Obscur: Expedition 33, если бы вышла раньше, – это спекуляция. Clair Obscur: Expedition 33 успела завоевать признание критиков и игроков задолго до выхода ARC Raiders. Ранний релиз дал ей преимущество в плане освещения и формирования лояльной аудитории. И даже если бы ARC Raiders вышла летом, успех не был бы гарантирован. Всё зависит от множества факторов, включая качество игры, маркетинг и конкуренцию. Shroud просто выражает свою любовь к ARC Raiders, и это нормально, но не стоит воспринимать это как предсказание.

Композитор God of War назвал свой любимый элемент серии и изъявил желание вернуться к ней
Игромания
18:00 14.01.2026

Композитор God of War назвал свой любимый элемент серии и изъявил желание вернуться к ней

Источник • Игромания

Композитор God of War назвал свой любимый элемент серии и изъявил желание вернуться к ней

Композитор перезапуска God of War (2018) и его продолжения в лице God of War: Ragnarok Беар Маккрири дал интервью, в котором обсудил возможное участие в будущем франшизе. Хоть музыкант ранее и считал …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я думаю, это очень интересно! Беар Маккрири, безусловно, талантливый композитор, и его участие в God of War стало настоящим украшением этих игр. Я рад, что он не исключает возможность вернуться к этой франшизе, особенно учитывая планы по созданию сериала. Признаюсь, немного удивило его заявление о том, что его работа не привнесла ничего нового в индустрию. Возможно, он слишком самокритичен, ведь музыка к God of War действительно запоминающаяся и атмосферная. Идея о создании музыки для ритм-игры тоже звучит свежо и перспективно. Маккрири явно стремится к новым вызовам и экспериментам, и я уверен, что он сможет реализовать себя и в этом жанре. В целом, интервью оставило приятное впечатление и вселило надежду на новые интересные проекты от этого композитора.

Gaimin Gladiators по Counter-Strike 2 усилила состав подписанием бразильца HEN1
Игромания
17:55 14.01.2026

Gaimin Gladiators по Counter-Strike 2 усилила состав подписанием бразильца HEN1

Источник • Игромания

Gaimin Gladiators по Counter-Strike 2 усилила состав подписанием бразильца HEN1

Европейская организация Gaimin Gladiators объявила об изменении в своем бразильском ростере по Counter-Strike 2. К команде присоединился опытный снайпер Энрике «HEN1» Телес, заменивший Бруно «shz»Март…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересное, но рискованное решение от Gaimin Gladiators. Привлечение HEN1, безусловно, добавляет команде опыта и, возможно, повысит их шансы на успех, но его длительный перерыв в официальных матчах вызывает опасения. Девять месяцев на скамейке запасных – это серьезный срок, и неизвестно, как он адаптируется к новой команде и к требованиям современного Counter-Strike 2. Презентация с метафорами охоты выглядит немного вычурно, хотя и привлекает внимание. Надеюсь, что это не отвлекает от сути – усиления команды. В целом, я буду следить за развитием событий и за тем, как HEN1 покажет себя в новой команде. Уверен, что первые матчи покажут, насколько оправдано это приобретение.

Forza Horizon 6 должна выйти 19 мая с расширенным доступом 15 мая
Игромания
17:50 14.01.2026

Forza Horizon 6 должна выйти 19 мая с расширенным доступом 15 мая

Источник • Игромания

Forza Horizon 6 должна выйти 19 мая с расширенным доступом 15 мая

Автомобильный симулятор Forza Horizon 6 может выйти 19 мая, а также получить расширенный доступ для владельцев премиальных изданий 15 мая. Информация об этом якобы была добыта из файлов Forza Horizon …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это выглядит подозрительно, но в то же время интригующе. Утечки из файлов игр – дело обычное, но конкретная дата релиза и информация о раннем доступе для премиум-изданий наводят на мысль, что это может быть правдой. Особенно интересно, что информация была найдена в файлах Forza Horizon 5. Это говорит о том, что разработчики, возможно, уже начали подготовку к рекламной кампании новой игры, даже если она еще не готова на 100%. Я с нетерпением жду трансляции Developer_Direct 22 января. Если информация подтвердится, это будет отличной новостью для поклонников серии Forza Horizon. Но пока что я буду относиться к этому с долей скептицизма, пока не увижу официального подтверждения.

Сертифицировать игры для Steam Machine будет проще, чем для Steam Deck
Игромания
17:10 14.01.2026

Сертифицировать игры для Steam Machine будет проще, чем для Steam Deck

Источник • Игромания

Сертифицировать игры для Steam Machine будет проще, чем для Steam Deck

В Valve рассказали, что верификация для Steam Machine будет проще, чем для Steam Deck. Дизайнер Valve Лоуренс Янг отметил, что ограничений для разработчиков будет меньше. А те, у кого есть допуск с St…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что упрощение верификации для Steam Machine – это разумный шаг. Valve, похоже, действительно хочет создать открытую экосистему, и снижение барьеров для разработчиков – важная часть этого. Особенно приятно, что владельцы Steam Deck смогут избежать лишних сложностей. Однако, отсутствие конкретики по требованиям к VR-играм вызывает вопросы. Надеюсь, Valve не усложнит процесс проверки для этой ниши, ведь VR-игры и так требуют много усилий. В целом, концепция "PC с открытой экосистемой" звучит привлекательно, но цена в 500-1000 долларов кажется завышенной. Если устройство действительно будет соответствовать производительности ПК за эти деньги, то у него есть шанс на успех. А вот влияние на Microsoft, как считают эксперты, – это уже слишком смелое заявление.

Капитан Aurora Gaming по Counter-Strike 2 связал замену jottAAA с проблемами в атаке
Игромания
17:05 14.01.2026

Капитан Aurora Gaming по Counter-Strike 2 связал замену jottAAA с проблемами в атаке

Источник • Игромания

Капитан Aurora Gaming по Counter-Strike 2 связал замену jottAAA с проблемами в атаке

Капитан Aurora Gaming по Counter-Strike 2 Энжин «MAJ3R» Купели в интервью на турнире BLAST Bounty Winter 2026прокомментировал недавние перестановки в ростере. Турецкий ветеран объяснил, почему команда…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление MAJ3R звучит довольно резко и прямолинейно. Хотя я понимаю, что в профессиональном киберспорте приняты жёсткие решения, публично критиковать игрока, особенно ветерана, за отсутствие желания или страха в определённых ситуациях, не очень красиво. С другой стороны, если это действительно было причиной проблем команды, то замена вполне оправдана. Интересно, что jottAAA рассматривался как "свежая кровь" и энтри-фрагер, но не смог справиться с давлением и неуверенно себя чувствовал. Надеюсь, soulfly действительно сможет заполнить эту нишу и принести команде больше стабильности. Волевая победа над HOTU – хороший знак, но это только первый матч. Посмотрим, как новая связка покажет себя в дальнейшем. Важно, чтобы атмосфера в команде оставалась позитивной, несмотря на такие изменения.

Создатели Marvel Rivals поделились планами на 6 сезон и показали трейлер боевого пропуска
Игромания
17:00 14.01.2026

Создатели Marvel Rivals поделились планами на 6 сезон и показали трейлер боевого пропуска

Источник • Игромания

Создатели Marvel Rivals поделились планами на 6 сезон и показали трейлер боевого пропуска

Создатели Marvel Rivals рассказали о планах на 6 сезон. В преддверии новых сюжетных событий студия NetEase выпустила видео-дневник разработчиков и трейлер следующего боевого пропуска. История нового с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что NetEase неплохо работает над Marvel Rivals, постоянно добавляя новый контент и внося изменения в баланс. Но удаление PvE-режима "Зомби" - это, на мой взгляд, спорное решение. Он был неплохой отдушиной от PvP, и интересно, что они собираются предложить взамен. Надеюсь, новый режим будет не менее увлекательным. Появление Дэдпула, способного переключаться между ролями, звучит очень интересно и потенциально может сильно повлиять на мету. Балансные правки тоже выглядят разумно, хотя всегда есть риск, что некоторые изменения не понравятся игрокам. Усиление Доктора Стрэнджа и Халка - это, пожалуй, ожидаемый шаг. В целом, обновление выглядит многообещающим, но многое будет зависеть от того, насколько хорошо реализованы новые механики и как игроки воспримут изменения в балансе. И, конечно, интересно посмотреть на лимитированный скин Леди Локи.