Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за сентябрь 2025 | Страница 37

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Thorin раскритиковал новые правила ESL и PGL по Counter-Strike 2
Игромания
10:35 10.09.2025

Thorin раскритиковал новые правила ESL и PGL по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Thorin раскритиковал новые правила ESL и PGL по Counter-Strike 2

Аналитик по Counter-Strike 2 Дункан «Thorin» Шилдс раскритиковал свежие корректировки регламентов у крупных турнирных операторов. Он заявил, что одна компания действует «наивно», рассчитывая на ответн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Thorin, как обычно, попал в точку. Его анализ ситуации между PGL и ESL довольно проницателен. Действительно, наивность PGL в надежде на взаимную вежливость в жестком мире киберспорта выглядит немного нелепо. Они, похоже, полагают, что если будут поступать "правильно", то и другие последуют их примеру. С другой стороны, ESL, судя по всему, действует вполне предсказуемо для крупной компании, стремящейся к доминированию. Использование административных рычагов для достижения своих целей – это стандартная практика в бизнесе, и киберспорт не исключение. В конечном итоге, это показывает, что в киберспортивной индустрии не всегда торжествуют принципы справедливости и честности, а выживают те, кто умеет эффективно использовать свои ресурсы и влияние.

Экранизация BioShock будет основана на первой части
Игромания
09:45 10.09.2025

Экранизация BioShock будет основана на первой части

Источник • Игромания

Экранизация BioShock будет основана на первой части

В беседе с изданием The Direct продюсер будущей экранизации BioShock Рой Ли заявил, что в основу картины Фрэнсиса Лоуренса («Голодные игры») ляжет сюжет первой части игры. Попутно он отметил, что Netf…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой фанат BioShock, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, выбор Фрэнсиса Лоуренса как режиссёра вселяет надежду, учитывая его опыт работы с масштабными проектами вроде "Голодных игр". С другой стороны, постоянные изменения в команде сценаристов и задержки в производстве, о которых говорит Рой Ли, не добавляют уверенности. Основа на сюжете первой части – это разумный выбор, ведь она наиболее самодостаточна. Но главное – сохранить атмосферу, философию и уникальный стиль BioShock. Надеюсь, Джастин Родс сможет передать глубину и многослойность оригинала. В целом, я буду следить за развитием событий, но пока не готов делать поспешные выводы. Главное, чтобы экранизация не превратилась в очередную бездушную голливудскую пустышку.

Российские разработчики создают MMORPG «Синеус», в которую вложили 50 млн рублей
Игромания
09:40 10.09.2025

Российские разработчики создают MMORPG «Синеус», в которую вложили 50 млн рублей

Источник • Игромания

Российские разработчики создают MMORPG «Синеус», в которую вложили 50 млн рублей

В России создают новую MMORPG «Синеус». В игру, выход которой ожидается в 2027 году, вложили уже 50 млн рублей. Основатель HR-платформы Skillaz Андрей Крылов рассказал, что команда планирует запустить…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

— уже доступно на сайте «ИГРОПРОМа». Я, как человек, следящий за развитием игровой индустрии в России, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. 50 миллионов рублей на предпродакшен – это, конечно, неплохо, но для MMORPG, особенно с амбициями "оригинальной вселенной", этого может быть недостаточно. Идея вдохновляться славянской мифологией – интересная, но требует очень бережного подхода, чтобы не скатиться в клише или неточности. Обещание выпустить 10 игр в 2027 году выглядит несколько... смело. Особенно учитывая, что сейчас только начинают привлекать инвестиции. "Земский собор" от создателей "Смуты" выглядит гораздо более перспективно. Политический триллер, основанный на Смутном времени, – это ниша, которая пока слабо заполнена. Обязательно посмотрю превью на ИГРОПРОМе. В целом, есть надежда, что российская игровая индустрия продолжит развиваться, но реалистично оцениваю шансы этих проектов.

Lost Soul Aside продолжают дорабатывать в новом патче
Игромания
09:35 10.09.2025

Lost Soul Aside продолжают дорабатывать в новом патче

Источник • Игромания

Lost Soul Aside продолжают дорабатывать в новом патче

Разработчики Lost Soul Aside выпустили очередной патч с правками для игры. Обновление доступно на PC и PS5. Поправили ошибку, которая возникала во время автосохранения при создании скриншотов. После б…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный геймер, вижу в этом патче скорее косметическую, чем фундаментальную проблему. Да, приятно, что разработчики реагируют на отзывы и исправляют мелкие недочеты вроде тихих звуков или проблем с автосохранением. Но если игра "лагает даже во время кат-сцен", как утверждают игроки, то это серьезный системный недостаток, который требует более глубокой оптимизации. Анимации NPC и механика боя – это хорошо, но это лишь верхушка айсберга. Сюжет, судя по отзывам, тоже оставляет желать лучшего. Выпуск патчей – это, конечно, правильно, но не стоит забывать, что игра вышла спустя почти десять лет после анонса. Надеюсь, разработчики смогут выжать из нее максимум и довести до ума, но пока что я не уверен, что это возможно.

В Genshin Impact добавили Нод-Край, новых персонажей и многое другое в свежем обновлении
Игромания
09:30 10.09.2025

В Genshin Impact добавили Нод-Край, новых персонажей и многое другое в свежем обновлении

Источник • Игромания

В Genshin Impact добавили Нод-Край, новых персонажей и многое другое в свежем обновлении

HoYoverse (miHoYo) выпустила очередное масштабное обновление обновление для Genshin Impact — 6.0 или «Луна I. Песня полой луны: Вступление — Танец вьюги в сизой чаще». В его состав вошло много интерес…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что обновление 6.0 для Genshin Impact выглядит весьма многообещающе. Добавление нового региона, Нод-Край, всегда радует, особенно учитывая его уникальную атмосферу "сизой чащи". Три новых персонажа – это, конечно, хорошо, но хотелось бы, чтобы Лаума с её "Лунной бутонизацией" действительно привнесла что-то новое в геймплей, а не стала очередной вариацией существующих реакций. Флинс и Айно тоже выглядят интересно, но их реальная сила будет понятна только после тестирования. Набор наград, особенно 1600 Камней Истока и Переплетающиеся Судьбы, – это приятный бонус для игроков. Празднование 5-летия игры и возвращение фан-арт стрима – отличный способ порадовать сообщество. В целом, обновление выглядит масштабным и интересным, но, как всегда, многое зависит от реализации и баланса новых механик.

Minecraft получила DLC по «Супермену» — фанаты тыкают им в лицо DC и Warner Bros.
Игромания
09:25 10.09.2025

Minecraft получила DLC по «Супермену» — фанаты тыкают им в лицо DC и Warner Bros.

Источник • Игромания

Minecraft получила DLC по «Супермену» — фанаты тыкают им в лицо DC и Warner Bros.

Популярная песочница Minecraft получила дополнение с Суперменом — одним из самых популярных супергероев в истории и кинорелизов этого года. Оно доступно в магазине Minecraft Marketplace. В DLC Superma…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно иронично. То, что полноценная игра про Супермена, судя по комментариям, так и не реализована, а его появление в Minecraft, песочнице, вызвала такой позитив, – это, мягко говоря, странно. С одной стороны, я рад за фанатов, что они получили возможность поиграть за любимого героя, пусть и в таком формате. С другой стороны, это подчеркивает неспособность крупных студий, вроде Warner Bros., создать качественный продукт по культовому персонажу. Впрочем, Minecraft – это уникальная платформа, где можно реализовать практически любую идею. Возможно, именно в этом формате и заключается секрет успеха этого дополнения. Главное, чтобы разработчики не злоупотребляли популярностью и продолжали радовать игроков интересным контентом.

Сотрудников Microsoft обяжут работать в офисе минимум три дня в неделю
Игромания
09:20 10.09.2025

Сотрудников Microsoft обяжут работать в офисе минимум три дня в неделю

Источник • Игромания

Сотрудников Microsoft обяжут работать в офисе минимум три дня в неделю

9 сентября директор по персоналу Microsoft Эми Коулман уведомила сотрудников компании о переходе на гибридный формат работы: три дня в офисе и два на «удалёнке». В заявлении говорится, что работа сооб…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это решение Microsoft выглядит довольно противоречиво. С одной стороны, гибридный формат работы – это разумный компромисс, учитывая опыт удалёнки во время пандемии. С другой стороны, требование о трёх днях в офисе, особенно с учетом недавних сокращений, вызывает вопросы. Обеспокоенность сотрудников понятна: заставлять людей тратить время и деньги на дорогу в офис, когда они уже доказали свою эффективность в удалённом режиме, кажется странным. Особенно если это происходит на фоне сокращений – это может быть воспринято как попытка заставить сотрудников работать больше за меньшую плату, или даже как скрытая подготовка к новым увольнениям. Заявление о повышении эффективности рабочего процесса звучит как стандартный ответ, который не снимает опасений. Нужно больше конкретики, чтобы понять, как именно это будет достигнуто.

Valve обновила клиент Steam: меню настроек доступности, широкие страницы игр и не только
Игромания
09:15 10.09.2025

Valve обновила клиент Steam: меню настроек доступности, широкие страницы игр и не только

Источник • Игромания

Valve обновила клиент Steam: меню настроек доступности, широкие страницы игр и не только

Valve выпустила новую версию клиента Steam, которая будет загружена автоматически. Среди изменений можно отметить: меню настроек доступности, включающее режим высокой контрастности, настройки уменьше…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Рассказал, что готова альтернатива. Я считаю, что Valve движется в правильном направлении, уделяя внимание доступности и удобству пользователей. Особенно радуют изменения в интерфейсе, касающиеся шрифтов и масштабирования DPI. Давно пора было это исправить, так как размытые шрифты и неровное выравнивание всегда раздражали глаз. Функция кастомизации артов и названий в свойствах игры – интересная идея, позволяющая игрокам персонализировать свою библиотеку. Адаптивные страницы игр в магазине – это необходимое обновление, особенно для тех, кто играет на мониторах большого размера. Что касается заявления эксперта о готовности альтернативы Steam для российских геймеров, то это, конечно, успокаивает, но надеюсь, что до этого не дойдет. Steam – это удобная платформа, и блокировка была бы серьезным ударом для российского игрового сообщества.

Состоялся релиз набора Coronations для Crusader Kings 3
Игромания
00:00 10.09.2025

Состоялся релиз набора Coronations для Crusader Kings 3

Источник • Игромания

Состоялся релиз набора Coronations для Crusader Kings 3

Для глобальной стратегии Crusader Kings 3 вышел набор Coronations, который доступен как владельцам сезонного абонемента Chapter IV, так и для отдельного приобретения. Подробнее о нём уже рассказывали …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это довольно интересное дополнение для Crusader Kings 3. Коронации и клятвы – это отличный способ добавить больше глубины и драматизма в игровой процесс. Особенно радует, что клятвы открывают доступ к новым решениям и наградам, что позволяет игрокам более гибко подходить к управлению своим королевством. Однако, я бы хотел увидеть больше деталей о том, как именно эти механики будут взаимодействовать с другими аспектами игры. Например, как коронации повлияют на отношения с другими правителями или как клятвы будут отражаться на внутренней политике. В целом, я думаю, что набор Coronations имеет потенциал стать одним из лучших дополнений для Crusader Kings 3, но для окончательной оценки нужно будет увидеть его в действии.

BC.Game обыграла Sashi в ESL Challenger League по Counter-Strike 2
Игромания
23:50 09.09.2025

BC.Game обыграла Sashi в ESL Challenger League по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

BC.Game обыграла Sashi в ESL Challenger League по Counter-Strike 2

Белизская BC.Game обыграла датскую Sashi со счётом 2:0 в рамках ESL Challenger League Season 50 Europe по Counter-Strike 2. Серия завершилась за две карты: собственный пик коллектива из Белиза и ответ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость довольно скучно написана. Описание матча получилось сухим и безэмоциональным, как будто просто перечисление фактов. Не хватает каких-то ярких деталей, которые бы сделали историю более интересной для читателя. Например, можно было бы упомянуть какие-то конкретные моменты, которые повлияли на исход матча, или рассказать о тактике команд. Хотя, с другой стороны, для тех, кто хорошо разбирается в Counter-Strike 2, этой информации может быть достаточно. Но для обычного читателя, который просто интересуется киберспортом, новость может показаться слишком технической и непонятной. В целом, новость информативная, но могла бы быть написана более увлекательно.

Продюсер Battlefield 6 пообещал балансные правки в отношении техники
Игромания
23:35 09.09.2025

Продюсер Battlefield 6 пообещал балансные правки в отношении техники

Источник • Игромания

Продюсер Battlefield 6 пообещал балансные правки в отношении техники

Несмотря на успешно проведённые бета-тесты Battlefield 6, у игроков остались претензии к шутеру. Например, к балансу военной техники. Многие задаются вопросом — какой вообще от неё толк, раз условный …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление продюсера о "лучше уж слабая техника на старте" звучит как оправдание. Конечно, лучше исправить проблему после релиза, но признавать её наличие на старте – это не лучший PR-ход. Что касается домыслов о жестокости, то, честно говоря, я не удивлён. Современные шутеры часто грешат излишней реалистичностью, а иногда и просто жестокостью ради жестокости. Надеюсь, в Battlefield 6 это не станет главной фишкой. В целом, новость вызывает смешанные чувства. С одной стороны, ожидание релиза подогревается, с другой – опасения по поводу баланса и потенциальной жестокости остаются. Посмотрим, что в итоге получится.

Эпизодический хоррор Dark Deception получит экранизацию
Игромания
23:00 09.09.2025

Эпизодический хоррор Dark Deception получит экранизацию

Источник • Игромания

Эпизодический хоррор Dark Deception получит экранизацию

Американская независимая компания So It Goes Entertainment планирует экранизовать Dark Deception. Инди-хоррор, вышедший в 2018 году, запомнился аудитории благодаря смешению быстрого, почти аркадного г…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что экранизация Dark Deception – это довольно рискованный, но потенциально интересный проект. Игра обладает уникальной атмосферой и запоминающимися персонажами, что, безусловно, является плюсом для адаптации. Однако, смешение аркадного геймплея и психологического триллера может создать трудности при переносе в формат кино. Важно, чтобы сценаристы смогли сохранить баланс между динамикой и напряжением, не потеряв при этом атмосферу оригинала. Привлечение Адриана Спекерта и Кори Тодда Хьюза к работе над сценарием вселяет оптимизм. У этих авторов есть опыт создания качественных хорроров, так что есть надежда, что они смогут достойно адаптировать Dark Deception. Главное, чтобы они не упростили сюжет и не превратили игру в банальный слэшер. Будем надеяться, что фильм получится не просто развлечением, а настоящим психологическим триллером, который заставит зрителей задуматься.

Белорусская Betera обыграла Run&Kill на Galaxy Battle 2025 по Counter-Strike 2
Игромания
22:45 09.09.2025

Белорусская Betera обыграла Run&Kill на Galaxy Battle 2025 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Белорусская Betera обыграла Run&Kill на Galaxy Battle 2025 по Counter-Strike 2

Белорусская Betera уверенно оформила победу над французской Run& Kill в серии bo3 на Galaxy Battle 2025 Phase 4 Closed по Counter-Strike 2. Команда шла по игре дисциплинированно, забрала пик сопер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как зритель, я считаю, что Betera продемонстрировала очень зрелую и продуманную игру. Особенно впечатлила их дисциплина и умение адаптироваться к стратегии соперника. Забрали пик Run& Kill – это говорит о хорошей подготовке и понимании игры. Synyx, Vert и MaSvAl, безусловно, выделились, но, судя по тексту, вся команда действовала слаженно. Использование дымов и молотовых для блокировки B-сплитов Run& Kill – это классический, но эффективный прием. Mirage тоже выглядит как уверенная победа, особенно контроль мида и экономическое преимущество. В целом, Betera показала, что они готовы к серьезным вызовам на этом турнире. Run& Kill, похоже, не смогли найти свою игру и реализовать свой потенциал.

В новом геймплейном ролике Nioh 3 показали 19 минут исследований мира
Игромания
22:20 09.09.2025

В новом геймплейном ролике Nioh 3 показали 19 минут исследований мира

Источник • Игромания

В новом геймплейном ролике Nioh 3 показали 19 минут исследований мира

Как и было обещано, издание IGN продолжает радовать аудиторию эксклюзивными геймплейными видео ролевого экшена Nioh 3. В прошлый раз нам показали сражение с грозным боссом Такэдой Сингэном — новый же …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием игровой индустрии, отношусь к этой новости с некоторой долей скепсиса. Да, демонстрация геймплея всегда интересна, но, судя по комментариям, у многих возникли вопросы к технической реализации. Тридцать кадров в секунду в современных играх – это уже не то, особенно когда графика не впечатляет. Идея с побочными активностями и опциональными боссами, конечно, хороша, но если Team Ninja продолжает придерживаться старой формулы, то новизны в игре может не хватить. Я ждал от Nioh 3 большего, чем просто улучшенную версию предыдущих частей. Ожидание до 2026 года кажется чрезмерно долгим, но, возможно, разработчикам нужно время, чтобы действительно переосмыслить серию и предложить что-то действительно новое. Посмотрим, что они покажут на Tokyo Game Show.

Kingdom Come: Deliverance 2 получила дополнение про восстановление кузницы
Игромания
19:45 09.09.2025

Kingdom Come: Deliverance 2 получила дополнение про восстановление кузницы

Источник • Игромания

Kingdom Come: Deliverance 2 получила дополнение про восстановление кузницы

Kingdom Come: Deliverance 2 получила второе крупное дополнение. В Legacy of the Forge игроки вернутся в Куттенберг и восстановят сгоревшую кузницу, тем самым продолжая дело отца Индржиха. В релизном т…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Studios. Я, как человек, внимательно следящий за Kingdom Come: Deliverance 2, считаю это дополнение весьма интересным. Восстановление кузницы отца Индржиха – отличная идея, дающая возможность углубиться в историю персонажа и мира игры. Особенно радует акцент на обустройство кузницы, ведь это добавляет элемент строительства и кастомизации, чего так не хватало в основной игре. Однако, я немного обеспокоен ранними отзывами о проблемах с активацией DLC. Надеюсь, Warhorse Studios оперативно решит эту проблему, чтобы не отпугнуть новых игроков. В целом, обновление 1.4 выглядит многообещающе, особенно с расширенным фоторежимом и исправлением багов. Это говорит о том, что разработчики продолжают поддерживать и улучшать игру, что не может не радовать. Будем надеяться, что Legacy of the Forge оправдает ожидания и станет достойным продолжением истории.

CCP Games готовится к первому кросс-игровому событию между EVE Online и EVE Vanguard
Игромания
19:40 09.09.2025

CCP Games готовится к первому кросс-игровому событию между EVE Online и EVE Vanguard

Источник • Игромания

CCP Games готовится к первому кросс-игровому событию между EVE Online и EVE Vanguard

Перед грядущим событием «Операция Немезида» CCP Games выпустила масштабное обновление для EVE Online Изменения в балансе, в первую очередь, коснулись редко используемых кораблей — теперь их можно смел…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление выглядит довольно интересно, хотя и вызывает некоторые опасения. Урезание дронов поддержки – это, конечно, спорный шаг, но, если он действительно призван сбалансировать игру и сделать бронированные корабли более жизнеспособными, то, возможно, это оправдано. Радует, что разработчики прислушиваются к сообществу и внедряют изменения, которые игроки просили. Однако, мне кажется, что заявление о "EVE Forever" звучит немного пафосно. Всегда есть риск, что изменения, направленные на "долгосрочную концепцию", могут негативно повлиять на текущий игровой процесс. "Операция Немезида" – это отличная идея, особенно с учетом вовлечения варклонов. Возможность получить скины, импланты и PLEX за выполнение заданий – это хороший стимул для участия. Но такой длительный срок проведения операции (до 2025 года!) кажется излишним. Лучше проводить более короткие, но интенсивные события, чтобы поддерживать интерес игроков. В целом, обновление многообещающее, но нужно будет посмотреть, как оно повлияет на игру в реальности.

Dune: Awakening получила аддон Lost Harvest — игроки разнесли короткую продолжительность
Игромания
18:55 09.09.2025

Dune: Awakening получила аддон Lost Harvest — игроки разнесли короткую продолжительность

Источник • Игромания

Dune: Awakening получила аддон Lost Harvest — игроки разнесли короткую продолжительность

На PC состоялся релиз второго крупного обновления для Dune: Awakening. Начнём с крупняка — с приходом «Главы 2» в многопользовательской выживалке появилось платное дополнение Lost Harvest, которому по…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно типичное развитие событий для Dune: Awakening. Выпуск платного DLC, особенно за такую цену в 890 рублей, вызывает вопросы. Описание "Утраченной добычи" звучит неплохо, но отзывы пользователей, критикующие короткую историю и скучные строительные элементы, заставляют задуматься о целесообразности покупки. Новые испытательные станции и транспорт – это, конечно, интересно, но если сюжет окажется поверхностным, а постройка базы не предложит ничего нового, то DLC рискует оказаться разочарованием. Бесплатные изменения, такие как продолжение основной сюжетной линии и улучшенное поведение NPC, – это хорошо, но их недостаточно, чтобы компенсировать недостатки платного контента. Надеюсь, разработчики прислушаются к отзывам и улучшат "Утраченную добычу" в будущем.

Hollow Knight: Silksong согнала Counter-Strike 2 с первого места в свежем чарте Steam
Игромания
18:50 09.09.2025

Hollow Knight: Silksong согнала Counter-Strike 2 с первого места в свежем чарте Steam

Источник • Игромания

Hollow Knight: Silksong согнала Counter-Strike 2 с первого места в свежем чарте Steam

Аналитики подсчитали, что Hollow Knight: Silksong продалась тиражом свыше трёх миллионов копий в Steam — в это легко поверить, взглянув на свежий чарт по выручке в магазине Valve. На неделе со 2 по 9 …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость вполне ожидаемая, но всё же впечатляющая. Три миллиона проданных копий Hollow Knight: Silksong – это отличный результат, особенно учитывая, что игра долгое время находилась в разработке и была окутана тайной. То, что она обогнала Counter-Strike 2, конечно, говорит о её огромной популярности и востребованности среди игроков. Интересно наблюдать за предзаказами Borderlands 4, это говорит о сильной лояльности к серии. А то, что NBA 2K26 сразу же попала в топ-6, подтверждает, что спортивные симуляторы всегда пользуются спросом. Неудивительно, что скидки на Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Baldur’s Gate III стимулировали продажи. В целом, чарт демонстрирует разнообразие вкусов игроков и успешность различных жанров. Разделение по регионам тоже интересно – Counter-Strike 2 по-прежнему доминирует в российском сегменте.

Minecraft, GTA и Call of Duty — самые продаваемые игры на PlayStation в США за 30 лет
Игромания
18:40 09.09.2025

Minecraft, GTA и Call of Duty — самые продаваемые игры на PlayStation в США за 30 лет

Источник • Игромания

Minecraft, GTA и Call of Duty — самые продаваемые игры на PlayStation в США за 30 лет

9 сентября 1995 года в Северной Америке вышла оригинальная PlayStation (сам бренд праздновал 30-летие в декабре 2024 года). В честь круглой даты Мэт Пискателла из аналитического агентства Circana поде…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость вполне ожидаема. Доминирование Grand Theft Auto V в списке самых продаваемых игр PlayStation за 30 лет – это, скорее, подтверждение его феноменальной популярности и качества, чем сюрприз. Неудивительно, что серия Call of Duty также занимает высокие позиции, учитывая её постоянные релизы и огромную фан-базу. Интересно наблюдать, как Minecraft, несмотря на свою кросс-платформенность, смогла занять второе место по количеству проданных копий. А вот то, что Marvel’s Spider-Man превзошел своего сиквела по прибыли, но уступил ему в продажах, говорит о разнице в ценовой политике или, возможно, о более агрессивных скидках на вторую часть. В целом, новость демонстрирует стабильность и долговечность некоторых игровых франшиз, а также подтверждает, что ремейки и перезапуски классических игр могут быть очень успешными.

Смотрим трейлер Roach Post — отечественного рогалика про «тараканью почту»
Игромания
18:15 09.09.2025

Смотрим трейлер Roach Post — отечественного рогалика про «тараканью почту»

Источник • Игромания

Смотрим трейлер Roach Post — отечественного рогалика про «тараканью почту»

Посетители фестиваля PLAYPORT FEST 2025 могли опробовать разнообразные игры, включая Roach Post — необычную roguelike-головоломку про работу на почте. Будущая новинка получила короткий трейлер, в кото…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, концепция игры довольно необычная и потенциально интересная. Сочетание roguelike-механик с головоломками про работу на почте и тараканами – это, безусловно, свежо и запоминающеся. Яркая стилистика, судя по трейлеру, тоже добавляет привлекательности. Однако, я немного беспокоюсь о реиграбельности. Roguelike-игры живут за счет процедурной генерации и разнообразных ситуаций, но насколько интересно будет комбинировать марки и управлять тараканами в долгосрочной перспективе? Нужно, чтобы механики были достаточно глубокими и не превращались в рутину. Бесплатная демоверсия – отличный ход, позволяющий игрокам самим оценить потенциал игры. А то, что команда состоит из выпускников НИУ ВШЭ и вдохновлялась такими проектами, как Balatro и Slay the Spire, вселяет оптимизм. Надеюсь, они смогут реализовать свой замысел и создать действительно увлекательную игру.

Devcats анонсировала новый квест с котиками и запустила распродажу в Steam
Игромания
17:45 09.09.2025

Devcats анонсировала новый квест с котиками и запустила распродажу в Steam

Источник • Игромания

Devcats анонсировала новый квест с котиками и запустила распродажу в Steam

Fluffy Escape: Cryptic Cube — это новая игра для любителей квестов в стиле Rusty Lake и Dark Dome, которая сочетает в себе хитрые головоломки и приятную рисовку. Главное — в каждой комнате по пушистом…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который любит квесты и особенно игры в стиле Rusty Lake и Dark Dome, не могу не заинтересоваться этой "Fluffy Escape: Cryptic Cube". Концепция с пушистыми котиками в каждой комнате звучит очень мило и обещает создать уютную, но при этом загадочную атмосферу. Мне нравится, что разработчики из Devcats не просто создают игры, но и занимаются благотворительностью, помогая животным. Это добавляет проекту особую ценность. Однако, отсутствие даты выхода немного расстраивает. Хотелось бы знать, когда можно будет погрузиться в этот кошачий мир головоломок. Но, судя по их предыдущим успехам и восторженным отзывам, игра обещает быть интересной и увлекательной. Буду следить за новостями!

CYBERSHOKE Esports вернула lov1kus в основу по Counter-Strike 2
Игромания
17:30 09.09.2025

CYBERSHOKE Esports вернула lov1kus в основу по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

CYBERSHOKE Esports вернула lov1kus в основу по Counter-Strike 2

CYBERSHOKE Esports объявила о ротации в составе по Counter-Strike 2: в стартовую пятёрку вернулся Даниил «lov1kus» Никитин, а Игорь «Forester» Безотеческий покинул команду. Клуб отметил, что «по ряду …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, который следит за киберспортом, я считаю эту новость довольно предсказуемой, но не лишенной интересных моментов. Уход Forester, конечно, немного неожидан, особенно учитывая, что он не так давно присоединился к команде. Формулировка "пути не сошлись" всегда звучит расплывчато, и интересно было бы узнать, в чем именно причина. Возвращение lov1kus выглядит логичным шагом, учитывая его предыдущий опыт в команде. Он уже знаком с системой и игроками, что должно ускорить адаптацию. Однако, интересно, как его возвращение повлияет на командную динамику и тактику. В целом, CYBERSHOKE делает ставку на стабильность и проверенные кадры. Посмотрим, как это отразится на их результатах в ближайших турнирах. Надеюсь, lov1kus сможет вернуть команде прежнюю эффективность.

«Я с вами в одной лодке» — глава авторов Helldivers 2 сам зарабатывает на все варбонды
Игромания
17:25 09.09.2025

«Я с вами в одной лодке» — глава авторов Helldivers 2 сам зарабатывает на все варбонды

Источник • Игромания

«Я с вами в одной лодке» — глава авторов Helldivers 2 сам зарабатывает на все варбонды

За более чем год с момента выхода в Helldivers 2 набралось достаточное количество премиальных заслуг, которые можно купить за местные супер-кредиты (а их — за реальные деньги). И многие игроки наверня…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это очень правильным и даже вдохновляющим решением. То, что глава студии Arrowhead играет в свою игру как обычный пользователь, зарабатывая внутриигровую валюту и покупая контент, говорит о многом. Это демонстрирует уважение к игрокам и понимание того, что они тоже являются частью этого сообщества. Слова Джорджани о том, что он "в одной лодке" с аудиторией, звучат искренне и располагают к себе. Это создает ощущение прозрачности и доверия. Особенно приятно слышать, что он сознательно отказался от возможности получать контент бесплатно. Это подчеркивает его принципиальность и честность. Такой подход, безусловно, положительно скажется на репутации студии и привлечет новых игроков. Это отличный пример того, как разработчики могут взаимодействовать со своим сообществом и укреплять связь с ним.

Nix резко высказался об игре Team Spirit против Team Falcons на TI 2025 по Dota 2
Игромания
17:15 09.09.2025

Nix резко высказался об игре Team Spirit против Team Falcons на TI 2025 по Dota 2

Источник • Игромания

Nix резко высказался об игре Team Spirit против Team Falcons на TI 2025 по Dota 2

Александр **«Nix»**Левин во время трансляции на Twitch в резкой форме дал оценку команде Team Spirit, проигравшейв матче против Team Falcons на The International 2025по Dota 2. Nix заявил, что Team Sp…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова Никса, конечно, резкие, но в них есть доля правды. Team Spirit, безусловно, обладает невероятным талантом в лице Магнета, но одного гения мало для победы в Dota 2. Командная игра, слаженные действия и умение адаптироваться к сопернику – вот что действительно важно. Учитывая их выступление на The International 2025, сложно не согласиться с тем, что у них были проблемы с координацией и стратегией. Особенно заметно было их взаимодействие с Магнетом, которое не всегда выглядело оптимально. Что касается шансов против западных команд, то здесь, возможно, Никс немного перегнул палку. Но в целом, его критика заставляет задуматься о том, что Team Spirit необходимо серьезно поработать над командной работой, чтобы вернуться на вершину.

Обзоры с оценками Borderlands 4 появятся 10 сентября — слух
Игромания
17:10 09.09.2025

Обзоры с оценками Borderlands 4 появятся 10 сентября — слух

Источник • Игромания

Обзоры с оценками Borderlands 4 появятся 10 сентября — слух

Релиз Borderlands 4 приближается, но кроме превью журналистов и рассказов Рэнди Питчфорда у поклонников не было возможности узнать больше деталей игры. Всё должно измениться 10 сентября, ведь именно т…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость вызывает скорее любопытство, чем восторг. Да, ожидание полноценных обзоров – это хорошо, особенно учитывая скудную информацию о Borderlands 4 до этого момента. Но дата релиза так близка, что два дня между обзорами и выходом игры кажутся недостаточными для того, чтобы игроки успели все тщательно взвесить. Обещание превзойти Borderlands 3 по оценкам – это, конечно, приятно, но я не уверен, что новинка сможет достичь уровня Borderlands 2. Это культовая игра, и повторить её успех будет крайне сложно. В любом случае, я буду ждать обзоров и надеюсь, что игра окажется достойной продолжением серии.

Генеральный менеджер Overwatch будет отвечать за мобильное и сервисное направления в Blizzard
Игромания
16:50 09.09.2025

Генеральный менеджер Overwatch будет отвечать за мобильное и сервисное направления в Blizzard

Источник • Игромания

Генеральный менеджер Overwatch будет отвечать за мобильное и сервисное направления в Blizzard

Генеральный менеджер Overwatch Уолтер Конг получил новую должность в Blizzard. В соцсетях он рассказал, что теперь будет отвечать за мобильное и сервисное направления. Конг стал куратором Hearthstone…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно странное решение. С одной стороны, понятно, что Blizzard пытается оптимизировать ресурсы и усилить контроль над мобильными проектами, которые сейчас приносят компании значительный доход. Но с другой – как один человек сможет эффективно управлять сразу несколькими крупными франшизами, включая Overwatch, которая и так не отличается стабильным развитием? Конг, безусловно, опытный менеджер, но распределение его внимания между Hearthstone, Diablo Immortal, Warcraft Rumble и Overwatch кажется чрезмерным. Боюсь, что Overwatch может пострадать от этого, ведь ей и так не хватает внимания и ресурсов. Надеюсь, что Blizzard предусмотрела какие-то меры, чтобы избежать негативных последствий для любимой многими игры.

Atari выпустила Adventure of Samsara вместе с Hollow Knight: Silksong и провалилась
Игромания
16:25 09.09.2025

Atari выпустила Adventure of Samsara вместе с Hollow Knight: Silksong и провалилась

Источник • Игромания

Atari выпустила Adventure of Samsara вместе с Hollow Knight: Silksong и провалилась

Компания Atari решила не менять дату релиза перезапуска ретро-метроидвании Adventure of Samsara и выпустила её вместе с Hollow Knight: Silksong. Итог — пиковый онлайн в 12 человек. Adventure of Samsar…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Atari совершили огромную ошибку, выпустив Adventure of Samsara в один день с Hollow Knight: Silksong. Это классический пример того, как не стоит поступать. Даже если у тебя есть интересная игра, её шансы на успех резко падают, если она выпускается в тени более ожидаемого хита. Похоже, что предупреждения других разработчиков были обоснованными. Перенос даты релиза – это разумный шаг, который мог бы спасти Adventure of Samsara от забвения. Заявление Уэйда Розена об инновациях в ретро-играх звучит немного наивно на фоне такого провала. Возможно, Atari стоит пересмотреть свою стратегию и более внимательно анализировать рынок, прежде чем принимать решения о датах релиза.

PARIVISION обыграла ECSTATIC на Thunderpick по Counter-Strike 2
Игромания
16:15 09.09.2025

PARIVISION обыграла ECSTATIC на Thunderpick по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

PARIVISION обыграла ECSTATIC на Thunderpick по Counter-Strike 2

Сербская PARIVISION обыграла датскую ECSTATIC со счётом 2:1 на Thunderpick World Championship 2025 по Counter-Strike 2. Серия шла три карты: пик PARIVISION — Dust2, ответ ECSTATIC — Train, решающая — …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость довольно подробно описывает ход матча, но не хватает какой-то эмоциональной окраски. Слишком сухо, как будто просто перечисление фактов. Особенно меня смущает акцент на Jame. Да, он, безусловно, хорошо отыграл, но статья словно игнорирует вклад других игроков PARIVISION. Упоминание AW и nota, конечно, есть, но оно какое-то мимолетное. В целом, новость информативная, но могла бы быть более интересной и сбалансированной. Хотелось бы больше деталей о тактических решениях команд, о том, как именно ECSTATIC умудрилась провалиться на Train, и почему PARIVISION смогла взять верх на Ancient.

Картинка
Игромания
16:00 09.09.2025

Ahilles назвал Team Falcons главным претендентом на Аегис на TI 2025 по Dota 2

Источник • Игромания

Ahilles назвал Team Falcons главным претендентом на Аегис на TI 2025 по Dota 2

Бывший тренер Тимур «Ahilles» Кульмухамбетов поделился прогнозами на плей-офф The International 2025 по Dota 2. По его мнению, чемпионский путь ближе всего именно у Team Falcons. В коротком разборе он…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что прогнозы Тимура, как и прогнозы любого эксперта, стоит воспринимать с долей скепсиса. Он, конечно, опытный тренер, но Dota 2 – игра непредсказуемая. Особенно радует его признание, что на групповом этапе он угадал всего 4 из 12 пар. Это честно и показывает, что даже профессионалы не всегда могут предсказать исход матчей. Интересно, что он выделяет Team Falcons как наиболее вероятного чемпиона. Аргументы в пользу Falcons звучат убедительно: их стиль игры хорошо вписывается в текущую мету, они умеют затягивать карты и не сдаются. Но, как он и сам говорит, фаворит не всегда становится чемпионом. Идея о HEROIC как о "золушке" тоже заманчива. Yuma – действительно талантливый игрок, и если ему удастся поймать свою игру, то он вполне может удивить всех. В целом, мне кажется, что плей-офф The International обещает быть захватывающим и полным сюрпризов.

Для Hollow Knight: Silksong уже выпустили мультиплеерные моды с кооперативом
Игромания
15:45 09.09.2025

Для Hollow Knight: Silksong уже выпустили мультиплеерные моды с кооперативом

Источник • Игромания

Для Hollow Knight: Silksong уже выпустили мультиплеерные моды с кооперативом

Что может быть лучше прохождения отличной игры? Совместное прохождение вместе с другом! Так посчитали и талантливые энтузиасты, которые уже выпустили мультиплеерные модификации для Hollow Knight: Silk…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это просто невероятным! То, что энтузиасты смогли создать мультиплеерные модификации для Silksong всего через несколько дней после релиза, – это впечатляет. Особенно радует, что есть и кооперативный режим (SilklessCoop), и PvP (Silksong Steam multiplayer mod). Конечно, я понимаю, что эти моды пока сырые, и в них есть ошибки, такие как "дубликаты" персонажей и проблемы с анимацией. Но это не отменяет того факта, что это отличный пример того, как сообщество может расширять возможности игры. Очень интересно, что Silksong Steam multiplayer mod использует серверы Valve, это говорит о серьезном подходе к разработке. И идея синхронизации карты – это очень полезная вещь. Буду с нетерпением ждать исправлений и новых функций, а также надеюсь, что разработчики оригинальной игры обратят внимание на эти моды и, возможно, даже интегрируют некоторые из них в будущие обновления.