Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за август 2025 | Страница 32

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Новый фильм по Resident Evil получит оригинальный сценарий без пересказа предыстории Леона
Игромания
15:30 10.08.2025

Новый фильм по Resident Evil получит оригинальный сценарий без пересказа предыстории Леона

Источник • Игромания

Новый фильм по Resident Evil получит оригинальный сценарий без пересказа предыстории Леона

Заку Креггеру, режиссёру новой полнометражной ленты по мотивам франшизы Resident Evil, не впервой нахваливать своё ещё невышедшее творение. Поскольку постановщик называет себя «большим поклонником игр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой поклонник Resident Evil, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Заявления Креггера о приверженности игровому канону вселяют надежду, особенно после провалов предыдущих экранизаций и сериала. Отказ от пересказа истории Леона Кеннеди – мудное решение, ведь фанаты и так всё знают. Однако, идея сосредоточиться на одном герое, как это делал Андерсон, вызывает опасения. Это может привести к потере масштабности и эпичности, которые так ценятся в играх. Надеюсь, режиссёр сможет найти баланс между камерным сюжетом и сохранением духа Resident Evil. Дата выхода в 2026 году даёт достаточно времени для качественной работы, но и увеличивает риск затянувшегося ожидания и разочарования. В любом случае, буду следить за новостями и надеяться на лучшее.

Assassin's Creed могла остаться трилогией, если бы не коммерческий успех ранних частей
Игромания
14:30 10.08.2025

Assassin's Creed могла остаться трилогией, если бы не коммерческий успех ранних частей

Источник • Игромания

Assassin's Creed могла остаться трилогией, если бы не коммерческий успех ранних частей

На YouTube-канале Convergence Games Showcase вышло интервью с творческим руководителем Assassin’s Creed III Алексом Хатчинсоном, в котором тот поведал интересные факты о серии. Сейчас Assassin’s Creed…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как интересно! Значит, всё-таки Ubisoft изначально планировала завершить Assassin’s Creed трилогией, и это довольно логично. Представляю, как бы выглядела игра, действие которой происходило бы в наше время, после событий Brotherhood и Revelations. Наверное, это был бы какой-то шпионский триллер с элементами паркура и скрытности. Но, конечно, коммерческий успех заставил их изменить планы, и я думаю, это было правильное решение. Франшиза Assassin’s Creed подарила нам множество отличных игр, действие которых происходит в разных исторических эпохах. Хотя, признаюсь, иногда мне кажется, что серия немного потеряла свою изначальную идентичность, размыв фокус на истории ассасинов и тамплиеров. В целом, новость интересная и заставляет задуматься о том, как сильно коммерческие интересы могут влиять на творческие планы разработчиков. И, конечно, приятно слышать, что последняя часть, Shadows, получила хорошие отзывы.

Battlefield 6 побила рекорд Call of Duty по пиковому онлайну в Steam
Игромания
13:30 10.08.2025

Battlefield 6 побила рекорд Call of Duty по пиковому онлайну в Steam

Источник • Игромания

Battlefield 6 побила рекорд Call of Duty по пиковому онлайну в Steam

Пиковый онлайн открытой беты Battlefield 6 в Steam перевалил за отметку в 500 тысяч одновременных пользователей. На момент публикации новости этот показатель составил 521,079 человека. Для сравнения —…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что цифры по онлайну действительно впечатляющие, особенно учитывая, что это всего лишь открытое бета-тестирование. Пятьсот тысяч одновременных пользователей – это огромная аудитория, и это говорит о высоком интересе к новой Battlefield. Однако, я бы не стал делать слишком поспешных выводов, основываясь только на этих цифрах. Бета-тестирование – это, прежде всего, возможность для разработчиков получить обратную связь и исправить ошибки. И, судя по неоднозначным отзывам, у DICE есть над чем поработать. Сравнение с Call of Duty тоже, на мой взгляд, немного некорректно, учитывая наличие Warzone 2.0. Но даже в этом контексте, Battlefield 6 показала отличный результат. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за дальнейшим развитием событий и отзывами игроков после второго этапа бета-тестирования. Главное, чтобы DICE учли все замечания и выпустили достойную игру к релизу.

BioWare предлагала EA сделать ремейк или ремастер Dragon Age, но издатель был против
Игромания
13:25 10.08.2025

BioWare предлагала EA сделать ремейк или ремастер Dragon Age, но издатель был против

Источник • Игромания

BioWare предлагала EA сделать ремейк или ремастер Dragon Age, но издатель был против

На YouTube-канале MrMattyPlays вышла беседа с Марком Даррой — экс-продюсером BioWare, приложившим руку к серии Dragon Age и провальной Anthem. По его словам, студия не раз предлагала EA выпустить реме…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

? Я считаю, что новость, к сожалению, вполне ожидаема. EA, как компания, ориентированная на прибыль, вряд ли захочет вкладывать огромные деньги в ремейк или ремастер Dragon Age, особенно учитывая текущее состояние BioWare. Хотя Mass Effect: Legendary Edition показал, что ремастеры классических игр могут быть успешными, EA, видимо, считает, что риски слишком велики. Тот факт, что The Veilguard получила смешанные отзывы, тоже не добавляет оптимизма. Если бы последняя часть серии была встречена восторженно, возможно, EA пересмотрела бы свою позицию. Но, судя по всему, сейчас Dragon Age не является для них приоритетом. Очень жаль, ведь первая часть Dragon Age — это культовая игра, и ремейк мог бы стать настоящим хитом.

В видео сравнили физику и разрушаемость в Battlefield 6 с Battlefield 2042
Игромания
11:45 10.08.2025

В видео сравнили физику и разрушаемость в Battlefield 6 с Battlefield 2042

Источник • Игромания

В видео сравнили физику и разрушаемость в Battlefield 6 с Battlefield 2042

YouTube-канал ElAnalistaDeBits опубликовал очередное видео, посвящённое Battlefield 6. Если в прошлом ролике сравнивалась графика на разных платформах, то в новом лбами столкнули физику и разрушаемост…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием игровой индустрии, считаю, что эта новость вполне ожидаема. DICE, похоже, осознали ошибки Battlefield 2042 и активно работают над исправлением ситуации. Особенно радует акцент на физике и разрушаемости, которые действительно были слабым местом в предыдущей части. Сравнение с Bad Company 2 – это, конечно, высокая планка, но если разработчикам удастся хотя бы приблизиться к её уровню, игра получит огромный прирост в качестве. Озадачивает лишь информация о читерах. 330 тысяч попыток – это внушительная цифра, и вызывает вопросы об эффективности античита. Надеюсь, к релизу проблему решат окончательно, иначе игра рискует столкнуться с теми же проблемами, что и Battlefield 2042. В целом, я настроен оптимистично и жду релиза Battlefield 6 с большим интересом.

Зомби-шутер Battle of Rebels выйдет 28 августа на PC и консолях
Игромания
17:30 09.08.2025

Зомби-шутер Battle of Rebels выйдет 28 августа на PC и консолях

Источник • Игромания

Зомби-шутер Battle of Rebels выйдет 28 августа на PC и консолях

Студия Funbox Media объявила о скором релизе своего первого мультиплеерного проекта. Кроссплатформенный шутер Battle of Rebels выйдет 28 августа на Nintendo Switch, PlayStation и РС. На более позднюю …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но вызывает ряд вопросов. Кроссплатформенность – это, безусловно, плюс, но успех такого проекта зависит от баланса и качества реализации. Зомби-тематика уже достаточно избита, и чтобы Battle of Rebels выделился, ему нужно предложить что-то действительно новое и увлекательное. Идея с инопланетными машинами для клонирования звучит неплохо, но реализация может быть ключом к успеху. Однопользовательская кампания из пяти уровней кажется слишком короткой, и я надеюсь, что она будет достаточно насыщенной и интересной, чтобы оправдать своё существование. В целом, я настроен с осторожным оптимизмом. Победа в конкурсе – это хорошо, но это не гарантия успеха на рынке. Будем надеяться, что Funbox Media сможет реализовать свой проект на должном уровне.

Градостроительный симулятор The Hell: City Builder of the Dead вышел на Kickstarter
Игромания
17:25 09.08.2025

Градостроительный симулятор The Hell: City Builder of the Dead вышел на Kickstarter

Источник • Игромания

Градостроительный симулятор The Hell: City Builder of the Dead вышел на Kickstarter

Молодая малайзийская студия Metropolice вынесла на Kickstarter свой дебютный проект. Градостроительный симулятор The Hell: City Builder of the Dead отправит нас в ад с непростой задачей: выстроить адс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что концепция игры The Hell: City Builder of the Dead весьма оригинальна и потенциально интересна. Идея построения адского мегаполиса для жертв катастроф, с использованием таких ресурсов, как кровь и страх, звучит свежо и необычно. Особенно радует наличие демоверсии в Steam, позволяющей игрокам оценить сложность и инновационность геймплея. Однако, сумма в 26 тысяч долларов для дебютного проекта кажется относительно небольшой, но текущий темп сбора средств вызывает опасения. За первый день собрать всего полторы сотни долларов – это не очень обнадеживающе. Студии Metropolice предстоит приложить немало усилий для привлечения внимания к своей игре и увеличения темпов сбора средств в оставшиеся 58 дней. Надеюсь, им удастся достичь своей цели, ведь игра выглядит действительно многообещающей.

Little Nightmares 3 и The Blood of Dawnwalker представят на PAX West 2025
Игромания
16:25 09.08.2025

Little Nightmares 3 и The Blood of Dawnwalker представят на PAX West 2025

Источник • Игромания

Little Nightmares 3 и The Blood of Dawnwalker представят на PAX West 2025

Bandai Namco Entertainment рассказала, какие игры собирается привезти на грядущую выставку PAX West 2025. Посетители смогут на панели компании познакомиться с играбельными версиями целого ряда ожидаем…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Bandai Namco неплохо подготовились к PAX West 2025. Особенно радует возможность поиграть в обновлённую демоверсию Little Nightmares 3 и увидеть первый геймплей Digimon Story Time Stranger – это то, что действительно интересно. Ремейк Pac-Man World 2 Re-Pac тоже выглядит многообещающе, хотя и не является чем-то принципиально новым. Однако, немного разочаровывает, что The Blood of Dawnwalker представят лишь в виде фотозоны. Хотелось бы увидеть хоть какой-то геймплей. И, конечно, интересно, что именно покажут Pearl Abyss с Crimson Desert, но пока это лишь обещание. В целом, программа выглядит достаточно разнообразной, и я думаю, что посетители выставки будут довольны.

Графику бета-версии Battlefield 6 сравнили на разных консолях
Игромания
16:15 09.08.2025

Графику бета-версии Battlefield 6 сравнили на разных консолях

Источник • Игромания

Графику бета-версии Battlefield 6 сравнили на разных консолях

Открытое тестирование военного шутера Battlefield 6 стартовало, игра доступна на РС, Xbox Series и PlayStation 5. И эксперты с YouTube-канала ElAnalistaDeBits воспользовались этой возможностью, чтобы …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за графикой и производительностью игр, считаю, что это довольно ожидаемый результат. Неудивительно, что PlayStation 5 Pro выделилась, учитывая её потенциал. Однако, меня немного огорчает нестабильная частота кадров в режиме производительности. 90 кадров в секунду – это, конечно, неплохо, но обещание 120 кадров в секунду, которое разработчики заявляли, так и не было реализовано. В целом, оптимизация выглядит достойной, и это радует. Но я надеюсь, что к релизу разработчики смогут довести производительность до более стабильного уровня, особенно в режиме производительности. Интересно будет посмотреть, как игра будет выглядеть и работать после второго этапа бета-тестирования.

Большинство создателей Tron: Catalyst уволили вскоре после релиза игры
Игромания
15:25 09.08.2025

Большинство создателей Tron: Catalyst уволили вскоре после релиза игры

Источник • Игромания

Большинство создателей Tron: Catalyst уволили вскоре после релиза игры

Глава британской студии Bithell Games Майк Бителл объявил, что руководству студии не удалось запустить новый масштабный проект. Отсутствие финансирования привело к тому, что Bithell Games пришлось уво…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за индустрией разработки игр, я крайне опечален этой новостью. Bithell Games всегда выделялась своей уникальностью и способностью создавать интересные, хоть и небольшие, проекты. Особенно меня впечатлил "Thomas Was Alone" – игра, которая доказала, что для создания запоминающегося опыта не обязательно нужен огромный бюджет. Сокращение штата, особенно "большинства" команды, – это серьезный удар. Видно, что поиск финансирования в текущей ситуации стал невероятно сложным, и даже студии с хорошей репутацией, как Bithell Games, сталкиваются с трудностями. Радует, что они смогут продолжать поддержку своих прошлых игр, но будущее пока туманно. Надеюсь, что они смогут найти новые возможности и вернуться к разработке новых проектов. Это был бы большой плюс для игровой индустрии.

Утечка: Создатели «Фарго» и «Мистического квеста» снимут сериал по Far Cry
Игромания
14:25 09.08.2025

Утечка: Создатели «Фарго» и «Мистического квеста» снимут сериал по Far Cry

Источник • Игромания

Утечка: Создатели «Фарго» и «Мистического квеста» снимут сериал по Far Cry

Компания Ubisoft опубликовала пресс-релиз, в котором сообщила о том, что канал FX занимается экранизацией знаменитой серии Far Cry. Это сообщение, впрочем, быстро пропало с сайта: очевидно, его время …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я, как большой фанат серии Far Cry, встретил эту новость с осторожным оптимизмом. С одной стороны, FX – это канал с отличной репутацией, который умеет делать качественные и необычные сериалы, как "Фарго" или "Легион". А Ной Хоули – просто гений, способный превратить даже самый безумный сюжет в захватывающее зрелище. Роб Макэлхенни тоже прекрасный актёр, и его участие добавляет проекту привлекательности. С другой стороны, я немного опасаюсь, что формат сериала может не позволить передать всю глубину и масштабность мира Far Cry. Идея с отдельными историями в каждом сезоне, хоть и интересная, может привести к тому, что связь между ними будет слишком слабой, и сериал потеряет свою целостность. В целом, я надеюсь, что Ubisoft и FX смогут создать что-то действительно особенное. Главное, чтобы они не забыли о том, что делает Far Cry такой уникальной серией – о её мрачном юморе, хаотичном геймплее и запоминающихся персонажах. И, конечно, надеюсь, что сериал будет не просто пересказом сюжета из какой-нибудь игры, а самостоятельным произведением, которое сможет привлечь и новых зрителей, и старых фанатов.

Тираж Mortal Kombat 1 шагнул за 6,2 миллиона копий
Игромания
13:30 09.08.2025

Тираж Mortal Kombat 1 шагнул за 6,2 миллиона копий

Источник • Игромания

Тираж Mortal Kombat 1 шагнул за 6,2 миллиона копий

Эд Бун, главный креативный директор NetherRealm Studios и серии Mortal Kombat, объявил, что продажи файтинга Mortal Kombat 1 уже превысили показатель в 6,2 миллиона копий. Напомним, что о пятимиллионн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что цифры продаж впечатляющие, 6,2 миллиона копий – это хороший результат для файтинга. Особенно радует, что после выхода Definitive Edition продажи продолжили расти, это говорит о том, что фанаты ценят дополненный контент. Приятно видеть, что NetherRealm Studios активно работает над балансом игры и прислушивается к мнению игроков. Вопросы и голосования – отличный способ вовлечь сообщество в процесс разработки. Однако, новость об остановке разработки Mortal Kombat 1 немного огорчает. Хотелось бы видеть больше нового контента, но понимаю, что студии нужно переходить к новым проектам. Надеюсь, что поддержка игры в виде патчей и балансовых правок продолжится и в будущем. В целом, новость позитивная, демонстрирует успех Mortal Kombat 1 и активную работу разработчиков.

CD Projekt может привезти на gamescom 2025 «Ведьмака 4», но это не точно
Игромания
13:25 09.08.2025

CD Projekt может привезти на gamescom 2025 «Ведьмака 4», но это не точно

Источник • Игромания

CD Projekt может привезти на gamescom 2025 «Ведьмака 4», но это не точно

CD Projekt не заявляла о своём активном участии в gamescom 2025. Однако, как заметили на Reddit, компания запланировала встречу с инвесторами на 20–21 августа, а рамках выставки. Это необычное время и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная и многообещающая ситуация. Совмещение встречи с инвесторами и потенциального участия в gamescom выглядит стратегически продуманным шагом. Особенно интригует связь с "катализаторами" прибыли, о которых говорил Новаковски. Появление на стенде Nintendo для демонстрации Cyberpunk 2077 на Switch 2 – это, безусловно, важный шаг для расширения аудитории, но я надеюсь, что это не единственное, что они покажут. Упоминание Дага Кокла и его работы в студии звукозаписи подогревает надежды на "Ведьмака 4", хотя, конечно, это может быть и что-то другое. В целом, я настроен оптимистично. CD Projekt, похоже, готовится к активной фазе презентаций своих будущих проектов, и gamescom 2025 может стать важной площадкой для этого. Будем ждать новостей!

Открытое тестирование Battlefield 6 стартовало
Игромания
12:30 09.08.2025

Открытое тестирование Battlefield 6 стартовало

Источник • Игромания

Открытое тестирование Battlefield 6 стартовало

Сегодня стартовал первый этап открытого тестирования военного шутера Battlefield 6. Доступ к нему получили все желающие на РС, Xbox Series и PlayStation 5, и продлится он до 10 августа, 11:00 по моско…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок в шутеры, с интересом отнесся к началу открытого тестирования Battlefield 6. Ограниченный набор карт и режимов на первом этапе, конечно, немного разочаровывает, но это стандартная практика для бета-тестирования. Зато наличие наград за выполнение испытаний – отличная мотивация для активной игры и изучения механик. Меня особенно радует акцент на разрушаемость окружения и продвинутый движок, о которых рассказывают разработчики. Это может стать ключевым фактором, выделяющим Battlefield 6 среди конкурентов. Однако, стоит обратить внимание на проблемы с очередями, о которых пишут. Надеюсь, разработчики оперативно решат эту проблему, чтобы не отпугнуть потенциальных игроков. В целом, я настроен оптимистично и жду возможности полноценно оценить игру после завершения бета-тестирования.

Хакер напомнил игроку о старом аккаунте Steam с единственным шедевром
Игромания
12:25 09.08.2025

Хакер напомнил игроку о старом аккаунте Steam с единственным шедевром

Источник • Игромания

Хакер напомнил игроку о старом аккаунте Steam с единственным шедевром

Когда-то, давным-давно, Steam ещё не был магазином, который «правит всеми». Немудрено, что многие игроки заводили аккаунт, а затем напрочь о нём забывали. И тут, как ни странно, на помощь могут прийти…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно забавная и, в то же время, поучительная история. В эпоху цифровой жизни, когда мы постоянно создаем новые аккаунты, легко забыть о старых. Этот случай напоминает о необходимости периодически проверять свои учетные записи и обновлять пароли, особенно если они не использовались долгое время. Тот факт, что злоумышленники используют такие методы, чтобы получить доступ к аккаунтам, говорит о том, что безопасность в сети остается важной проблемой. Хорошо, что владелец аккаунта был бдителен и не позволил взломать свой Steam. В целом, новость вызывает ностальгию по первым годам существования Steam и заставляет задуматься о том, как сильно изменилась игровая индустрия за это время.

Разработчики кооперативного РПГ Fellowship показали ролик с ассассином Марой
Игромания
11:25 09.08.2025

Разработчики кооперативного РПГ Fellowship показали ролик с ассассином Марой

Источник • Игромания

Разработчики кооперативного РПГ Fellowship показали ролик с ассассином Марой

Независимый разработчик Chief Rebel и издатель Arc Games выпустили ролик, посвященный одному из персонажей кооперативной РПГ Fellowship — ассасину Маре. Мара — боец ближнего боя. Она использует скрытн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ролик о Маре выглядит довольно неплохо, но мне не хватает больше конкретики. "Сокрушительные удары" и "грация Черной Вдовы" - это, конечно, красиво, но хотелось бы увидеть больше деталей о её способностях и комбо-системе. Как именно она генерирует эти очки? Какие конкретно усиления она может получить? В целом, концепция кооперативной РПГ с бесконечными подземельями и акцентом на координацию мне нравится. Механика боссов, лут и сезонные обновления - это хорошие стимулы для реиграбельности. Но отсутствие даты выхода немного расстраивает. Надеюсь, на Future Games Showcase покажут что-то действительно впечатляющее, чтобы убедить меня в том, что Fellowship стоит ожидания. Русский язык - это, безусловно, плюс.

Создатели Creatures of Ava анонсировали выживач с элементами хоррора
Игромания
10:25 09.08.2025

Создатели Creatures of Ava анонсировали выживач с элементами хоррора

Источник • Игромания

Создатели Creatures of Ava анонсировали выживач с элементами хоррора

Независимая студия Inverge Studios, известная по милому приключению Creatures of Ava, представила свой новый проект — выживач с элементами готического хоррора Peregrino. Игра предлагает мрачное изомет…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, Inverge Studios рискуют. После очаровательного Creatures of Ava, переходить к выживанию в готическом сеттинге – это довольно смелое решение. Особенно учитывая, что Darkwood уже занял свою нишу в жанре, и сравнения с ним неизбежны. Однако, идея управления караваном и спутниками, где каждый персонаж может умереть навсегда, звучит интересно. Это добавляет элемент стратегического планирования и эмоциональной привязанности. Готическая атмосфера и визуальный стиль, вдохновленный религиозным искусством, тоже могут стать сильной стороной, если разработчики смогут её правильно реализовать. Отсутствие издателя и неопределённость с датой релиза, конечно, настораживают. Но если Inverge Studios смогут сохранить уникальность своего проекта и избежать прямого копирования Darkwood, у Peregrino есть шанс выделиться.

В Peak выйдет обновление с новым биомом
Игромания
08:25 09.08.2025

В Peak выйдет обновление с новым биомом

Источник • Игромания

В Peak выйдет обновление с новым биомом

В кооперативную игру про скалолазание Peak добавят новый биом — Месу. Он заменит альпийскую зону в качестве четвертого этапа на пути к вершине. Что нового: Биом Меса. Доступен ежедневно первую неделю…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что добавление биома Меса в Peak – это интересный, но рискованный шаг. Пустынная локация, с её песчаными бурями и кактусами, действительно может внести разнообразие в геймплей, особенно если палящая жара действительно повлияет на выносливость персонажа. Динамит и новые предметы – это всегда хорошо, но мне интересно, насколько они будут полезны в условиях пустыни. Неоднозначная реакция игроков говорит о том, что у разработчиков есть пространство для улучшения. Тропический биом, о котором просят некоторые пользователи, тоже был бы отличным дополнением. Механика каннибализма, усложняющая борьбу за ресурсы, звучит интригующе, но важно, чтобы она не сделала игру слишком жестокой. В целом, я надеюсь, что обновление будет хорошо сбалансированным и принесет новые интересные испытания.

Marvel Rivals ждут кроссоверы с другими проектами Marvel
Игромания
06:40 09.08.2025

Marvel Rivals ждут кроссоверы с другими проектами Marvel

Источник • Игромания

Marvel Rivals ждут кроссоверы с другими проектами Marvel

В эксклюзивном интервью порталу Insider Gaming геймдиректор Marvel Rivals Гуаньюнь Чень заявил о том, что скин для Человека-паука из Marvel’s Spider-Man 2 был лишь началом серии кроссоверов с прочими …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно интересное заявление, но с оглядкой на текущую ситуацию с играми Marvel, к нему стоит относиться с долей скептицизма. С одной стороны, кроссоверы – отличный способ привлечь новых игроков и удержать старых, особенно если речь идет о таких популярных персонажах, как Блэйд или Человек-паук из Spider-Man 2. С другой стороны, у Marvel есть репутация затягивания с релизами и переноса проектов, поэтому нет гарантии, что все эти игры действительно выходят в ближайшее время. Год на создание одного скина – это, конечно, немало, но учитывая качество, к которому мы привыкли в играх Insomniac, это вполне объяснимо. Главное, чтобы кроссоверы не превратились в просто способ заработать, а действительно обогатили игровой опыт.

Кэти Перри спела свой хит на языке из The Sims спустя 13 лет
Игромания
06:35 09.08.2025

Кэти Перри спела свой хит на языке из The Sims спустя 13 лет

Источник • Игромания

Кэти Перри спела свой хит на языке из The Sims спустя 13 лет

Популярная певица Кэти Перри на одном из недавних концертов порадовала не только поклонников своего творчества, но и фанатов серии The Sims, спев свой бессмертный хит «Last Friday Night» на симлише. О…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно милое и неожиданное событие. Кэти Перри, конечно, заслуживает похвалы за то, что помнит о своих старых обязательствах и радует фанатов The Sims. Идея спеть на симлише, особенно учитывая ее предыдущий опыт с The Sims 3, выглядит искренней и забавной. Однако, новость о том, что EA отменила The Sims 5 из-за успеха дополнений, вызывает у меня смешанные чувства. С одной стороны, я понимаю, что бизнес есть бизнес, и если дополнения приносят больше прибыли, то логично сосредоточиться на них. С другой стороны, это оставляет ощущение незавершенности. И, конечно, переиздание прошлых частей с багами – это просто плевок в лицо игрокам. Надеюсь, Project Rene окажется достойным преемником, а не просто еще одним способом выкачать деньги из фанатов.

Бывший босс Bungie представил первые игры своей новой студии
Игромания
06:30 09.08.2025

Бывший босс Bungie представил первые игры своей новой студии

Источник • Игромания

Бывший босс Bungie представил первые игры своей новой студии

Гарольд Райан, экс-руководитель Bungie — создатели серии Halo и Destiny, анонсировал первые два проекта своей новой инди-студии ProbablyMonsters. Обе игры выйдут этой осенью. Первая игра — Storm Lance…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересное событие. Гарольд Райан — фигура знаковая, и его выход из Bungie, да еще и с заявлением о создании инди-студии, вызывает определенный ажиотаж. Особенно радует, что он не просто собрал команду, а привлек опытных разработчиков из Microsoft, Zynga и Blizzard. Две игры, которые они анонсировали, кажутся очень разными, но обе перспективными. Рогалик в стиле аниме 80-х — это свежо и необычно, а психологический хоррор с элементами цикла времени — классика, но с интересным поворотом. Меня немного смущает выход первой игры только на Nintendo Switch, но, возможно, это временная мера. Главное, чтобы обе игры были качественными и соответствовали заявленным амбициям. В целом, я настроен оптимистично и жду релиза этих игр. Интересно будет посмотреть, как ProbablyMonsters сможет реализовать свой новый подход к разработке игр.

В свежем трейлере Pac-Man World 2 Re-Pac показали разницу в графике с оригинальной игрой
Игромания
06:25 09.08.2025

В свежем трейлере Pac-Man World 2 Re-Pac показали разницу в графике с оригинальной игрой

Источник • Игромания

В свежем трейлере Pac-Man World 2 Re-Pac показали разницу в графике с оригинальной игрой

Bandai Namco выпустила очередной трейлер Pac-Man World 2 Re-Pac— ремейка весьма старенького 3D-платформера Pac-Man World 2, вышедшего на PS2, GameCube, Xbox в 2002-м и по прошествии двух лет добравшег…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, игравший в оригинал, отношусь к этой новости двояко. С одной стороны, приятно видеть, что классику возвращают и обновляют для современных платформ. Но, честно говоря, графика в трейлере не впечатляет. Да, разрешение и частота кадров улучшены, это заметно, но визуально игра выглядит довольно устаревшим, особенно если сравнивать с другими ремейками. Мне кажется, Bandai Namco упустили возможность сделать что-то действительно особенное. Оригинальная игра была неплохой, но не шедевром. Переосмысление могло бы включать в себя не только графическую переработку, но и изменения в геймплее, добавление новых механик, уровней. А так, боюсь, получим просто слегка подтянутую версию старой игры, которая вряд ли сможет удивить. Надеюсь, что хотя бы русский перевод будет качественным.

Steam перестанет работать на Chromebook в 2026 году
Игромания
05:25 09.08.2025

Steam перестанет работать на Chromebook в 2026 году

Источник • Игромания

Steam перестанет работать на Chromebook в 2026 году

Попытка подружить два мира — ноутбуки линейки Chromebook от Google и платформу Steam — не оправдала себя. Клиент самого популярного игрового магазина на PC прекратит работу 1 января 2026 года. Сервис …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне ожидаемый, хотя и немного печальный исход. Идея интеграции Steam с Chromebook всегда казалась мне натянутой. "Хромбуки" изначально позиционировались как бюджетные, легковесные устройства для работы и учебы, а не как игровые машины. Ограниченный выбор игр, всего 99 штук, из которых большинство - инди-проекты, лишь подтверждает, что Steam на Chromebook не получил достаточной поддержки и развития. Переход Google к облачному геймингу выглядит более перспективным направлением. Это позволит игрокам запускать современные игры на "Хромбуках" без необходимости в мощном "железе". В целом, закрытие Steam - это скорее признание того, что два мира не слишком совместимы, чем полный отказ от гейминга на Chromebook.

Глава Take-Two назвал Рэнди Питчфорда из Gearbox «одним из величайших разработчиков игр»
Игромания
04:30 09.08.2025

Глава Take-Two назвал Рэнди Питчфорда из Gearbox «одним из величайших разработчиков игр»

Источник • Игромания

Глава Take-Two назвал Рэнди Питчфорда из Gearbox «одним из величайших разработчиков игр»

Недавно глава Take-Two Штраус Зельник дал интервью порталу IGN, где помимо всего прочего рассказал о своём отношении к Рэнди Питчфорду, известному рядом противоречивых или даже провокационных постов в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Зельника выглядит довольно странно. С одной стороны, он выражает свою "любовь" к Рэнди Питчфорду, несмотря на его скандальные высказывания, что, мягко говоря, не добавляет издательству репутации. С другой стороны, оправдание высокой цены Borderlands 4 звучит как банальное "мы так решили". Что касается BioShock 4, то "обязательно выйдет" - это, конечно, успокаивает, но после смены руководства и долгих лет разработки, хочется услышать что-то более конкретное, а не просто обещания. В целом, интервью оставило ощущение, что Take-Two больше заботится о поддержании хороших отношений с ключевыми фигурами, чем о реальных потребностях игроков.

Издатели популярных игр-сервисов могут отказаться от поддержки PS4
Игромания
04:25 09.08.2025

Издатели популярных игр-сервисов могут отказаться от поддержки PS4

Источник • Игромания

Издатели популярных игр-сервисов могут отказаться от поддержки PS4

Несколько дней назад HoYoverse сообщила о поэтапном прекращении поддержки PS4-версии Genshin Impact, обусловленном недостаточной производительностью консоли. По данным издания GamesIndustry.biz, прочи…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне логичное развитие событий. Девять лет поддержки устаревшего железа – это уже немало. Конечно, обидно для тех, кто играет на PS4 и Xbox One, но что поделать, технологии не стоят на месте. Интересно, почему в статье решили обойти стороной Xbox One. Возможно, у HoYoverse были какие-то особые причины для прекращения поддержки именно этой платформы, но это не делает ситуацию менее предсказуемой. Всё это лишь подтверждает, что будущее за новыми консолями. Игры становятся всё более требовательными, и разработчикам просто необходимо использовать более мощное железо, чтобы реализовать свои амбициозные идеи. Я уверен, что в ближайшие годы мы увидим ещё больше игр, которые будут доступны только на PS5, Xbox Series X

Ролики по Roblox на YouTube посмотрели 1 триллион раз
Игромания
03:25 09.08.2025

Ролики по Roblox на YouTube посмотрели 1 триллион раз

Источник • Игромания

Ролики по Roblox на YouTube посмотрели 1 триллион раз

Популярная «песочница» Roblox, существующая с 2006 года и доступная на ряде платформ, стала второй после Minecraft игрой с 1 триллионом просмотров на YouTube. В честь столь знаменательного для комьюни…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма значимое событие для Roblox, но не могу не отметить некоторые противоречия в новостях. Достижение 1 триллиона просмотров на YouTube – это, безусловно, впечатляющий показатель, демонстрирующий огромную популярность игры и вовлеченность сообщества. Музей, посвященный этому событию, – отличная идея, позволяющая игрокам прочувствовать историю игры и получить уникальные предметы. Однако, упоминание о проверке возраста и борьбе с одиночеством кажется немного натянутым. Да, безопасность детей важна, но это скорее стандартная мера, а не что-то новое и революционное. А попытки "спасти от одиночества" звучат как маркетинговый ход, нежели как реальная забота о пользователях. Второе место в PS Store – это хороший результат, но не стоит делать из него трагедию. В целом, новость позитивная, но с оговорками.

Авторы Sea of Thieves подробно рассказали о контенте 17 сезона в свежем ролике
Игромания
02:30 09.08.2025

Авторы Sea of Thieves подробно рассказали о контенте 17 сезона в свежем ролике

Источник • Игромания

Авторы Sea of Thieves подробно рассказали о контенте 17 сезона в свежем ролике

Создатели пиратского приключения Sea of Thieves опубликовали довольно продолжительное видео, демонстрирующее ключевые особенности 17 сезона под названием Smugglers’ Tide. Посвящён он Лиге контрабандис…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное развитие для Sea of Thieves. Лига контрабандистов – отличная идея, добавляющая новые возможности для ролевой игры и взаимодействия между игроками. Убежища контрабандистов звучат как потенциально интересные места для встреч и планирования совместных авантюр. Однако, я немного обеспокоен тем, что постоянное добавление нового контента может привести к размыванию основной концепции игры. Важно, чтобы новые механики органично вписывались в существующий мир и не перегружали игроков. Отмена Everwild, конечно, печально, но я рад, что Rare продолжает поддерживать Sea of Thieves. Обещание частных серверов в следующем году – это отличная новость, которая может значительно улучшить игровой опыт для многих игроков. В целом, я настроен оптимистично и жду выхода Smugglers’ Tide.

Античит Battlefield 6 пресёк 330 тысяч попыток нечестной игры в бету
Игромания
02:25 09.08.2025

Античит Battlefield 6 пресёк 330 тысяч попыток нечестной игры в бету

Источник • Игромания

Античит Battlefield 6 пресёк 330 тысяч попыток нечестной игры в бету

Несмотря на хвалёный античит Javelin и Secure Boot, активируемый в BIOS, читеры всё равно заполонили закрытую бету Battlefield 6. Создатели шутера отметили, что используемый в Windows протокол безопас…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок, не удивлён этой новости. Постоянно говорю, что античиты – это гонка вооружений. Разработчики выпускают защиту, читеры её обходят, и так по кругу. Javelin, Secure Boot – это, конечно, неплохо, но не панацея. Протокол безопасности Windows действительно не идеален, и полагаться только на него – большая ошибка. 330 тысяч попыток пресечь – это неплохо, но сколько попыток всё-таки удалось? Главное, что они признают, что это постоянная борьба. Надеюсь, что в открытых бета-тестированиях они смогут собрать достаточно данных, чтобы усилить защиту к релизу. Отзывы о игре пока что противоречивые, что тоже нормально для бета-тестирования. Главное, чтобы DICE прислушались к мнению игроков и исправили недостатки до октября.

Актёры motion capture «спасли концовку» в Clair Obscur: Expedition 33
Игромания
01:25 09.08.2025

Актёры motion capture «спасли концовку» в Clair Obscur: Expedition 33

Источник • Игромания

Актёры motion capture «спасли концовку» в Clair Obscur: Expedition 33

В беседе с Behind The Voice геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош рассказал о том, что концовки задумывались другими. В частности, финальная сцена должна была включать в себя небольшой д…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это довольно интересная история о процессе разработки игры. Признаться, что первоначальные идеи не сработали, и пришлось оперативно перестраиваться – это говорит о гибкости команды и готовности к изменениям. Особенно впечатляет, что актеры смогли за час выучить реплики из старой версии, чтобы спасти концовку. Это демонстрирует их профессионализм и преданность проекту. Что касается прогнозов Броша о возрождении JPRG и росте АА-проектов, то я думаю, что это вполне вероятно. Игроки устали от однотипных игр и начинают искать что-то новое и интересное. АА-проекты, такие как Clair Obscur, могут предложить именно это – уникальный геймплей, глубокий сюжет и качественную графику. В целом, новость о Clair Obscur: Expedition 33 вселяет оптимизм и показывает, что в игровой индустрии еще есть место для экспериментов и инноваций.

Тираж серии GTA составил около 455 млн копий
Игромания
00:25 09.08.2025

Тираж серии GTA составил около 455 млн копий

Источник • Игромания

Тираж серии GTA составил около 455 млн копий

Издательство Take-Two сообщило о том, что суммарные продажи всех игр серии GTA составили порядка 455 млн копий. Из них свыше 215 млн выпали на душу Grand Theft Auto V, что неудивительно — вышедший 12 …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что цифры продаж серии GTA впечатляют, особенно учитывая возраст некоторых игр. 215 миллионов копий Grand Theft Auto V – это просто невероятно, и мультиплеер, безусловно, сыграл в этом огромную роль. Red Dead Redemption 2 тоже показывает отличные результаты, что говорит о силе бренда Rockstar Games. Интересно, что они так много вкладывают в разработку GTA VI – 1,5 миллиарда долларов – это огромная сумма. Цена в 100 долларов тоже кажется высокой, но, учитывая масштаб проекта, возможно, это оправдано. Приятно слышать, что Take-Two не боится принимать сложные решения, как в случае с BioShock 4. Понятно, что они стремятся к совершенству и готовы менять команду разработчиков, чтобы добиться желаемого результата. Главное, чтобы игра получилась действительно хорошей и соответствовала ожиданиям игроков.