Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за июль 2025 | Страница 18

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
16:35 17.07.2025

В Marvel Rivals начали бороться со смурфами, но досталось и честным игрокам

Источник • Игромания

В Marvel Rivals начали бороться со смурфами, но досталось и честным игрокам

Создатели Marvel Rivals наконец начали наказывать людей за смурфинг. При этом те, кто подобным не занимается, тоже получают предупреждения. Смурферы — опытные игроки, которые делают новые аккаунты, чт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это, безусловно, шаг в правильном направлении. Смурфинг действительно отравлял жизнь новичкам и игрокам с небольшим опытом, делая игру несправедливой. Однако, то, что невинные пользователи тоже получают предупреждения и блокировки, вызывает серьезные вопросы. Непонятно, как система определяет, является ли аккаунт смурфом или нет. Если они не смогут точно отличать смурфов от вернувшихся игроков, то рискуют отпугнуть часть своей аудитории. Ослабление Росомы – это, конечно, хорошо, если это действительно сбалансирует игру, но мне кажется, что борьба со смурфингом должна быть приоритетом. В противном случае, даже самый сбалансированный персонаж не спасет игру от токсичности.

Картинка
Игромания
16:30 17.07.2025

Соавтор Crash Bandicoot объяснил главную проблему трилогии ремейков — переделанные прыжки

Источник • Игромания

Соавтор Crash Bandicoot объяснил главную проблему трилогии ремейков — переделанные прыжки

Сооснователь Naughty Dog Эндрю Гэвин и один из ключевых разработчиков Crash Bandicoot раскрыл причину, по которой ремейк (объединивший в себе первые три части) Crash Bandicoot N.Sane Trilogy не дотяги…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересное наблюдение. Действительно, мелочей в играх огромное значение, и вот наглядный пример. То, что разработчики ремейка упустили из виду такую важную деталь, как механика прыжков, кажется мне недоразумением. Оригинальная система, когда высота прыжка зависела от времени удержания кнопки, добавляла игре особую отзывчивость и точность, что было критически важно для преодоления сложных уровней. Замена этой механики на фиксированный прыжок, как они сделали в N.Sane Trilogy, лишила игру части её очарования и сделала прыжки менее контролируемыми. Согласен с Гэвином, что даже на более мощном оборудовании ремейк проигрывает оригиналу в этом ключевом аспекте. Это хороший урок для всех разработчиков: не стоит жертвовать "душой" игры ради упрощения или "современности".

Картинка
Игромания
15:35 17.07.2025

Патч для ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion вышел на всех платформах

Источник • Игромания

Патч для ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion вышел на всех платформах

Патч 1.2 для ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion теперь доступен на всех платформах. Об этом объявили разработчики. Изначально обновление выпускали в бете и только на PC. В нём в игру добавили нов…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник Oblivion, встретил новость о патче 1.2 с осторожным оптимизмом. Рад, что разработчики хоть что-то делают для улучшения ремастера, особенно добавление нового уровня сложности – это неплохая идея для расширения реиграбельности. Однако, комментарии игроков меня настораживают. Просадки FPS, о которых они пишут, – это серьёзная проблема, особенно учитывая, что патч должен был улучшить производительность. То, что ситуация на консолях ещё хуже, вызывает недоумение. Bethesda должна приложить больше усилий для оптимизации игры на всех платформах. Требование снять игру с продажи, конечно, радикально, но я понимаю разочарование игроков. Надеюсь, это не окончательный патч, и разработчики продолжат работу над ремастером.

Картинка
Игромания
15:30 17.07.2025

Фанаты Cyberpunk 2077 раскритиковали маркетинг обновления 2.3 из-за женской версии Ви

Источник • Игромания

Фанаты Cyberpunk 2077 раскритиковали маркетинг обновления 2.3 из-за женской версии Ви

Уже в ближайшие часы Cyberpunk 2077 получит крупное обновление 2.3 на PC, PlayStation 5 и Xbox Series (а ещё игра выйдет на Mac). И если от грядущих новинок, включая пополнение автопарка и дополненный…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странный и, откровенно говоря, немного обидный ход со стороны CD Projekt RED. Помню, как в своё время они активно продвигали возможность выбора пола главного героя, делая акцент на свободе и кастомизации. А теперь, спустя столько времени, внезапно решили, что девушка Ви – это более привлекательный образ для рекламы? Понимаю, что у каждого свои вкусы, но игнорировать мужскую версию Ви в рекламных материалах – это как бы говорить, что один из вариантов выбора игрока менее важен. Это может оттолкнуть тех, кто изначально выбрал мужского персонажа и ожидал, что его выбор будет уважаем. Хотя, конечно, я не могу судить о каноничности выбора пола в игре, но мне кажется, что разработчики должны были бы более аккуратно подходить к продвижению персонажа, чтобы не создавать впечатление, что они отходят от своих же принципов.

Картинка
Игромания
14:40 17.07.2025

Звезда ремейка Final Fantasy 7 «благодарит за поддержку» на фоне объявления актрисы Зельды

Источник • Игромания

Звезда ремейка Final Fantasy 7 «благодарит за поддержку» на фоне объявления актрисы Зельды

Вчера вечером Nintendo назвала имена актёров, которые исполнят главные роли в грядущей киноадаптации The Legend of Zelda — Бенджамин Эван Эйнсуорт станет экранным воплощением Линка, тогда как Бо Брага…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Также связаны с миром Final Fantasy. Я считаю, что новость довольно забавная и показывает отличный юмор со стороны Брианы Уайт. Её шутка про "трудные времена" и благодарность фанатам, а затем признание, что это была всего лишь игра, – это прекрасный способ поддержать выбранных актёров и продемонстрировать позитивное отношение к проекту. Интересно, что и Бо Брагасон имеет опыт работы с Final Fantasy, что добавляет фильму ещё один слой связи с игровой индустрией. Это может привлечь дополнительную аудиторию, знакомую с обеими франшизами. В целом, новость о кастинге актёров в фильм The Legend of Zelda вызывает положительные эмоции, а шутливое взаимодействие Брианы Уайт только усиливает интерес к предстоящей киноадаптации. Надеюсь, фильм оправдает ожидания!

Картинка
Игромания
14:35 17.07.2025

Организаторы gamescom заявили о рекордном интересе игровых компаний к выставке

Источник • Игромания

Организаторы gamescom заявили о рекордном интересе игровых компаний к выставке

Организаторы gamescom рассказали, что в этом году на выставку gamescom 2025 заявились на 11% больше участников, чем в прошлом. Интерес к мероприятию называют рекордным. Помимо тех, кто уже официально …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это действительно многообещающе. Рост числа участников на 11% – ощутимая цифра, и это говорит о том, что gamescom продолжает оставаться важной платформой для игровой индустрии. Список компаний, которые уже подтвердили свое участие, впечатляет – там собрались как гиганты вроде EA и SEGA, так и перспективные инди-разработчики. Расширение зоны для стендов и пространства для инди-проектов – отличная инициатива. Это позволит представить больше игр и дать возможность небольшим студиям заявить о себе. Заявление Тима Эндреса о том, что gamescom станет "сердцем мирового игрового сообщества", звучит пафосно, но, учитывая текущие тенденции, вполне вероятно, что выставка оправдает ожидания. Будем надеяться, что это отразится на качестве представленных игр и впечатлениях посетителей.

Картинка
Игромания
14:30 17.07.2025

Расхваленное приключение Donkey Kong Bananza добралось до Nintendo Switch 2

Источник • Игромания

Расхваленное приключение Donkey Kong Bananza добралось до Nintendo Switch 2

На Nintendo Switch 2 состоялся релиз Donkey Kong Bananza —второго крупного эксклюзива, созданного для новенькой гибридной консоли. Игру можно приобрести как на картриджах, так и в eShop — цена состави…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что новость довольно интересная, но есть несколько моментов, которые меня смущают. Во-первых, цена в 70 долларов за игру на Switch 2 кажется завышенной, особенно учитывая, что это Donkey Kong, а не AAA-эксклюзив. Хотя высокие оценки и разрушаемые уровни звучат привлекательно, я бы хотел увидеть больше информации о геймплее, кроме разрушений. Во-вторых, упоминание о том, что оптимизации пожертвовали ради веселья, немного настораживает. Надеюсь, что это не сильно повлияет на игровой процесс и не вызовет частых падений частоты кадров. В целом, я настроен позитивно, но буду ждать обзоров и впечатлений от других игроков, прежде чем принимать решение о покупке. А вот список игр июля, представленный в конце, выглядит весьма разнообразно, и я обязательно изучу его подробнее.

Картинка
Игромания
13:40 17.07.2025

Авторы Total War: Warhammer 3 рассказали о крупных изменениях в осадах — бета с 24 июля

Источник • Игромания

Авторы Total War: Warhammer 3 рассказали о крупных изменениях в осадах — бета с 24 июля

Creative Assembly рассказала о грядущем тесте обновления для Total War: Warhammer III, которое включает масштабные изменения механики осад. Среди них: больше никаких так называемых «карманных» лестни…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это отличная новость для всех поклонников Total War: Warhammer III. Осады в этой игре всегда были слабым местом, и то, что разработчики наконец-то взялись за их переработку, очень радует. Особенно мне нравится, что убрали эти нелепые "карманные" лестницы – это действительно портило впечатление от сражений. Изменения в балансе осадного оборудования тоже звучат многообещающе, надеюсь, это сделает осады более тактически разнообразными. Линейная прогрессия истощения – это тоже хорошо, так как раньше она была слишком хаотичной. А изменения в характеристиках оборонительных сооружений, на мой взгляд, сделают защиту более интересной и потребуют более продуманной стратегии. Бета-тест – отличная возможность для сообщества высказать своё мнение и повлиять на конечный результат. Надеюсь, разработчики прислушаются к отзывам игроков. В целом, я очень оптимистично настроен по поводу будущего осад в Total War: Warhammer III.

Картинка
Игромания
13:35 17.07.2025

Создатель Silent Hill делает новую игру — она не станет продолжением Slitterhead

Источник • Игромания

Создатель Silent Hill делает новую игру — она не станет продолжением Slitterhead

Кэйитиро Тояма, создатель Silent Hill, рассказал о текущих успехах и будущих планах Bokeh Game Studios. Как оказалось, вышедшая осенью 2024 года и получившая прохладный приём Slitterhead продалась мен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Тоямы о "творческом успехе" Slitterhead, несмотря на низкие продажи, звучит немного оправдательно. Да, возможно, игра и обладает определенной индивидуальностью, но это не компенсирует маркетинговый провал и непонимание жанра. Признание путаницы в жанре - это важный момент. Разработчики должны были чётче обозначить позиционирование игры ещё до релиза. Заявление о желании "передать эстафету" молодому поколению, конечно, трогательно, но немного грустно. Надеюсь, что Bokeh Game Studios сможет извлечь уроки из опыта с Slitterhead и в будущем предложит что-то действительно интересное и понятное широкой аудитории. Главное, чтобы новые проекты не боялись экспериментов, но при этом оставались доступными для игроков.

Картинка
Игромания
13:30 17.07.2025

Обзорщик ретро-игр предстанет перед судом из-за своих видео

Источник • Игромания

Обзорщик ретро-игр предстанет перед судом из-за своих видео

Итальянский ютубер Once Were Nerd столкнулся с серьёзными проблемами из-за своих обзоров на ретро-игры. Франческо Саличини опубликовал ролик, в котором рассказал, что правоохранители провели у него об…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это абсурдом. В первую очередь, преследование человека за обзоры ретро-игр – это просто смешно. Да, я понимаю, что есть вопросы авторского права, но в данном случае, кажется, что компании Sony и Nintendo просто решили показать, кто в доме хозяин. 30 консолей и обыск? Личный телефон? Это выглядит как чрезмерная реакция. Я сочувствую Франческо, но в то же время вижу в этом какую-то нелепость. Надеюсь, он сможет доказать свою невиновность и избежать серьёзных последствий. В целом, это очень тревожный прецедент для всех, кто занимается ретро-тематикой в интернете.

Картинка
Игромания
13:25 17.07.2025

«Отец The Elder Scrolls» Джулиан Лефай покинул игровую индустрию из-за борьбы с раком

Источник • Игромания

«Отец The Elder Scrolls» Джулиан Лефай покинул игровую индустрию из-за борьбы с раком

Джулиан Лефай знаком игрокам в качестве «отца The Elder Scrolls» — разработчик присоединился к Bethesda вскоре после основания компании в 1987 году и был главным программистом The Elder Scrolls: Arena…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я очень расстроен этой новостью. Джулиан Лефай – фигура поистине легендарная для всех, кто любит The Elder Scrolls. Его вклад в создание этой вселенной неоценим, и я всегда восхищался его работой над Arena. Очень печально, что он вынужден покинуть игровую индустрию из-за болезни. Надеюсь, он сможет провести остаток своей жизни в окружении близких. Я рад слышать, что The Wayward Realms находится в надёжных руках, и что Лефай успел задокументировать своё видение игры. Это вселяет надежду на то, что его наследие будет жить дальше. Очень хочется верить, что OnceLost Games сможет создать действительно великую RPG в духе первых частей The Elder Scrolls, как и обещал глава студии. Будем ждать новостей и надеяться на лучшее.

Картинка
Игромания
12:35 17.07.2025

Аддон Unfinished Business для RoboCop: Rogue City получил релизный трейлер и критику багов

Источник • Игромания

Аддон Unfinished Business для RoboCop: Rogue City получил релизный трейлер и критику багов

Издательство Nacon показала релизный трейлер самостоятельного дополнения Unfinished Business для RoboCop: Rogue City. В ролике можно увидеть динамичные сюжетные сцены и кадры игрового процесса: Робоко…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за новостями игровой индустрии, считаю, что ситуация с "Unfinished Business" для RoboCop: Rogue City довольно типична. Тёплый приём прессы, но не самые высокие оценки – это говорит о том, что дополнение получилось неплохим, но не выдающимся. Особенно расстраивают постоянные упоминания о багах и проблемах с оптимизацией, особенно на PC и консолях. Это, к сожалению, стало привычной проблемой для многих игр в последнее время. Хотя рецензенты хвалят флэшбеки и соответствие духу франшизы, а также новые возможности, такие как замораживающая пушка, критика актёрской игры и "мало нового" в истории заставляет задуматься. В целом, если вы являетесь фанатом оригинальной игры, то, вероятно, получите удовольствие от "Unfinished Business", но стоит подождать патчей, чтобы избавиться от технических проблем. Цена, судя по всему, адекватная, но ожидать шедевра не стоит.

Картинка
Игромания
12:30 17.07.2025

Слух: Sony пропустит gamescom и сосредоточится на азиатском рынке

Источник • Игромания

Слух: Sony пропустит gamescom и сосредоточится на азиатском рынке

Компания Sony не поедет в Германию на выставку gamescom 2025, сообщает инсайдер. Hunter пишет, что японская фирма не будет выступать на крупном мероприятии в Кёльне. Вместо этого Sony представит свои …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это довольно логичное решение со стороны Sony. В последние годы азиатский рынок игр демонстрирует впечатляющий рост, и игнорировать его было бы большой ошибкой. Перенос акцента на ChinaJoy и Tokyo Game Show позволяет компании напрямую взаимодействовать с огромной аудиторией в Китае и Японии, что, безусловно, может положительно сказаться на продажах и узнаваемости бренда. Хотя отсутствие Sony на gamescom, конечно, будет заметно, я не думаю, что это критически повлияет на успех выставки. Многие другие крупные разработчики уже подтвердили свое участие, и, судя по всему, нас ждет насыщенная программа. В любом случае, интересно будет посмотреть, как это решение отразится на конкурентной борьбе между Sony и другими игровыми гигантами.

Картинка
Игромания
12:25 17.07.2025

Издатель «Сибири» выпустит игру по роману «Смерть на Ниле» Агаты Кристи 25 сентября

Источник • Игромания

Издатель «Сибири» выпустит игру по роману «Смерть на Ниле» Агаты Кристи 25 сентября

Издательство Microids объявило дату релиза Agatha Christie – Death on the Nile (2025) — 25 сентября на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. Это новая игровая адаптация дететивного романа …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Обещает, что игра будет полна неожиданных поворотов и позволит игрокам почувствовать себя настоящими детективами. Я, как человек, следящий за играми по мотивам Агаты Кристи, вижу здесь несколько интересных моментов и, к сожалению, разочарований. Перенос действия в 1970-е – это, конечно, смелое решение, но интересно, насколько органично оно впишется в оригинальный сюжет. Идея с двумя главными героями, Пуаро и Джейн Ройс, звучит перспективно, ведь позволяет взглянуть на расследование с разных сторон. Но вот отсутствие локализации на русский язык – это серьёзный минус. Учитывая, что предыдущая игра, "Убийство в Восточном Экспрессе", была успешно переведена, непонятно, почему решили поступить иначе. Это сузит аудиторию и лишит многих возможности в полной мере насладиться игрой. Лимитированное издание выглядит привлекательно, но, боюсь, его цена будет соответствующей. В целом, жду релиза, но с некоторой опаской. Надеюсь, игра окажется достойной продолжением серии и не разочарует.

Картинка
Игромания
12:10 17.07.2025

Инженеры из Королёва разработали робота-мельника

Источник • Игромания

Инженеры из Королёва разработали робота-мельника

Инженерная команда «Мельники» из города Королёв Московской области представила боевого робота «Красный Мельник» с горизонтальным ударным механизмом. Машина разработана для участия в чемпионате «Битва …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что "Красный Мельник" звучит довольно пафосно для робота, участвующего в "Битве Роботов". Название, конечно, отражает принадлежность к команде, но хотелось бы чего-то более устрашающего или, наоборот, более техничного. В целом, заявленные характеристики выглядят неплохо: 3000 оборотов в минуту для вращающегося модуля – это серьёзная мощность. Упор на надёжность и стабильность – правильный подход, особенно в соревновательном контексте, где поломка может стоить победы. Однако, мне не хватает информации о системе управления и защите. Как робот ориентируется на арене? Какие сенсоры используются? Как он защищён от атак соперника, кроме усиления корпуса? Упоминание о компактном корпусе и оптимальном распределении веса – это хорошо, но хотелось бы увидеть конкретные цифры и детали. В целом, проект выглядит перспективно, но требует большей детализации.

Картинка
Игромания
12:05 17.07.2025

Игрок Elden Ring Nightreign в одиночку одолел хардкорного босса Палачом первого уровня

Источник • Игромания

Игрок Elden Ring Nightreign в одиночку одолел хардкорного босса Палачом первого уровня

Когда фанатам игр FromSoftware становится слишком легко, они начинают придумывать собственные испытания для усложнения жизни. И блогер Ongbal решил показать, как он в одиночку сражается со своим «люби…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это действительно впечатляющий подвиг. FromSoftware известны своими сложными играми, и то, что игрок смог победить такого сложного босса, как Охотник за колокольными сферами, на первом уровне и с таким нестандартным подходом – это достойно восхищения. Особенно меня поражает его умение парировать атаки, основанное на математических расчетах и точном знании таймингов. Это уже не просто игра, а настоящее искусство. При этом, я понимаю, что такой стиль прохождения не для всех. Для тех, кто предпочитает более традиционный геймплей, существуют гайды и билды, которые помогут им насладиться игрой в комфортном режиме. В любом случае, это отличный пример того, как игроки могут находить новые способы усложнить себе жизнь и получать от этого удовольствие.

Картинка
Игромания
11:35 17.07.2025

Свежий трейлер Sonic Racing: CrossWorlds посвятили богатой кастомизации и гаджетам

Источник • Игромания

Свежий трейлер Sonic Racing: CrossWorlds посвятили богатой кастомизации и гаджетам

Sega представила свежий трейлер аркадной гонки Sonic Racing: CrossWorlds. Его посвятили кастомизации внутриигрового авто. Игра предложит тысячи способов персонализации и тюнинга транспорта с огромным …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Собрал более 200 тысяч просмотров. Я, как человек, который следит за игровой индустрией, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, возможность кастомизации автомобилей в Sonic Racing: CrossWorlds выглядит действительно впечатляюще – более 70 гаджетов и 100 декалей – это, безусловно, привлекательно. Однако, я немного обеспокоен тем, как эта кастомизация повлияет на баланс игры. Сочетание персонажей Sega, Nickelodeon и "Майнкрафта" – это интересный, но рискованный ход. Надеюсь, интеграция будет органичной и не испортит атмосферу Sonic. Дата релиза для Switch 2, конечно, радует, но выпуск физической версии только в 2026 году кажется чрезмерно долгим. В целом, игра выглядит многообещающе, но нужно дождаться обзоров, чтобы сделать окончательные выводы.

Картинка
Игромания
11:30 17.07.2025

Delta Force тестируют на консолях, игроки пока недовольны

Источник • Игромания

Delta Force тестируют на консолях, игроки пока недовольны

Тактический шутер Delta Force (2025) тестируют на консолях перед релизом. Пользователи уже смогли оценить работу игры и поделились отзывами. Первое, что отмечают люди, это длительное скачивание, потом…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный геймер, вижу в этих отзывах довольно тревожную картину. Огромный размер скачиваемого файла – это, конечно, проблема, но решаемая. Гораздо серьёзнее проблемы с привязкой аккаунтов и активацией кодов, особенно для владельцев Xbox. Низкая частота кадров и отсутствие регулировки FOV – это прямое следствие непродуманной оптимизации, и надеяться только на 120 FPS к релизу наивно. Отсутствие помощи при прицеливании – спорный момент, но, учитывая, что игра позиционируется как тактический шутер, это может быть и плюсом. Долгий поиск матчей и боты – это, скорее всего, временные трудности, которые можно исправить. В целом, игра нуждается в серьезной доработке перед релизом.

Картинка
Игромания
11:25 17.07.2025

Bungie разблокировала кампанию Destiny 2: Край судьбы для альтернативных персонажей

Источник • Игромания

Bungie разблокировала кампанию Destiny 2: Край судьбы для альтернативных персонажей

У Bungie есть план по исправлению различных проблем в Destiny 2, повылазивших после релиза дополнения «Край судьбы». И команда уже развернула свежее обновление на серверной стороне, которое: позволяе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Bungie, конечно, молодец, что оперативно реагирует на проблемы, возникшие после выхода "Края судьбы". Но, честно говоря, это уже становится какой-то привычкой. Каждый крупный релиз в Destiny 2 сопровождается подобными техническими неполадками, и это немного утомляет. Особенно меня расстраивает, что проблемы с ядрами возникают при создании новых персонажей. Это просто недопустимо! И то, что исправления растянуты на несколько недель, тоже не добавляет оптимизма. Радует, что они работают над проблемами с укачиванием и визуальными багами, но хотелось бы видеть более комплексный подход к тестированию перед релизом. И, конечно, приятно, что несмотря на все трудности, онлайн вырос – это говорит о том, что игра всё ещё интересна игрокам, несмотря на все эти косяки.

Картинка
Игромания
10:30 17.07.2025

Слух: в Fortnite появится новый режим с командами по шесть человек

Источник • Игромания

Слух: в Fortnite появится новый режим с командами по шесть человек

Сразу несколько инсайдеров сообщили о том, что команда разработчиков Fortnite работает над новым режимом. По данным Loolo и ряда других источников, в нём игроки будут объединяться в команды по шесть ч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость о режиме Stacks вызывает скорее вопросы, чем восторг. Шесть человек в команде – это уже перебор. В Fortnite и так часто возникают проблемы с подбором игроков, а увеличение размера отряда только усугубит ситуацию. Представляю, сколько времени придётся тратить на поиск подходящих товарищей по команде! Что касается Сайтамы, то это, конечно, интересно, но не более. Новые скины и эмоции – это, конечно, хорошо, но они не решат основных проблем игры. Хотелось бы видеть больше внимания к геймплею и балансу, а не к косметическим дополнениям. В общем, надеюсь, что Epic Games прислушается к мнению игроков и не станет делать необдуманные шаги.

Картинка
Игромания
10:25 17.07.2025

В Escape from Tarkov за неделю заблокировали больше двух тысяч читеров

Источник • Игромания

В Escape from Tarkov за неделю заблокировали больше двух тысяч читеров

Разработчики Escape from Tarkov отчитались о борьбе с читерами, назвав их поимённо. Команда сообщила, что с 9 июля забанила больше двух тысяч нечестных игроков. Заявление сопроводили списком ников. Вп…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это, конечно, хорошо, что разработчики хоть как-то борются с читерами, но два тысячи банов за короткий период – это скорее признак масштабности проблемы, чем её решения. Список ников, конечно, выглядит эффектно, но это лишь капля в море. И возмущение игроков вполне понятно. Подозрения в намеренном игнорировании античита ради прибыли – это, конечно, серьёзные обвинения, но, к сожалению, они выглядят правдоподобно, учитывая историю подобных ситуаций в других играх. А проблемы с производительностью и серверами – это вообще отдельная боль. Если игра лагает и вылетает, то никакие баны читеров не спасут игровой процесс. Надеюсь, что разработчики действительно прислушаются к критике и начнут решать эти проблемы комплексно, а не только "косметически" банить мошенников.

Картинка
Игромания
10:05 17.07.2025

Китайский соулслайк Wuchang: Fallen Feathers про пиратку получил системные требования

Источник • Игромания

Китайский соулслайк Wuchang: Fallen Feathers про пиратку получил системные требования

Издательство 505 Games и студия-разработчик Leenzee наконец раскрыли системные требования грядущего соулслайка Wuchang: Fallen Feathers. Минимальные требования Windows 10 64bit, DirectX 12 Процессор …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что системные требования для игры довольно высокие, особенно минимальные. 16 ГБ оперативной памяти – это уже не предел, а скорее стандарт для современных игр, но требование к видеокарте уровня GTX 1060 или RX 580 в 2024 году кажется немного завышенным. С другой стороны, игра позиционируется как хардкорный экшен, и, возможно, разработчики хотят обеспечить стабильную частоту кадров даже на не самых топовых конфигурациях. Сеттинг и сюжет звучат интересно, особенно упоминание китайского мрачного фэнтези. Персонаж Учан, пиратка с амнезией, – это неплохой крючок для привлечения внимания. В целом, игра выглядит перспективно, но высокие системные требования могут отпугнуть часть потенциальных игроков. Будем надеяться, что оптимизация будет на высоте.

Картинка
Игромания
09:30 17.07.2025

В Xbox Wire поиграли в демо The Outer Worlds 2 и рассказали о разных способах прохождения

Источник • Игромания

В Xbox Wire поиграли в демо The Outer Worlds 2 и рассказали о разных способах прохождения

Журналист Xbox Wire поиграл в демо ролевого экшена The Outer Worlds 2 и спешит поделиться своими впечатлениями. Атмосфера сиквела, по его словам, выдержана в том же стиле, что и «превосходный оригинал…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что это довольно предсказуемый, но всё же приятный отчёт. Рад слышать, что Obsidian не пытается кардинально изменить формулу оригинала, а скорее шлифует её. Особенно интересно, что боёвка стала более разнообразной и сбалансированной, это было необходимой вещью. Использование Deus Ex в качестве сравнения для стелса – это хороший знак, надеюсь, что в игре будет достаточно возможностей для скрытного прохождения. Мне нравится, что есть несколько способов решения задач, и что можно обойти бои, полагаясь на красноречие или взлом. Однако, немного беспокоит акцент на мрачности. Оригинальная The Outer Worlds была отличной сатирой, и я надеюсь, что мрачность не закроет эту важную составляющую. В целом, я с нетерпением жду выхода игры, особенно учитывая, что она будет в Game Pass. Русский язык – это тоже большой плюс.

Картинка
Игромания
09:25 17.07.2025

Создатели Subnautica 2 утверждают, что Krafton не хотела платить 250 млн за игру

Источник • Игромания

Создатели Subnautica 2 утверждают, что Krafton не хотела платить 250 млн за игру

Экс-руководители студии Unknown Worlds, работающей над Subnautica 2, обвинили издателя Krafton в саботировании выплат за игру. Согласно данным иска, опубликованным в СМИ, боссы студии считают, что южн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю эту ситуацию крайне неприятной и, к сожалению, не удивительной. Практика издателей, стремящихся сэкономить на бонусах разработчикам, к сожалению, не нова. Обвинения в саботаже выплат и намеренном переносе релиза ради экономии – это серьезные вещи, которые могут нанести огромный вред репутации Krafton. Увольнение ключевых фигур в студии, особенно незадолго до потенциального релиза, выглядит подозрительно. Предложение меньшей суммы бонусов, чем было оговорено, только усиливает подозрения в недобросовестности. Очень жаль, что Subnautica 2 оказалась в центре такого конфликта. Надеюсь, справедливость восторжествует, и разработчики получат то, что им причитается. А игрокам остается только ждать, когда же игра выйдет в стабильном состоянии.

Картинка
Игромания
09:05 17.07.2025

Новые костюмы уже доступны в Infinity Nikki!

Источник • Игромания

Новые костюмы уже доступны в Infinity Nikki!

17 июля Infinity Nikki получит обновление, которое привнесёт в игру множество новинок — от новых костюмов до интересных ивентов! В игре появится новый ивентовый баннер «The Mistʼs Call» с эксклюзивным…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление выглядит довольно неплохо, но есть несколько моментов, которые меня настораживают. Постоянные баннеры с эксклюзивными костюмами – это, конечно, хорошо для игроков, готовых тратить деньги, но для тех, кто играет бесплатно, это может быть разочарованием. Особенно, если шанс выпадения этих костюмов крайне мал. Повтор баннеров – это неплохая идея, чтобы дать шанс получить упущенные наряды, но хотелось бы видеть больше новых, оригинальных костюмов, а не просто переиздания старых. Ивенты с заданиями и обменом наград – это стандартная практика, но интересно, насколько они будут сложными и интересными. Двойные награды в испытаниях – это, безусловно, плюс, но ограничение в три попытки в день кажется немного скупым. В целом, обновление выглядит многообещающим, но хотелось бы больше новизны и меньше акцента на монетизацию.

Картинка
Игромания
08:30 17.07.2025

У серии Lollipop Chainsaw про кромсающую зомби чирлидершу будет будущее — но в играх ли?

Источник • Игромания

У серии Lollipop Chainsaw про кромсающую зомби чирлидершу будет будущее — но в играх ли?

Dragami Games и Nada Holdings будут вместе работать над новыми проектами по Lollipop Chainsaw. При этом конкретно об играх в пресс-релизе не говорится. Только о «многосторонних проектах и межотраслево…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странное и немного тревожное развитие событий. С одной стороны, приятно видеть, что Lollipop Chainsaw, несмотря на неоднозначный статус и уход Ясуды, продолжает жить. Расширение IP – это, конечно, хорошо, но формулировки в пресс-релизе звучат расплывчато. "Многосторонние проекты и межотраслевое сотрудничество" могут означать что угодно, от мерчандайза до тематического кафе. Больше всего меня беспокоит, что Nada Holdings, судя по всему, вкладывает деньги в этот проект. Они известны своей агрессивной политикой по отношению к интеллектуальной собственности и часто вступают в юридические споры. Надеюсь, Dragami Games сможет сохранить творческую свободу и не превратить Lollipop Chainsaw в какой-нибудь бездушный продукт. В любом случае, буду следить за развитием событий.

Картинка
Игромания
08:25 17.07.2025

Assassinʼs Creed, Far Cry и Rainbow Six перейдут в руки сына главы Ubisoft

Источник • Игромания

Assassinʼs Creed, Far Cry и Rainbow Six перейдут в руки сына главы Ubisoft

Новой дочерней компании Ubisoft, которая создаётся вместе с китайским гигантом Tencent, назначили руководителей. Одним из них стал Чарли Гиймо — сын генерального директора Ubisoft Ива Гиймо. Свою карь…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что назначение Чарли Гиймо на руководящую должность вызывает обоснованные вопросы. Несмотря на его заявления об опыте, тень кумовства висит над этим решением. Скандал с Elite Squad, где он занимал творческую должность, говорит о многом. Изображение, вызвавшее такую негативную реакцию, не может быть просто ошибкой. Кристоф Деренн, безусловно, опытный руководитель, но его прошлое в Ubisoft также не без греха. Передача им и Гиймо таких крупных франшиз, как Assassin's Creed и Far Cry, – это большой риск. В целом, я настроен скептически. Обещания о "творческих рисках" и "инновациях" звучат красиво, но без реальных изменений в подходе к разработке игр, это всего лишь слова. Увидим, что из этого получится к 2025 году.

Картинка
Игромания
07:25 17.07.2025

Стоящую за ремастером The Elder Scrolls 4: Oblivion компанию Virtuos ждут сокращения

Источник • Игромания

Стоящую за ремастером The Elder Scrolls 4: Oblivion компанию Virtuos ждут сокращения

По данным французского журналиста Готье Андреса, в компании Virtuos, известной по ремастеру The Elder Scrolls 4: Oblivion, пройдут сокращения. Они затронут около 300 сотрудников или 7% штата в офисах …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с Virtuos вполне предсказуема и, к сожалению, закономерна. Особенно учитывая, что они работают на контрактной основе. Ремастер "Обливиона", судя по всему, оказался не таким прибыльным, как ожидалось, несмотря на их стремление к качеству. Отсутствие роялти, как пишет журналист, тоже сыграло свою роль. Сокращения в Китае – это, вероятно, связано с более жесткой экономической ситуацией в стране и стремлением компании оптимизировать расходы. Заморозка зарплат и сокращение премий руководителям – явный признак финансовых трудностей. Хотя Virtuos – крупная компания с множеством студий, это не гарантирует стабильности. Контрактная природа их работы делает их уязвимыми к изменениям на рынке и решениям издателей. В современных реалиях, когда индустрия переживает турбулентность, сокращения, к сожалению, становятся обычным явлением.

Картинка
Игромания
06:25 17.07.2025

Activision теперь проверяет возраст игроков Call of Duty, но пока без паспорта

Источник • Игромания

Activision теперь проверяет возраст игроков Call of Duty, но пока без паспорта

Некоторые геймеры при запуске лаунчера Call of Duty HQ столкнулись с системой проверки возраста. Регистрация новых аккаунтов также предполагает наличие даты рождения. Один пользователь поделился фото,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странное и, честно говоря, немного пугающее решение. С одной стороны, понятно стремление Activision обеспечить "позитивное взаимодействие" и, возможно, соответствовать каким-то новым законам. Но с другой – требование указать дату рождения и угроза удаления аккаунта через несколько лет выглядит излишне агрессивным. Особенно меня смущает, что от геймеров не требуют подтверждения даты рождения документами. Это открывает широкие возможности для обмана, и все усилия по проверке возраста, по сути, оказываются бессмысленными. Получается, что они просто создают дополнительную бюрократическую волокиту, которая может отпугнуть часть игроков. Надеюсь, что в будущем система станет более продуманной и не будет выглядеть как попытка контролировать пользователей.

Картинка
Игромания
05:40 17.07.2025

Карл Урбан играет пафосную звезду Uncaged Fury Джонни Кейджа в тизере «Мортал Комбат 2»

Источник • Игромания

Карл Урбан играет пафосную звезду Uncaged Fury Джонни Кейджа в тизере «Мортал Комбат 2»

Warner Bros. Pictures представила официальный тизер-трейлер пафосного боевика Uncaged Fury («Необузданная ярость») с не менее пафосным Джонни Кейджем в главной роли. Нет, не так. Warner Bros. Pictures…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно хитроумный ход со стороны Warner Bros. – вплести в сюжет "Мортал Комбат 2" фильм внутри фильма, "Uncaged Fury", с Джонни Кейджем в главной роли. Это добавляет фильму мета-слоя и, возможно, привлечет дополнительное внимание к проекту. Однако, меня немного смущает, что тизер-трейлер "Uncaged Fury" выглядит как типичный, пафосный боевик категории "Б". Не уверен, что это добавит фильму серьезности, а скорее, наоборот, подчеркнет его искусственность. В целом, я настроен оптимистично. Оригинальный "Мортал Комбат" 2021 года был вполне неплохим, и я надеюсь, что сиквел сможет сохранить эту планку и удивить зрителей интересным сюжетом и зрелищными боями. Особенно интересно будет увидеть, как новые актеры впишутся в актерский состав.