Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за сентябрь 2025 | Страница 45

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Team Falcons обыграла Team Nemesis на TI14 по Dota 2
Игромания
15:30 04.09.2025

Team Falcons обыграла Team Nemesis на TI14 по Dota 2

Источник • Игромания

Team Falcons обыграла Team Nemesis на TI14 по Dota 2

В первом раунде The International 2025 по Dota 2 команда Team Falcons одолела Team Nemesis — 2:1. Коллектив ATF и skiter закрыл стартовый матч дня, уступив лишь на второй карте и уверенно дожав соперн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за киберспортом, я считаю, что эта победа Team Falcons хоть и ожидаема, но не лишена нюансов. Nemesis, конечно, не подарок, но Falcons демонстрируют более слаженную игру и лучшее понимание меты. Первая карта – классический пример доминирования, где Falcons грамотно использовали роумы и ранний темп. Вторая карта стала настоящим сюрпризом, Nemesis сумела перехватить инициативу благодаря грамотному исполнению Enigma и Disruptor. Это показало, что у Nemesis есть потенциал для борьбы. Однако, третья карта вернула всё на круги своя. Falcons просто подавили Nemesis своей физической мощью и грамотным контролем. Bristleback в исполнении ATF был просто неудержим. В целом, Falcons подтвердили свой статус фаворита, но Nemesis показала, что способна создавать проблемы даже топовым командам. Будем наблюдать за дальнейшим развитием событий.

Геймдиректор Atomic Heart 2 обсудил открытый мир шутера и уникальный геймплей The Cube
Игромания
15:25 04.09.2025

Геймдиректор Atomic Heart 2 обсудил открытый мир шутера и уникальный геймплей The Cube

Источник • Игромания

Геймдиректор Atomic Heart 2 обсудил открытый мир шутера и уникальный геймплей The Cube

Роберт Багратуни, геймдиректор Atomic Heart, дал развёрнутое интервью о франшизе. Он не только обсудил источники вдохновения для экранизации шутера, но и рассказал о будущих играх серии. Начнём с козы…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Мне, как наблюдателю, кажется, что Mundfish пытается слишком многого запихнуть в эту франшизу. Четвёртое дополнение, завершающее историю первой части – это, безусловно, хорошо, даёт ощущение завершённости. Но вот Atomic Heart 2, который должен быть одновременно и для новичков, и для ветеранов, с глобальным масштабом, но при этом сохранять оригинальный стиль и дух… Это звучит как непосильная задача. Особенно меня смущает заявление о "много нового и по-настоящему безумного". Безумие ради безумия редко приводит к чему-то хорошему. Идея с космическими китами, доставляемыми на Луну, кажется скорее причудливой, чем глубоко осмысленной. Впрочем, я рад, что разработчики прислушались к критике по поводу исследования мира и системы "Коллектив". Надеюсь, они действительно смогли сделать мир более живым и интересным. И The Cube, если получится избежать типичных ошибок многопользовательских игр, может стать интересным дополнением к вселенной.

Создатель The Elder Scrolls Online удивлён, что люди 10 лет не знали о релизе игры
Игромания
15:20 04.09.2025

Создатель The Elder Scrolls Online удивлён, что люди 10 лет не знали о релизе игры

Источник • Игромания

Создатель The Elder Scrolls Online удивлён, что люди 10 лет не знали о релизе игры

Разработчик The Elder Scrolls Online: Gold Edition Рич Ламберт пожаловался, что их игра была непопулярна и кто-то вообще про неё не знал. По словам Ламберта, долгое время TES Online оставалась незамеч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что Ламберт немного наивен. Конечно, The Elder Scrolls Online – игра хорошая, но говорить, что о ней "никто не знал" – это преувеличение. Она существовала довольно долго, и о ней знали, просто она не была в центре внимания, как, например, новые части основной серии. Возможно, Ламберт прав, что они недостаточно "кричали" о TESO, но это может быть связано с политикой компании, а не с незнанием игры аудиторией. Иногда скромность и фокус на качестве важнее громкой рекламы. Что касается ремастера Oblivion, то он, безусловно, помог привлечь внимание к TESO, но не стоит переоценивать его влияние. В конце концов, люди играют в TESO из-за самой игры, а не из-за того, что они видели ремастер Oblivion. В целом, я думаю, что Ламберт просто выражает свою досаду по поводу того, что игра не получила большего признания, но его слова немного искажают реальность.

Maelstorm сравнил Kiyotaka с EternalEnVy на старте TI14 по Dota 2
Игромания
14:40 04.09.2025

Maelstorm сравнил Kiyotaka с EternalEnVy на старте TI14 по Dota 2

Источник • Игромания

Maelstorm сравнил Kiyotaka с EternalEnVy на старте TI14 по Dota 2

Комментатор по Dota 2 Владимир «Maelstorm» Кузьминов отметил, что в игре Глеба «Kiyotaka» Зырянова просматриваются черты стиля EternalEnVy. Риск, резкие решения и высокий разброс по импакту; по его сл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что наблюдение Maelstorm'а вполне уместно, хотя и немного спорно. Kiyotaka действительно демонстрирует агрессивный стиль игры, который напоминает раннего EternalEnvy. Его Ember Spirit в упомянутой игре был, мягко говоря, нестабильным, что и выдает этот "высокий разброс по импакту". Однако, проводить прямые параллели между игроками разных поколений всегда рискованно. Kiyotaka – это не просто копия Энви, он развивает свой собственный стиль. Да, Ame был доминирующим, и это, безусловно, повлияло на исход игры. Но списывать все неудачи Aurora только с его игры было бы несправедливо. В целом, интересно наблюдать за развитием Kiyotaka, и сравнение с Энви добавляет ему определенной пикантности.

Team Spirit обыграла Wildcard Gaming на TI14 по Dota 2
Игромания
14:35 04.09.2025

Team Spirit обыграла Wildcard Gaming на TI14 по Dota 2

Источник • Игромания

Team Spirit обыграла Wildcard Gaming на TI14 по Dota 2

Сербская Team Spirit уверенно стартовала в Road to TI: в первом матче The International 2025 по Dota 2 коллектив победил американскую Wildcard Gaming со счётом 2:0. Карта 1 — победа Team Spirit Team S…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю, что Team Spirit действительно продемонстрировали впечатляющую игру. Разгром Wildcard Gaming 2:0 – это явный признак их подготовки и мастерства. Особенно поражает способность Team Spirit адаптироваться к разным пикам и стратегиям. Первая карта показала их экономическое превосходство и умение выигрывать командные сражения, даже когда противник имеет сильного героя, такого как Terrorblade. А вторая карта – это просто доминирование, полное подавление оппонента. Безусловно, это только начало, и предстоит еще много сложных матчей, но Team Spirit показывают, что они – серьезные претенденты на победу в The International. Интересно будет наблюдать за их дальнейшими выступлениями и увидеть, как они справятся с другими командами.

Провал MindsEye заставил компанию авторов Hitman засомневаться в издании игр партнёров
Игромания
14:30 04.09.2025

Провал MindsEye заставил компанию авторов Hitman засомневаться в издании игр партнёров

Источник • Игромания

Провал MindsEye заставил компанию авторов Hitman засомневаться в издании игр партнёров

Хакан Абрак, генеральный директор IO Interactive, наконец высказался о ситуации вокруг MindsEye — провального боевика, изданием которого занималась IOI Partners. Судя по всему, теперь судьба подраздел…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что ситуация с MindsEye и IOI Partners – это поучительный пример того, как важно тщательно оценивать потенциальных партнёров. Хакан Абрак, конечно, пытается сохранить лицо и поддержать разработчиков из Build a Rocket Boy, но очевидно, что игра провалилась с треском. Признание, что в IO Interactive недооценили риски, звучит честно, но возникает вопрос: почему они вообще согласились на сотрудничество, если у них уже есть опыт самостоятельного издания игр, который, судя по всему, гораздо успешнее? Обещания о перезапуске и масштабных обновлениях вызывают скорее скепсис, учитывая текущие оценки игры. Надеюсь, что Build a Rocket Boy действительно смогут исправить ситуацию, но я бы не стал делать на это ставку. В любом случае, IO Interactive стоит задуматься о будущем IOI Partners и, возможно, пересмотреть свою стратегию в отношении партнёрских изданий.

Xtreme Gaming разгромила Aurora Gaming на старте TI14 по Dota 2
Игромания
14:25 04.09.2025

Xtreme Gaming разгромила Aurora Gaming на старте TI14 по Dota 2

Источник • Игромания

Xtreme Gaming разгромила Aurora Gaming на старте TI14 по Dota 2

Китайский коллектив Xtreme Gaming начал уверено в Road to TI: команда взяла две карты подряд у Aurora Gaming и открыла путь к раннему выходу в следующий раунд на The International 2025 по Dota 2. Xtr…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Xtreme Gaming продемонстрировали действительно впечатляющую игру. Особенно выделяется Ame, его Ursa на первой карте – это просто невероятный KDA, практически без смертей! Видно, что команда хорошо скоординирована, и замены, похоже, не повлияли на их игру. Комбинация героев, выбранная Xtreme, была очень эффективной, особенно контроль и зачистка линий. Aurora Gaming, к сожалению, не смогли оказать серьезное сопротивление. Их саппорт-драфт оказался не самым удачным, и они не смогли затянуть игру, что позволило Xtreme доминировать. Попытка сыграть через тайминги Faceless Void и Shadow Shaman тоже не сработала. Team Spirit, как и ожидалось, уверенно разобралась с Wildcard Gaming. Но, честно говоря, мне больше интересно наблюдать за Xtreme Gaming, их игра выглядит более захватывающей.

Shinobi: Art of Vengeance получит патч с улучшением разрешения для Switch
Игромания
14:20 04.09.2025

Shinobi: Art of Vengeance получит патч с улучшением разрешения для Switch

Источник • Игромания

Shinobi: Art of Vengeance получит патч с улучшением разрешения для Switch

2D-платформер Shinobi: Art of Vengeance, который уже вышел на PC и консолях, получит патч исключительно для Nintendo Switch. В Shinobi: Art of Vengeance игроки в роли легендарного синоби Джо Мусаси от…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно странным решением. Выпустить патч только для одной платформы, когда на других игра идет более-менее нормально? Понятно, что Switch имеет свои ограничения, но если игра изначально вышла на PC и консолях, то разработчики должны были учитывать эти особенности при разработке. Хотя, конечно, приятно, что Sega прислушивается к мнению игроков. Надеюсь, патч действительно улучшит графику, и игра на Switch станет более приятной для глаз. Но все равно, это немного оставляет неприятное послевкусие – ощущение, что другие платформы остались без внимания.

Heroes of Might and Magic: Olden Era попала в список желаемого 750 тысяч игроков Steam
Игромания
13:35 04.09.2025

Heroes of Might and Magic: Olden Era попала в список желаемого 750 тысяч игроков Steam

Источник • Игромания

Heroes of Might and Magic: Olden Era попала в список желаемого 750 тысяч игроков Steam

Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era напомнили, что несколько дней назад серии исполнилось 30 лет. Однако очень быстро у студии Unfrozen появился новый повод для праздника — грядущее возв…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это просто потрясающе! 750 тысяч желающих – это невероятный показатель для инди-разработчиков, особенно для пошаговой стратегии, которая не так популярна в последнее время. Я рад, что студия Unfrozen так тесно взаимодействует с сообществом, это всегда положительно сказывается на конечном продукте. Тот факт, что Olden Era обогнала такие проекты, как Fable и Crimson Desert, говорит о многом – видимо, ностальгия по классическим "Героям" очень сильна. Конечно, до релиза ещё далеко, и ранний доступ может быть неидеальным, но я надеюсь, что разработчики смогут оправдать ожидания. Буду следить за новостями и скрещу пальцы за успех Olden Era! Очень хочется верить, что это будет достойное возвращение легендарной серии.

KRÜ Esports объявила о перестройке состава по Counter-Strike 2 и планах по развитию
Игромания
13:30 04.09.2025

KRÜ Esports объявила о перестройке состава по Counter-Strike 2 и планах по развитию

Источник • Игромания

KRÜ Esports объявила о перестройке состава по Counter-Strike 2 и планах по развитию

Аргентинская организация KRÜ Esports опубликовала заявление: клуб обновляет проект по Counter-Strike 2, переводит одного игрока в запас и готовит структурные изменения для перезапуска команды. Что реш…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно ожидаемый, хотя и болезненный шаг для KRÜ Esports. Стагнация результатов в 2025 году – это серьёзный звонок, и признание этого руководством заслуживает уважения. Перевод atarax1a в запас, безусловно, повлияет на команду, но, возможно, это необходимое условие для обновления состава и поиска новых талантов. Мне интересно, каких именно специалистов они планируют пригласить. Усиление менеджмента и поддержка реструктуризации состава – это важные аспекты, которые часто недооцениваются. Обещание большего количества трансляций и контента – хороший ход для поддержания связи с фанатами, но главное – это, конечно, результаты на сервере. В целом, я настроен оптимистично. Если KRÜ Esports действительно проведёт глубокий анализ и внесёт необходимые изменения, то у них есть шанс вернуться на вершину. Но всё зависит от того, насколько правильно они выберут новых игроков и специалистов.

К мрачному экшену Hell is Us выпустили не менее мрачный релизный трейлер
Игромания
13:25 04.09.2025

К мрачному экшену Hell is Us выпустили не менее мрачный релизный трейлер

Источник • Игромания

К мрачному экшену Hell is Us выпустили не менее мрачный релизный трейлер

Издательство Nacon и студия Rogue Factor представили релизный трейлер мрачного экшена Hell is Us. Игра доступна владельцам Deluxe-издания с 1 сентября. А сегодня — её полноценный релиз. В Hell is Us у…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что релиз Hell is Us – это действительно интересное событие. Особенно радует, что игра вышла на консолях нового поколения и, что немаловажно, локализована на русский язык. Цена в 2999 рублей за стандартное издание кажется вполне адекватной, учитывая положительные отзывы критиков и игроков. Меня зацепила идея полуоткрытого мира, который терзают последствия войны и катастрофы, а также уникальная система изучения мира без стандартных ориентиров. Это может предложить игрокам действительно новый опыт и заставит внимательнее осматриваться и думать. Тот факт, что креативным директором выступил Джонатан Жак-Бельте, арт-директор Deus Ex, добавляет игре веса и вызывает больше доверия к качеству. 90% одобрения в Steam – это отличный показатель, и я уверен, что Hell is Us заслуживает внимания любителей мрачных экшенов.

Варбонд Dust Devils для Helldivers 2 в духе «Дюны» вышел на всех платформах
Игромания
13:20 04.09.2025

Варбонд Dust Devils для Helldivers 2 в духе «Дюны» вышел на всех платформах

Источник • Игромания

Варбонд Dust Devils для Helldivers 2 в духе «Дюны» вышел на всех платформах

В шутере Helldivers 2 появилась обещанная премиальная заслуга Dust Devils («Пылевые вихри»). Ранее разработчики уже показывали трейлер варбонда, в котором наглядно продемонстрировали содержимое: от ор…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно неплохое дополнение к Helldivers 2. Новинки оружия и стратагем выглядят интересно, особенно стратагемы, превращающие терминидов в "барбекю" – это, конечно, забавно и, вероятно, эффективно. Броня с защитой от спор терминидов тоже полезная штука, учитывая недавнее обновление с мирами-ульями. Однако, меня немного беспокоит, что разработчики, похоже, не обратили внимания на проблемы с производительностью, возникшие после обновления Into The Unjust. Добавление нового контента – это хорошо, но если игра будет продолжать тормозить, то удовольствия от него будет мало. В целом, я надеюсь, что "Пылевые вихри" привнесут свежесть в геймплей и разработчики в скором времени займутся оптимизацией игры. А миллион проданных копий на Xbox Series – это отличный показатель!

Продажи Helldivers 2 на Xbox Series приблизились к миллиону копий — аналитики
Игромания
12:40 04.09.2025

Продажи Helldivers 2 на Xbox Series приблизились к миллиону копий — аналитики

Источник • Игромания

Продажи Helldivers 2 на Xbox Series приблизились к миллиону копий — аналитики

В Alinea Analytics поделились обновлёнными данными о продажах Helldivers 2 на Xbox Series. В рамках «большого консольного обмена» кооперативный шутер, изданный Sony, добрался до новой платформы 26 авг…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эти данные довольно интересны, хотя и не слишком удивительны. То, что Helldivers 2 так быстро завоевала популярность на Xbox Series, вполне логично, учитывая её качество и позитивные отзывы. 926 тысяч копий за шесть дней – это впечатляющий результат. Что касается Gears of War: Reloaded, здесь всё немного сложнее. Миллион загрузок на Xbox Series, скорее всего, во многом благодаря Game Pass, что, конечно, влияет на цифры продаж. Аналитики правы, что новизна для PlayStation пользователей могла подстегнуть интерес, но устаревший геймплей действительно может стать проблемой. Идея с E-Day, возможно, была бы более разумной стратегией. В целом, эти цифры говорят о том, что кроссплатформенные обмены могут быть выгодными для обеих сторон, но важно учитывать особенности каждой игры и аудитории.

The International 2025 стартовал в Гамбурге — чемпионат по Dota 2 продлится до 14 сентября
Игромания
12:30 04.09.2025

The International 2025 стартовал в Гамбурге — чемпионат по Dota 2 продлится до 14 сентября

Источник • Игромания

The International 2025 стартовал в Гамбурге — чемпионат по Dota 2 продлится до 14 сентября

В Гамбурге стартовал The International 2025 по Dota 2: 16 команд начинают «швейцарку», затем последует плей-офф на Barclays Arena — ниже список участников, расписание первого дня и актуальный призовой…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что организация The International 2025 выглядит довольно продумано. Формат "швейцарки" - отличный способ дать шанс командам, которые не являются явными фаворитами, проявить себя и, возможно, зацепиться за плей-офф. Призовой фонд, конечно, впечатляет, и динамичное его увеличение за счёт продаж Компендиума - это хорошая мотивация для зрителей и игроков. Мне интересно, как Team Spirit проявит себя в этом году, учитывая все прогнозы стримеров. Идея Smile'а с костюмом банана, если они дойдут до финала, забавна, но давит на команду. Впрочем, это может и сплотить их. Список участников выглядит разнообразным, и я уверен, что нас ждут захватывающие матчи. Особенно интересно будет наблюдать за противостоянием BetBoom и Nigma Galaxy, а также за тем, как Wildcard Gaming покажет себя на большой сцене. Ждём начала!

Рогалик Jotunnslayer: Hordes of Hel добрался до релиза и получил положительные отзывы
Игромания
12:25 04.09.2025

Рогалик Jotunnslayer: Hordes of Hel добрался до релиза и получил положительные отзывы

Источник • Игромания

Рогалик Jotunnslayer: Hordes of Hel добрался до релиза и получил положительные отзывы

Инди-рогалик Jotunnslayer: Hordes of Hel добрался до полноценного релиза на PC, PS5 и Xbox Series. Разработчики опубликовали релизный трейлер, а игроки уже оставили первые отзывы. Игроку в Jotunnslaye…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В процедурно-генерируемых подземельях. Я считаю, что выход Jotunnslayer: Hordes of Hel из раннего доступа – событие, безусловно, позитивное, особенно учитывая рост онлайн-активности. 1400 игроков за сутки – это неплохой показатель для инди-проекта. Однако, отзывы, особенно негативные, заставляют задуматься. "Очень положительные" отзывы, конечно, радуют, но упоминания о спешке с релизом и недоработках интерфейса и анимаций – это серьезные моменты. Разработчикам стоит прислушаться к критике и активно работать над улучшением игры, чтобы удержать интерес игроков и оправдать ожидания тех, кто уже успел окунуться в мир Jotunnslayer. В целом, игра выглядит перспективной, но требует доработки.

Тираж Mafia: The Old Country уже превысил миллион копий — аналитики
Игромания
12:20 04.09.2025

Тираж Mafia: The Old Country уже превысил миллион копий — аналитики

Источник • Игромания

Тираж Mafia: The Old Country уже превысил миллион копий — аналитики

В Alinea Analytics обсудили продажи нескольких августовских новинок. Одной из самых успешных стала Mafia: The Old Country, чей тираж к 3 сентября составил 1,2 миллиона копий (ранее сообщалось о 800 ты…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Alinea Analytics в очередной раз демонстрирует свою способность анализировать рынок, но их выводы, как всегда, немного предсказуемы. Успех "Mafia: The Old Country" действительно впечатляет, особенно учитывая отсутствие масштабной сюжетной кампании. Это подтверждает, что геймеры ценят качественный геймплей и атмосферу больше, чем продолжительность. Что касается "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater", то их анализ цены в 70 долларов кажется очевидным. Конкуренция на рынке жестокая, и высокая цена действительно может отпугнуть покупателей. Снижение цены и будущие скидки, безусловно, помогут увеличить продажи. Интересно наблюдать за успехом "Grounded 2" в Game Pass, но я согласен с аналитиками, что продажи в Steam могли быть выше. В целом, Alinea Analytics предоставили полезный обзор, но не предложили ничего принципиально нового.

Vasilisa спрогнозировала победу BetBoom Team над Nigma Galaxy в первом раунде TI14 по Dota 2
Игромания
11:45 04.09.2025

Vasilisa спрогнозировала победу BetBoom Team над Nigma Galaxy в первом раунде TI14 по Dota 2

Источник • Игромания

Vasilisa спрогнозировала победу BetBoom Team над Nigma Galaxy в первом раунде TI14 по Dota 2

Василиса «Vasilisa» Чернова, комментатор по Dota 2, поделилась ожиданиями от старта швейцарской стадии The International 2025 и разобрала несколько пар первого игрового дня. Главные тезисы Vasilisa С…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как комментатор, я, конечно, понимаю Василису. Она должна давать экспертную оценку, и её прогнозы – это часть её работы. Но, честно говоря, некоторые её выводы кажутся слишком поверхностными. Например, говорить, что Nigma Galaxy должна "закрывать" серию против BetBoom Team – это, мягко говоря, спорно. BetBoom сейчас в отличной форме, а Nigma, как известно, нестабильна. Что касается Aurora Gaming и Xtreme Gaming, то я согласен, что Xtreme может прибегнуть к нестандартным решениям. Но ожидать "точечных банов оффлейнеров" – это уже перебор. В целом, Василиса, как мне кажется, пытается угодить широкой аудитории, упрощая сложные вещи. Это, конечно, нормально, но хотелось бы видеть более глубокий анализ.

Основатель FaZe Clan объяснил, что клуб не подписал kyousuke по Counter-Strike 2
Игромания
11:40 04.09.2025

Основатель FaZe Clan объяснил, что клуб не подписал kyousuke по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Основатель FaZe Clan объяснил, что клуб не подписал kyousuke по Counter-Strike 2

Томас «teMpeRRR» Оливейра, основатель FaZe Clan по Counter-Strike 2, рассказал, что организация действительно рассматривала трансфер Максима «kyousuke» Лукина, но отказалась по финансовым причинам — н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно типичная ситуация для киберспорта. Постоянная борьба между спортивным потенциалом игрока и его стоимостью на рынке – это норма. Факт, что FaZe Clan, организация с внушительным бюджетом, не смогла выкупить kyou, говорит о многом. Видимо, цена, которую запрашивали за него, действительно была завышена, или же FaZe просто не были готовы потратить такую сумму именно в тот момент. Интересно, что kyou оказался в Team Falcons, и они действительно показали отличные результаты. Это, конечно, немного обидно для FaZe, но в бизнесе такое часто бывает. Приходится принимать сложные решения, и иногда они оказываются не самыми удачными. В любом случае, это показывает, насколько динамичен и непредсказуем киберспортивный рынок.

«Никто не останется за бортом»: Commandos: Origins выпустят на PS4 и Xbox One 17 сентября
Игромания
11:35 04.09.2025

«Никто не останется за бортом»: Commandos: Origins выпустят на PS4 и Xbox One 17 сентября

Источник • Игромания

«Никто не останется за бортом»: Commandos: Origins выпустят на PS4 и Xbox One 17 сентября

Тактическая стратегия Commandos: Origins выйдет на консолях PS4 и Xbox One уже 17 сентября. Релиз на прошлом поколении, по словам разработчиков, должен отдать «дань уважения легендарной серии — чтобы …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это довольно странное решение – выпускать игру на консолях прошлого поколения спустя полгода после релиза на современных платформах. Понятно стремление "отдать дань уважения", но оптимизация для PS4 и Xbox One, особенно учитывая смешанные отзывы об игре, вызывает вопросы. Если игра и так не лишена багов и проблем с геймплеем, то перенос на менее мощное железо может только усугубить ситуацию. Надеюсь, разработчики действительно проделали качественную работу по оптимизации, иначе игроки консолей прошлого поколения рискуют получить разочарование. В целом, рад, что культовая серия возвращается, но немного насторожен.

Square Enix и Arc System Works покажут Final Fantasy Tactics и MARVEL Tokon: Fighting Souls на TGS 2025
Игромания
11:30 04.09.2025

Square Enix и Arc System Works покажут Final Fantasy Tactics и MARVEL Tokon: Fighting Souls на TGS 2025

Источник • Игромания

Square Enix и Arc System Works покажут Final Fantasy Tactics и MARVEL Tokon: Fighting Souls на TGS 2025

Компании Square Enix и Arc System Works объявили свои лайнапы на предстоящую выставку Tokyo Game Show 2025. На стендах Square Enix покажут следующие игры Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за индустрией, я вижу в этом анонсе как интересные перспективы, так и некоторые вопросы. Лайн-ап Square Enix выглядит довольно стандартно для них – упор на свои флагманские серии, что, конечно, приятно, но хотелось бы увидеть больше новых, рискованных проектов. "The Adventures of Elliot" вызывает наибольший интерес, но пока информации о нём крайне мало. Arc System Works, как всегда, радует своим фокусом на файтингах, "Marvel Tokon" выглядит многообещающе. Однако, отсутствие каких-либо упоминаний о новых проектах, помимо уже известных, немного разочаровывает. В целом, список участников впечатляет, но обновлённый логотип, честно говоря, не вызывает восторга. Он выглядит слишком простым и лишенным индивидуальности. Посмотрим, что нас ждёт на самой выставке.

Smile пообещал костюм банана при выходе команды Восточной Европы в гранд-финал TI14 по Dota 2
Игромания
11:25 04.09.2025

Smile пообещал костюм банана при выходе команды Восточной Европы в гранд-финал TI14 по Dota 2

Источник • Игромания

Smile пообещал костюм банана при выходе команды Восточной Европы в гранд-финал TI14 по Dota 2

Сергей «Smile» Ревин, комментатор и аналитик по Dota 2, рассказал о работе на The International 2025 и обозначил публичное обещание. Если хотя бы одна команда из Восточной Европы дойдёт до гранд-финал…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно забавной и приятной традицией. Сергей "Smile" Ревин умеет создавать позитив и вовлекать аудиторию, и эта его привычка с бананом – отличный тому пример. Особенно радует, что он поддерживает восточноевропейские команды, ведь именно они часто демонстрируют невероятный скилл и тактическую глубину. Учитывая нынешнюю форму Team Spirit, вероятность того, что они дойдут до финала, достаточно высока. Поэтому я думаю, что мы вполне можем увидеть Smile в костюме банана на The International 2025. Будет весело! Главное, чтобы это не отвлекало его от профессиональной работы комментатора.

Рэнди Питчфорд в восторге от Switch 2, но не забывает о неудачах Nintendo
Игромания
11:20 04.09.2025

Рэнди Питчфорд в восторге от Switch 2, но не забывает о неудачах Nintendo

Источник • Игромания

Рэнди Питчфорд в восторге от Switch 2, но не забывает о неудачах Nintendo

Глава Gearbox Рэнди Питчфордподелился мнением о Nintendo Switch 2 и добавил, что иногда инновации работают не так, как ожидается. «Я помню, как Nintendo впервые рассказала мне об этой платформе [Swit…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Рэнди Питчфорд очень точно подметил. Nintendo всегда была склонна к риску и инновациям, но не все их эксперименты оказываются успешными. Wii была настоящим прорывом, а вот Wii U, к сожалению, провалилась. Сейчас, судя по отзывам владельцев, Switch 2 столкнулась с проблемой энергопотребления. Это серьезно, и Nintendo необходимо как можно скорее найти решение. Задержка с девкитами для разработчиков тоже вызывает вопросы. Если разработчики не смогут создавать игры для новой консоли, то её будущее выглядит туманным. В конечном итоге, успех Switch 2 будет зависеть не только от инноваций, но и от того, насколько хорошо Nintendo сможет удовлетворить потребности своего сообщества и обеспечить стабильную работу устройства.

Главных героев Borderlands 4 озвучили звёзды Mass Effect, Genshin Impact и не только
Игромания
10:35 04.09.2025

Главных героев Borderlands 4 озвучили звёзды Mass Effect, Genshin Impact и не только

Источник • Игромания

Главных героев Borderlands 4 озвучили звёзды Mass Effect, Genshin Impact и не только

Gearbox Software и 2K знакомят нас с кастом оригинальной озвучки Borderlands 4 на английском языке. Главную четвёрку Искателей Хранилища играют: Амон, Кузнечный рыцарь/Forgeknight — Рэй Чейз (Риз в B…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выбор актёров озвучки для Borderlands 4 выглядит весьма неплохо. Многие из них уже знакомы с франшизой, что добавляет уверенности в том, что они смогут передать нужный колорит и атмосферу. Особенно радует возвращение Джима Форонды в роли Клэптрапа – его саркастичные реплики стали неотъемлемой частью Borderlands. Однако, меня немного смущает появление новых голосов для некоторых ключевых персонажей. Например, Рафа озвучивает новый актёр, и интересно, насколько хорошо он впишется в команду Искателей Хранилища. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду выхода игры, чтобы оценить работу актёров озвучки в динамике. Дата релиза на разных платформах выглядит разумно, и я надеюсь, что поддержка игры после релиза будет на достойном уровне.

Cronos: The New Dawn авторов ремейка Silent Hill 2 получает положительные отзывы в Steam
Игромания
10:25 04.09.2025

Cronos: The New Dawn авторов ремейка Silent Hill 2 получает положительные отзывы в Steam

Источник • Игромания

Cronos: The New Dawn авторов ремейка Silent Hill 2 получает положительные отзывы в Steam

Новый экшен-хоррор Cronos: The New Dawn польской студии Bloober Team доступен обладателям Deluxe-издания со вчерашнего вечера. И в Steam уже сформировался рейтинг новинки — он «очень положительный». 8…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за индустрией хорроров, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Bloober Team всегда вызывала противоречивые чувства: с одной стороны, у них есть талант к созданию жуткой атмосферы, а с другой – их геймплей часто оставляет желать лучшего. "Очень положительный" рейтинг на Steam, конечно, радует, но 305 обзоров – это относительно небольшая выборка. Особенно учитывая, что Deluxe-издание получили только некоторые. Упоминания о Dead Space, The Callisto Protocol и Silent Hill 2 – это, конечно, комплименты, но и давление на игру. Надеюсь, Bloober Team действительно удалось создать что-то уникальное, а не просто копию популярных проектов. Оптимизация, как всегда, под вопросом. И "враги-губки" – это серьезный минус, который может испортить впечатление от игры. Посмотрим, как всё будет в полномасштабном релизе. Русский перевод – это приятно, хотя и немного обидно, что в России играть официально нельзя.

Разработчики Diablo 4 обещают вернуть старые способности и добавить новые способы фарма
Игромания
10:20 04.09.2025

Разработчики Diablo 4 обещают вернуть старые способности и добавить новые способы фарма

Источник • Игромания

Разработчики Diablo 4 обещают вернуть старые способности и добавить новые способы фарма

В очередном выпуске подкаста с ответами на вопросы разработчики Diablo IV поделились планами на развитие игры. Один из вопросов сообщества касался сезонных способностей, которые со временем просто про…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересные, но довольно расплывчатые обещания. Радостно слышать, что разработчики прислушиваются к сообществу и рассматривают возможность возвращения сезонных способностей в основную игру. Это действительно могло бы оживить геймплей и добавить разнообразия. Однако, фраза о "рассмотрении возможности" звучит не слишком убедительно. Не хотелось бы, чтобы это снова обернулось пустой надеждой, как это было с многими предыдущими обещаниями. Что касается фарма редких вещей, то увеличение возможностей в 10-м сезоне – это хорошо, но хотелось бы видеть более фундаментальные изменения в системе. Часы, потраченные на убийство боссов, должны приносить ощутимый результат. И, конечно, признание Лилит антагонистом… Ну, это как-то очевидно, не находите? В общем, надеюсь, что разработчики смогут воплотить свои планы в жизнь и исправить накопившиеся недочеты.

Превью СМИ и впечатления геймеров от геймплея 007 First Light — что говорят о «Бонде 47»?
Игромания
09:25 04.09.2025

Превью СМИ и впечатления геймеров от геймплея 007 First Light — что говорят о «Бонде 47»?

Источник • Игромания

Превью СМИ и впечатления геймеров от геймплея 007 First Light — что говорят о «Бонде 47»?

После геймплейной демонстрации 007 First Light в сети появились превью журналистов c впечатлениями от демо грядущей новинки. В целом оно получает положительные отзывы, но разработчики показали ранний …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация вокруг 007 First Light выглядит довольно неоднозначно. Положительные отзывы, конечно, радуют, но критика, особенно касающаяся внешнего вида главного героя и его речи, заставляет задуматься. Сравнения с Hitman, хоть и признаются разработчиками, но всё же вызывают опасения – не получится ли, что игра просто эксплуатирует чужую формулу, а не предлагает что-то действительно новое? Проблемы с производительностью и Motion Blur – это, конечно, можно исправить к релизу, но вот "невзрачный" Бонд и его американские словечки – это уже более серьёзные вопросы, касающиеся атмосферы и аутентичности. Надеюсь, разработчики прислушаются к критике и постараются довести игру до ума, чтобы она не стала просто "рескином" Hitman, а по-настоящему достойным представителем шпионского жанра.

Разработчики Virtua Fighter начнут закрытый тест кроссплатформенной игры 10 сентября
Игромания
09:20 04.09.2025

Разработчики Virtua Fighter начнут закрытый тест кроссплатформенной игры 10 сентября

Источник • Игромания

Разработчики Virtua Fighter начнут закрытый тест кроссплатформенной игры 10 сентября

Компания SEGA готовится к добавлению возможности кроссплатформенной игры в файтинг Virtua Fighter 5 R.E.V.O. С 10 по 15 сентября будут проводить закрытый тест. Отмечается, что присоединиться к тестиро…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересное, но немного странное решение. С одной стороны, кроссплатформенная игра в файтинге – это всегда хорошо, это расширяет аудиторию и позволяет игрокам соревноваться друг с другом независимо от платформы. Особенно приятно, что SEGA предоставляет возможность всем желающим поучаствовать в закрытом тесте. С другой стороны, я удивлен, что тестирование не будет проводиться на Nintendo Switch 2. Это довольно большая аудитория, и исключение их из теста кажется упущением. Надеюсь, что это связано с какими-то техническими сложностями, а не с нежеланием поддерживать эту платформу. В целом, я с нетерпением жду результатов тестирования и надеюсь, что кроссплатформенная игра в Virtua Fighter 5 R.E.V.O. станет успешной.

HoYoverse представила свежий тизер Genshin Impact с прекрасной Лаумой
Игромания
07:45 04.09.2025

HoYoverse представила свежий тизер Genshin Impact с прекрасной Лаумой

Источник • Игромания

HoYoverse представила свежий тизер Genshin Impact с прекрасной Лаумой

HoYoverse (miHoYo) представила свежий ролик Genshin Impact в серии «Истории персонажей». Тизер посвятили Лауме — новому играбельному Дендро-персонажу. Её релиз ожидается в этом месяце, 10 сентября, в …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что HoYoverse умело подогревает интерес к Лауме. Тизер получился атмосферным и загадочным, с красивыми визуальными эффектами и интригующим текстом. Фраза о "ложной надежде" и "непреклонном свете" намекает на сложную историю персонажа, что всегда привлекает игроков. Релиз Лаумы в первой половине обновления 6.0 – разумное решение, так как это позволит игрокам сразу же начать её использовать и исследовать новый регион Нод-Край. Связь Нод-Края с Россией вызывает любопытство и может привлечь новую аудиторию. Однако, прекращение поддержки PS4 – это печально. Несмотря на то, что это неизбежный шаг в развитии игры, многие игроки, особенно те, кто не имеет мощного ПК или консоли нового поколения, останутся без возможности насладиться Genshin Impact в привычном виде. Надеюсь, HoYoverse предпримет какие-то меры для смягчения этого удара.

«Не рескин»: в IO Interactive обсудили одно из главных отличий 007: First Light от Hitman
Игромания
07:25 04.09.2025

«Не рескин»: в IO Interactive обсудили одно из главных отличий 007: First Light от Hitman

Источник • Игромания

«Не рескин»: в IO Interactive обсудили одно из главных отличий 007: First Light от Hitman

Возможно, свежая демонстрация геймплея 007 First Light напомнит кому-то Uncharted, но чаще всего игру сравнивают именно с серией Hitman. Там и механики знакомые имеются, и локации. Однако IO Interacti…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, пристально следящий за индустрией, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Сравнения с Hitman, безусловно, неудобны, но и ожидаемо. IO Interactive доказали свою компетентность в жанре стелса, и это даёт надежду. Утверждения о "свежем взгляде" и "новых талантах" звучат как стандартная отговорка, но упоминание о проблемах с автомобилями вызывает интерес. Управление машинами – слабое место многих игр, и если IO Interactive действительно серьёзно подошли к этому вопросу, это может стать приятным сюрпризом. Главное, чтобы 007 First Light не превратился в простое переосмысление Hitman с другим сеттингом. Необходимо, чтобы игра предложила что-то уникальное, что выделит её на фоне конкурентов. До 2026 года у разработчиков ещё много времени, но важно не упустить шанс создать действительно выдающийся шпионский боевик.

Batman: Arkham Shadow для VR может получить продолжение — слух
Игромания
07:20 04.09.2025

Batman: Arkham Shadow для VR может получить продолжение — слух

Источник • Игромания

Batman: Arkham Shadow для VR может получить продолжение — слух

Ходит слух, что фанаты Бэтмена могут получить продолжение Batman: Arkham Shadow. Актёр Марк Ролстон («Чужие»), озвучивший в игре комиссара Гордона, не так давно подтвердил, что разработка «ещё одной т…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересно, но с оговорками. С одной стороны, продолжение серии Arkham, даже если это будет не совсем то, что мы привыкли, – отличная новость для фанатов. С другой стороны, Batman: Arkham Shadow VR не получил восторженных отзывов, и это немного настораживает. Тот факт, что Марк Ролстон упомянул о "ещё одной такой игре", звучит многообещающе, но нужно понимать, что это всего лишь слухи. И если Rocksteady Studios действительно работает над новой игрой, то, скорее всего, это будет что-то совершенно другое, возможно, Бэтмен Будущего, как и предполагается. В любом случае, я буду следить за развитием событий, но пока не буду делать поспешных выводов. Главное, чтобы новая игра была действительно хорошей и соответствовала высоким стандартам серии Arkham.