Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за июнь 2025

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Новости о Halo обещают сообщить в ходе Halo World Championship
Игромания
22:45 30.06.2025

Новости о Halo обещают сообщить в ходе Halo World Championship

Источник • Игромания

Новости о Halo обещают сообщить в ходе Halo World Championship

Halo Studios официально ответила на слухи о том, что разработчики готовят крупные новости о будущей Halo для чемпионата Halo World Championship, который состоится в конце октября. И в свежей записи в …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

, сделанное в прошлом месяце, показало, что разработчики работают над чем-то, что может быть связано с новым проектом Halo. Я, как преданный фанат Halo, с интересом слежу за развитием событий. Подтверждение от Halo Studios о крупных новостях на Halo World Championship – это, безусловно, позитивный знак. Особенно радует упоминание о продолжении истории, начатой с A New Dawn и переходом на Unreal Engine. Это вселяет надежду на значительные улучшения графики и возможностей. Однако, я немного обеспокоен отмененными проектами, такими как Tatanka и, возможно, Halo Infinite 2. Хочется верить, что текущая работа не связана с повторным возрождением отмененных идей, а представляет собой что-то новое и свежее. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду Halo World Championship в октябре. Надеюсь, разработчики представят действительно впечатляющие новости, которые оправдают ожидания сообщества. Поездка в Сиэтл, конечно, была бы отличным способом увидеть все своими глазами!

Команда GamerLegion по Counter-Strike 2 рассталась с игроком volt
Игромания
22:05 30.06.2025

Команда GamerLegion по Counter-Strike 2 рассталась с игроком volt

Источник • Игромания

Команда GamerLegion по Counter-Strike 2 рассталась с игроком volt

Коллектив GamerLegion по Counter-Strike 2 объявили о расставании с Себастьяном «volt» Малошем, завершив его двухлетнее пребывание в немецкой организации. 23-летний румын находился на скамейке запасных…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно ожидаемое решение. Volt уже несколько месяцев не играл в основном составе GamerLegion, и его замена на REZ явно улучшила игру команды. Средний рейтинг 1.00 – это, конечно, не катастрофически плохо, но для игрока уровня GamerLegion, претендующего на высокие места, этого явно недостаточно. Приятно, что он не опустил руки и сразу же объявил о поиске новой команды, да еще и с таким энтузиазмом. Буду рад увидеть его в новом коллективе, особенно если ему удастся найти место в команде, которая сможет раскрыть его потенциал. Надеюсь, он сможет показать себя лучше, чем в GamerLegion, и заявить о себе на мейджоре в Будапеште.

EA пообещала вернуть баскетбольную серию NCAA March Madness спустя 16 лет
Игромания
22:00 30.06.2025

EA пообещала вернуть баскетбольную серию NCAA March Madness спустя 16 лет

Источник • Игромания

EA пообещала вернуть баскетбольную серию NCAA March Madness спустя 16 лет

EA Sports опубликовала в твиттере пост, призывающий «вернуть обратно безумие» — Madness. А иллюстрация с баскетбольным мячом говорит о том, что речь идёт о серии NCAA March Madness, посвящённой «Марто…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я очень рад этой новости! NCAA March Madness – это легенда, и я с нетерпением жду возвращения серии. Мне всегда нравился университетский баскетбол, а возможность играть в него на приставке с друзьями была просто незабываема. Конечно, я немного скептичен насчёт сроков. 2028-2029 год – это очень далеко, и многое может измениться. Но даже если игра выйдет позже, я уверен, что EA Sports сделает всё возможное, чтобы порадовать фанатов. Интересно, какое название выберут для новой игры. Madness – это классика, но EA Sports College Basketball тоже звучит неплохо. Главное, чтобы игра была хорошей и вернула ту атмосферу безумия, которая была в старых частях.

Indika и Neva стали главными лауреатами премии Games for Change 2025
Игромания
21:55 30.06.2025

Indika и Neva стали главными лауреатами премии Games for Change 2025

Источник • Игромания

Indika и Neva стали главными лауреатами премии Games for Change 2025

Некоммерческая организация Games for Change объявила лауреатов своей традиционной ежегодной премии. Победителей жюри выбирало из 800 претендентов из 55 стран, а вручение премий стало частью фестиваля …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

, посвященный теме «Игры для будущего», был создан художником Ариэль Голдберг. Я считаю, что это отличная инициатива! Премия Games for Change, охватывающая такое количество стран и номинаций, действительно выделяет игры, которые выходят за рамки простого развлечения. Особенно радует разнообразие категорий – от образовательных и игр о здоровье до инноваций в расширенной реальности. Меня впечатляет масштаб конкурса – 800 претендентов из 55 стран – это говорит о растущем признании важности социальных и образовательных игр. Признание Аси Бурак в "Зале перемен" заслужено, она внесла огромный вклад в развитие этой области. Однако, мне интересно, насколько прозрачен процесс отбора победителей. Было бы здорово узнать больше о критериях оценки и составе жюри. В целом, это позитивное событие, которое подчеркивает потенциал игр как инструмента для позитивных изменений.

Студия 11 bit призналась в использовании ИИ в The Alters и пообещала исправиться
Игромания
21:50 30.06.2025

Студия 11 bit призналась в использовании ИИ в The Alters и пообещала исправиться

Источник • Игромания

Студия 11 bit призналась в использовании ИИ в The Alters и пообещала исправиться

Несколько дней назад в сети разразилась очередная буря, связанная с использованием ИИ в создании игр. На этот раз в её центре оказалась выживалка The Alters польской студии 11 bit. Игроки привели скри…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что реакция студии 11 bit вполне адекватная, хотя и запоздалая. Признание ошибки – это уже хорошо, но то, что они использовали ИИ для локализации, особенно на финальной стадии разработки, выглядит как отчаянная попытка сэкономить время в ущерб качеству. 10 тысяч слов – это, конечно, небольшая часть от общего объема текста, но даже в них могут содержаться неточности или неестественные фразы, которые портят впечатление от игры. Особенно меня смущает, что ИИ-текст попал в финальную версию в виде графического объекта. Это говорит о недостаточном контроле качества. Надеюсь, что в будущем разработчики будут более внимательно относиться к использованию ИИ и не позволят подобным ситуациям повторяться. В целом, я рад, что студия открыто говорит о своих ошибках, но хочется верить, что это не станет системной практикой.

Состав NAVI Junior по Counter-Strike 2 выставлен на продажу
Игромания
20:50 30.06.2025

Состав NAVI Junior по Counter-Strike 2 выставлен на продажу

Источник • Игромания

Состав NAVI Junior по Counter-Strike 2 выставлен на продажу

Natus Vincere объявила о продаже своего состава NAVI Junior по Counter-Strike 2. В своем заявлении организация сообщила о готовности принимать предложения от заинтересованных сторон на покупку оставши…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно странным решением. Только в мае команда была создана, а уже сейчас организация спешит её продавать. Да, они добились успехов, но, на мой взгляд, это говорит скорее о незрелости экосистемы CS:GO

nilo возвращается в основной состав HEROIC по Counter-Strike 2
Игромания
19:55 30.06.2025

nilo возвращается в основной состав HEROIC по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

nilo возвращается в основной состав HEROIC по Counter-Strike 2

Линус «nilo» Бергман возвращается в основной состав HEROIC по Counter-Strike 2 спустя шесть месяцев на скамейке запасных. 20-летний швед, ранее перешедший из Metizport, не сыграл ни одного матча из-за…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это довольно интересное и рискованное решение со стороны HEROIC. Вернуть nilo после столь долгого перерыва, учитывая его прошлые проблемы, – это большой шаг в неизвестность. Хотя он и талантливый игрок, его адаптация к новой команде и перестройка ролей могут занять время. Переход gr1ks – это, безусловно, позитивное вливание свежей крови и потенциала, особенно если он оправдает ожидания как снайпер. TOBIZ в роли тренера – тоже неплохое решение, у него есть опыт работы с молодыми игроками. Однако меня беспокоит необходимость переработки ролей под nilo. Это может привести к дисбалансу в команде, если не будет грамотно реализовано. Уход xfl0ud – это потеря, но, возможно, это шанс для команды попробовать что-то новое и найти свой уникальный стиль. В целом, я буду следить за развитием событий и надеюсь, что изменения принесут HEROIC успех.

Сооснователь Metacritic раскрыл некоторые секреты «внутренней кухни»
Игромания
19:50 30.06.2025

Сооснователь Metacritic раскрыл некоторые секреты «внутренней кухни»

Источник • Игромания

Сооснователь Metacritic раскрыл некоторые секреты «внутренней кухни»

Марк Дойл, соучредитель знаменитого агрегатора Metacritic, дал интервью изданию GamesIndustry. В нём он напомнил об истории сайта и рассказал некоторые подробности того, как формируется средний балл. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что интервью Марка Дойла проливает свет на интересные, но не всегда приятные аспекты работы Metacritic. Признание о том, что команда состоит всего из пяти человек, немного шокирует, учитывая масштаб влияния сайта на индустрию. Больше всего меня зацепило его отношение к привязке бонусов сотрудников к рейтингу Metacritic. С одной стороны, это говорит о признании важности сайта, но с другой – вызывает опасения по поводу объективности рецензий. Принцип использования только первых оценок, хоть и призван обеспечить стабильность, кажется немного жёстким. Игры меняются, улучшаются, а Metacritic зацикливается на первоначальном впечатлении. Случай с No Man's Sky – яркий тому пример. В целом, интервью показывает, что Metacritic – это сложный механизм, который пытается балансировать между объективностью, влиянием индустрии и ограниченными ресурсами. И, к сожалению, идеального решения здесь нет.

К тридцатилетию серии Ace Combat приурочили намёк на продолжение
Игромания
19:45 30.06.2025

К тридцатилетию серии Ace Combat приурочили намёк на продолжение

Источник • Игромания

К тридцатилетию серии Ace Combat приурочили намёк на продолжение

Компания Bandai Namco опубликовала специальное видео, посвящённое тридцатилетию серии аркадных авиасимуляторов Ace Combat. В нём нам напомнили об огромном пути, который проделали разработчики: от перв…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний фанат Ace Combat, конечно же, рад этой новости. Тридцать лет – это внушительный срок, и видеть, как серия продолжает развиваться, очень приятно. Особенно радует благодарность Коно фанатам, это показывает, что разработчики ценят нашу поддержку. Шесть миллионов проданных копий Ace Combat 7 – отличный показатель, и это, безусловно, дало зелёный свет для продолжения. Шесть лет ожидания – это долго, но я готов подождать, если игра будет действительно хорошей. Слухи о Project Aces, теперь Bandai Namco Aces, и их наборе сотрудников – хороший знак. Надеюсь, они смогут оправдать ожидания и создать достойного наследника Ace Combat 7. Период с 2025 по 2028 год – это довольно широкий диапазон, но я надеюсь, что они смогут уложиться в более ранние сроки. В любом случае, я с нетерпением жду Ace Combat 8 и надеюсь, что она станет ещё лучше, чем её предшественница.

Картинка
Игромания
19:00 30.06.2025

NAVI продвигает makazze в основной состав по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

NAVI продвигает makazze в основной состав по Counter-Strike 2

Команды Natus Vincere по Counter-Strike 2 официально объявила о повышении 18-летнего Дрина «makazze» Шакири из академии в основной состав. Однако организация пока не раскрыла, кого он заменит. Повышен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что повышение makazze – это логичный, хотя и немного рискованный шаг со стороны Natus Vincere. С одной стороны, очевидно, что команде нужны изменения, и молодой талант из академии может привнести свежего воздуха и новые идеи. Средний рейтинг 1.19 за последние 12 месяцев – это неплохой показатель, но нужно помнить, что уровень игры в академии и в основном составе – это совершенно разные вещи. Самое интересное – это вопрос замены. B1ad3 прав, обвинять кого-то одного было бы несправедливо. Надеюсь, организация примет взвешенное решение, не навредив моральному духу команды. В любом случае, буду следить за развитием событий и за тем, как makazze проявит себя в новом окружении.

Хендерсон: Новая часть серии Ghost Recon в этом году попадёт на внутренние альфа-тесты
Игромания
18:55 30.06.2025

Хендерсон: Новая часть серии Ghost Recon в этом году попадёт на внутренние альфа-тесты

Источник • Игромания

Хендерсон: Новая часть серии Ghost Recon в этом году попадёт на внутренние альфа-тесты

Знаменитый инсайдер Том Хендерсон заявил, что у Ubisoft уже кипит работа над новой игрой серии Tom Clancy’s Ghost Recon. Проект под рабочим названием Ovr продолжит основную линию игр и до конца года п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за игровой индустрией, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, Ghost Recon – это культовая серия, и её возвращение, особенно с упором на тактический геймплей в духе Ready or Not, звучит очень заманчиво. С другой стороны, у Ubisoft не так давно были провальные попытки возродить франшизу, как отмена Frontline. Год альфа-тестирования – это довольно долго, но, возможно, Ubisoft действительно хочет сделать игру качественно. Сравнение с Prince of Persia: Sands of Time, где Rewind тоже проходил длительное альфа-тестирование, вселяет надежду. Однако, мне бы хотелось увидеть больше конкретики. "Враждебный юго-восток" и "Война Наймана" – это пока слишком общие фразы. Главное, чтобы новая Ghost Recon не повторила ошибок Breakpoint и предложила что-то действительно новое и интересное. Будем ждать новостей и надеяться на лучшее.

Ускорение прокачки, новый регион и изменения в PvE: масштабное обновление «Тайны небесного города» в Perfect World
Игромания
18:50 30.06.2025

Ускорение прокачки, новый регион и изменения в PvE: масштабное обновление «Тайны небесного города» в Perfect World

Источник • Игромания

Ускорение прокачки, новый регион и изменения в PvE: масштабное обновление «Тайны небесного города» в Perfect World

Издатель и разработчик Astrum Entertainment объявляет о запуске обновления «Тайны небесного города» в MMORPG Perfect World, с которым скорость получения уровней для новичков выросла в пять раз. Это от…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление выглядит весьма многообещающе. Увеличение скорости прокачки для новичков – отличный ход, который привлечет новых игроков и простит возвращение старым. Сюжетная линия, направляющая новичков, – это именно то, что нужно, чтобы избежать путаницы и быстро вовлечь в игровой процесс. Новые регионы и переработанные подземелья – это всегда хорошо, особенно если они предлагают интересные механики, вроде пробуждения Души Тяньюя. Изменения в боях с боссами и добавление PvE-характеристик на снаряжение – это шаг в правильном направлении, который сделает игру более динамичной и интересной для опытных игроков. В целом, обновление выглядит как серьезная работа по улучшению Perfect World, и я надеюсь, что оно будет хорошо воспринято сообществом. Особенно радует внимание к мелочам, вроде подсказок по предметам и улучшенной системы полетов питомцев.

Команда The MongolZ по Counter-Strike 2 объявила состав своей академии
Игромания
18:00 30.06.2025

Команда The MongolZ по Counter-Strike 2 объявила состав своей академии

Источник • Игромания

Команда The MongolZ по Counter-Strike 2 объявила состав своей академии

Вчера The MongolZ представила свой первый состав академии на фан-мероприятии в Steppe Arena, Улан-Батор, Монголия. Это событие, собравшее 3000 человек, стало настоящим праздником в честь возвращения к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для монгольского киберспорта и для The MongolZ в частности. Занятие второго места на Austin Major 2025 – это уже огромный успех, и создание академии – логичный шаг для поддержания этого уровня и поиска новых талантов. Особенно радует масштаб мероприятия – 3000 человек! Это говорит о невероятной популярности CS2 в Монголии и о сильной поддержке команды фанатами. Шоу-матч между основным составом и составом академии – отличный способ для молодых игроков получить опыт и мотивацию. Состав академии выглядит многообещающе, и я уверен, что под руководством «rifle» они смогут добиться больших успехов. В целом, это позитивный сигнал для всего киберспортивного сообщества, демонстрирующий, что в Монголии серьезно относятся к развитию этой индустрии.

Death Stranding 2 и другие игры попали под волну повышения цен в PS Store в Турции
Игромания
17:55 30.06.2025

Death Stranding 2 и другие игры попали под волну повышения цен в PS Store в Турции

Источник • Игромания

Death Stranding 2 и другие игры попали под волну повышения цен в PS Store в Турции

В сети обратили внимание на то, что Sony без предупреждения вновь повысила цены в PS Store в Турции и Бразилии. Речь идёт как об уже вышедших играх, в том числе и более чем десятилетней давности, так …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю это абсолютно вопиющим и циничным шагом со стороны Sony. Особенно возмущает, что повышение цен затронуло даже старые игры. Понимаю, что экономическая ситуация нестабильна, но такие резкие скачки, особенно в странах с невысокими доходами, просто неприемлемы. Использование турецкого региона российскими игроками – это, конечно, лазейка, но Sony прекрасно это знает и, похоже, использует в своих целях. Повышение цен на новые игры, особенно на эксклюзивы, до таких высоких значений, как 87 долларов, это откровенный удар по кошелькам игроков. Такие действия отталкивают от платформы и создают негативное впечатление о компании. Вместо того, чтобы поддерживать своих игроков, Sony, похоже, решила заработать на их отчаянии. Очень жаль, что так.

Создатель A Short Hike решил отменить свою «бумажную» ролевую игру
Игромания
17:50 30.06.2025

Создатель A Short Hike решил отменить свою «бумажную» ролевую игру

Источник • Игромания

Создатель A Short Hike решил отменить свою «бумажную» ролевую игру

Канадский разработчик-одиночка Адам Робинсон-Ю, известный как adamgryu, в 2019 году выпустил на РС и консолях расслабляющее исследовательское приключение A Short Hike — и эта игра собрала крайне полож…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Выглядит как смесь Hades и Dead Cells. Я, честно говоря, немного разочарован. Понимаю, что творческий процесс непредсказуем, и у каждого разработчика свои приоритеты. Но ведь столько людей ждали Untitled Paper RPG! Идея игры, судя по описанию, была интересной, и прототип, как я понимаю, уже существовал. Причина, по которой он отказался от проекта, кажется, довольно банальной: масштаб и несоответствие сеттинга и геймплея. Но это же обычные проблемы при разработке игр! Неужели так сложно было упростить боевую систему или пересмотреть сюжет? Выпуск демоверсии – это, конечно, хорошо, но это лишь крохи от того, что могло бы быть. Зато теперь у нас есть информация о новых проектах, и, судя по скриншоту, приключенческий боевик выглядит весьма перспективно. Но всё же, немного жаль, что Untitled Paper RPG так и не увидит свет.

Кодзима лично вставил все свои камео в Death Stranding 2: On the Beach
Игромания
17:00 30.06.2025

Кодзима лично вставил все свои камео в Death Stranding 2: On the Beach

Источник • Игромания

Кодзима лично вставил все свои камео в Death Stranding 2: On the Beach

Хидео Кодзима признался, что все свои камео в Death Stranding 2: On the Beach ему пришлось делать самостоятельно. По словам гения, даже если бы он попросил команду, все сделали бы вид, что не слышат е…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

2. Я считаю это одновременно забавным и немного грустным. С одной стороны, смешно представить, как Кодзима пытается вставить свои камео, а команда делает вид, что не слышит. Это говорит о его эксцентричности и, возможно, о некотором уровне свободы творчества, который он себе позволяет. С другой стороны, это может указывать на то, что его видение не всегда находит отклик у команды, что, в принципе, нормально, но всё же немного печально. Тот факт, что он сам добавил свой силуэт в звёздное небо – это, конечно, мило и показывает его вовлечённость в проект. Идея с поиском этого силуэта игроками тоже интересная, добавляет элемент интерактивности и вовлечённости. В целом, новость подчёркивает уникальный характер Кодзимы как разработчика и его стремление к деталям, даже если это означает, что ему приходится делать некоторые вещи самостоятельно.

Утечки закрытого тестирования Marathon показали значительный прогресс улучшения шутера
Игромания
16:55 30.06.2025

Утечки закрытого тестирования Marathon показали значительный прогресс улучшения шутера

Источник • Игромания

Утечки закрытого тестирования Marathon показали значительный прогресс улучшения шутера

В сети появились первые утечки с нового этапа альфа-тестирования Marathon — extraction-шутера Bungie, который был перенесён на неопределённый срок ранее в этом месяце. Судя по всему, разработчики прис…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эти изменения, судя по утечкам, действительно положительные. Особенно радует работа над графикой и детализацией окружения – это критически важно для погружения в атмосферу шутера. Исчезновение тел противников было заметной проблемой, и её исправление – хороший знак. Биржа материалов – интересная идея, которая может добавить глубины игровому процессу и разнообразить стратегию. Улучшенная легенда карты тоже полезная вещь, особенно для новичков. Но увеличение времени возрождения – это спорный момент. С одной стороны, это может сделать игру более напряжённой, но с другой – может отпугнуть игроков, не любящих долгие ожидания. В целом, утечки дают надежду на то, что Bungie серьёзно работает над Marathon и стремится исправить недостатки. Однако, как говорится, "поживем – увидим".

HEROIC усиливает состав по Counter-Strike 2: подписание нового авапера
Игромания
16:50 30.06.2025

HEROIC усиливает состав по Counter-Strike 2: подписание нового авапера

Источник • Игромания

HEROIC усиливает состав по Counter-Strike 2: подписание нового авапера

Вчера команда HEROIC по Counter-Strike 2 объявила о подписании молодого и перспективного белорусского АВПера Глеба «⁠gr1ks⁠» Газина из Astrum. Этот шаг был сделан для заполнения свободных мест, оставл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что подписание gr1ks – это довольно рискованный, но потенциально выгодный ход для HEROIC. Они явно пытаются перезагрузиться после потерь, и выбор молодого игрока, пусть и перспективного, всегда сопряжен с неопределенностью. Рейтинг 1.18 – это неплохо, но в HEROIC от АВПа ожидают большего, особенно учитывая уровень конкуренции. Интересно, что они решили взять gr1ks вместо более опытного игрока. Возможно, руководство команды видит в нем потенциал для долгосрочного развития и хочет создать команду на перспективу. Совместная игра с tN1R, безусловно, должна помочь ему адаптироваться. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Успех gr1ks в HEROIC будет зависеть от того, насколько быстро он сможет влиться в команду и соответствовать высоким требованиям. Пока что это интересный эксперимент.

В обновлённую Death Stranding играло свыше 22 тысяч человек на пике в Steam — новый рекорд
Игромания
16:30 30.06.2025

В обновлённую Death Stranding играло свыше 22 тысяч человек на пике в Steam — новый рекорд

Источник • Игромания

В обновлённую Death Stranding играло свыше 22 тысяч человек на пике в Steam — новый рекорд

Death Stranding: Director’s Cut в Steam обновила свой рекорд пикового онлайна. Вечером 29 июня в игре находилось чуть более 22 тысяч человек одновременно. Это в несколько раз больше, чем на прошлом пи…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

? Я считаю, что это вполне ожидаемый всплеск популярности. Выход Death Stranding 2, безусловно, подтолкнул многих игроков к ознакомлению с оригинальной игрой, особенно учитывая щедрую скидку в 60% в Steam. Интересно, что пик онлайна всё ещё ниже, чем у оригинальной версии при релизе. Это может говорить о том, что, несмотря на положительные отзывы о второй части, Death Stranding остаётся достаточно нишевой игрой. Тот факт, что Director's Cut обогнала другие игры 505 Games, не так уж и значителен, учитывая специфичность и уникальность Death Stranding. В целом, это хороший показатель для игры, но не стоит делать из него революцию. Надеюсь, что интерес к серии сохранится и после хайпа вокруг второй части.

Шутер Ready Or Not погряз в отрицательных обзорах Steam из-за грядущей цензуры
Игромания
16:00 30.06.2025

Шутер Ready Or Not погряз в отрицательных обзорах Steam из-за грядущей цензуры

Источник • Игромания

Шутер Ready Or Not погряз в отрицательных обзорах Steam из-за грядущей цензуры

На днях студия VOID Interactive выпустила свежий дневник разработки Ready Or Not. Главные темы — обновление анимаций и консольная версия шутера, которая выйдет 15 июля на PlayStation 5 и Xbox Series. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне разочарован этой ситуацией. Понимаю, что консольные платформы часто требуют определенных компромиссов, но цензура в игре, которая позиционировалась как реалистичный симулятор тактического отряда, – это удар по её сути. Убрать расчленение тел и смягчить визуальное отображение насилия – это серьезное изменение, которое, как мне кажется, сильно повлияет на атмосферу и погружение. Особенно обидно, что эти изменения затронут и PC-версию ради кроссплея. Это предательство по отношению к лояльной аудитории, которая поддерживала игру на протяжении раннего доступа и ценила её за реализм и мрачность. Я не уверен, что "большинство игроков" не заметят этих изменений. Наоборот, я думаю, что они станут ощутимым ударом по качеству игры. Надеюсь, разработчики прислушаются к мнению сообщества и пересмотрят свои решения. Ревью-бомбинг – это, конечно, крайняя мера, но я понимаю, почему игроки прибегают к ней.

Palworld поднялась к первой десятке чарта Steam после коллаборации с Terraria
Игромания
15:55 30.06.2025

Palworld поднялась к первой десятке чарта Steam после коллаборации с Terraria

Источник • Игромания

Palworld поднялась к первой десятке чарта Steam после коллаборации с Terraria

Выживалка Palworld обрела новый виток популярности после старта коллаборации с Terraria. На данный момент она занимает 13-е место в чарте Steam по количеству игроков. Онлайн игры, согласно данным Stea…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость, хоть и позитивная, но немного предсказуемая. Всплеск популярности после коллаборации с Terraria – это вполне логично, учитывая базу игроков у этой игры. 80 тысяч онлайн – это, конечно, неплохо, но не стоит делать из этого трагедию. Больше всего меня забавляет реакция директора Pocketpair. "Мёртвая игра" – это, конечно, обидное определение, но и его постоянное высмеивание выглядит немного натянуто. Похоже, он просто пытается подразнить сообщество и поддержать интерес к игре. В целом, обновление и добавление Лунного Лорда звучат интересно, но мне интересно, насколько эти нововведения действительно улучшат игровой процесс и удержат игроков в долгосрочной перспективе. Пока что это просто временный ажиотаж.

Ролевой экшен Ghost of Yotei получил трейлер в честь коллекционного издания
Игромания
15:50 30.06.2025

Ролевой экшен Ghost of Yotei получил трейлер в честь коллекционного издания

Источник • Игромания

Ролевой экшен Ghost of Yotei получил трейлер в честь коллекционного издания

Коллекционное издание Ghost of Yotei получило собственный трейлер. Ролик длится минуту — в нём показывают геймплейные кадры вместе с кинематографическими сценами, а также уже известное наполнение Coll…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что коллекционное издание Ghost of Yotei выглядит весьма неплохо, но цена, на мой взгляд, завышена. Особенно для европейского региона. 230 евро – это существенная сумма, и я не уверен, что все физические бонусы оправдывают её. Маска в натуральную величину – это, конечно, интересно, но её практическое применение сомнительно. Цуба и бумажное деревце гинкго – скорее сувениры для пылесборников. Тканевая лента и монетки из настольной игры выглядят мило, но не добавляют значительной ценности. Виртуальные бонусы, хоть и приятные, но их можно было бы сделать более существенными за такую цену. В целом, издание выглядит как попытка выжать максимум из популярности игры, а не как предложение реальной ценности для фанатов.

Уникальные концепт-арты Hollow Knight: Silksong появятся на выставке в австралийском музее
Игромания
14:55 30.06.2025

Уникальные концепт-арты Hollow Knight: Silksong появятся на выставке в австралийском музее

Источник • Игромания

Уникальные концепт-арты Hollow Knight: Silksong появятся на выставке в австралийском музее

Помните новость о том, что в австралийском музее ACMI получится лично опробовать Hollow Knight: Silksong уже в этом сентябре? Судя по всему, подготовка к мероприятию идёт полным ходом — в социальных с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это отличной новостью для фанатов Hollow Knight и вообще для игровой индустрии. Выставка в ACMI – это прекрасная возможность увидеть процесс создания одной из самых любимых метроидваний последних лет. Особенно радуют фотографии концепт-артов, нарисованных от руки. Это добавляет ощущение близости к творцам и позволяет лучше понять их видение мира Hollow Knight: Silksong. То, что музей решил представить не только цифровое искусство, но и физические материалы, такие как блокноты с рисунками и мерчендайз, – это очень продуманный ход. Это делает выставку более интерактивной и интересной для посетителей. И, конечно, приятно видеть, что разработчики из Team Cherry гордятся своим творением и поддерживают выставку. Надеюсь, это вдохновит и другие студии на подобные инициативы.

Разработчики Myst снова проводят сокращения
Игромания
14:50 30.06.2025

Разработчики Myst снова проводят сокращения

Источник • Игромания

Разработчики Myst снова проводят сокращения

Студия Cyan, известная по серии Myst и квесту Riven, снова столкнулась с сокращениями. В социальных сетях представители компании объявили, что вынуждены продолжить череду увольнений. «Всем привет, на…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне обеспокоен этой новостью. Cyan – это легенда жанра квестов, студия, подарившая миру незабываемые миры и головоломки. Постоянные сокращения в штате – тревожный звонок. Хотя представители компании и говорят о "стабилизации ситуации" и "разработке новых игр", трудно не заметить, что это уже не первый подобный случай. Сокращения в конце марта, а теперь и эта волна... Это говорит о серьезных финансовых проблемах. Надеюсь, что студии удастся преодолеть эти трудности и вернуться к созданию игр, которые бы соответствовали уровню их прошлых работ. Но, честно говоря, я не очень оптимистичен. Индустрия действительно сложная, и выжить в ней непросто, особенно для небольших студий с богатой, но не всегда прибыльной историей.

Глава Sonic Team заявил, что в ближайшее время ремейков Sonic Adventure не будет
Игромания
14:05 30.06.2025

Глава Sonic Team заявил, что в ближайшее время ремейков Sonic Adventure не будет

Источник • Игромания

Глава Sonic Team заявил, что в ближайшее время ремейков Sonic Adventure не будет

Руководитель Sonic Team Такаси Иидзука рассказал, стоит ли фанатам ждать ремейки Sonic Adventure и Sonic Adventure 2. Иидзука выразил признательность людям, которым нравится Sonic Adventure. При этом …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Моё мнение: Ну что ж, как фанат Sonic Adventure и особенно Sonic Adventure 2, я, конечно, разочарован. Понимаю Иидзуку, конечно, создание ремейка, который бы соответствовал современным стандартам, действительно может занять много времени. Но, черт возьми, как же хочется поиграть в эти игры с обновленной графикой и геймплеем! Признаюсь, я немного удивлён, что Sega ранее заявляла о наличии идей по ремейкам, а тут такой поворот. Похоже, планы изменились. Задумка о новой игре, конечно, интересна, но ремейки могли бы стать отличным способом привлечь новых игроков и порадовать старых. Вдохновение триквела Sonic в кино Sonic Adventure 2 – это хоть и приятно, но не заменяет полноценного ремейка. В общем, надеюсь, что Sega пересмотрит своё решение в будущем.

«Геройская» королевская битва Supervive выйдет из раннего доступа 24 июля
Игромания
14:00 30.06.2025

«Геройская» королевская битва Supervive выйдет из раннего доступа 24 июля

Источник • Игромания

«Геройская» королевская битва Supervive выйдет из раннего доступа 24 июля

Разработчики из Theorycraft Games объявили, что Supervive выйдет из раннего доступа 24 июля. Версия 1.0 привнесёт большое количество нового контента и переработку уже имеющихся механик — всё это должн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это довольно смелое решение – выводить игру из раннего доступа после такого спада в онлайне. 47 тысяч игроков на пике – это, конечно, неплохо, но пара тысяч в последние месяцы говорит о том, что интерес к Supervive заметно угас. Переработка механик и новый контент, заявленные разработчиками, могут вернуть игру к жизни, но это рискованно. Особенно, если детали этих изменений не будут раскрыты заранее. Прямая трансляция 17 июля – это хороший ход, но она должна действительно порадовать игроков. Награды для ветеранов – это приятный бонус, но 40 часов в королевской битве за планер – это довольно много. Хотя, с другой стороны, это может стимулировать игроков провести больше времени в игре до выхода полной версии. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Успех Supervive после 24 июля будет зависеть от того, насколько хорошо разработчики реализовали свои обещания.

Картинка
Игромания
13:55 30.06.2025

Resident Evil Re: Verse мертва — серверы закрыли

Источник • Игромания

Resident Evil Re: Verse мертва — серверы закрыли

Capcom закрыла серверы Resident Evil Re:Verse. С сегодняшнего дня они недоступны для игроков. О закрытии серверов 30 июня сообщили ещё в феврале. В марте игру сняли с продажи. Некоторые игроки застали…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что закрытие серверов Resident Evil Re:Verse было вполне закономерным и даже ожидаемым исходом. Игра с самого начала была обречена на провал. Попытка смешать Resident Evil с Battle Royale оказалась неудачной, и геймплей получился совершенно неинтересным и однообразным. Неудивительно, что игра получила столь негативные отзывы. Скучный геймплей, проблемы с оптимизацией и недостаток контента – это серьезные недостатки, которые не могли не повлиять на восприятие игры игроками. Capcom поступила правильно, закрыв серверы и прекратив продажу игры. Лучше признать ошибки и двигаться дальше, чем продолжать поддерживать проект, который никому не нужен. Хотя, конечно, жаль тех, кто все-таки пытался играть в Re:Verse и находил в ней что-то интересное. Но в целом, это был провальный эксперимент.

Второе крупное обновление Monster Hunter Wilds вышло и улучшило оптимизацию
Игромания
13:50 30.06.2025

Второе крупное обновление Monster Hunter Wilds вышло и улучшило оптимизацию

Источник • Игромания

Второе крупное обновление Monster Hunter Wilds вышло и улучшило оптимизацию

Для Monster Hunter Wilds выпустили второе крупное обновление — оно уже доступно на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Одна из главных новинок — пачка монстров, которых и предстоит сразить игрокам. Это Л…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление – шаг в правильном направлении, но с ощутимыми огрехами. Добавление новых монстров, особенно закалённых версий, всегда радует, это и есть суть Monster Hunter. Но, как ни странно, именно технические проблемы портят всё впечатление. Вылеты при изменении экипировки – это недопустимо, особенно для крупной студии вроде Capcom. Радует оптимизация для PC, но, судя по отзывам, она не решила всех проблем. Высокие системные требования по-прежнему отталкивают многих игроков. В целом, обновление выглядит многообещающим, но Capcom необходимо срочно исправить ошибки и довести оптимизацию до ума. Иначе игра рискует остаться нишевой, несмотря на свой потенциал. Бесплатные жесты – это приятный бонус, но он не спасёт ситуацию, если игра будет продолжать вылетать и тормозить.

Death Stranding 2 стартовала в рознице Британии хуже Astro Bot и первой Death Stranding
Игромания
13:00 30.06.2025

Death Stranding 2 стартовала в рознице Британии хуже Astro Bot и первой Death Stranding

Источник • Игромания

Death Stranding 2 стартовала в рознице Британии хуже Astro Bot и первой Death Stranding

Стали известны данные о розничных продажах видеоигр в Великобритании за прошлую неделю. Неудивительно, что первое место занимает Death Stranding 2: On the Beach — новинка Хидео Кодзимы, чей полноценны…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эти данные вполне ожидаемы. Цифровые продажи действительно вытесняют физические носители, и это факт, который нельзя игнорировать. Снижение стартовых продаж Death Stranding 2 по сравнению с первой частью вполне логично, учитывая эту тенденцию. Интересно, что Astro Bot обогнал Death Stranding 2 по продажам дисков. Это говорит о том, что игра действительно обладает широкой привлекательностью и подходит для более массовой аудитории. Утверждение о том, что Death Stranding 2 ориентирована на более узкую аудиторию, тоже кажется верным. Это сложная, нишевая игра, и не стоит ожидать от неё таких же массовых продаж, как от семейного платформера. Возвращение Mortal Kombat 1 в топ-10 – приятный сюрприз. Видимо, физическая версия игры подогрела интерес к файтингу. В целом, чарт продаж отражает текущие тенденции в игровой индустрии.

Мини-карта появилась в Clair Obscur: Expedition 33
Игромания
12:55 30.06.2025

Мини-карта появилась в Clair Obscur: Expedition 33

Источник • Игромания

Мини-карта появилась в Clair Obscur: Expedition 33

Моддеры удовлетворили желания людей, которые жаловались на проблемы с навигацией в Clair Obscur: Expedition 33. Пользователь paboyafx исправил то, за что разработчиков сверхуспешной JRPG критиковали н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это отличная новость для всех, кто играл в Clair Obscur: Expedition 33 и столкнулся с проблемами навигации. То, что моддеры взялись за исправление этих недочетов, показывает, насколько активное и заинтересованное сообщество вокруг игры. Особенно радует, что мод бесплатный и достаточно простой в установке. Однако, немного странно, что разработчики не включили мини-карту в игру изначально. Это базовая функция для JRPG, и её отсутствие было заметным упущением. Тем не менее, приятно слышать, что они планируют добавлять новый контент и не останавливаются на доработках. Учитывая, что игра заняла первое место в топе Metacritic, у Sandfall есть отличная репутация, и я надеюсь, что они продолжат радовать нас качественными играми.