Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за июль 2025 | Страница 39

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Команда PARIVISION по Counter-Strike 2 переводит Qikert на скамейку запасных
Игромания
21:55 01.07.2025

Команда PARIVISION по Counter-Strike 2 переводит Qikert на скамейку запасных

Источник • Игромания

Команда PARIVISION по Counter-Strike 2 переводит Qikert на скамейку запасных

Команда PARIVISION по Counter-Strike 2 объявила о переводе Алексея «⁠Qikert⁠» Голубева на скамейку запасных, завершив его 18-месячное пребывание в основном составе. В своем посте на X казахский игрок …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно предсказуемое, но болезненное решение для всех сторон. Qikert – талантливый игрок, но, судя по всему, его лидерские качества не смогли привести команду к успеху. Его слова о том, что "все могло бы быть иначе, если бы мы играли хорошо, когда это было нужно" – это, к сожалению, правда. В CS2 командная игра и умение принимать решения в критические моменты играют решающую роль. Замена TRAVIS на xiELO и теперь Qikert – это явный признак нестабильности в команде. Интересно, кто возьмет на себя роль лидера. Jame, безусловно, кандидат, но его лидерство в прошлом не всегда было эффективным. Надеюсь, что изменения в составе помогут PARIVISION найти свою игру и вернуться на прежний уровень. Qikert, в свою очередь, желаю ему удачи в поиске новой команды и реализации своего желания стать IGL.

На рекламу в видеоиграх тратят менее 5% мировых вложений
Игромания
21:50 01.07.2025

На рекламу в видеоиграх тратят менее 5% мировых вложений

Источник • Игромания

На рекламу в видеоиграх тратят менее 5% мировых вложений

Игровая индустрия, несмотря на кризис, остаётся одной из самых процветающих отраслей. По всему миру насчитывается более 3,5 миллиардов геймеров, и время, которое они проводят за играми, год за годом р…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, безусловно, интересная и поднимает важный вопрос о недооценке игровой индустрии со стороны медиаинвесторов. Цифры действительно впечатляют: миллиарды геймеров, растущее время, проводимое в играх, и огромный потенциал для взаимодействия с аудиторией. Особенно поражает, что игры уже давно перестали быть просто развлечением. Они стали инструментом для обучения языкам, общения, поиска новых брендов и даже формирования социальных связей. Примеры с Wordle, Minecraft и Roblox наглядно демонстрируют это. Однако, несмотря на все эти факты, инвестиции в игровую индустрию остаются относительно небольшими. Это кажется нелогичным, учитывая её огромный охват и вовлеченность аудитории. Надеюсь, что ситуация изменится в ближайшем будущем, и медиаинвесторы начнут более внимательно присматриваться к этому перспективному рынку.

CEO Virtus.pro объяснил подписание Perfecto в команду по Counter-Strike 2
Игромания
21:00 01.07.2025

CEO Virtus.pro объяснил подписание Perfecto в команду по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

CEO Virtus.pro объяснил подписание Perfecto в команду по Counter-Strike 2

CEO Virtus.pro Николай Петросян рассказал о причинах подписания Ильи «Perfecto» Залуцкого в основной состав по Counter-Strike 2. В интервью с редактором крупного телеграм-канала о киберспорте. Петрося…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Николая Петросяна звучит немного... натянуто. Конечно, скилл, опыт и мотивация важны, но упоминание о "свободном агенте" и отсутствии необходимости платить отступные, как о "приятном бонусе", выглядит как попытка приукрасить реальность. Замена FL4MUS на Perfecto – это, безусловно, смелое решение. FL4MUS, хоть и не показывал выдающихся результатов после Мажора, все же был частью команды. Надеюсь, что Perfecto действительно сможет вдохнуть новую жизнь в Virtus.pro, но я не уверен, что его появление решит все проблемы. Турнир FISSURE Playground 1 с призовым фондом в 450 тысяч долларов – это неплохая возможность для проверки нового состава, но конкуренция будет серьезной. Посмотрим, как они себя проявят.

Авторы Dying Light: The Beast объяснили отказ от значимых решений
Игромания
20:55 01.07.2025

Авторы Dying Light: The Beast объяснили отказ от значимых решений

Источник • Игромания

Авторы Dying Light: The Beast объяснили отказ от значимых решений

Студии Techland придётся отказаться от одной из главных особенностей Dying Light 2 в грядущей Dying Light: The Beast. Директор серии Тимон Смектала объяснил, что в новой части серии у игроков не будет…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это решение крайне спорным. Отказ от выбора, влияющего на сюжет, в игре, которая позиционируется как спин-офф, но при этом должна определять будущее серии – это странный компромисс. По сути, они отказываются от свободы игрока ради предсказуемости и каноничности, что, на мой взгляд, противоречит духу серии. Понятно стремление задать определённый канон, но можно было найти и другие способы, не лишая игрока возможности влиять на ход событий. Сравнение с Кайлом Крейном не совсем уместно, ведь в первой части выбор игрока всё же имел значение. В конечном итоге, это может негативно сказаться на вовлечённости игроков. Если игра будет ощущаться как линейное повествование, то интерес к серии может угаснуть. Надеюсь, разработчики смогут компенсировать отсутствие выбора интересным сюжетом и геймплеем.

Paramount опубликовала официальный трейлер «Бегущего человека» по роману Кинга
Игромания
20:05 01.07.2025

Paramount опубликовала официальный трейлер «Бегущего человека» по роману Кинга

Источник • Игромания

Paramount опубликовала официальный трейлер «Бегущего человека» по роману Кинга

Кинокомпания Paramount Pictures опубликовала официальный трейлер новой экранизации романа Стивена Кинга «Бегущий человек». В нём нам показывают достаточно разных эпизодов истории Бена Ричардса, которы…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который ценит качественные экранизации, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, Эдгар Райт – режиссер талантливый и с хорошим чувством юмора, что может добавить свежести мрачному сеттингу Кинга. С другой стороны, предыдущая экранизация с Шварценеггером сильно отошла от первоисточника, и есть опасения, что и здесь произойдет то же самое. Глен Пауэлл – хороший актер, но ему предстоит нелегкая задача – превзойти образ, хоть и не совсем точный, созданный Шварценеггером. Сама концепция романа, с его социальным подтекстом и напряженной атмосферой, имеет огромный потенциал для создания захватывающего триллера. Главное, чтобы Райт не упростил сюжет и не превратил его в типичный экшн. Будем надеяться, что трейлер – это лишь верхушка айсберга, и нас ждет достойная адаптация.

Феникс и Блэйд спешат в Marvel Rivals — смотрим трейлер третьего сезона The Abyss Awakens
Игромания
20:00 01.07.2025

Феникс и Блэйд спешат в Marvel Rivals — смотрим трейлер третьего сезона The Abyss Awakens

Источник • Игромания

Феникс и Блэйд спешат в Marvel Rivals — смотрим трейлер третьего сезона The Abyss Awakens

Marvel Games показала трейлер Marvel Rivals, посвящённый третьему сезону. Наконец о новинках можно судить по официальным материалам, а не по утечкам и слухам — в центре внимания сезона The Abyss Awake…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Marvel Rivals продолжает развиваться в интересном направлении. Добавление Феникс и Блэйда – отличный ход, оба персонажа обладают огромной популярностью и уникальными способностями, которые наверняка внесут разнообразие в геймплей. Но вот появление Налла, бога симбиотов, кажется немного неожиданным. Надеюсь, его роль в сюжете будет хорошо продумана и не разочарует. Новая карта, связанная с Клинтаром, тоже звучит многообещающе, но хотелось бы увидеть больше деталей о её особенностях. Двухмесячный сезон – это хорошо, учитывая популярность игры. Особенно радует акцент на симбиотических версиях персонажей в боевом пропуске. В целом, я с нетерпением жду начала третьего сезона и надеюсь, что он оправдает ожидания.

Аналитик HLTV уверен, что S1mple не перейдет в команду FaZe
Игромания
19:55 01.07.2025

Аналитик HLTV уверен, что S1mple не перейдет в команду FaZe

Источник • Игромания

Аналитик HLTV уверен, что S1mple не перейдет в команду FaZe

Известный аналитик и инсайдер HLTV Милан «striker» Свейда развеял слухи о возможном переходе Александра «s1mple» Костылева в состав FaZe Clan по Counter-Strike 2 в это межсезонье. В подкасте HLTV Conf…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление striker'а вполне логично. Слухи о переходе s1mple в FaZe Clan ходили давно, и, честно говоря, они казались маловероятными. Во-первых, выкупная стоимость Александра, как известно, очень высока, и не думаю, что FaZe Clan была готова заплатить такую сумму. Во-вторых, даже если бы они и были готовы, не уверен, что s1mple идеально вписался бы в их текущую структуру команды. Хотя его игра в FaZe Clan была неплохой, он не смог стать тем самым решающим фактором, который мог бы вывести их на новый уровень. Так что, я склонен верить словам striker'а и думаю, что s1mple останется в NAVI или, возможно, даже продолжит поиски нового пути в карьере. В любом случае, интересно будет наблюдать за развитием событий.

Автор Stardew Valley не планирует заняться возрождением Hytale
Игромания
19:50 01.07.2025

Автор Stardew Valley не планирует заняться возрождением Hytale

Источник • Игромания

Автор Stardew Valley не планирует заняться возрождением Hytale

Эрик Бароне, который прославился своей пока что единственной игрой, Stardew Valley, поспешил разочаровать поклонников отменённой ролевой игры Hytale. На днях, когда в сети оказался его ответ о «возмож…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за игровой индустрией, считаю эту ситуацию довольно типичной. Эрик Бароне, безусловно, прав, когда говорит, что его слова были неверно истолкованы. Он занят своими проектами, и это абсолютно нормально. Stardew Valley и Haunted Chocolatier требуют огромного внимания, и браться за чужой проект, да ещё и такой проблемной, как Hytale, было бы неразумно. В то же время, немного грустно видеть, как проект, который когда-то казался многообещающим, оказался в таком положении. Надежда на спасение, подкрепленная потенциальными инвестициями, быстро угасла. Хотя, честно говоря, я не уверен, что даже значительные вложения смогли бы исправить все проблемы Hytale. Внутренние конфликты – это серьёзный удар по любому проекту.

Звёзды Expedition 33 и Baldur's Gate 3 посоревнуются за роль в приключении Dead Take
Игромания
19:10 01.07.2025

Звёзды Expedition 33 и Baldur's Gate 3 посоревнуются за роль в приключении Dead Take

Источник • Игромания

Звёзды Expedition 33 и Baldur's Gate 3 посоревнуются за роль в приключении Dead Take

Студия Surgent, известная по Tales Of Kenzera: Zau, опубликовала свежий трейлер будущего приключения Dead Take. В нём нам представили двух актёров, которые сыграют ведущие роли в грядущем расследовани…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная концепция. Использование кинопроб и стыковка реплик актёров в качестве ключевого геймплейного элемента – свежий подход к жанру хоррора. Привлечение таких талантливых актёров озвучки, как Бен Старр и Нил Ньюбон, добавляет проекту веса и обещает качественную актёрскую игру. Сюжет о пропавшем друге и заброшенной съёмочной площадке в особняке – это классические тропы хоррора, но, судя по описанию, они будут поданы в оригинальной манере. Особенно интригует фраза "раньше, чем мы думаем" – надеюсь, это не просто маркетинговый ход, а реальный намек на скорый релиз. В целом, Dead Take выглядит многообещающим проектом, и я с нетерпением жду возможности узнать больше о нём. Surgent, похоже, умеет удивлять после Tales Of Kenzera: Zau.

В Red Dead Online неожиданно добавили миссии с зомби, роботами и сектантами
Игромания
19:05 01.07.2025

В Red Dead Online неожиданно добавили миссии с зомби, роботами и сектантами

Источник • Игромания

В Red Dead Online неожиданно добавили миссии с зомби, роботами и сектантами

Недавняя рассылка новостей Rockstar Games не обманула — Red Dead Online, чья полноценная поддержка сократилась несколько лет назад, получила крупную и явно не последнюю порцию контента Strange Tales o…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием Red Dead Online, считаю это обновление весьма интересным и неожиданным поворотом. Добавление элементов хоррора и сверхъестественного – это смелое решение, которое может привлечь как старых, так и новых игроков. Особенно радует, что Rockstar Games не забыла о поддержке игры, несмотря на то, что основное внимание сейчас уделяется GTA Online. Миссии выглядят захватывающе, а концепция с зомби, киборгами и болотным существом добавляет разнообразия в геймплей. Тройное вознаграждение и скидки – отличный стимул для возвращения в игру и выполнения заданий. Однако, немного беспокоит, что это, возможно, "не последняя порция контента". Надеюсь, это не означает, что в будущем нас ждет еще больше подобных обновлений, которые отвлекают от основной атмосферы Дикого Запада. В целом, обновление хорошее, но нужно следить за тем, чтобы оно не испортило то, что делало Red Dead Online уникальной.

ESL вводит матчи за третье место на турнирах по Counter-Strike 2
Игромания
19:00 01.07.2025

ESL вводит матчи за третье место на турнирах по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

ESL вводит матчи за третье место на турнирах по Counter-Strike 2

Организатор турниров ESL объявил о значительных изменениях в своих соревнованиях по Counter-Strike 2, добавив матчи за третье место в турнирах Tier 1 и Wildcard. Эти изменения вступят в силу с ESL Pro…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно логичное и ожидаемое решение. Добавление матчей за третье место в турнирах Tier 1 – это шаг в сторону большей справедливости и конкуренции. Раньше шоу-матч казался скорее развлечением, чем важной частью турнира, а теперь команды получат возможность побороться за дополнительные очки и призовые. Особенно важно, что это изменение связано с системой Regional таблицы Valve. Теперь каждая игра имеет значение, и команды будут более мотивированы бороться до конца. Хотя PGL уже внедрили подобное нововведение, ESL, кажется, просто подстраивается под текущие тенденции, чтобы оставаться актуальными. В целом, я думаю, что это положительное изменение, которое улучшит качество и конкурентоспособность турниров ESL по Counter-Strike 2.

Heroes of Might and Magic: Olden Era нашла ещё одного издателя
Игромания
18:55 01.07.2025

Heroes of Might and Magic: Olden Era нашла ещё одного издателя

Источник • Игромания

Heroes of Might and Magic: Olden Era нашла ещё одного издателя

Студия Unfrozen объявила о новом партнёрстве: издателем пошаговой тактической стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era стала компания Hooded Horse. Она известна по Manor Lords, Norland и Against…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень позитивная новость для Heroes of Might and Magic: Olden Era. Hooded Horse – отличный издатель, у них есть репутация того, что они поддерживают качественные инди-стратегии, и они, похоже, действительно увлечены этой серией. Тот факт, что Ubisoft останется на борту, тоже успокаивает, поскольку они владеют правами на франшизу. Совместная работа двух издателей, каждый со своим опытом, может привести к отличному результату. Перенос даты раннего доступа немного разочаровывает, но, вероятно, это сделано для того, чтобы игра была более отполированной. Главное, чтобы Hooded Horse и Unfrozen смогли использовать этот дополнительный период времени с максимальной пользой. Джадам звучит интересно, и я с нетерпением жду возможности исследовать этот континент и сразиться с Роем.

Расхваленный юбилейный ремастер System Shock 2 выйдет на консолях 10 июля
Игромания
18:50 01.07.2025

Расхваленный юбилейный ремастер System Shock 2 выйдет на консолях 10 июля

Источник • Игромания

Расхваленный юбилейный ремастер System Shock 2 выйдет на консолях 10 июля

Разработчики из Nightdive Studios объявили, что юбилейный ремастер System Shock 2 доберётся до PlayStation, Xbox и Nintendo Switch уже 10 июля. Консольным игрокам пришлось ждать не так долго — новинка…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я, как человек, внимательно следящий за индустрией, считаю, что выход ремастера System Shock 2 на консолях – это отличная новость, хоть и немного запоздалая. Задержка, конечно, неприятна, но учитывая, что PC-версия получила высокие оценки, можно предположить, что разработчики действительно постарались выпустить качественный продукт. Особенно радует стабильные 120 FPS на PlayStation 5 и Xbox Series X – это говорит о серьезной оптимизации. Поддержка контроллеров, разумеется, необходима для комфортной игры в такой динамичной игре. Успех на Steam, с пиковым онлайном в 1500 человек, – это хороший показатель интереса к проекту. Nightdive Studios, похоже, умеет бережно относиться к классике, что мы уже видели по ремейку System Shock (2023). В целом, я настроен оптимистично и жду возможности опробовать ремастер на своей консоли.

Звёзды Baldurʼs Gate 3 признались, что успех ролевой игры не помог развитию их карьеры
Игромания
18:10 01.07.2025

Звёзды Baldurʼs Gate 3 признались, что успех ролевой игры не помог развитию их карьеры

Источник • Игромания

Звёзды Baldurʼs Gate 3 признались, что успех ролевой игры не помог развитию их карьеры

Тройка актёров озвучивания Baldur’s Gate III рассказала, что невероятные успехи не шибко сказались на их дальнейшей карьере. Саманта Беар (Карлах), Тео Соломон (Уилл) и Дэйв Джонсон (Хальсин) продолжа…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно печальная, но, к сожалению, вполне ожидаемая ситуация. В индустрии озвучки, как и в любой другой творческой сфере, очень сложно пробиться и удержаться на плаву. Успех в одной конкретной роли, даже такой масштабной, как в Baldur’s Gate III, не гарантирует стабильной занятости. Тот факт, что кастинговые агентства не всегда понимают ценность игрового опыта, действительно разочаровывает. Это говорит о том, что индустрии пока не до конца осознали потенциал и важность актёров озвучки. Приходится соглашаться с тем, что нужно постоянно доказывать свою состоятельность, демонстрируя награды и номинации. Это, конечно, не идеально, но, видимо, пока что это единственный способ привлечь внимание к своему портфолио. В целом, история этих актёров – это напоминание о том, что даже самые успешные профессионалы сталкиваются с трудностями в поисках работы.

Valve объявляет о региональных приглашениях на Budapest Major
Игромания
18:00 01.07.2025

Valve объявляет о региональных приглашениях на Budapest Major

Источник • Игромания

Valve объявляет о региональных приглашениях на Budapest Major

Valve обновила свод новых правил Counter-Strike 2 Major, добавив региональные приглашения на StarLadder Budapest Major, основанные на результатах Austin Major 2025. Европа получит пять прямых приглаше…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное и логичное решение со стороны Valve. Перераспределение слотов на основе результатов предыдущего Major – отличный способ стимулировать команды из разных регионов к более высоким показателям. Особенно радует, что Америка получает больше возможностей, это может привести к появлению новых сильных команд. Ограничение на изменения состава после получения приглашения – это тоже разумный шаг. Это предотвратит ситуации, когда команда, получившая слот, внезапно заменяет ключевых игроков, чтобы получить преимущество. Хотя, конечно, всегда найдутся те, кто попытается обойти правила. В целом, я думаю, что эти изменения сделают Major-турниры более конкурентными и справедливыми, что положительно скажется на развитии Counter-Strike в целом. Посмотрим, как это отразится на будущих турнирах.

Продажи Phasmophobia шагнули за 25 миллионов копий
Игромания
17:55 01.07.2025

Продажи Phasmophobia шагнули за 25 миллионов копий

Источник • Игромания

Продажи Phasmophobia шагнули за 25 миллионов копий

Независимая студия Kinetic Games объявила о новых успехах кооперативного хоррора Phasmophobia. С момента своей премьеры игра продалась тиражом свыше 25 миллионов копий. Это внушительное достижение для…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что успех Phasmophobia – это прекрасный пример того, как интересная идея и геймплей могут перевесить недостатки в графике и технической реализации. 25 миллионов копий – это действительно впечатляющий результат, особенно учитывая, что игра находится в раннем доступе. Мне нравится, что разработчики продолжают активно развивать игру, выпуская обновления, такие как Chronicle, которые добавляют новые механики и способы взаимодействия с миром. Участие в экранизации – это ещё один интересный шаг, который может привлечь новую аудиторию. Конечно, игра не идеальна, и рано или поздно ей потребуется полноценный релиз, но пока что Kinetic Games делают всё правильно, поддерживая интерес к Phasmophobia и радуя своих игроков. Скидка в Steam – отличная возможность для тех, кто ещё не пробовал, окунуться в этот кооперативный хоррор.

Кооперативная Peak обогнала Cyberpunk 2077 и Elden Ring в недельном чарте Steam
Игромания
17:50 01.07.2025

Кооперативная Peak обогнала Cyberpunk 2077 и Elden Ring в недельном чарте Steam

Источник • Игромания

Кооперативная Peak обогнала Cyberpunk 2077 и Elden Ring в недельном чарте Steam

Valve поделилась чартом продаж в Steam за неделю с 24 июня по 1 июля. Среди игр по выручке лидирует условно-бесплатная Counter-Strike 2. Следом же идёт портативный компьютер Steam Deck. А вот закрывае…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я, как человек, который следит за игровой индустрией, считаю этот чарт продаж весьма интересным, но не слишком удивительным. Лидерство Counter-Strike 2 и Steam Deck закономерно – это, соответственно, вечная классика и успешная платформа. Удивило меня, конечно, место Peak в топе. Два миллиона проданных копий – это впечатляюще для кооперативного скалолазания, но я бы предположил, что более популярные жанры будут выше. Летняя распродажа, безусловно, сыграла свою роль, вернув в чарт старые хиты, такие как Cyberpunk 2077 и Elden Ring. Скидки действительно привлекают покупателей. Что касается российского сегмента, то здесь всё предсказуемо: CS:GO и Dota 2 всегда в топе. Sons of the Forest – приятный сюрприз, показывает, что выживалки всё ещё востребованы. Разочарован отсутствием Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Death Stranding в топе. Обе игры были ожидаемыми, и, на мой взгляд, заслуживали большего внимания.

Counter-Strike 2: SINNERS садит MoriiSko и ZEDKO на скамейку запасных
Игромания
17:00 01.07.2025

Counter-Strike 2: SINNERS садит MoriiSko и ZEDKO на скамейку запасных

Источник • Игромания

Counter-Strike 2: SINNERS садит MoriiSko и ZEDKO на скамейку запасных

Команда SINNERS по Counter-Strike 2 объявила о переводе двух своих игроков, Йозефа «MoriiSko» Мауренца и Йиндриха «ZEDKO» Хйбы, в неактивный состав. Игрокам предоставлена свобода исследовать новые воз…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно неожиданный, но, возможно, оправданный шаг. SINNERS показали неплохие результаты, особенно победа в Tipsport Cup Spring, но, судя по всему, этого оказалось недостаточно для стабильного выступления на высоком уровне и попадания на Major. Уход MoriiSko и ZEDKO, учитывая их вклад в прошлые успехи команды, безусловно, ощутимая потеря. Рейтинг MoriiSko в 0.99 говорит о его стабильности и умении играть на хорошем уровне. Однако, если руководство посчитало, что их присутствие мешает прогрессу команды, то решение, вероятно, верное. Интересно, кого они планируют пригласить на замену. Сохранение beastik, SHOCK и Pepo в составе дает команде определенную стабильность, но им точно потребуется усиление, чтобы вернуться в борьбу за высокие места. Будем надеяться, что межсезонье принесет SINNERS новые силы и возможности.

Ветеран Rockstar уверен, что создатели GTA 6 будут полностью уверены в релизе лишь в мае
Игромания
16:55 01.07.2025

Ветеран Rockstar уверен, что создатели GTA 6 будут полностью уверены в релизе лишь в мае

Источник • Игромания

Ветеран Rockstar уверен, что создатели GTA 6 будут полностью уверены в релизе лишь в мае

Оббе Вермей, ветеран Rockstar Games, трудившийся над GTA с третьей по четвёртую части, высказался о создании видеоигр в современных условиях. По его мнению, сейчас разработчики сталкиваются с гораздо …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова Оббе Вермей, конечно, интересны, но немного расплывчаты. Он говорит о стрессе и ограниченном времени, но не приводит конкретных примеров, как это отличалось в прошлом. Да, необходимость выпуска стабильной сборки для дисков была, но и сейчас разработчики сталкиваются с давлением сроков и желанием выпустить продукт в лучшем виде. Идея о переносе GTA VI, конечно, всегда висит в воздухе, учитывая репутацию Rockstar. Но его уверенность в том, что они могут себе это позволить из-за отсутствия конкуренции и долгосрочных планов продаж, кажется немного самоуверенной. Хотя, возможно, он просто отражает внутреннюю точку зрения разработчиков. В целом, новость скорее подтверждает общеизвестные факты о сложностях разработки игр, чем раскрывает что-то принципиально новое.

High On Life и Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 посетят Game Pass в первой половине июля
Игромания
16:50 01.07.2025

High On Life и Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 посетят Game Pass в первой половине июля

Источник • Игромания

High On Life и Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 посетят Game Pass в первой половине июля

Microsoft представила первую волну игр, которые пополнят библиотеку Game Pass в июле. Две из них уже доступны с сегодняшнего дня на всех тарифах — это Little Nightmares II и Rise of the Tomb Raider. О…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за Game Pass, считаю этот набор игр в июле довольно неплохим. Little Nightmares II и Rise of the Tomb Raider - отличные стартовые позиции, особенно для тех, кто их пропустил. Список игр, добавляемых позже, тоже радует. "The Ascent" и "High on Life" выглядят интересно, а возвращение Tony Hawk's Pro Skater 3+4 - это ностальгия для многих. Добавление ретро-игр - прекрасная идея, и миллион игроков, прикоснувшихся к Retro Classics, это впечатляющая цифра. Однако, список игр, покидающих Game Pass, немного грустный. "The Callisto Protocol" - это разочарование, но, видимо, Microsoft не видит смысла в его дальнейшем присутствии. В целом, июльский набор выглядит сбалансированным, с чем-то для любителей хоррора, экшена и ностальгии.

Игроки Borderlands 4 смогут «заткнуть» Железяку — их ждёт отсылка к классической игре
Игромания
16:00 01.07.2025

Игроки Borderlands 4 смогут «заткнуть» Железяку — их ждёт отсылка к классической игре

Источник • Игромания

Игроки Borderlands 4 смогут «заткнуть» Железяку — их ждёт отсылка к классической игре

В Borderlands 4 появится забавная функция — возможность либо снизить, либо полностью отключить голос Железяки. Опцию наверняка добавили в качестве полезной шутки — далеко не всем нравится забавный роб…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость! Железяка, безусловно, харизматичный персонаж, но его постоянные комментарии могут быстро надоесть. Возможность регулировать его голос, а то и вовсе отключить, – это прекрасное решение для тех, кто хочет насладиться игрой без навязчивого сопровождения. Особенно интересно узнать про "самую глупую и нишевую отсылку" к акценту в каком-то классическом симуляторе. Надеюсь, это будет что-то действительно забавное и не слишком обидное для фанатов System Shock, хотя, конечно, Шодан – отличный кандидат. То, что разработчики изначально планировали возможность увеличить громкость Железяки, но потом отказались от этой идеи, немного странно, но в целом это не критично. Главное, что игроки получили контроль над этим персонажем.

Платформер про мультяшек Animaniacs опубликовали спустя 20 лет после отмены
Игромания
15:55 01.07.2025

Платформер про мультяшек Animaniacs опубликовали спустя 20 лет после отмены

Источник • Игромания

Платформер про мультяшек Animaniacs опубликовали спустя 20 лет после отмены

На портале Hidden Place опубликовали прототип недоделанной игры Animaniacs: Hollywood Hypnotics. Её героями должны были стать Якко, Вакко и Дот — персонажи мультсериала «Озорные анимашки». Мультики вы…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, выросший на "Озорных анимашках", я, конечно, рад любому упоминанию о них. Но, честно говоря, новость вызывает смешанные чувства. С одной стороны, интересно увидеть, как могла бы выглядеть игра для Game Boy Advance. С другой – "недоделанная" и "сыроватая" – эти слова немного расстраивают. Улучшение изображений при помощи ИИ – это, конечно, неплохо, но не заменяет полноценную игру. Хотелось бы верить, что когда-нибудь мы увидим завершённую версию, но, судя по всему, это маловероятно. В любом случае, спасибо Hidden Place за то, что поделились этим кусочком истории.

Звезда фильмов Marvel и боевика «Джон Уик 4» Скотт Эдкинс приедет на Comic Con Astana 2025
Игромания
15:50 01.07.2025

Звезда фильмов Marvel и боевика «Джон Уик 4» Скотт Эдкинс приедет на Comic Con Astana 2025

Источник • Игромания

Звезда фильмов Marvel и боевика «Джон Уик 4» Скотт Эдкинс приедет на Comic Con Astana 2025

Организаторы Comic Con Astana 2025 назвали третьего хэдлайнера фестиваля. Его посетят не только Энди Серкис и Эсай Моралес, но и Скотт Эдкинс — мастер боевых искусств и британский актёр, известный по …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что Comic Con Astana 2025 обещает быть весьма интересным событием. Привлечение Скотта Эдкинса – это отличный ход, учитывая его участие в таких популярных франшизах, как "Джон Уик" и "Люди Икс". Три хэдлайнера – это действительно значительное достижение для фестиваля, и говорит о его растущей популярности. Особенно радует акцент на гейминге. Библиотека из тысячи игр и турнир по Tekken 8 – это прекрасная возможность для любителей видеоигр. Хотя, хотелось бы узнать больше деталей о тематических зонах, чтобы понять, насколько они будут интересны и разнообразны. В целом, фестиваль выглядит многообещающе, и я думаю, что он привлечет множество поклонников комиксов, кино и видеоигр. Остается только дождаться июля!

В студии авторов Helldivers 2 заявили о нежелании видеть чрезмерно мощных врагов
Игромания
14:55 01.07.2025

В студии авторов Helldivers 2 заявили о нежелании видеть чрезмерно мощных врагов

Источник • Игромания

В студии авторов Helldivers 2 заявили о нежелании видеть чрезмерно мощных врагов

В недавнем патче Helldivers 2 разработчики ослабили Левиафана — мощный вражеский корабль, который сперва оказался чрезмерно силён. Как признался глава отдела контроля качества Arrowhead, в подобном ге…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень честное и правильное решение. Признание ошибок – это всегда хорошо, особенно когда речь идет о геймдизайне. Тот факт, что разработчики осознали, что Левиафан был слишком силен и портил впечатления от игры, говорит о том, что они прислушиваются к мнению игроков. Выражение "фигового дерьма" в оригинале, конечно, немного грубовато, но в данном контексте оно, пожалуй, вполне уместно, чтобы подчеркнуть серьезность проблемы. Мне нравится, что они планируют уделять больше внимания тестированию новых врагов. Это поможет избежать подобных ситуаций в будущем и сохранить баланс в игре. Надеюсь, они действительно извлекут уроки из этой истории и продолжат делать Helldivers 2 еще лучше.

Группа Chvrches выступила впервые за два года, чтобы поддержать Death Stranding 2
Игромания
14:50 01.07.2025

Группа Chvrches выступила впервые за два года, чтобы поддержать Death Stranding 2

Источник • Игромания

Группа Chvrches выступила впервые за два года, чтобы поддержать Death Stranding 2

Группа Chvrches, записавшая трек для первой части Death Stranding, выступила на сцене впервые за два года. Коллектив принял участие в лондонском концерте музыкального тура Death Stranding 2: On the Be…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это довольно интересная новость, хотя и не самая неожиданная. Chvrches всегда были отличным выбором для саундтрека к Death Stranding, их музыка идеально подходит к атмосфере игры. Приятно видеть, что группа воссоединилась ради поддержки нового проекта Хидео Кодзимы, это говорит о взаимном уважении и творческом партнерстве. Что касается самой игры, то цифры продаж и времени, проведенного в ней игроками, немного разочаровывают. 700 тысяч копий – это неплохо, но учитывая хайп вокруг Death Stranding и Кодзимы, ожидалось больше. Разброс времени прохождения тоже заметен, что может говорить о том, что игра не для всех. Но положительные отзывы критиков и признание Кодзимы – это, безусловно, хорошие знаки. В целом, новость о концерте Chvrches и успехах Death Stranding 2: On the Beach вызывает скорее положительные эмоции.

Механические гладиаторы из Твери собрали робота-Цезаря для лобовых атак
Игромания
14:40 01.07.2025

Механические гладиаторы из Твери собрали робота-Цезаря для лобовых атак

Источник • Игромания

Механические гладиаторы из Твери собрали робота-Цезаря для лобовых атак

Команда «Механические гладиаторы» из Твери представила робота «Цезарь», предназначенного для участия на чемпионате «Битва Роботов». Название выбрано не случайно: как Цезарь на поле битвы, робот постро…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что концепция робота "Цезарь" вполне логична и соответствует его названию. Использование флиппера для опрокидывания соперников – это интересное и эффективное решение, особенно если учитывать заявленную тактику лобового давления. Гладкий корпус с резкими гранями – тоже разумный ход, снижающий вероятность захвата и повреждений. Однако, мне кажется, что акцент на "простоте и эффективности" может стать и недостатком. В "Битве Роботов" часто встречаются неожиданные стратегии и нестандартные конструкции. Если "Цезарь" будет слишком предсказуем, его может быть легко нейтрализовать. В целом, команда из Твери, безусловно, заслуживает внимания. 306 заявок на участие в чемпионате – это впечатляющее количество, и конкуренция обещает быть высокой. Посмотрим, как "Цезарь" проявит себя в реальных поединках.

Боевик про балерину-киллера во вселенной «Джона Уика» уже доступен в цифре
Игромания
14:10 01.07.2025

Боевик про балерину-киллера во вселенной «Джона Уика» уже доступен в цифре

Источник • Игромания

Боевик про балерину-киллера во вселенной «Джона Уика» уже доступен в цифре

Состоялся цифровой релиз боевика «Балерина» во вселенной «Джона Уика», главную роль в котором играет Ана де Армас («Достать ножи»). В мировом прокате фильм собрал 105,2 млн долларов. Его производствен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что "Балерина" - это неплохая попытка расширить вселенную "Джона Уика", но, к сожалению, не более. Фильм, безусловно, обладает стильной картинкой и зрелищными экшен-сценами, что объяснимо участием Чада Стахелски в качестве консультанта. Однако, сюжет кажется довольно предсказуемым и лишенным какой-то особой глубины. Мировые сборы в 105 миллионов долларов при бюджете в 90 миллионов - это неплохой результат, но и не выдающийся. А вот сборы в России, всего 4,3 миллиона долларов, говорят о том, что фильм не вызвал особого ажиотажа у нашей аудитории. Возможно, это связано с тем, что "Балерина" не предлагает ничего принципиально нового по сравнению с "Джоном Уиком", и воспринимается скорее как вторичный продукт. В целом, фильм вполне смотрибельный, но не стоит ожидать от него откровений.

Видеокарты GeForce GTX 900 и не только перестанут получать новые версии драйверов
Игромания
14:05 01.07.2025

Видеокарты GeForce GTX 900 и не только перестанут получать новые версии драйверов

Источник • Игромания

Видеокарты GeForce GTX 900 и не только перестанут получать новые версии драйверов

Nvidia объявила, что предстоящая версия драйверов 580 станет последней, которую будут поддерживать видеокарты на архитектурах Maxwell, Pascal и Volta. Это повлияет на обширный список видеокарт GeForce…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это вполне логичным шагом со стороны Nvidia. Поддержка таких старых архитектур, как Maxwell, Pascal и Volta, становится всё более обременительной для компании. Разработка и тестирование драйверов для такого широкого спектра устаревших видеокарт требует значительных ресурсов, которые можно направить на поддержку новых продуктов и технологий. Хотя я понимаю разочарование тех, кто всё ещё использует эти видеокарты, это неизбежный процесс. Технологии развиваются, и рано или поздно поддержка устаревшего оборудования прекращается. Вполне ожидаемо, что Nvidia сосредоточится на оптимизации драйверов для более современных видеокарт, что в конечном итоге принесёт пользу всем пользователям. Всё же, было бы неплохо, если бы Nvidia предоставила хотя бы минимальную поддержку для критически важных функций, таких как стабильность системы, в течение некоторого времени после выпуска драйвера 580.

Тони Хоук заявил, что не заставлял студию включать Марджеру в Tony Hawkʼs Pro Skater 3 + 4
Игромания
14:00 01.07.2025

Тони Хоук заявил, что не заставлял студию включать Марджеру в Tony Hawkʼs Pro Skater 3 + 4

Источник • Игромания

Тони Хоук заявил, что не заставлял студию включать Марджеру в Tony Hawkʼs Pro Skater 3 + 4

Одна из звёзд игр серии Tony Hawkʼs Pro Skater Бэм Марджера вернётся в Tony Hawk’s Pro Skater 3+4. Сообщалось, что сам Тони Хоук заставил разработчиков добавить своего друга в игру. Марджера — известн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересное, но немного странное решение. С одной стороны, приятно видеть знакомые лица из прошлых игр, особенно Бэма Марджеру. Он был культовой фигурой в серии, и его возвращение наверняка порадует многих фанатов. С другой стороны, учитывая его недавние проблемы, его появление в игре может выглядеть как попытка использовать его популярность, не обращая внимания на его личную жизнь. Тони Хоук прав, когда говорит, что он не диктатор, но его влияние на разработчиков очевидно. И хотя он утверждает, что Марджера присоединился добровольно, сложно поверить, что это произошло без его личного вмешательства. В целом, я надеюсь, что это возвращение будет положительным для Марджеры и поможет ему вернуться на правильный путь. А для игры это, безусловно, добавит ностальгическую ценность.

Сценарист GTA 5 и Red Dead Redemption 2 Дэн Хаузер в октябре выпустит книгу о создании игр
Игромания
13:55 01.07.2025

Сценарист GTA 5 и Red Dead Redemption 2 Дэн Хаузер в октябре выпустит книгу о создании игр

Источник • Игромания

Сценарист GTA 5 и Red Dead Redemption 2 Дэн Хаузер в октябре выпустит книгу о создании игр

Дэн Хаузер, ветеран Rockstar Games, покинувший компанию в 2020 году и основавший студию Absurd Ventures, объявил о скором выпуске собственной книги. Она получила название A Better Paradise Volume One:…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это весьма любопытное событие. Дэн Хаузер – фигура знаковая для индустрии, и его участие в написании сценариев для GTA и Red Dead Redemption говорит о многом. То, что он решил применить свои литературные навыки в создании полноценной книги, вызывает интерес. Концепция книги, судя по описанию, достаточно оригинальна – адаптация аудиосериала о разработке игр в будущем, с акцентом на психологическое влияние игр на игроков. Это может быть интересным исследованием, особенно учитывая репутацию Хаузера как сценариста. Однако, меня немного смущает упоминание о "неожиданном" и "тревожном" влиянии игры на геймеров. Хотелось бы узнать, что именно имеется в виду, и насколько это действительно оправдано. В любом случае, я с нетерпением жду возможности прочитать книгу и узнать больше о вселенной A Better Paradise. Идея создания игры по мотивам книги тоже звучит перспективно.