Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за сентябрь 2025 | Страница 46

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Bloober Team раскрыла довольно скромный бюджет Cronos: The New Dawn
Игромания
06:20 04.09.2025

Bloober Team раскрыла довольно скромный бюджет Cronos: The New Dawn

Источник • Игромания

Bloober Team раскрыла довольно скромный бюджет Cronos: The New Dawn

Генеральный директор Bloober Team Пётр Бабено раскрыл довольно скромный бюджет разработки Cronos: The New Dawn. Он составил около 100 млн польских злотых или около 27,5 млн долларов. Поэтому точка без…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что бюджет в 27,5 миллионов долларов для AAA-проекта, особенно учитывая амбиции Bloober Team, действительно скромный. 500 тысяч проданных копий для достижения точки безубыточности – это вполне достижимая цель, но потребует серьезного маркетинга и положительных отзывов критиков. Сравнение с Dead Space, безусловно, смелое, но, судя по отзывам, не совсем оправданное. Если Bloober Team хочет добиться успеха, им нужно сосредоточиться на сильных сторонах своей игры и не пытаться копировать чужие механики. Русский перевод – это отличная новость для широкой аудитории, но он не гарантирует успех. В конечном итоге, всё зависит от качества самой игры.

В новом геймплейном ролике Nioh 3 показали сражение с грозным боссом Такэдой Сингэном
Игромания
04:30 04.09.2025

В новом геймплейном ролике Nioh 3 показали сражение с грозным боссом Такэдой Сингэном

Источник • Игромания

В новом геймплейном ролике Nioh 3 показали сражение с грозным боссом Такэдой Сингэном

Издание IGN поделилось свежим геймплейным роликом ролевого экшена Nioh 3, на котором запечатлено продолжительно сражение Такэдой Сингэном — реальным японским полководцем, превратившимся в четырёхруког…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, пристально следящий за развитием игровой индустрии, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Nioh – это, безусловно, отличная серия, сочетающая в себе Souls-like боевую систему с японской мифологией и историей. Видео с боем против Такэды Сингэна выглядит впечатляюще, особенно смена стилей – это действительно интересная механика, которая может добавить глубины и разнообразия в сражения. Однако, стоит помнить, что до релиза ещё далеко – 2026 год. За это время многое может измениться. Надеюсь, разработчики не потеряют ту сложность и вызов, которые сделали предыдущие части Nioh такими особенными. Также, хотелось бы увидеть более широкое разнообразие врагов и локаций, а не только сражения с мифическими существами. В целом, жду новых материалов и надеюсь, что Nioh 3 оправдает ожидания.

Экс-сотрудник ZeniMax назвал отменённую MMO Blackbird от авторов TESO «потрясающей»
Игромания
04:20 04.09.2025

Экс-сотрудник ZeniMax назвал отменённую MMO Blackbird от авторов TESO «потрясающей»

Источник • Игромания

Экс-сотрудник ZeniMax назвал отменённую MMO Blackbird от авторов TESO «потрясающей»

Бывший сервисный инженер ZeniMax Эрик Уэлпли очень сожалеет о том, что из-за волны сокращений в компании жертвой пала MMO от авторов The Elder Scrolls Online. Да, там самая Blackbird. По его словам, п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень печально. Отмена перспективной MMO, особенно когда её отмену комментирует бывший сотрудник, всегда вызывает грусть. Уэлпли звучит искренне, и его слова о талантливой команде и высоком качестве проекта заставляют задуматься, что мы упустили. Описание игры, которое он дал, звучит действительно интересно – нуарный ролевой экшен с элементами Destiny и Horizon, приправленный опытом The Elder Scrolls Online. Сочетание этих жанров могло бы дать уникальный игровой опыт. Однако, я не могу не отметить, что подобные заявления часто звучат после отмены проектов. Возможно, Уэлпли действительно верит в Blackbird, но реальность разработки игр может быть сложнее. Тем не менее, мне жаль, что мы не увидим эту игру.

Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 показали трейлер клана Вентру
Игромания
03:25 04.09.2025

Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 показали трейлер клана Вентру

Источник • Игромания

Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 показали трейлер клана Вентру

Создатели Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 опубликовали обзорный трейлер Вентру — одного из кланов, представленных в игре. Вампиры этого типа способны управлять сознанием — в том числе заставить…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я, как человек, следящий за развитием этой игры, испытываю смешанные чувства. С одной стороны, видеть новые материалы, особенно касающиеся клана Вентру и их способностей, очень интересно. Управление разумом – это мощный инструмент, который может добавить глубины геймплею и сюжету. Лу, как представительница клана, выглядит многообещающе. С другой стороны, я не могу не помнить о скандале с платным DLC за персонажа Файра. Это действительно вызвало негативную реакцию, и я надеюсь, что разработчики действительно внесли "корректировки", чтобы не оттолкнуть игроков. Дата релиза, 21 октября, кажется вполне реальной, но учитывая историю разработки, я все еще отношусь к ней с осторожностью. Будем надеяться, что в сентябре нас ждет больше интересной информации о других кланах.

Natsume зарегистрировала торговую марку Shatterhand — ждём возвращения культовой классики?
Игромания
03:20 04.09.2025

Natsume зарегистрировала торговую марку Shatterhand — ждём возвращения культовой классики?

Источник • Игромания

Natsume зарегистрировала торговую марку Shatterhand — ждём возвращения культовой классики?

Издание Gematsu первым обратило внимание на то, что Natsume Atari зарегистрировала торговую марку Shatterhand. Она отсылает к одноимённой игре для NES, хорошо известной на постсоветском пространстве. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно интересным поворотом событий. Natsume Atari, судя по всему, решила обратиться к своему наследию и, возможно, порадовать ностальгирующих игроков. "Shatterhand" – игра, безусловно, культовая, особенно в странах СНГ, благодаря пиратским картриджам. То, что они зарегистрировали торговую марку, говорит о серьезных намерениях. Ремейк или продолжение – оба варианта выглядят привлекательно. Особенно учитывая, что в последнее время многие разработчики успешно возвращаются к старым играм, обновляя их для современной аудитории. Буду с нетерпением ждать новостей о том, что именно они планируют сделать с "Shatterhand". Надеюсь, они учтут историю игры и её популярность в нашем регионе.

Valve зарегистрировала товарный знак Steam Frame — он относится к компьютерному оборудованию
Игромания
02:20 04.09.2025

Valve зарегистрировала товарный знак Steam Frame — он относится к компьютерному оборудованию

Источник • Игромания

Valve зарегистрировала товарный знак Steam Frame — он относится к компьютерному оборудованию

В сети обратили внимание на то, что Valve зарегистрировала новый товарный знак под названием Steam Frame. Он относится к компьютерному оборудованию и различной периферии. Пользователи уже во всю строя…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость, как и большинство подобных, скорее всего, порождена спекуляциями. "Steam Frame" - довольно широкое понятие, и Valve вполне могла зарегистрировать его для защиты своих будущих разработок в области компьютерного оборудования, не имеющих никакого отношения к VR-гарнитуре, консоли или даже Steam Deck 2. Хотя, конечно, вероятность появления новой VR-гарнитуры или автономной консоли от Valve вполне реальна, учитывая их опыт и интерес к портативным устройствам. Но пока это лишь предположения, основанные на косвенных данных. Я бы не стал делать поспешных выводов, пока не появится официальная информация от самой компании.

В основанной экс-президентом Blizzard компании Dreamhaven прошли сокращения
Игромания
01:20 04.09.2025

В основанной экс-президентом Blizzard компании Dreamhaven прошли сокращения

Источник • Игромания

В основанной экс-президентом Blizzard компании Dreamhaven прошли сокращения

Компания Dreamhaven, основанная соучредителем и бывшим президентом Blizzard Майклом Морхеймом, столкнулась с увольнениями. Отмечается, что сокращения стали неожиданностью для сотрудников. Точное колич…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно печально. Майкл Морхейм – фигура легендарная для игровой индустрии, и видеть, как его новая компания сталкивается с трудностями, всегда неприятно. Особенно учитывая, что он основал Dreamhaven с большим энтузиазмом и амбициями. Неопределённость в причинах увольнений вызывает вопросы. "Непростое решение" и "издательская группа" – это слишком расплывчато. Хотелось бы больше конкретики. Тот факт, что увольнения не затронут Wildgate и Sunderfolk, хоть и немного успокаивает, но не решает основной проблемы. Надеюсь, Dreamhaven сможет пережить этот кризис и продолжить свою деятельность. В целом, ситуация выглядит тревожно, и будущее компании пока под вопросом.

Большинство стримеров BetBoom верит в победу Team Spirit на The International
Игромания
00:25 04.09.2025

Большинство стримеров BetBoom верит в победу Team Spirit на The International

Источник • Игромания

Большинство стримеров BetBoom верит в победу Team Spirit на The International

Амбассадоры и стримеры букмекерской компании BetBoom сделали свои прогнозы на The International 2025 по Dota 2. Большинство сошлось во мнении, что победа на чемпионате отойдёт Team Spirit. Среди прого…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что прогнозы этих ребят, конечно, интересны, но не стоит воспринимать их как истину в последней инстанции. Да, Team Spirit сейчас в отличной форме, и их победа вполне вероятна, но в Dota 2 всё может измениться в мгновение ока. Мета действительно важна, но и психологическая устойчивость, умение адаптироваться к сопернику и просто везение играют огромную роль. Особенно интересно наблюдать за мнением Шкредова, учитывая его опыт. Но его слова о "хромающей организации" турнира немного расстроили. The International всегда был флагманом киберспорта, и я надеюсь, что в этом году организаторы смогут вернуть былой блеск. 2,37 миллиона долларов – это, конечно, неплохо, но можно и больше, учитывая популярность Dota 2.

Том Хендерсон: Marvelʼs Wolverine могут показать на сентябрьской State of Play
Игромания
00:20 04.09.2025

Том Хендерсон: Marvelʼs Wolverine могут показать на сентябрьской State of Play

Источник • Игромания

Том Хендерсон: Marvelʼs Wolverine могут показать на сентябрьской State of Play

С момента анонса Marvel’s Wolverine прошло четыре года, а информации о проекте Insomniac Games по-прежнему кот наплакал. Вероятно, на планах команды сказались печально известная утечка конфиденциальны…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за новостями игровой индустрии, отношусь к этой ситуации с Wolverine с некоторой досадой. Четыре года ожидания – это огромный срок, и постоянные слухи и переносы только подогревают разочарование. Уход творческого руководителя и утечка данных, безусловно, повлияли на разработку, но Insomniac Games – студия с хорошей репутацией, и я надеюсь, что они смогут справиться с трудностями. Обещания о трейлере на State of Play в сентябре звучат обнадеживающе, но я уже научился относиться к подобным заявлениям с осторожностью. Если трейлер действительно покажут, и он будет убедительным, это значительно повысит мой интерес к игре. Впечатляет список других игр, которые могут быть представлены на State of Play. Marathon, God of War в жанре метроидвании – это звучит очень интересно. Но главное, я надеюсь, что Wolverine не станет очередным разочарованием и оправдает ожидания фанатов.

Авторы Marvel Rivals анонсировали PS4-версию и показали трейлер четвёртого сезона
Игромания
23:20 03.09.2025

Авторы Marvel Rivals анонсировали PS4-версию и показали трейлер четвёртого сезона

Источник • Игромания

Авторы Marvel Rivals анонсировали PS4-версию и показали трейлер четвёртого сезона

Датамайнеры не ошиблись — NetEase анонсировала PS4-версию Marvel Rivals, выход которой решили приурочить к старту грядущего четвёртого сезона. Ему посвятили свежий трейлер. Слухи о нём тоже сбылись — …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием Marvel Rivals, считаю этот анонс весьма интересным, но с оговорками. Выход на PS4 – это, безусловно, плюс, расширяющий аудиторию игры. Однако, учитывая возраст платформы, не уверен, что игра сможет раскрыть весь свой потенциал графически и технически. Новый сезон "Сердце Дракона" выглядит многообещающе. Анжела и Сорвиголова – отличные дополнения к ростеру, а сюжетная линия с Доктором Думом и Хрональным Чи звучит достаточно интригующе. Идея кроссоверов и создания собственных персонажей – это правильный шаг, который может значительно освежить игру и привлечь новых игроков. Главное, чтобы эти нововведения были реализованы качественно и не навредили балансу. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за развитием событий.

Съёмки сериала Tomb Raider стартуют в январе 2026 года — Лару Крофт сыграет Софи Тёрнер
Игромания
23:10 03.09.2025

Съёмки сериала Tomb Raider стартуют в январе 2026 года — Лару Крофт сыграет Софи Тёрнер

Источник • Игромания

Съёмки сериала Tomb Raider стартуют в январе 2026 года — Лару Крофт сыграет Софи Тёрнер

Amazon сообщила о том, что съёмки сериала по мотивам франшизы Tomb Raider начнутся 19 января 2026 года. Главную роль, как и ожидалось, исполнит Софи Тёрнер — звезда «Игры престолов» и картины «Люди Ик…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой поклонник Tomb Raider, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Софи Тёрнер – актрису я уважаю, но её кастинг вызывает вопросы. Она, конечно, талантлива, но в ней не хватает той физической силы и атлетизма, которые ассоциируются с Ларой Крофт. Привлечение Джонатана ван Тюллекена – это большой плюс, его работа над «Сёгуном» впечатлила. А вот сценарий от Фиби Уоллер-Бридж... Я люблю её работы, но «Убивая Еву» и «Дрянь» – это совершенно другой жанр. Боюсь, что её стиль может не подойти для приключенческого экшена Tomb Raider. В целом, проект выглядит многообещающим, но есть риски. Главное, чтобы сериал не превратился в очередной посредственный продукт, а смог передать дух оригинальных игр и книг. Очень надеюсь, что сюжет будет оригинальным и не будет просто пересказом известных историй.

На State of Play по 007 First Light показали свыше 30 минут геймплея и назвали дату релиза
Игромания
22:20 03.09.2025

На State of Play по 007 First Light показали свыше 30 минут геймплея и назвали дату релиза

Источник • Игромания

На State of Play по 007 First Light показали свыше 30 минут геймплея и назвали дату релиза

3 сентября в 21:00 МСК стартовал новый State of Play, посвящённый амбициозной 007 First Light. Показ начался с прохождения первой миссии, где ещё «зелёному» Бонду предстояло припарковать машину непода…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за индустрией игр, считаю этот показ довольно противоречивым. С одной стороны, геймплей выглядит зрелищно и динамично, погоня и перестрелка на крыле самолёта действительно впечатляют. С другой стороны, эти постоянные отсылки к Uncharted, хоть и забавные, но немного обесценивают уникальность проекта. Хотелось бы видеть больше оригинальных идей, а не просто копирование успешных формул. Актерский состав, конечно, хороший, Патрик Гибсон вполне подходит на роль Бонда. Цена в 70 долларов кажется вполне оправданной, особенно учитывая предзаказные бонусы. Дата релиза, хоть и довольно отдалённая, даёт разработчикам достаточно времени для доработки игры. В целом, у First Light есть потенциал стать хорошим шпионским боевиком, но важно, чтобы разработчики не зацикливались на заимствованиях и сделали ставку на собственные фишки.

Релиз перезапуска Painkiller отложили на 12 дней
Игромания
21:20 03.09.2025

Релиз перезапуска Painkiller отложили на 12 дней

Источник • Игромания

Релиз перезапуска Painkiller отложили на 12 дней

Создатели Painkiller (2025) сообщили о небольшом переносе игры — шутер поступит в продажу на PC, PS5 и Xbox Series 21 октября вместо 9-го числа того же месяца. Причина отсрочки релиза банальна — коман…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что небольшая отсрочка - это, скорее, к лучшему. Лучше выпустить игру чуть позже, но отшлифованной и без грубых багов, чем торопиться и разочаровать игроков. Единодушные похвалы превью - хороший знак, но сравнения с DOOM: The Dark Ages, конечно, давят. Надеюсь, Painkiller (2025) сможет найти свою собственную нишу и не останется просто "клоном" DOOM. Идея заняться ремейком Oni выглядит очень заманчивой! Bungie создали действительно культовую игру, и её современная версия могла бы привлечь новую аудиторию. Главное, чтобы ремейк не испортили, а бережно перенесли атмосферу и геймплей оригинала в современные реалии. Акцент на кооперативе - это интересный ход, особенно с возможностью игры с ботами в одиночку. Это может значительно расширить аудиторию игры и сделать её более доступной. В целом, я настроен оптимистично и жду релиз Painkiller (2025) с нетерпением.

В Hollow Knight: Silksong будет поддержка сверхшироких экранов с момента релиза
Игромания
19:30 03.09.2025

В Hollow Knight: Silksong будет поддержка сверхшироких экранов с момента релиза

Источник • Игромания

В Hollow Knight: Silksong будет поддержка сверхшироких экранов с момента релиза

До релиза Hollow Knight: Silksong осталось менее суток, но ещё больше подогреть страсть фанатов решил руководитель по маркетингу и изданию игры Мэттью Гриффин. В социальных сетях он поделился четырьмя…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат оригинальной Hollow Knight, считаю это отличной новостью! То, что разработчики учли поддержку сверхшироких мониторов с самого начала, говорит о серьезном подходе к игре и уважении к игрокам. Особенно приятно, что они решили проблему, с которой столкнулись владельцы широких мониторов в первой части. Это показывает, что Team Cherry прислушиваются к сообществу и стремятся предоставить наилучший игровой опыт. Поддержка 21:9 действительно позволит глубже погрузиться в атмосферу Hollow Knight: Silksong и лучше видеть окружающий мир. А то, что игра сразу появится в Game Pass и будет бесплатным обновлением для Switch, – это просто замечательно! Осталось совсем немного ждать!

«Хе-хе-хе-хе» — авторы Fortnite показали тизер кроссовера с «Бивисом и Баттхедом»
Игромания
19:25 03.09.2025

«Хе-хе-хе-хе» — авторы Fortnite показали тизер кроссовера с «Бивисом и Баттхедом»

Источник • Игромания

«Хе-хе-хе-хе» — авторы Fortnite показали тизер кроссовера с «Бивисом и Баттхедом»

Epic Games показала короткий тизер, который прямо говорит о том, что в Fortnite прибудут Бивис и Баттхед — знаменитые герои из одноимённого сатирического мультсериала. В ролике камера плавно отходит о…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно предсказуемая, но всё же приятная новость. Epic Games давно зарекомендовали себя как мастера коллабораций, и Бивис и Баттхед вполне вписываются в их концепцию. Однако, цена за полный комплект, на мой взгляд, завышена. 2800 В-баксов – это существенная сумма, особенно для тех, кто не является активным игроком и не тратит много денег на игру. Интересно, что Бивис и Баттхед уже появились в Call of Duty, что говорит о растущей популярности этих персонажей. Вероятно, это действительно часть маркетинговой кампании для нового сезона мультсериала. В целом, я думаю, что это будет интересное дополнение к Fortnite, но я надеюсь, что Epic Games в будущем будут более внимательны к ценообразованию на контент.

Авторы Borderlands 4 раскрыли механику случайных событий для неповторимых прохождений
Игромания
19:20 03.09.2025

Авторы Borderlands 4 раскрыли механику случайных событий для неповторимых прохождений

Источник • Игромания

Авторы Borderlands 4 раскрыли механику случайных событий для неповторимых прохождений

Заместитель креативного директора Borderlands 4 Грант Као пообщался с прессой и рассказал новенькие детали о грядущем шутере. Особое внимание разработчик уделил системе «динамических событий» — она до…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат Borderlands, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Система "динамических событий" звучит многообещающе, особенно в контексте бесшовного открытого мира. Идея добавить больше вариативности и непредсказуемости в геймплей, чтобы каждое прохождение было уникальным, безусловно, привлекательна. Однако, заявление о "миллиардах" вариантов оружия, хоть и впечатляет, вызывает некоторую настороженность. Важно, чтобы это не привело к загромождению инвентаря и снижению ценности редких предметов. Отсутствие "по-настоящему случайных" ивентов немного разочаровывает, но я понимаю, что это необходимо для контроля над балансом и интеграции с сюжетом. В целом, я надеюсь, что разработчики смогли реализовать эту систему так, чтобы она действительно улучшила игровой опыт, а не стала просто набором случайных событий, не влияющих на общее впечатление от игры. Ждём 12 сентября!

Cronos: The New Dawn не встала в ряд с Dead Space — журналисты не оценили боевую систему
Игромания
18:20 03.09.2025

Cronos: The New Dawn не встала в ряд с Dead Space — журналисты не оценили боевую систему

Источник • Игромания

Cronos: The New Dawn не встала в ряд с Dead Space — журналисты не оценили боевую систему

На PC, PlayStation 5 и Xbox Series в расширенном доступе вышла Cronos: The New Dawn — очередной хоррор разработчиков из Bloober Team, известных по ремейку Silent Hill 2. И если обладатели Deluxe-издан…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

[https:s:s: The New Dawn не стала исключением. Уникальный дизайн и научно-фантастический антураж – это то, что действительно привлекает внимание. Но, как справедливо отмечают критики, боевая система выглядит слабой точкой. Слишком предсказуемая тактика и сравнения с Dead Space и Resident Evil 4 не добавляют уверенности. Хотя боссы и сражения "в лучшие времена" хвалят, в целом экшен, похоже, не дотягивает. Интересно, что журналисты отмечают нехватку эмоциональной связи с главной героиней, что, возможно, связано с постоянной маской. Это может негативно сказаться на погружении в историю. В целом, игра выглядит многообещающей, особенно для любителей атмосферных хорроров, но стоит учитывать, что это не идеальный экшен. Посмотрю геймплейные ролики, прежде чем решить, стоит ли тратить время и деньги.

О графике и уникальности хоррора Silent Hill f высказались эксперты Digital Foundry
Игромания
18:15 03.09.2025

О графике и уникальности хоррора Silent Hill f высказались эксперты Digital Foundry

Источник • Игромания

О графике и уникальности хоррора Silent Hill f высказались эксперты Digital Foundry

Релиз Silent Hill f приближается — первые игроки погрузятся в хоррор уже через 20 дней. Однако пресса имеет возможность познакомиться с новинкой пораньше, чем и воспользовались эксперты Digital Foundr…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием игровой индустрии, считаю этот анонс весьма интересным. Особенно радует, что Digital Foundry успели провести технический анализ. Стабильные 60 FPS на PS5 – это уже хороший знак, хотя и ожидаемый, учитывая возможности консоли. Приятно слышать о "чистоте" картинки в Unreal Engine 5, ведь часто этот движок страдает от визуального шума. То, что PC-версию пришлось подкручивать DLSS, немного расстраивает, но это, к сожалению, стало нормой. Зато, судя по впечатлениям, результат того стоит. В целом, описание сюжета и боевой системы вызывает любопытство. "Странная" игра в хорошем смысле – это именно то, что нужно от Silent Hill. Главное, чтобы атмосфера и сюжет не разочаровали после ранних впечатлений. Будем ждать релиза!

Инсайдер узнал цену коллекционного издания 007 First Light — его можно предзаказать
Игромания
17:25 03.09.2025

Инсайдер узнал цену коллекционного издания 007 First Light — его можно предзаказать

Источник • Игромания

Инсайдер узнал цену коллекционного издания 007 First Light — его можно предзаказать

Известный инсайдер billbil-kun раскрыл, что на Amazon раньше положенного времени появились странички для коллекционного издания 007 First Light. «Плейсхолдеры» без упоминания игры оказались вполне себ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная утечка, но с большой долей вероятности – временная. Amazon известен своей любовью к ранней публикации страниц продуктов, которые ещё не готовы к предзаказу. То, что страницы активны, не обязательно означает, что предзаказ действительно начнётся сегодня. Стоимость коллекционного издания в 300 долларов кажется завышенной, особенно учитывая, что содержимое пока неизвестно. 70 долларов за стандартную версию – вполне разумно, учитывая современные цены на игры. Упоминание о Nintendo Switch 2, но без версии издания, вызывает вопросы. Либо они просто не решили её пока добавить, либо Switch 2 не является приоритетной платформой для этой игры. В целом, я жду анонса даты релиза на State of Play, но не буду делать поспешные выводы о начале предзаказов. Нужно дождаться официального подтверждения.

FORZE Reload обыграла SPARTA на ESEA Advanced S54 Europe по Counter-Strike 2
Игромания
17:20 03.09.2025

FORZE Reload обыграла SPARTA на ESEA Advanced S54 Europe по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

FORZE Reload обыграла SPARTA на ESEA Advanced S54 Europe по Counter-Strike 2

В российском дерби между FORZE Reload и SPARTA на ESEA Advanced Season 54 Europe по Counter-Strike 2 сильнее оказалась FORZE Reload: команда выиграла, взяв Mirage (13:8) и Overpass (13:5). Карта 1 — п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что FORZE Reload действительно заслужили эту победу. Особенно впечатляет их умение контролировать экономику и грамотно использовать разменами. Похоже, SPARTA испытывали трудности с накоплением экономики, что, безусловно, повлияло на их игру. Spirit, безусловно, был выдающимся игроком в этой встрече, его статистика говорит сама за себя. KusMe и rikon также внесли значительный вклад в победу команды. В целом, это была уверенная победа FORZE Reload, демонстрирующая их сильную командную игру и тактическую подготовку. SPARTA, конечно, могли сыграть лучше, но FORZE Reload просто были сильнее в этот день.

Журналисты назвали ролевую игру Octopath Traveler 0 лучшей в серии в первых превью
Игромания
17:05 03.09.2025

Журналисты назвали ролевую игру Octopath Traveler 0 лучшей в серии в первых превью

Источник • Игромания

Журналисты назвали ролевую игру Octopath Traveler 0 лучшей в серии в первых превью

В сети появились первые превью Octopath Traveler 0 — грядущей ролевой игры, которая станет приквелом к существующей дилогии. Журналисты оказались впечатлены RPG, которая покажется знакомой игрокам пре…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием RPG, с интересом встретил новости об Octopath Traveler 0. Предыдущие части серии были хороши, но имели свои недостатки, и судя по первым отзывам, разработчики учли критику. Особенно радует расширенная кастомизация и механики строительства. Сочетание HD-2D стилистики с фермерством и управлением деревней кажется очень интересным и может добавить глубины игровому процессу. Возможность собрать команду из восьми героев – это отличная возможность для тактических экспериментов в сражениях. Трагичный сюжет, заставляющий героя не только мстить, но и восстанавливать свою деревню, обещает эмоциональную вовлечённость. Однако, новость о цифровой версии для Switch немного огорчила. Надеюсь, это временное решение. В целом, я настроен оптимистично и жду релиза с нетерпением.

Xyp9x рассказал о работе ассистента в MOUZ и оценил свои перспективы в Counter-Strike 2
Игромания
16:35 03.09.2025

Xyp9x рассказал о работе ассистента в MOUZ и оценил свои перспективы в Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Xyp9x рассказал о работе ассистента в MOUZ и оценил свои перспективы в Counter-Strike 2

Андреас «Xyp9x» Хёйслет, ассистент тренера MOUZ по Counter-Strike 2, объяснил, как выстраивает работу с игроками на ментальном уровне и почему видит для себя дальнейший рост внутри системы. Как он пом…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что подход Андреаса к работе с командой выглядит очень зрелым и продуманным. Особенно ценно, что он делает акцент на индивидуальном подходе к каждому игроку, понимая, что универсальных советов не существует. Важно уметь читать между строк и замечать невысказанные эмоции, и, судя по всему, у него это хорошо получается. То, что он видит для себя возможности для дальнейшего роста внутри команды, тоже говорит о его стремлении к развитию и желании приносить максимальную пользу. Переход от профессионального игрока к ассистенту тренера – это серьезный шаг, и Андреас, похоже, справляется с этой новой ролью на отлично. Его опыт игрока, безусловно, помогает ему лучше понимать потребности и проблемы игроков. В целом, мне кажется, что MOUZ сделала правильный выбор, пригласив его в свою команду.

Автосим Bus Bound от Saber Interactive выйдет в 2026 году — смотрим трейлер
Игромания
16:30 03.09.2025

Автосим Bus Bound от Saber Interactive выйдет в 2026 году — смотрим трейлер

Источник • Игромания

Автосим Bus Bound от Saber Interactive выйдет в 2026 году — смотрим трейлер

Saber Interactive и разработчики из stillalive studios анонсировали симулятор водителя автобуса Bus Bound. Он выйдет в 2026 году на PS5, Xbox Series и PC. Игрокам предстоит сесть за руль рейсового авт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что идея симулятора водителя автобуса, особенно с упором на развитие инфраструктуры, довольно свежа и интересна. Однако, выход в 2026 году вызывает некоторое опасение – это очень долгий срок разработки. Надеюсь, разработчики не растянут проект и смогут выпустить качественный продукт. Обещания по поводу динамической смены дня и ночи, погоды и трафика – это стандартный набор для современных симуляторов, но если они реализованы хорошо, то это, безусловно, добавит реализма. Возможность улучшать инфраструктуру и кастомизировать автобус – это отличные фишки, которые могут увлечь надолго. Текстовый перевод на русский – это, конечно, хорошо, но хотелось бы услышать о наличии озвучки, особенно для ключевых персонажей и объявлений в автобусе. В целом, проект выглядит перспективно, но многое будет зависеть от реализации.

Lil раскритиковал Wildcard и дал прогноз на TI14 по Dota 2
Игромания
16:25 03.09.2025

Lil раскритиковал Wildcard и дал прогноз на TI14 по Dota 2

Источник • Игромания

Lil раскритиковал Wildcard и дал прогноз на TI14 по Dota 2

Илья «Lil» Ильюк, капитан Odium по Dota 2, изложил ожидания от старта швейцарской стадии плей-офф The International 2025 и оценил форму топ-команд. Ключевые тезисы по фаворитам Team Spirit: верил в с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как Lil, считаю, что его анализ достаточно предсказуем, но в то же время содержит несколько интересных моментов. Оценка Team Spirit и Team Falcons выглядит логичной, учитывая их недавние выступления. Стабильность Team Liquid тоже неоспорима. Что касается команд второго эшелона, то его замечание о Tundra Esports после замены вполне вероятно. PARIVISION действительно выглядит не очень уверенно. Больше всего меня смущает его критика Wildcard. Да, их игра не всегда впечатляет, но списывать их со счетов так категорично – это, на мой взгляд, перебор. В Dota 2 всё может случиться, и даже команда из Wildcard может совершить сенсацию. В целом, анализ неплохой, но немного однобокий и, возможно, слишком критичный к некоторым командам.

Фанаты Battlefield 6 предвкушают кровавую и жестокую сюжетную кампанию
Игромания
16:20 03.09.2025

Фанаты Battlefield 6 предвкушают кровавую и жестокую сюжетную кампанию

Источник • Игромания

Фанаты Battlefield 6 предвкушают кровавую и жестокую сюжетную кампанию

Battlefield 6, следуя традициям большинства частей серии, получила рейтинг M от ESRB в США — «только для взрослых». Однако поклонники начали активно обсуждать то, что игра должна получиться довольно ж…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне ожидаемое развитие событий. Рейтинг M для Battlefield – это не новость, учитывая исторически жестокий характер серии. Особенно после Battlefield 2042, где градус реализма был заметно снижен, возвращение к более кровавым и жестоким сценам в сюжетной кампании выглядит логичным шагом. Однако, я немного обеспокоен тем, что акцент на крови и расчленениях может затмить другие аспекты игры. Важно, чтобы жестокость была оправдана сюжетом и не превратилась в самоцель. Надеюсь, разработчики смогут найти баланс между реализмом и художественным вкусом, чтобы игра не стала просто "кровавым аттракционом". Утечки и бета-тесты, где не было шокирующего контента, лишь подогревают интерес к сюжетной кампании. Будем ждать 10 октября, чтобы увидеть, оправдаются ли ожидания.

MLPDota и johnxfire обсудили долг Talon Esports и будущее состава по Dota 2
Игромания
15:35 03.09.2025

MLPDota и johnxfire обсудили долг Talon Esports и будущее состава по Dota 2

Источник • Игромания

MLPDota и johnxfire обсудили долг Talon Esports и будущее состава по Dota 2

Дуэт комментаторов MLPDota и johnxfire в интервью обсудили скандал вокруг Talon Esports (задержка выплаты долга структурам Team Nemesis) и предположил, что текущий ростер по Dota 2 может не сохранитьс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с Talon Esports выглядит крайне некрасиво. Задержка выплаты даже такой суммы, как 75 тысяч долларов, – это серьезный удар по репутации организации и, конечно, по доверию инвесторов. Особенно учитывая, что речь идет о финансировании Nemesis, которая, в свою очередь, претендует на слот во Valorant. По поводу реакции кредитора – вполне понятна. Если обещания не выполняются, публичное давление – это один из немногих способов добиться справедливости. Что касается будущего ростера, я склоняюсь к мнению MLPDota. Атмосфера на чемпионате мира действительно выглядела не лучшим образом. Не думаю, что команда сможет сохранить боеспособность при таком внутреннем напряжении. Перестановки, к сожалению, неизбежны, и, судя по всему, на рынке уже есть заинтересованные стороны. BOOM Esports тоже, похоже, переживают не лучшие времена. В целом, ситуация в Юго-Восточной Азии выглядит достаточно турбулентной.

Создатели Clair Obscur: Expedition 33 отправляются в тур с концертами
Игромания
15:30 03.09.2025

Создатели Clair Obscur: Expedition 33 отправляются в тур с концертами

Источник • Игромания

Создатели Clair Obscur: Expedition 33 отправляются в тур с концертами

Студия Sandfall объявила о начале концертного тура с саундтреком к Clair Obscur: Expedition 33. В мероприятиях будут участвовать сами разработчики и музыканты, которые записывали оригинальные треки. П…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю это отличной новостью для поклонников Clair Obscur: Expedition 33. Концертный тур с разработчиками и музыкантами – это уникальная возможность для фанатов по-настоящему погрузиться в атмосферу игры и услышать любимые треки вживую. Особенно радует, что разработчики не исключают возможность мирового тура, это дало бы шанс большему количеству людей насладиться этим опытом. Хотя анонс пока скуден на детали, я уверен, что Sandfall не подведет и предоставит нам больше информации в ближайшее время. Учитывая успех игры (3,3 миллиона копий!), интерес к концертам будет огромным. И признание руководителя о том, что Expedition 33 – лишь часть франшизы, подогревает интерес к будущему серии. Жаль, что пока концерты только во Франции, но я надеюсь, что они расширят географию тура.

Инсайдер: Sony снизит объём памяти в новой ревизии PlayStation 5 и оставит высокую цену
Игромания
15:25 03.09.2025

Инсайдер: Sony снизит объём памяти в новой ревизии PlayStation 5 и оставит высокую цену

Источник • Игромания

Инсайдер: Sony снизит объём памяти в новой ревизии PlayStation 5 и оставит высокую цену

Надёжный инсайдер billbil-kun поделился подробностями о том, что стоит ждать от новой ревизии PlayStation 5 — документы о сертификации серии CFI-2100 были обнаружены летом. Покупателям не стоит ждать …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это крайне неприятным решением со стороны Sony. По сути, они пытаются сэкономить на потребителе, предлагая меньше места для игр, при этом не меняя цену. Учитывая, что современные игры весят всё больше и больше, 825 ГБ – это явно маловато, особенно для цифровой версии, где пользователи и так не имеют возможности использовать диски. Обещания о том, что это необходимо, чтобы избежать повышения цен, звучат как отговорка. Если бы Sony действительно заботилась о своих клиентах, она бы нашла другие способы снижения затрат, не жертвуя при этом объёмом памяти. Особенно обидно, что изменения коснутся только цифровой версии. Владельцы стандартной PS5, с дисководом, останутся с полноценным терабайтом. Это выглядит как попытка заставить людей покупать стандартную версию, а не цифровую. В общем, я разочарован.

phzy вернулся в Wildcard после аренды в 9INE по Counter-Strike 2
Игромания
15:20 03.09.2025

phzy вернулся в Wildcard после аренды в 9INE по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

phzy вернулся в Wildcard после аренды в 9INE по Counter-Strike 2

Лав «phzy» Смидебрант, снайпер Wildcard по Counter-Strike 2, вернулся в основной состав после краткосрочной аренды в 9INE. В европейском клубе уточнили, что отзыв инициировал арендодатель и это не вхо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с возвращением Лава Смидебранта в Wildcard выглядит довольно странно. То, что 9INE инициировала отзыв аренды, а не Wildcard, говорит о каких-то внутренних разногласиях или, возможно, о несовпадении ожиданий. Несмотря на то, что Смидебрант помог 9INE заработать неплохие призовые и показал средний рейтинг 1.09, этого, очевидно, недостаточно, чтобы удерживать игрока. Похоже, что Wildcard нуждалась в нем больше, чем 9INE. Теперь 9INE предстоит срочно искать замену, что всегда рискованно, особенно перед LAN-турнирами. Временные игроки могут не обеспечить стабильность и результат. В целом, ситуация выглядит как неудачная попытка усиления для обеих сторон.

«Ежуля» из Белгорода выйдет на арену чемпионата «Битва роботов»
Игромания
15:15 03.09.2025

«Ежуля» из Белгорода выйдет на арену чемпионата «Битва роботов»

Источник • Игромания

«Ежуля» из Белгорода выйдет на арену чемпионата «Битва роботов»

Инженеры из Shukhov Cyber Team Black (SCT Black) представили свою машину «Ежуля» для участия в соревновании «Битва роботов». Подобно тому как иголки ежа оберегают его от врагов, корпус робота усыпан ш…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что "Ежуля" придумали довольно интересно. Использование ежа как источника вдохновения для защиты – это неплохая идея, особенно учитывая, что шипы действительно могут служить хорошей защитой. Спиннер в центре конструкции выглядит как мощное оружие, и я надеюсь, что он действительно эффективен в бою. Однако, мне кажется, что акцент на "природной стратегии" немного натянут. Да, ёж защищается и двигается, но это не делает робота автоматически более умным или тактически продвинутым. Что касается общего количества заявок, то доминирование Индии – это, конечно, интересно. Возможно, там сильная инженерная школа или просто большая заинтересованность в робототехнике. Приятно видеть, что в чемпионате участвуют команды из разных стран, включая Пакистан, Тунис и Саудовскую Аравию. Это говорит о растущей популярности робототехники в мире.