Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за июнь 2025 | Страница 2

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Не только Энди Серкис — на Comic Con Astana будет звезда «Миссии невыполнима» и «Озарка»
Игромания
12:50 30.06.2025

Не только Энди Серкис — на Comic Con Astana будет звезда «Миссии невыполнима» и «Озарка»

Источник • Игромания

Не только Энди Серкис — на Comic Con Astana будет звезда «Миссии невыполнима» и «Озарка»

Организаторы Comic Con Astana 2025 раскрыли ещё одного голливудского гостя. Наряду с режиссёром Энди Серкисом одним из хэдлайнеров мероприятия станет Эсай Моралес — звезда фильмов «Озарк», «Титаны» и …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для Comic Con Astana! Привлечение Эсай Моралеса – это серьёзный шаг вверх для фестиваля. Он, безусловно, добавит веса мероприятию, учитывая его опыт и участие в таких известных проектах, как "Озарк" и "Миссия невыполнима". То, что организаторы планируют представить ещё одного хэдлайнера, подогревает интерес и заставляет с нетерпением ждать новых анонсов. А масштаб мероприятия, с двумя площадками и огромной гейм-зоной, обещает быть впечатляющим. Особенно радует акцент на видеоигры, с такой большой библиотекой и турниром Tekken 8 – это точно привлечёт любителей жанра. В целом, Comic Con Astana 2025 выглядит очень перспективно и обещает стать одним из самых запоминающихся фестивалей в регионе.

Встречайте нового персонажа ZZZ — Цзюй Фуфу
Игромания
12:35 30.06.2025

Встречайте нового персонажа ZZZ — Цзюй Фуфу

Источник • Игромания

Встречайте нового персонажа ZZZ — Цзюй Фуфу

25 июня в Zenless Zone Zero появился новый персонаж — Цзюй Фуфу! Это S-ранговый агент из фракции «Школа гор Юнькуй» с огненным атрибутом и специализацией на «Устрашении». Вместе с ней в игре появились…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием Zenless Zone Zero, считаю, что появление Цзюй Фуфу – это интересное и, вероятно, полезное дополнение к ростеру персонажей. Огненный атрибут и специализация на «Устрашении» открывают новые возможности для составления команд и тактических решений. Особенно радует акцент на баффах союзников и оглушении врагов – это говорит о том, что Фуфу может стать ключевым элементом в командах, ориентированных на контроль и усиление. Сигнатурное оружие, «Вместилище фурчаний», также выглядит перспективно, обещая раскрыть весь потенциал персонажа. Совместимость с Исюань, Эвелин, Эллен и Хуго Владом – это хороший знак, указывающий на продуманность разработчиков. В целом, я настроен оптимистично и планирую опробовать Фуфу в своих командах, чтобы оценить ее эффективность в деле.

Актёр Эдварда Кенуэя намекнул на ремейк Assassinʼs Creed 4: Black Flag
Игромания
12:00 30.06.2025

Актёр Эдварда Кенуэя намекнул на ремейк Assassinʼs Creed 4: Black Flag

Источник • Игромания

Актёр Эдварда Кенуэя намекнул на ремейк Assassinʼs Creed 4: Black Flag

Британский актёр Мэтт Райан, озвучивший Эдварда Кенуэя в Assassin’s Creed IV: Black Flag, намекнул на возможный ремейк игры. Во время общения с фанатами Райан спросил одного из них, проходил ли он Bla…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я думаю, это очень интересно! Black Flag – культовая игра, и её ремейк был бы отличным подарком для фанатов серии. Особенно радует упоминание об обновлённом движке и новых механиках. Это может значительно улучшить игровой процесс и сделать игру ещё более захватывающей. Однако, я немного скептичен. Ubisoft уже не раз намекала на различные проекты, которые так и не были реализованы. Поэтому, пока не увижу официального анонса, буду относиться к этой информации с осторожностью. Тем более, удаление упоминаний о движке и новых механиках вызывает вопросы. В любом случае, я надеюсь, что слухи окажутся правдой, и мы сможем вновь окунуться в мир пиратов Карибского моря в обновлённом виде. А пока, пожалуй, перекуплю Black Flag в Steam со скидкой – вдруг пригодится для сравнения!

The Rogue Prince of Persia получила рейтинг для консолей
Игромания
11:55 30.06.2025

The Rogue Prince of Persia получила рейтинг для консолей

Источник • Игромания

The Rogue Prince of Persia получила рейтинг для консолей

Стало известно, на каких консолях выйдет рогалик The Rogue Prince of Persia. Он получил рейтинг для PC, Nintendo Switch, Xbox Series и PS5 в Австралии. Официальных заявлений по этому поводу на данный …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это отличная новость для тех, кто не играет на ПК. Игра действительно заслуживает внимания, судя по отзывам в Steam. Механика временной петли выглядит свежо и интересно, а наличие русского языка – это большой плюс. Однако, меня немного смущает отсутствие официального анонса. Рейтинг в Австралии – это, конечно, хороший знак, но хотелось бы услышать подтверждение от самих разработчиков. Надеюсь, что выход на консоли не повлияет на качество игры и что разработчики продолжат поддерживать её после релиза. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности поиграть в The Rogue Prince of Persia на своей консоли.

Авторы The Outer Worlds 2 выделили команду для проверки наличия укрытий для стелса
Игромания
11:50 30.06.2025

Авторы The Outer Worlds 2 выделили команду для проверки наличия укрытий для стелса

Источник • Игромания

Авторы The Outer Worlds 2 выделили команду для проверки наличия укрытий для стелса

Креативный директор The Outer Worlds 2 Брэндон Адлер вновь обсудил тему свободы действий игроков в грядущей RPG. Разработчик обещает показать «безумно сложные» комплексные системы, в которых объединил…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, звучит очень многообещающе. Obsidian всегда умели создавать интересные RPG с упором на выбор и последствия, и эта новость только укрепляет мою уверенность в The Outer Worlds 2. Особенно радует акцент на комплексности систем, но при этом сбалансированности, чтобы не отпугнуть новичков. Идея с командой, проверяющей возможности скрытности в каждой локации, кажется немного странной, но, вероятно, это необходимо для реализации их видения свободы действий. Ворваться с пушкой или прокрасться незамеченным – это отличный выбор для игрока. Вдохновение от Deus Ex – это тоже хорошо, ведь эта игра задала высокую планку для жанра RPG. Главное, чтобы The Outer Worlds 2 не была просто копией, а предложила что-то новое и уникальное. В целом, я с нетерпением жду 29 октября и возможности окунуться в этот мир. И то, что игра сразу будет в Game Pass, – это прекрасная новость для многих.

Rockstar подтвердила наличие русского языка в GTA 6
Игромания
10:50 30.06.2025

Rockstar подтвердила наличие русского языка в GTA 6

Источник • Игромания

Rockstar подтвердила наличие русского языка в GTA 6

Rockstar готовится к релизу Grand Theft Auto VI и ищет в команду сотрудников. Некоторые вакансии прямо указывают, что в игре будет русский язык. Инсайдер ben обратил внимание, что сейчас компания ведё…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость весьма интересная, хотя и не слишком неожиданная. Появление русского языка в GTA VI – это логичный шаг, учитывая огромную популярность серии в России и странах СНГ. Набор локализаторов маркетинга, как указано в вакансиях, подтверждает эту информацию. Перенос даты релиза, конечно, немного разочаровывает, но, думаю, лучше выпустить игру позже, но качественно. Особенно учитывая, что Rockstar Games всегда стремится к совершенству. Оригинальный трейлер вызвал большой ажиотаж, и все эти пасхалки и разбор времени на экране – это отличный способ подогреть интерес к игре. В целом, новость вселяет оптимизм и заставляет с нетерпением ждать 2026 года.

Ветеран Microsoft раскритиковал современную стратегию Xbox
Игромания
09:50 30.06.2025

Ветеран Microsoft раскритиковал современную стратегию Xbox

Источник • Игромания

Ветеран Microsoft раскритиковал современную стратегию Xbox

Бывший сотрудник Microsoft Game Studios Лора Фрайер сомневается в том, что Xbox в будущем сможет заинтересовать игроков. Фрайер обеспокоена тем, что стремление Xbox к кроссплатформенному доступу к игр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Лора Фрайер, судя по её словам, слишком пессимистична. Да, её опасения по поводу кроссплатформенности и ROG Ally вполне обоснованы – это действительно может размыть уникальность Xbox. Но списывать компанию со счетов так рано, как она это делает, не стоит. Утверждение о том, что Xbox потеряла способность быстро создавать масштабные игры, тоже кажется преувеличением. У Microsoft есть ресурсы и талантливые студии, просто, возможно, сейчас идёт перестройка процессов. Что касается Game Pass, то это, безусловно, важная составляющая стратегии, но я не думаю, что это единственный план. Цена The Outer Worlds 2 может быть связана с другими факторами, а не только с переходом на Game Pass. В целом, я согласен с тем, что Xbox нужно доказывать свою актуальность, но у них ещё есть шанс. Clockwork Revolution – это хорошо, но им нужно больше, чтобы убедить игроков в будущем Xbox.

В Treyarch рассказали, кому точно понравится Call of Duty: Black Ops 7
Игромания
08:50 30.06.2025

В Treyarch рассказали, кому точно понравится Call of Duty: Black Ops 7

Источник • Игромания

В Treyarch рассказали, кому точно понравится Call of Duty: Black Ops 7

Замдиректора по дизайну компании Treyarch рассказал, кому точно понравится Call of Duty: Black Ops 7. «Если вы были фанатом Black Ops 2 в те времена, особенно если вы были фанатом соревновательной Bl…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за индустрией игр, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Заявление о том, что игра понравится фанатам Black Ops 2, звучит как попытка зацепить ностальгию, что, конечно, может сработать. Однако, "больше творческой свободы" - это клише, которое часто обещают, но редко реализуют в полной мере. Интересно, что действия разворачиваются в 2035 году и продолжают историю Black Ops 2 и 6. Это может быть как плюсом, так и минусом – слишком глубокое погружение в прошлое может оттолкнуть новых игроков. Возвращение Дэвида Мэйсона, сына Алекса, – неплохой ход, но важно, чтобы персонаж был проработан и не оказался просто "клёном". В целом, жду официальной презентации, чтобы увидеть, оправдаются ли обещания разработчиков. Скриншоты, которые случайно слились, не произвели особого впечатления, но, возможно, это лишь верхушка айсберга.

Clair Obscur: Expedition 33 и Blue Prince — в топе Metacritic с лучшими играми первого полугодия 2025
Игромания
02:50 30.06.2025

Clair Obscur: Expedition 33 и Blue Prince — в топе Metacritic с лучшими играми первого полугодия 2025

Источник • Игромания

Clair Obscur: Expedition 33 и Blue Prince — в топе Metacritic с лучшими играми первого полугодия 2025

Агрегатор Metacritic подвёл итоги первого полугодия 2025-го и назвал самые высокооценённые релизы с 1 января до конца июня. В список вошли 20 новинок — они упорядочены по среднему баллу. При этом учит…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за индустрией, вижу в этом списке несколько интересных моментов. Во-первых, доминирование PC-версий – это, конечно, закономерность, но всё же бросается в глаза. Похоже, разработчики уделяют больше внимания оптимизации и полировке именно для ПК. Во-вторых, приятно видеть разнообразие жанров, хотя ролевые игры явно лидируют. Clair Obscur: Expedition 33 с 93 баллами – это, безусловно, впечатляющий результат, и я бы обязательно обратил на неё внимание. Однако, стоит помнить, что Metacritic – это агрегатор, и его оценки могут быть субъективными. Не стоит воспринимать этот список как абсолютную истину, а скорее как ориентир для выбора игр. И, конечно, отсутствие мобильных игр и дополнений – это вполне логичное решение, чтобы не размывать картину. В целом, список выглядит достойно и даёт представление о самых интересных релизах первого полугодия 2025 года.

Bandai Namco готовит новое шоу с The Blood of Dawnwalker, Little Nightmares 3 и Code Vein 2
Игромания
23:35 29.06.2025

Bandai Namco готовит новое шоу с The Blood of Dawnwalker, Little Nightmares 3 и Code Vein 2

Источник • Игромания

Bandai Namco готовит новое шоу с The Blood of Dawnwalker, Little Nightmares 3 и Code Vein 2

Издательство Bandai Namco анонсировалоновой шоу Bandai Namco Summer Showcase. В этом году оно пройдёт уже 2 июля — трансляция стартует в 22:00 МСК. Небольшой ролик шоу можно увидеть чуть ниже. Что ждё…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс Bandai Namco Summer Showcase выглядит весьма многообещающе. Разнообразие проектов впечатляет – от продолжений популярных франшиз, таких как My Hero Academia и Tekken 8, до совершенно новых игр, вроде The Blood of Dawnwalker. Особенно меня заинтересовала последняя, учитывая участие ветеранов "Ведьмака". Однако, стоит отметить, что многие релизы запланированы на 2026 год. Это довольно далеко, и хотелось бы видеть больше информации о Code Vein 2 и The Blood of Dawnwalker уже сейчас. Небольшой тизер, который они показали, не дает достаточного представления об играх. В целом, я настроен оптимистично и жду трансляцию, чтобы увидеть новые трейлеры и узнать больше деталей о каждом проекте. Надеюсь, разработчики не разочаруют.

BetBoom Team завоевала титул чемпионов PGL Wallachia Season по Dota 2
Игромания
20:50 29.06.2025

BetBoom Team завоевала титул чемпионов PGL Wallachia Season по Dota 2

Источник • Игромания

BetBoom Team завоевала титул чемпионов PGL Wallachia Season по Dota 2

Российская команда BetBoom Team триумфально завершила выступление на международном турнире PGL Wallachia Season 5 по Dota 2, завоевав чемпионский титул и главный денежный приз в размере 300,000 $. В г…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что победа BetBoom Team – это, безусловно, отличная новость для российского Dota 2 комьюнити. 300 тысяч долларов – это внушительный приз, и команда заслужила его своей уверенной игрой. Особенно приятно видеть, как gpk демонстрирует высокий уровень мастерства. Однако, стоит отметить, что Gaimin Gladiators – очень сильная команда, и победа над ними 3:1 – это действительно впечатляющий результат. Нельзя не упомянуть и о Team Spirit, которые, хоть и не выиграли турнир, но заняли четвёртое место, что тоже является достойным результатом. Aurora Gaming тоже неплохо выступили. А вот выступление Virtus.pro, к сожалению, оставило желать лучшего. В целом, российские команды показали себя на международной арене с хорошей стороны.

BetBoom Team встретится с Gaimin Gladiators в финале PGL Wallachia Season 5 по Dota 2
Игромания
14:50 29.06.2025

BetBoom Team встретится с Gaimin Gladiators в финале PGL Wallachia Season 5 по Dota 2

Источник • Игромания

BetBoom Team встретится с Gaimin Gladiators в финале PGL Wallachia Season 5 по Dota 2

Сегодня BetBoom Team одержала победу над Team Liquid в финале нижней сетки плей-офф на турнире PGL Wallachia Season 5 по Dota 2. Матч завершился со счетом 2:0 в пользу команды Ивана «Pure~» Москаленко…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что победа BetBoom Team над Team Liquid – это ожидаемый, но всё же впечатляющий результат. Дважды обыграть Liquid в финале нижней сетки – это серьёзное достижение, особенно учитывая стабильность игры американской команды в последнее время. Однако, гранд-финал против Gaimin Gladiators – это совсем другой уровень. Gladiators сейчас в отличной форме, и им будет крайне сложно противостоять. Формат best-of-5 только добавляет напряжения, и любая ошибка может стать решающей. Интересно, какую стратегию выберет Pure~ и его команда. Они должны будут адаптироваться к стилю игры Gladiators и показать максимум мастерства, чтобы завоевать титул. В любом случае, финальный матч обещает быть захватывающим.

Студия создателей Warhammer 40K Rogue Trader мечтает об игре по SCP
Игромания
12:45 29.06.2025

Студия создателей Warhammer 40K Rogue Trader мечтает об игре по SCP

Источник • Игромания

Студия создателей Warhammer 40K Rogue Trader мечтает об игре по SCP

Анатолий Шестов, исполнительный продюсер студии Owlcat Games, известной по Warhammer 40,000: Rogue Trader и грядущей The Expanse: Osiris Reborn, раскрыл свою заветную профессиональную мечту: создать к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что желание Анатолия Шестова поработать с SCP – это, безусловно, интересная идея, но, как он сам признается, маловероятная. SCP Foundation обладает уникальной природой, и перенести её в крупнобюджетный проект, сохранив при этом дух и атмосферу, будет крайне сложно. Owlcat Games, конечно, славится глубокими нарративами и RPG-механиками, но SCP требует особого подхода к хоррору – психологического, атмосферного, а не полагающегося на скримеры. Учитывая, что студия до этого работала с Warhammer 40,000, где хоррор играет менее значительную роль, я не уверен, что они смогут полностью реализовать потенциал SCP. Тем не менее, я рад, что Owlcat стремится к созданию собственной франшизы и полноценных редакторов. Это говорит о желании развиваться и экспериментировать, и я с нетерпением жду, что они создадут в будущем. The Expanse: Osiris Reborn выглядит многообещающе, и я надеюсь, что они смогут оправдать ожидания.

Capcom анонсировала планы по обновлениям Monster Hunter Wilds до конца года
Игромания
10:45 29.06.2025

Capcom анонсировала планы по обновлениям Monster Hunter Wilds до конца года

Источник • Игромания

Capcom анонсировала планы по обновлениям Monster Hunter Wilds до конца года

Помимо готовящегося второго обновления (30 июня), Capcom фокусируется на доработке эндгейм-контента в Monster Hunter Wilds отзывам игроков. Ключевые изменения ожидаются в грядущих крупных апдейтах. До…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Capcom адекватно реагирует на критику, но немного запоздало. Продажи в 10 миллионов копий – это впечатляюще, но "крайне отрицательные" отзывы на Steam говорят о серьезных проблемах, которые нужно было решать еще до релиза. Обещания по поводу новых уровней сложности, системы талисманов и доработок оружия звучат неплохо, и я рад, что разработчики стремятся расширить возможности для "эндгейм" контента. Однако, я бы хотел увидеть более конкретные детали, особенно касательно оптимизации. Улучшения стабильности и удобства игры – это, конечно, важно, но без решения проблем с производительностью, все остальные нововведения могут не сильно повлиять на общее впечатление от игры. В целом, я надеюсь, что Capcom сможет выполнить свои обещания и превратить Monster Hunter Wilds в игру, достойную ее популярности.

Создатель Stardew Valley заявил о возможном спасении Hytale
Игромания
09:45 29.06.2025

Создатель Stardew Valley заявил о возможном спасении Hytale

Источник • Игромания

Создатель Stardew Valley заявил о возможном спасении Hytale

Создатель Stardew Valley заявил о возможном спасении закрытого Hytale Эрик «ConcernedApe» Бароне, разработчик Stardew Valley, рассматривает возможность инвестиций в Hytale, недавно закрытую Riot Games…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно интересной новостью, но с большой долей скепсиса. Эрик Бароне, создатель Stardew Valley, безусловно, талантливый разработчик, но Hytale – это совсем другой масштаб проекта. Шесть лет разработки и огромные инвестиции Riot Games, а игра так и не смогла выйти на стабильный уровень. Причины закрытия Hypixel Studios, судя по всему, были глубокими, и просто вливание денег, скорее всего, не решит всех проблем. Бароне прав, ему нужно тщательно изучить ситуацию, прежде чем принимать решение. 25 миллионов долларов, предложенные Саймоном Коллинзом-Лафламом, кажутся завышенной ценой, учитывая текущее состояние проекта. В любом случае, если Бароне решится на этот шаг, это будет очень смело и рискованно.

Дизайнер квестов «Ведьмака 3» рассказал о ее влиянии на понятие «зрелой игры»
Игромания
08:45 29.06.2025

Дизайнер квестов «Ведьмака 3» рассказал о ее влиянии на понятие «зрелой игры»

Источник • Игромания

Дизайнер квестов «Ведьмака 3» рассказал о ее влиянии на понятие «зрелой игры»

Ассоциированный директор Cyberpunk 2 и ведущий дизайнер квестов «Ведьмак 3: Дикая Охота» Павел Саско заявил, что третья часть «Ведьмака» помогла переосмыслить термин «зрелая игра». По его словам, ключ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, заявление Саско довольно интересное, но немного преувеличенное. Да, "Ведьмак 3" безусловно поднял планку повествования и проработки персонажей в ролевых играх, но говорить о том, что он "переосмыслил" понятие зрелой игры, мне кажется, чересчут. Зрелость в играх всегда подразумевала не только насилие и секс, но и сложные моральные дилеммы, глубокие сюжеты и проработанные темы. Взросление разработчиков, безусловно, повлияло на их видение игр, и это видно по акценту на эмоциональную составляющую и более серьезные темы в "Ведьмаке 3". Но приписывать всей индустрии культурный сдвиг исключительно этой игре – это, пожалуй, слишком смелое утверждение. Скорее, "Ведьмак 3" стал частью уже происходящего процесса, чем его катализатором. В целом, я рад, что разработчики стремятся к созданию более глубоких и содержательных игр, но важно не забывать и о других факторах, которые влияют на развитие игровой индустрии.

Techland: открытый мир в Dying Light The Beast — про ощущение присутствия, а не масштаб
Игромания
07:45 29.06.2025

Techland: открытый мир в Dying Light The Beast — про ощущение присутствия, а не масштаб

Источник • Игромания

Techland: открытый мир в Dying Light The Beast — про ощущение присутствия, а не масштаб

Несмотря на компактную карту, грядущая игра Dying Light: The Beast от Techland обещает стать одной из самых насыщенных игр с открытым миром благодаря ручной проработке и постоянному экшену, заявил рук…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Тимона Смекталы звучит довольно убедительно, но с долей скептицизма. Идея о том, что насыщенность мира важнее его размера, мне импонирует, и Techland, судя по всему, действительно стремится к этому. Однако, я помню предыдущую часть Dying Light, и там тоже обещали плотный и захватывающий мир, но иногда он казался пустым и однообразным. Обещание "постоянного экшена" и "угрозы в любой момент" звучит заманчиво, но важно, чтобы это не превратилось в бесконечный гринд и навязчивые скрипты. Надеюсь, что учтенные "ошибки предыдущей игры" действительно повлияли на геймплей и структуру мира. В целом, я настроен оптимистично, но буду судить по факту, когда увижу игру в действии. Дата выхода уже близка, так что скоро узнаем, оправдаются ли ожидания.

Инсайдер: в Bethesda готовят трейлер The Elder Scrolls 6
Игромания
05:45 29.06.2025

Инсайдер: в Bethesda готовят трейлер The Elder Scrolls 6

Источник • Игромания

Инсайдер: в Bethesda готовят трейлер The Elder Scrolls 6

По данным журналиста и инсайдера Джеса Кордена, внутри Bethesda циркулирует новый трейлер The Elder Scrolls VI. Хотя видео вряд ли предназначено для публики, его существование указывает на продвижение…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат серии The Elder Scrolls, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Семь лет ожидания без каких-либо существенных подробностей – это, мягко говоря, утомительно. Слухи о морских боях и драконах звучат заманчиво, но я предпочитаю не строить иллюзий. Тот факт, что внутри компании циркулирует трейлер, вселяет надежду на то, что разработка действительно идет полным ходом. Однако, заявление о том, что анонса на Gamescom 2025 не будет, немного разочаровывает. Я надеюсь, что Bethesda не повторит ошибки с Starfield и не будет затягивать с информацией. 2028 год – это, конечно, возможно, но я буду держать пальцы скрещенными, чтобы игра вышла раньше.

Ритмический платформер Antro получает сплошь положительные отзывы
Игромания
19:45 28.06.2025

Ритмический платформер Antro получает сплошь положительные отзывы

Источник • Игромания

Ритмический платформер Antro получает сплошь положительные отзывы

Барселонская студия Gatera выпустила на РС, Xbox Series и PlayStation 5 свой дебютный проект, ритмический 2,5D-экшен Antro. И, хотя игра пока не привлекла значительную аудиторию (её пик посещаемости в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная концепция. Ритмический экшен с платформингом и детективной линией – сочетание не самое распространенное, и это уже привлекает внимание. Особенно радует использование музыки не просто как фона, а как неотъемлемой части геймплея и повествования. Однако, цифры по посещаемости в Steam немного смущают. Всего 12 человек на пике – это очень мало для релиза на нескольких платформах. Возможно, это связано с недостаточной рекламой или нишевостью жанра. В целом, я бы рекомендовал попробовать демоверсию. Цена в 495 рублей за полную версию кажется вполне адекватной, особенно с учетом скидки. Если игра действительно так хороша, как говорят отзывы, то она может стать приятным сюрпризом.

Ролевая игра с подземельями Witches of Ravenbrook прошла Kickstarter за три дня
Игромания
18:15 28.06.2025

Ролевая игра с подземельями Witches of Ravenbrook прошла Kickstarter за три дня

Источник • Игромания

Ролевая игра с подземельями Witches of Ravenbrook прошла Kickstarter за три дня

Независимая студия Bottled Starlight, известная по Witch Hunter Izana и Runes of Pandemonium, на днях вынесла на Kickstarter свой новый проект, ролевую игру с подземельями Witches of Ravenbrook. И поп…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма перспективный проект. У Bottled Starlight уже есть опыт создания интересных ролевых игр, и Witch Hunter Izana, например, была довольно тепло принята. То, что они быстро собрали необходимую сумму на Kickstarter, говорит о хорошей репутации студии и наличии заинтересованной аудитории. Мрачный сюжет, затрагивающий темы трансформации и контроля разума, звучит интригующе. Особенно радует, что уже доступен прототип на Itch.io – это отличная возможность оценить геймплей и понять, насколько хорошо реализованы задумки разработчиков. Однако, высокие "цены" на дополнительные цели вызывают небольшое беспокойство. Хотя это и понятно с точки зрения управления масштабом проекта, может отпугнуть некоторых потенциальных спонсоров. В любом случае, я буду следить за развитием событий и, возможно, поддержу проект, если увижу, что он действительно стоит того.

К The Precinct вышло первое контентное обновление
Игромания
17:45 28.06.2025

К The Precinct вышло первое контентное обновление

Источник • Игромания

К The Precinct вышло первое контентное обновление

Полицейская песочница The Precinct вышла в мае и получила очень положительные отзывы в Steam: игру рекомендует 85% покупателей. Но её создатели из Fallen Tree Games не стали почивать на лаврах и на дн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне ожидаемое и приятное развитие событий. Положительные отзывы в Steam – отличный стимул для разработчиков продолжать работу над проектом, и они, похоже, не подвели. Добавление кастомизации – это всегда хорошо, особенно если это не выглядит как наспех прикрученная фича, а органично вписывается в геймплей. Одиночный режим – отличная новость для тех, кто предпочитает играть в одиночку, и это расширяет аудиторию игры. Радует, что разработчики не забывают про исправление ошибок и настройку сложности, это говорит о внимании к игровому процессу. Жаль только, что обновление для консолей пока не готово, но думаю, что они постараются выпустить его как можно скорее. Скидка в Steam – отличная возможность попробовать игру тем, кто еще сомневается.

Хидео Кодзима объяснил европейский каст Death Stranding 2
Игромания
16:45 28.06.2025

Хидео Кодзима объяснил европейский каст Death Stranding 2

Источник • Игромания

Хидео Кодзима объяснил европейский каст Death Stranding 2

В интервью IGN Japan легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима объяснил, почему позвал в свою новую игру Death Stranding 2: On the Beach так мало японских актёров. Фактически на ведущих ролях мы видим то…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за творчеством Кодзимы, считаю это заявление одновременно и оправданным, и немного обидным. С одной стороны, понимаю его трудности с языковым барьером – это действительно серьёзное препятствие для качественной актёрской игры и озвучки. С другой, его комментарии о внешности азиатских актёров звучат довольно странно и, откровенно говоря, немного расистски. Идея о том, что гладкая кожа делает азиатов похожими на "CG", а детализация пожилых людей – более реалистичной, кажется поверхностной и не учитывает разнообразие внешности. Радует, что Кодзима планирует использовать больше азиатских актёров в будущем и даже хочет создать игру, действие которой происходит в Токио. Надеюсь, он действительно найдёт способ преодолеть эти трудности и покажет нам Японию во всей её красе. А пасхалки про самого себя... Ну, это Кодзима, что с него взять.

Ремастер Warhammer 40,000: Space Marine можно сдать в магазин
Игромания
15:45 28.06.2025

Ремастер Warhammer 40,000: Space Marine можно сдать в магазин

Источник • Игромания

Ремастер Warhammer 40,000: Space Marine можно сдать в магазин

Вышедший в начале июня ремастер Warhammer 40 000: Space Marine не произвёл впечатления на игроков. По мнению большинства покупателей, внесённые в классическую игру изменения тянут на бесплатное обновл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный геймер, считаю эту ситуацию крайне неприятной, но в то же время похвальной с точки зрения разработчиков. Выпуск ремастера, который оказался настолько сырым и не оправдал ожиданий, – это серьёзный промах. Цена в 40 долларов за такой продукт – это, мягко говоря, завышено. Однако, то, что компания признала свою ошибку и предложила возможность возврата средств, а также снизила цену для владельцев оригинальной игры, говорит о готовности к диалогу и желании исправить ситуацию. План будущих улучшений выглядит многообещающе, хотя и немного запоздало. Особенно радует внимание к проблемам с Steam Deck и стабильности игры. В целом, я надеюсь, что разработчики смогут довести ремастер до ума и вернуть доверие игроков. 29% рекомендаций в Steam – это сигнал тревоги, и его нужно услышать.

Warner Bros не смогла экранизировать «Акиру» даже с Тайкой Вайтити
Игромания
14:45 28.06.2025

Warner Bros не смогла экранизировать «Акиру» даже с Тайкой Вайтити

Источник • Игромания

Warner Bros не смогла экранизировать «Акиру» даже с Тайкой Вайтити

Кинокомпания Warner Bros. окончательно отказалась от попыток создать «живую» экранизацию культовой манги «Акира». Права вернулись к издательству Kodansha, что позволяет другим творцам попытаться перен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что отказ Warner Bros. от экранизации «Акиры» – это, пожалуй, самое разумное решение. История настолько культовая и сложная, что перенести её на большой экран, сохранив дух оригинала, практически невозможно. Попытки голливудских режиссёров, включая Тайку Вайтити, лишь подтверждают это. Огромный бюджет, череда отказов, смена режиссёров – всё это говорит о том, что проект обречён на провал. Лучше, что права вернулись Kodansha, и теперь у нас появляется надежда на то, что кто-то сможет подойти к экранизации с большей любовью и пониманием к первоисточнику. Возможно, японский режиссёр, вдохновлённый оригинальной мангой и аниме, сможет создать достойную адаптацию.

Авторы Mycopunk показали первые скриншоты новой локации
Игромания
13:45 28.06.2025

Авторы Mycopunk показали первые скриншоты новой локации

Источник • Игромания

Авторы Mycopunk показали первые скриншоты новой локации

На днях студия Pigeons at Play и издательство Devolver Digital объявили, что демоверсия кооперативного шутера Mycopunk более не доступна в Steam. Но это не навсегда: её обновлённую и улучшенную версию…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересное решение – убрать демоверсию и выпустить обновлённую версию в один день с контентным обновлением. Это создаёт дополнительный ажиотаж и заставляет игроков ждать, что может положительно сказаться на продажах. Мне нравится, что разработчики не раскрывают всех карт сразу, а подогревают интерес загадочностью. Описание новой локации интригует, а скриншоты выглядят атмосферно. Заброшенный город, грибное нашествие – всё это создаёт ощущение постапокалиптического мира, в который хочется окунуться. То, что демоверсию уже успели опробовать более 120 тысяч игроков, говорит о том, что у игры есть потенциал. Надеюсь, обновлённая версия оправдает ожидания и Mycopunk станет успешным проектом. Мне интересно, что за "массу" нового контента они нам приготовили.

Авторы Dave the Diver в честь годовщины игры отложили дополнение In the Jungle
Игромания
12:45 28.06.2025

Авторы Dave the Diver в честь годовщины игры отложили дополнение In the Jungle

Источник • Игромания

Авторы Dave the Diver в честь годовщины игры отложили дополнение In the Jungle

Два года назад, 29 июня 2023 года, появилось в Steam скромное водолазное приключение Dave the Diver. На тот момент никто не мог предположить, что игра мгновенно станет сенсацией, разойдётся тиражом св…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

, как и прежде, выполнен в пиксельной стилистике, но теперь он стал ещё более детализированным. Я считаю, что это очень приятная новость, особенно для тех, кто любит Dave the Diver. Поразительно, как маленькая инди-игра смогла завоевать такую огромную популярность и признание. Список тех, кто поздравил Mintrocket, впечатляет – это говорит о том, насколько уважаемой стала эта студия в индустрии. Перенос дополнения In the Jungle на 2026 год, конечно, немного расстраивает, но, думаю, лучше подождать, чем получить некачественный продукт. Радует, что разработчики прислушиваются к отзывам игроков и возвращают старый контент, делая его более доступным. Бесплатное обновление для Nintendo Switch 2 – это отличный бонус для владельцев консоли. А то, что сотрудники студии сами записали музыку – это просто мило и добавляет игре ещё больше очарования. В целом, новость о годовщине Dave the Diver оставляет очень позитивное впечатление.

GamesVoice представила актёров русской озвучки Silent Hill 2 — она уже вышла
Игромания
11:45 28.06.2025

GamesVoice представила актёров русской озвучки Silent Hill 2 — она уже вышла

Источник • Игромания

GamesVoice представила актёров русской озвучки Silent Hill 2 — она уже вышла

Лишь вчера студия GamesVoice выпустила трейлер собственной версии озвучки Silent Hill 2 Remake, а сегодня творцы объявили о её релизе. Она по традиции доступна бесплатно: деньги на её создание были со…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников Silent Hill 2, особенно учитывая, что приобрести игру из России невозможно. Бесплатная озвучка от GamesVoice – это настоящий подарок, и я рад, что студия продолжает поддерживать русскоязычное сообщество. Тот факт, что они уже успели озвучить Alan Wake 2 и работают над Clair Obscur: Expedition 33, а также планируют озвучить GTA: San Andreas, говорит о высоком профессионализме и трудолюбии команды. Приятно видеть, что проект был профинансирован заранее, что позволило избежать задержек и выпустить озвучку в кратчайшие сроки. И, конечно, трейлер с актёрами – это отличный способ представить команду и подогреть интерес к проекту. В целом, я оцениваю эту новость как очень позитивную и жду с нетерпением возможности послушать новую озвучку Silent Hill 2.

Создатели Hitman и 007 First Light объяснили поддержку Switch 2
Игромания
09:45 28.06.2025

Создатели Hitman и 007 First Light объяснили поддержку Switch 2

Источник • Игромания

Создатели Hitman и 007 First Light объяснили поддержку Switch 2

Студия IO Interactive активно поддержала запуск Nintendo Switch 2, выпустив HITMAN World of Assassination и готовя 007 First Light. Гендиректор Хакан Абрак назвал причиной «незавершенное дело» с перво…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересное и, в некотором роде, трогательное решение от IO Interactive. Признать ошибку и вернуться к вопросу переноса Hitman на Nintendo Switch – это говорит о серьезном отношении к фанатам и их предпочтениям. Облачный сервис действительно оказался неудачным, и я рад, что студия не сдалась и предоставила полноценную нативную версию для новой консоли. Идея с привлечением молодой аудитории через более юного агента 007 тоже выглядит перспективно. Это может освежить франшизу и привлечь новых игроков. Однако, я надеюсь, что это не повлияет на качество сюжета и глубину персонажей, которые всегда были сильной стороной игр про Бонда. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду обеих игр на Switch 2.

Один из создателей Fallout: New Vegas «пояснил» за доминирование пошаговых ролевых игр
Игромания
07:45 28.06.2025

Один из создателей Fallout: New Vegas «пояснил» за доминирование пошаговых ролевых игр

Источник • Игромания

Один из создателей Fallout: New Vegas «пояснил» за доминирование пошаговых ролевых игр

По мнению ветерана игровой индустрии Джоша Сойера из Obsidian, пошаговые ролевые игры, подобные Baldur’s Gate III, Metaphor: ReFantazio и Clair Obscur: Expedition 33, стали доминирующим форматом, отте…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Джош Сойер говорит очень правдиво. Действительно, пошаговые игры сейчас переживают свой расцвет, и это заслуженно. В старых RTWP-играх, как он и отметил, тактика часто сводилась к примитивным действиям, а управление могло быть довольно громоздким. Baldur’s Gate 3, безусловно, задал новую планку для жанра, предложив невероятную глубину и свободу выбора. И то, что пошаговые игры хорошо адаптируются под геймпады, – это огромный плюс для современной аудитории. Хотя я и люблю классические RTWP-игры, признаю, что они сейчас уступают пошаговым аналогам в плане динамики и возможностей. Возможно, найдется небольшая ниша для любителей RTWP, но в целом, будущее за пошаговыми ролевыми играми. Очень рад, что Clair Obscur: Expedition 33 получит русскую локализацию, это отличная новость для всех, кто хочет попробовать что-то новое.

Mundfish раскрыла детали кооперативного спин-оффа Atomic Heart: «The CUBE появилась случайно»
Игромания
05:50 28.06.2025

Mundfish раскрыла детали кооперативного спин-оффа Atomic Heart: «The CUBE появилась случайно»

Источник • Игромания

Mundfish раскрыла детали кооперативного спин-оффа Atomic Heart: «The CUBE появилась случайно»

Студия Mundfish, известная по ретро-футуристичному шутеру Atomic Heart, рассказала новые подробности о спин-оффе The Cube — многопользовательском RPG-шутере, действие которого разворачивается во вселе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, проект The Cube выглядит довольно амбициозно, но и рискованно. Идея с динамическими "плитками" и сплит-рендерингом, безусловно, интересна и может дать уникальный визуальный опыт, но я не уверен, что её стабильная работа в многопользовательском режиме будет гарантирована. Патентование технологии – это, конечно, хорошо, но главное – чтобы она действительно работала. Особенно меня настораживает заявление о "MMORPG-шутере". Это довольно расплывчатое определение, и я боюсь, что в итоге получится нечто среднее, не дотягивающее до полноценной MMORPG и не дотягивающее до качественного шутера. Сравнение с Destiny, Diablo и WoW тоже не добавляет уверенности, ведь это очень разные игры. В целом, я надеюсь, что Mundfish смогут реализовать свой замысел, но пока что я смотрю на The Cube с осторожным оптимизмом. Важно, чтобы они не забывали о балансе геймплея и не перегружали игру сложными механиками.