Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за ноябрь 2025 | Страница 7

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Ремейк русского артхаусного квеста Sublustrum получил трейлер с окном релиза в 2026 году
Игромания
19:00 26.11.2025

Ремейк русского артхаусного квеста Sublustrum получил трейлер с окном релиза в 2026 году

Источник • Игромания

Ремейк русского артхаусного квеста Sublustrum получил трейлер с окном релиза в 2026 году

Ремейк артхаусного квеста Sublustrum получил дебютный трейлер. Ролик показывает зрителям головоломки и мрачные локации. Окружение игры будет выполнено в необычном антураже, который совмещает индустриа…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, знакомый с оригинальной Sublustrum, испытываю смешанные чувства. С одной стороны, новость о ремейке – это прекрасно, ведь игра заслуживает новой жизни и более широкой аудитории. Особенно радует возвращение оригинальных творцов и обещание расширенного сюжета с новыми головоломками. Однако, меня немного настораживает акцент на "полное погружение в мир-сновидение". Оригинальная Sublustrum была сильна своей загадочностью и неоднозначностью, а не прямым погружением в сновидения. Боюсь, что попытка "максимально погрузить" игрока может привести к упрощению и потере той самой атмосферы, которую разработчики так стремятся сохранить. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Очень интересно будет посмотреть, как разработчики справятся с задачей – воссоздать культовую игру, не потеряв её уникальности. 2026 год покажется долгим.

Ролевая тактика Pathbreakers: Roaming Blades отправит игроков в фэнтезийное приключение
Игромания
18:55 26.11.2025

Ролевая тактика Pathbreakers: Roaming Blades отправит игроков в фэнтезийное приключение

Источник • Игромания

Ролевая тактика Pathbreakers: Roaming Blades отправит игроков в фэнтезийное приключение

Ролевая тактика Pathbreakers: Roaming Blades откроет игрокам мрачный фэнтезийный мир Штормового острова (Stormtossed Isle). Издатель Hooded Horse опубликовал дебютный трейлер творения студии 6 Eyes. В…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Pathbreakers: Roaming Blades выглядит весьма перспективно. Мрачный фэнтезийный сеттинг и акцент на тактическом бою – это уже привлекает внимание. Возможность создать отряд из восьми персонажей с разнообразными классами и специализациями даёт огромный простор для экспериментов и создания уникальных команд. Мне особенно нравится, что разработчики делают упор на тактику, а не только на прокачку. Это говорит о том, что игра будет требовать от игрока внимательности и стратегического мышления. Генерация подземелий и карт сражений – отличный способ обеспечить реиграбельность. Поддержка модов – это вообще огромный плюс. Workshop, редактор карт и заклинаний позволят сообществу создавать новый контент и продлить жизнь игре. Только вот отсутствие точной даты релиза немного расстраивает. "Скоро выйдет" – это, конечно, хорошо, но хотелось бы знать хотя бы примерные сроки. Впрочем, русская локализация – это отличная новость, и я с нетерпением жду возможности опробовать эту игру.

Картинка
Игромания
18:50 26.11.2025

В Hunt: Showdown 1896 вернётся музыкант Post Malone во временном событии с 11 декабря

Источник • Игромания

В Hunt: Showdown 1896 вернётся музыкант Post Malone во временном событии с 11 декабря

В Hunt: Showdown 1896 вернётся музыкант Post Malone. Новое временное событие с ним начнётся 11 декабря и представит «последнее выступление» артиста. Поближе познакомиться с ним можно в трейлере, котор…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что возвращение Post Malone в Hunt: Showdown – это, конечно, интересный маркетинговый ход, но не уверен, что это то, что действительно нужно игре. Да, прошлогодний ивент был довольно успешным, привнёс новые элементы, но повторение того же самого, пусть и с "бисом", кажется немного предсказуемым и, как справедливо заметиили некоторые игроки, указывает на нехватку оригинальных идей у разработчиков. Надеюсь, что "Смертельный цирк Post Malone — На Бис" действительно окажется содержательным, а не просто переделкой старого контента. Хотелось бы увидеть что-то новое, что действительно расширит геймплей и углубит атмосферу Hunt: Showdown, а не просто эксплуатацию популярности артиста. В конце концов, это игра про охоту на монстров в мрачном мире, а не про музыкальные концерты.

Свежий тизер хоррора Stygian: Outer Gods посвятили бете второго контентного обновления
Игромания
17:50 26.11.2025

Свежий тизер хоррора Stygian: Outer Gods посвятили бете второго контентного обновления

Источник • Игромания

Свежий тизер хоррора Stygian: Outer Gods посвятили бете второго контентного обновления

Авторы лавкрафтовского хоррора Stygian: Outer Gods выпустили небольшой тизер, посвященный бете второго контентного обновления. Ролик демонстрирует новые локации и противников, которые вскоре появятся …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый поклонник Лавкрафта и хорроров, с интересом слежу за развитием Stygian: Outer Gods. Тизер к второму контентному обновлению выглядит весьма многообещающе. Особняк Браско, сад и подземелье – это классические лавкрафтовские декорации, которые, судя по всему, будут хорошо интегрированы в геймплей. Меня радует, что разработчики не останавливаются на достигнутом и продолжают расширять мир Кингспорта. Разнообразие локаций, упомянутых в новости (маяк, деревенька, лес, шахты, кладбище), говорит о стремлении создать действительно атмосферный и глубокий хоррор. Особенно привлекает внимание акцент на влиянии выбора игрока на окружение и сюжет. Несколько концовок и изменяющийся мир – это отличный способ повысить реиграбельность и вовлеченность. В целом, я настроен оптимистично. Если разработчики смогут реализовать свои планы, Stygian: Outer Gods может стать одним из лучших Лавкрафтианских хорроров последних лет.

Звезды Counter-Strike 2 вспомнили свои нелепые дебюты и трэш-ток на про-сцене
Игромания
17:45 26.11.2025

Звезды Counter-Strike 2 вспомнили свои нелепые дебюты и трэш-ток на про-сцене

Источник • Игромания

Звезды Counter-Strike 2 вспомнили свои нелепые дебюты и трэш-ток на про-сцене

Участники StarLadder Budapest Major 2025 по Counter-Strike 2 предались ностальгии и вспомнили свои дебютные игры на профессиональной сцене. Звезды дисциплины рассказали о первых победах, неловких пора…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно милая и трогательная новость. Всегда интересно узнавать, как начинали свои карьеры известные игроки. Особенно забавно читать про HexT и его попытку "наехать" на FaZe Clan – это показывает, какой он был дерзким новичком. История про радость от первого профиля на HLTV тоже вызывает улыбку, ведь для многих игроков это важный момент. В целом, статья хорошо показывает, что даже самые успешные киберспортсмены когда-то были новичками, которые делали ошибки и радовались мелочам. Это добавляет им человечности и делает их более близкими для фанатов. Интересно было бы узнать больше историй из первых матчей, но в целом новость получилась позитивной и приятной для прочтения.

Кроссовер Assassinʼs Creed Shadows и «Атаки титанов» столкнулся с критикой из-за скучности
Игромания
17:40 26.11.2025

Кроссовер Assassinʼs Creed Shadows и «Атаки титанов» столкнулся с критикой из-за скучности

Источник • Игромания

Кроссовер Assassinʼs Creed Shadows и «Атаки титанов» столкнулся с критикой из-за скучности

Кроссовер между Assassin’s Creed Shadows и «Атакой титанов» успел получить отзывы игроков вскоре после выхода 25 ноября. Увы, бесплатные новинки смогли впечатлить далеко не многих, что видно по критик…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне закономерно. Ubisoft, кажется, немного переборщила с бесплатным контентом, особенно учитывая, что Valley of Memory для Mirage вышла буквально в тот же месяц. По сути, они размыли внимание игроков, и кроссовер с "Атакой титанов" просто не смог выделиться. Отсутствие битвы с титаном – это, конечно, промах. Зная любовь серии к масштабным сражениям, ожидания были высоки. А постоянное лазание и использование крюка-кошки, хоть и является фирменной механикой Assassin’s Creed, в данном контексте, видимо, утомило игроков. Низкое качество катсцен и скучные задания – это уже серьезные проблемы. Бесплатный контент не должен быть хуже основного продукта. В итоге, Ubisoft, похоже, сама себе навредила, предложив слишком много, но недостаточно качественного, контента.

Call of Duty может потерять лидерские позиции на рынке в США — аналитик
Игромания
17:00 26.11.2025

Call of Duty может потерять лидерские позиции на рынке в США — аналитик

Источник • Игромания

Call of Duty может потерять лидерские позиции на рынке в США — аналитик

Аналитик Мэта Пискателла считает, что доминация серии Call of Duty на американском рынке, которая длится около 20 лет, может подойти к концу. Последним шутером, который обошёл Call of Duty по продажам…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление аналитика вполне обоснованным. Действительно, рынок игр изменился кардинально за последние два десятилетия. Call of Duty, безусловно, была и остается очень популярной серией, но её формула, хоть и с обновлениями, но всё же остаётся узнаваемой и, возможно, немного устаревшей. Появление новых, свежих проектов в жанре шутеров, таких как Apex Legends, Valorant и другие, создаёт серьёзную конкуренцию. И даже возвращение старых франшиз, таких как Gears of War, может повлиять на популярность Call of Duty. Тот факт, что разработчики активно продвигают зомби-режим, говорит о попытке привлечь новую аудиторию и удержать старую. Но, боюсь, этого может быть недостаточно, чтобы сохранить доминирование серии. Время покажет.

Аналитик OverDrive по Counter-Strike 2 разнес Jame за критические ошибки в важных моментах
Игромания
16:50 26.11.2025

Аналитик OverDrive по Counter-Strike 2 разнес Jame за критические ошибки в важных моментах

Источник • Игромания

Аналитик OverDrive по Counter-Strike 2 разнес Jame за критические ошибки в важных моментах

Инсайдер Алексей «OverDrive» Бирюков жестко раскритиковал индивидуальную игру капитана PARIVISION на текущем мейджоре по Counter-Strike 2. Скаут отметил, что снайпер хоть и набивает статистику, но под…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление OverDrive, как всегда, громкое и, возможно, немного спекулятивное. Сравнение Jame с FalleN образца прошлого года – это, конечно, сильный ход, но не уверен, что оно полностью отражает ситуацию. Да, Jame может и не показывать выдающуюся игру в ключевые моменты, но списывать его со счетов только из-за этого было бы несправедливо. Статистика, которую приводит новость, говорит о другом – рейтинг 1.23 за три матча – это неплохой показатель. Возможно, OverDrive слишком фокусируется на отдельных эпизодах и упускает из виду общую картину. Что касается его предположений о китайских командах, то это уже совсем другая история, и, на мой взгляд, звучит как конспирологическая теория. Без доказательств это просто голословное заявление, призванное привлечь внимание. В любом случае, интересно будет посмотреть, как Jame и PARIVISION справятся с GamerLegion.

Ролевой экшен Soulframe авторов Warframe получил страницу в Steam и наборы «Основателей»
Игромания
16:45 26.11.2025

Ролевой экшен Soulframe авторов Warframe получил страницу в Steam и наборы «Основателей»

Источник • Игромания

Ролевой экшен Soulframe авторов Warframe получил страницу в Steam и наборы «Основателей»

@ Страница Soulframe появилась в Steam! Пока ролевой экшен нельзя купить, однако на странице игры уже есть описание и скриншоты. Более интересной новостью можно назвать то, что Digital Extremes начала…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Digital Extremes довольно интересно подошли к привлечению аудитории к Soulframe. Продажа наборов "Основателей" – это неплохой способ получить финансирование и создать вокруг игры сообщество лояльных игроков. Особенно радует, что они не забывают о фанатах Warframe, предлагая скины в качестве бонуса. Однако, меня немного смущает эксклюзивность продажи наборов только на официальном сайте. Это может отпугнуть часть потенциальных покупателей, предпочитающих использовать Steam для всех своих покупок игр. И, конечно, ограничение доступа к покупке наборов для российских игроков – это печально, но, к сожалению, предсказуемо в текущей ситуации. Надеюсь, что в будущем эту проблему удастся решить. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности попробовать "Прелюдию" и увидеть, что из этого получится.

Команда HEROIC по Counter-Strike 2 хочет заполучить susp, заявил инсайдер
Игромания
16:40 26.11.2025

Команда HEROIC по Counter-Strike 2 хочет заполучить susp, заявил инсайдер

Источник • Игромания

Команда HEROIC по Counter-Strike 2 хочет заполучить susp, заявил инсайдер

В сети появился свежий инсайд о трансферных планах известной организации HEROIC по Counter-Strike 2. Клуб всерьез заинтересовался кандидатурой молодого шведа Адама «susp» Анкуиста, который сейчас пока…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что этот трансфер выглядит довольно логичным и даже необходимым для HEROIC. yxngstxr, к сожалению, не смог раскрыть свой потенциал в этой команде, и смена рифлера вполне оправдана. susp – перспективный игрок, но переход из Metizport в HEROIC – это огромный скачок. Вопрос в том, сможет ли он адаптироваться к более высокому уровню игры и требованиям организации. Агрессивная манера игры – это хорошо, но в HEROIC важна командная работа и дисциплина. Если они смогут найти баланс, то трансфер может стать успешным. В противном случае, это будет очередная попытка перетряхнуть состав без видимых результатов. Посмотрим, как все сложится.

​Российский киберспортсмен по Dota 2 «разлюбил» The International из-за уменьшение призовых
Игромания
15:55 26.11.2025

​Российский киберспортсмен по Dota 2 «разлюбил» The International из-за уменьшение призовых

Источник • Игромания

​Российский киберспортсмен по Dota 2 «разлюбил» The International из-за уменьшение призовых

Российский киберспортсмен по Dota 2 Роман «RAMZES666» Кушнарев честно признался, что победа на главном турнире года больше не является его главной мечтой. Игрок объяснил потерю мотивации резким падени…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление RAMZES666 вполне закономерно. В киберспорте, как и в любом другом виде спорта, мотивация напрямую связана с вознаграждением. Если призовые фонды перестают соответствовать затраченным усилиям и времени, то желание бороться за победу действительно может угаснуть. При этом, признаюсь, немного грустно слышать, что для такого опытного и талантливого игрока, как RAMZES666, The International потерял свою привлекательность. Он был одним из символов эпохи, и его слова говорят о том, что киберспорт меняется, и прежние ценности уже не так актуальны. Впрочем, я понимаю его позицию. Он уже достиг многого, и, возможно, ему просто пора переосмыслить свои цели и двигаться дальше. Главное, чтобы он продолжал радовать нас своей игрой, даже если заветная "тарелка" больше не является его главной целью.

Бета-тест раскритикованного шутера Splitgate 2 закончится 4 декабря — игру ждёт перезапуск
Игромания
15:50 26.11.2025

Бета-тест раскритикованного шутера Splitgate 2 закончится 4 декабря — игру ждёт перезапуск

Источник • Игромания

Бета-тест раскритикованного шутера Splitgate 2 закончится 4 декабря — игру ждёт перезапуск

Бета-тестирование шутера Splitgate 2 закончится 4 декабря. Напомним, что в июне уже состоялся «релиз», однако игру повторно вернули в состояние беты из-за массовой критики и недостатка важных функций.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок в шутеры, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. История Splitgate 2 полна взлетов и падений, и повторное возвращение в бету, а затем и внезапное отключение серверов, вызывает вопросы. Однако, признаю, что студия проделала значительную работу над ошибками. Улучшения в механике порталов, динамичный геймплей и возвращение классических режимов – это серьезные аргументы в пользу того, что игра может стать достойной конкуренткой. Тем не менее, оптимизация остается серьезной проблемой, и если ее не решить к моменту релиза, то игра рискует повторить судьбу первой попытки. Будем надеяться, что разработчики услышали отзывы игроков и смогут выпустить стабильный и интересный шутер. Посмотрим, что они нам преподнесут в декабре.

Илон Маск хочет разгромить лучших игроков в League of Legends своим ИИ
Игромания
15:45 26.11.2025

Илон Маск хочет разгромить лучших игроков в League of Legends своим ИИ

Источник • Игромания

Илон Маск хочет разгромить лучших игроков в League of Legends своим ИИ

Американский миллиардер Илон Маск решил устроить грандиозную проверку для своего искусственного интеллекта в киберспорте. Предприниматель заявил о планах стравить будущую модель Grok 5 с сильнейшей пр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю эту затею Илона Маска одновременно интересной и сомнительной. С одной стороны, проверка ИИ в такой сложной и динамичной среде, как киберспорт, – это отличный способ оценить его реальные возможности. League of Legends требует не только стратегического мышления, но и молниеносной реакции, координации и умения работать в команде. С другой стороны, ограничения, которые Маск накладывает на Grok 5, кажутся мне чрезмерными. Зачем искусственно ограничивать возможности ИИ, если цель – проверить его превосходство над человеком? Это похоже на попытку заранее проиграть. В любом случае, я буду следить за развитием событий. Если Grok 5 действительно сможет победить профессиональную команду, это станет настоящим прорывом в области искусственного интеллекта. Но если нет, то, возможно, стоит пересмотреть подход к оценке его возможностей.

Вдохновлённая ИИ-роликом Shores of Vaelithar получила первый тизер и страницу в Steam
Игромания
15:40 26.11.2025

Вдохновлённая ИИ-роликом Shores of Vaelithar получила первый тизер и страницу в Steam

Источник • Игромания

Вдохновлённая ИИ-роликом Shores of Vaelithar получила первый тизер и страницу в Steam

Небольшой ролик, который сгенерировали в нейросетях, перерастает в полноценную игру, которая уже находится в разработке. Речь о Shores of Vaelithar, которая получила целый тизер и обзавелась страницей…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно интересным и, пожалуй, даже вдохновляющим событием. Идея превратить вирусный ролик, созданный нейросетью, в полноценную игру – это что-то новенькое. Особенно радует, что разработчик решил не полагаться на нейросеть в процессе создания, а использовать её только для генерации идей. Это говорит о том, что человек остаётся в центре творческого процесса. Два-три года – это, конечно, немалый срок, но учитывая, что над проектом работает небольшая команда в свободное время, это вполне разумно. Главное, чтобы разработчики не торопились и сделали качественный продукт. Буду с интересом следить за развитием Shores of Vaelithar.

Картинка
Игромания
15:10 26.11.2025

Аналитик OverDrive заподозрил китайцев в договорных матчах на мейджоре по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Аналитик OverDrive заподозрил китайцев в договорных матчах на мейджоре по Counter-Strike 2

Известный скаут Алексей «OverDrive» Бирюков прокомментировал катастрофическое выступление китайских коллективов на StarLadder Budapest Major 2025 по Counter-Strike 2. Инсайдер выразил недоумение тем ф…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление OverDrive, конечно, громкое и, возможно, необоснованное. Хотя провал китайских команд действительно выглядит странным, сразу говорить о намеренном сливе – это серьезное обвинение. Да, Rare Atom и Lynn Vision показали себя крайне слабо, особенно учитывая их предыдущие результаты. Но списывать все с плеча на "бизнес" – это слишком просто. Возможно, на выступление повлиял стресс, давление, или просто неудачный день. В CS2 бывают периоды спада у самых сильных команд. Я бы посоветовал подождать, посмотреть, как китайские команды выступят в следующих турнирах, прежде чем делать окончательные выводы. Обвинения без доказательств – это не лучший способ обсуждать профессиональный киберспорт.

Sega раскрыла стоимость обновления Yakuza 0 и дилогии Yakuza Kiwami для старых игроков
Игромания
15:05 26.11.2025

Sega раскрыла стоимость обновления Yakuza 0 и дилогии Yakuza Kiwami для старых игроков

Источник • Игромания

Sega раскрыла стоимость обновления Yakuza 0 и дилогии Yakuza Kiwami для старых игроков

Sega рассказала об особенностях обновления Yakuza 0, Yakuza Kiwami и Yakuza Kiwami 2 для старых игроков. Улучшенные версии боевиков в данный момент доступны на Nintendo Switch 2, но 8 декабря доберутс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма разумный подход со стороны Sega. Предлагать обновление по сниженной цене для владельцев оригинальных версий – отличный способ порадовать лояльных фанатов и стимулировать продажи улучшенных изданий. Особенно приятно, что они не заставляют переплачивать за улучшения, которые не сильно влияют на игровой процесс, как в случае с Yakuza Kiwami 2. Цена в 15 долларов за обновление Director's Cut для Yakuza 0 кажется вполне оправданной, учитывая добавленный кооперативный режим и новые реплики. Два доллара за русскую локализацию в Kiwami – это просто приятный бонус. Жаль только, что владельцев физических копий обделили. Но, думаю, это стандартная практика для многих издателей. В целом, я доволен таким решением и надеюсь, что другие компании последуют примеру Sega.

Картинка
Игромания
15:00 26.11.2025

Капитан Team Falcons по Dota 2 объяснил пик Zeus для Cr1t- и оправдал проигрыш команды

Источник • Игромания

Капитан Team Falcons по Dota 2 объяснил пик Zeus для Cr1t- и оправдал проигрыш команды

Капитан Team Falcons Цзинцзюнь «Sneyking» У дал интервью на турнире BLAST Slam V по Dota 2, где разобрал причины неудачного старта команды. Игрок объяснил выбор нестандартных героев вроде Zeus для сво…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Sneyking довольно честно и открыто прокомментировал ситуацию в Team Falcons. Признание проблем с игровой формой после отдыха – это хороший знак, показывает, что команда осознает свои недостатки и готова работать над ними. Интересно его объяснение выбора героев. Похоже, что они действительно пытаются адаптироваться к стилю Cr1t-, что может быть как плюсом, так и минусом. С одной стороны, это позволяет ему раскрыть свой потенциал, с другой – может нарушить баланс команды. В целом, я верю, что Team Falcons сможет вернуться в форму. Их опыт и талант позволяют им преодолеть временные трудности. Надеюсь, что они смогут порадовать фанатов игрой в Китае.

В студии авторов Baldur's Gate 3 назвали проблемы индустрии — это не большие бюджеты
Игромания
14:55 26.11.2025

В студии авторов Baldur's Gate 3 назвали проблемы индустрии — это не большие бюджеты

Источник • Игромания

В студии авторов Baldur's Gate 3 назвали проблемы индустрии — это не большие бюджеты

Майкл Даус, глава издательского подразделения Larian, решил вновь порадовать игроков своими размышлениями об индустрии. На сей раз поводом для обсуждений стало недавнее интервью Дэна Хаузера. В нём ве…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Майкл Даус попал в самую точку. Действительно, сейчас многие компании боятся рисковать, предпочитая выпускать игры, которые гарантированно принесут прибыль, но при этом лишены оригинальности. Эта погоня за безопасностью убивает творчество и инновации. Согласен с его замечанием о влиянии публичных компаний и инвесторов. Они, как правило, ориентированы на краткосрочную прибыль, что не способствует разработке действительно амбициозных и уникальных проектов. Идея о преобладании анализа данных над интуицией тоже очень важна. В конечном итоге, игры создаются людьми, и в процессе разработки необходима доля вдохновения и спонтанности, которую не заменит никакая статистика. В целом, Даус поднял очень важную и актуальную проблему, и я надеюсь, что его слова заставят разработчиков задуматься о будущем игровой индустрии.

Авторы Lies of P обещают не разочаровать фанатов в будущем
Игромания
14:45 26.11.2025

Авторы Lies of P обещают не разочаровать фанатов в будущем

Источник • Игромания

Авторы Lies of P обещают не разочаровать фанатов в будущем

Геймдиректор Lies of P Дживон Чой прокомментировал награду, полученную в рамках Golden Joystick Awards 2025, и дал фанатам небольшой намёк на будущее. Напомним, что Lies of P: Overture заработала приз…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень приятная новость для всех поклонников Lies of P. Признание "Лучшего дополнения" на Golden Joystick Awards – это отличная оценка работы команды, особенно учитывая, что они сами говорили о Overture как о почти полноценном проекте. Заявление Дживона Чоя о том, что фанатам стоит ожидать только самого лучшего, звучит многообещающе. Я надеюсь, что продолжение не разочарует и сможет сохранить ту уникальную атмосферу и сложный геймплей, которые сделали оригинальную игру такой успешной. Тот факт, что разработчиков наградили премиями и отпусками за три миллиона проданных копий, говорит о многом. Это показывает, что Lies of P нашла свою аудиторию и имеет потенциал для дальнейшего развития. Я с нетерпением жду новых подробностей о продолжении и надеюсь, что NeoWiz продолжит поддерживать эту интересную вселенную.

Beyond Good and Evil 2 продолжает мучаться в разработке — Ubisoft ищет нового сотрудника в команду
Игромания
14:40 26.11.2025

Beyond Good and Evil 2 продолжает мучаться в разработке — Ubisoft ищет нового сотрудника в команду

Источник • Игромания

Beyond Good and Evil 2 продолжает мучаться в разработке — Ubisoft ищет нового сотрудника в команду

Многолетняя разработка Beyond Good & Evil 2, кажется, не стремится к завершению, но продолжается. Об этом свидетельствует новое объявление на сайте Ubisoft. Ubisoft Montpellier ищет звукорежиссёра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за этой историей уже очень давно, не могу не испытывать смешанные чувства. С одной стороны, новость о поиске звукорежиссёра хоть как-то подтверждает, что проект ещё жив. С другой – это лишь очередная маленькая деталь в бесконечном списке задержек. "Прямое продолжение оригинала" – звучит неплохо, но после стольких лет переосмыслений и перезапусков, я начинаю сомневаться, что мы вообще увидим игру, хоть отдалённо напоминающую то, что нам обещали в 2008 году. Открытый мир, кооператив, движок Voyager – всё это, конечно, звучит заманчиво, но я уже научился не строить больших надежд. "Релиз планируется когда-то" – это, пожалуй, самое честное, что можно было сказать о Beyond Good & Evil 2. Пока что это лишь легенда, а не игра.

Менеджер Team Spirit раскритиковал будущий патч Dota 2 и усомнился в деятельности Valve
Игромания
13:55 26.11.2025

Менеджер Team Spirit раскритиковал будущий патч Dota 2 и усомнился в деятельности Valve

Источник • Игромания

Менеджер Team Spirit раскритиковал будущий патч Dota 2 и усомнился в деятельности Valve

Менеджер Team Spirit Дмитрий «Korb3n» Белов поделился своим прогнозом касательно грядущего обновления в Dota 2. Специалист уверен, что апдейт выйдет ближе к Новому году, но он совершенно не верит, что…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за Dota 2, полностью согласен с мнением Korb3n. Valve действительно затягивает с обновлениями, и, судя по всему, они не планируют коренным образом менять игру. Освежить пул героев – это, конечно, хорошо, это всегда добавляет разнообразия, но это не решает основных проблем. Бесконечный фарм и затянутые матчи – это бич современной Dota 2. И если разработчики не решатся на серьезные изменения в этой области, то игра будет продолжать утомлять. Korb3n прав, что даже с новым патчем структура матчей останется прежней. Радует, что он видит позитив в смене метагейма. Новые герои и новые стратегии – это всегда интересно. Но это лишь временное решение. Чтобы Dota 2 снова стала по-настоящему захватывающей, нужны более глубокие изменения.

Исполнительница роли Лаэзель в Baldurʼs Gate 3 хотела бы поработать над игрой по Warhammer
Игромания
13:50 26.11.2025

Исполнительница роли Лаэзель в Baldurʼs Gate 3 хотела бы поработать над игрой по Warhammer

Источник • Игромания

Исполнительница роли Лаэзель в Baldurʼs Gate 3 хотела бы поработать над игрой по Warhammer

Актриса Девора Уайлд, которая исполнила роль Лаэзель в Baldur’s Gate III, рассказала, что с удовольствием присоединилась бы к игре по вселенной Warhammer. На церемонии Golden Joystick Awards 2025 журн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это весьма интересным заявлением. Девора Уайлд действительно великолепно справилась с ролью Лаэзель, и её саркастичный, немного циничный голос идеально подходит для Сестры Битвы. Представляю, как её голос, полный презрения и фанатизма, будет звучать в Warhammer 40,000. Однако, мне кажется, что разработчикам Warhammer стоит быть осторожными. Уайлд уже ассоциируется с Baldur’s Gate III, и слишком сильная связь с этой ролью может отвлечь внимание от уникальности Сестры Битвы. Важно, чтобы актриса смогла привнести в персонажа что-то новое, а не просто повторить манеру игры Лаэзель. В целом, я надеюсь, что у нас получится увидеть Девору Уайлд в Warhammer. Это может стать отличным дополнением к вселенной, если всё будет сделано правильно.

Игроки Mount & Blade 2: Bannerlord с восторгом встретили дополнение War Sails в Steam
Игромания
13:45 26.11.2025

Игроки Mount & Blade 2: Bannerlord с восторгом встретили дополнение War Sails в Steam

Источник • Игромания

Игроки Mount & Blade 2: Bannerlord с восторгом встретили дополнение War Sails в Steam

Ролевая стратегия Mount & Blade 2: Bannerlord получила крупное расширение War Sails. Оно добавляет в игру сражения на воде, фракцию нордов и новую цепочку заданий. В России всё это добро можно куп…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за Mount & Blade 2: Bannerlord уже довольно давно, считаю это расширение очень многообещающим. Водные сражения – это то, чего фанаты ждали годами, и, судя по отзывам, они реализованы на достойном уровне. Добавление фракции нордов – отличный ход, так как это придаст игре больше глубины и разнообразия. Цепочка заданий, как правило, добавляет интерес к прохождению, и я надеюсь, что в данном случае она будет хорошо проработана. Цена в 1599 рублей кажется вполне адекватной, особенно учитывая положительные отзывы и обещанный объем контента. Скидка в 1439 рублей – это вообще отличная возможность для тех, кто еще сомневается. В целом, я настроен оптимистично и планирую приобрести War Sails в ближайшее время. Будем надеяться, что разработчики оправдают ожидания.

Embracer Group продаст издателя Remnant и авторов Neverwinter за 30 миллионов долларов
Игромания
13:40 26.11.2025

Embracer Group продаст издателя Remnant и авторов Neverwinter за 30 миллионов долларов

Источник • Игромания

Embracer Group продаст издателя Remnant и авторов Neverwinter за 30 миллионов долларов

Embracer Group заключила соглашение о продаже двух своих активов. Это Cryptic Studios, известная по Neverwinter, а также Arc Games — издатель Remnant: From the Ashes. Конгломерат должен выручить около…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное и, пожалуй, логичное решение со стороны Embracer Group. Продажа Cryptic Studios и Arc Games, особенно учитывая, что покупателем выступают ветераны Arc Games, выглядит как возможность для них сохранить и развить эти студии. Сохранение прав на Remnant и Fellowship – разумный шаг, демонстрирующий веру в потенциал этих франшиз. Передача Fellowship в Coffee Stain Group, судя по всему, позволит ей получить больше ресурсов и внимания. Приоритет Embracer Group на ключевые франшизы и увеличение денежного потока – это вполне понятные бизнес-цели. Хотя, конечно, немного грустно за сотрудников проданных студий, но пожелание удачи – это, по крайней мере, хороший тон. В целом, кажется, что Embracer Group проводит реструктуризацию, чтобы стать более эффективной и сфокусированной.

В Runa Team из СНГ отвергли слухи, якобы забаненный lilskrip управляет клубом по Dota 2
Игромания
13:00 26.11.2025

В Runa Team из СНГ отвергли слухи, якобы забаненный lilskrip управляет клубом по Dota 2

Источник • Игромания

В Runa Team из СНГ отвергли слухи, якобы забаненный lilskrip управляет клубом по Dota 2

Киберспортивная организация Runa Team по Dota 2 выступила с официальным опровержением громких слухов касательно своего руководства. Менеджмент клуба категорически отверг информацию о том, что пожизнен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это заявление Runa Team выглядит довольно натянуто. Конечно, они должны были опровергнуть слухи о Бисембаеве в роли генерального директора, но формулировка про "дружеские советы по скаутингу" вызывает подозрения. Сложно поверить, что человек, пожизненно забаненный за мошенничество, просто так дает советы, не оказывая никакого влияния на клуб. Мне кажется, они пытаются скрыть более глубокую связь, чем просто дружеские консультации. Возможно, Бисембаев каким-то образом вовлечен в операционные процессы, но они просто не хотят раскрывать это публично. В целом, заявление о владельце клуба, Олеге Бочарове, выглядит убедительно, но все равно остается ощущение, что не вся правда вынесена на суд общественности. Нужно время, чтобы понять, насколько правдиво это опровержение.

Комментатор Maelstorm раскритиковал расписание и предрек провал BLAST Slam V по Dota 2
Игромания
12:55 26.11.2025

Комментатор Maelstorm раскритиковал расписание и предрек провал BLAST Slam V по Dota 2

Источник • Игромания

Комментатор Maelstorm раскритиковал расписание и предрек провал BLAST Slam V по Dota 2

Известный комментатор Владимир «Maelstorm» Кузьминов жестко высказался о текущем календаре профессиональной сцены Dota 2. Кастер заявил, что старт нового крупного ивента всего через два дня после ярча…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я с ним абсолютно согласен. Этот бесконечный поток турниров действительно утомляет. Финал в Румынии был невероятно напряженным и захватывающим, а тут же сразу – новый турнир? Да это просто издевательство над зрителями и игроками. Я понимаю, что организаторам нужно зарабатывать, но ведь можно найти баланс. Не обязательно плодить турниры одно за другим, нужно давать людям время передохнуть, обдумать увиденное, а игрокам – восстановиться и подготовиться. Если так продолжится, то интерес к Dota 2 просто угаснет. Зрители устанут, игроки выгорят, и вся эта индустрия пойдёт на спад. Нужно срочно что-то менять, иначе мы потеряем то, что создавали годами.

В inZOI исправили проблемы с разводами и долгим удовлетворением потребностей в туалете
Игромания
12:50 26.11.2025

В inZOI исправили проблемы с разводами и долгим удовлетворением потребностей в туалете

Источник • Игромания

В inZOI исправили проблемы с разводами и долгим удовлетворением потребностей в туалете

Создатели inZOI отчитались об исправлениях и улучшениях, которые принёс с собой свежий хотфикс. В этот раз в игре повысили стабильность (не теряйте моды — они автоматически отключаются обновлениями) и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень позитивная новость для всех, кто играет в inZOI. Видно, что разработчики действительно прислушиваются к отзывам игроков и активно работают над улучшением игры. Особенно радуют исправления, касающиеся поведения Зои – это действительно раздражало, когда она постоянно убегала в туалет или пыталась развестись. Хотелось бы отметить, что поддержка модов, пусть и с автоматическим отключением при обновлениях, – это большой плюс для сообщества. А то, что игра получает регулярные обновления и дополнения, говорит о серьезном подходе к ее развитию. Ожидаю с нетерпением выхода на PS5, это может привлечь еще больше игроков и повысить популярность inZOI. В целом, игра выглядит перспективной, и я надеюсь, что Krafton продолжит в том же духе.

Разработчики skate. рассказали о проблемах при запуске и влиянии отзывов на игру
Игромания
12:45 26.11.2025

Разработчики skate. рассказали о проблемах при запуске и влиянии отзывов на игру

Источник • Игромания

Разработчики skate. рассказали о проблемах при запуске и влиянии отзывов на игру

Авторы skate. (2025) рассказали, как наплыв игроков привёл к проблемам на релизе в раннем доступе, и поделились планами на будущее. После запуска игра привлекла огромную аудиторию, из-за чего разработ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что честность разработчиков skate. заслуживает уважения. Признание проблем на релизе, особенно в раннем доступе, – это уже большой шаг к доверию игроков. То, что они активно реагируют на отзывы сообщества и используют их для улучшения игры, говорит о серьёзном подходе к делу. Небольшой аврал с инфраструктурой – это, к сожалению, распространенная ситуация при большом успехе игры. Главное, что они сейчас сосредоточены на стабильности, а это действительно приоритет. Юмористический трейлер и анонс нового режима – отличный способ поддержать интерес игроков и показать, что работа над игрой продолжается. В целом, я вижу в skate. большой потенциал и надеюсь, что разработчики смогут реализовать его в полной мере.

Экшен-рогалик Netherworld Covenant в духе тёмного фэнтези выйдет 9 декабря — трейлер
Игромания
12:40 26.11.2025

Экшен-рогалик Netherworld Covenant в духе тёмного фэнтези выйдет 9 декабря — трейлер

Источник • Игромания

Экшен-рогалик Netherworld Covenant в духе тёмного фэнтези выйдет 9 декабря — трейлер

Мрачный фэнтезийный рогалик Netherworld Covenant получил свежий трейлер. В нём объявили дату выхода из раннего доступа. Версия 1.0 появится 9 декабря на PC в Steam и Epic Games Store. Также ролик демо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, но с оговорками. С одной стороны, выход полноценной версии рогалика после раннего доступа – это всегда хорошо, особенно если игра заслужила положительные отзывы. Мрачная атмосфера и боевая система в духе Dark Souls, судя по всему, являются сильными сторонами проекта. Однако, меня настораживает снижение пикового онлайна в Steam. Это может говорить о том, что игра не смогла удержать интерес аудитории, несмотря на положительные отзывы. Несмотря на то, что разработчики пообещали новые режимы, мне кажется, что отсутствие разнообразия – это серьёзная проблема, которую необходимо решить, чтобы привлечь больше игроков. Посмотрим, сможет ли выход 1.0 вдохнуть новую жизнь в Netherworld Covenant.

Финальный эпизод сюжетного режима The Long Dark получил первый тизер и дату релиза в 2026 году
Игромания
12:10 26.11.2025

Финальный эпизод сюжетного режима The Long Dark получил первый тизер и дату релиза в 2026 году

Источник • Игромания

Финальный эпизод сюжетного режима The Long Dark получил первый тизер и дату релиза в 2026 году

Hinterland представила первый тизер 5-го и заключительного сюжетного эпизода выживача The Long Dark. Он называется The Light at the End of All Things, а его релиз ожидается 31 марта 2026 года. Полноце…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат The Long Dark, не могу не испытывать смешанные чувства по поводу этой новости. С одной стороны, я безумно рад, что Hinterland завершает историю, начатую пять лет назад. "The Light at the End of All Things" звучит интригующе, и я с нетерпением жду возможности узнать, чем закончится путешествие главного героя. С другой стороны, дата релиза – 31 марта 2026 года – это довольно далеко. Понимаю, что оптимизация, баги и сертификация требуют времени, но такой большой перерыв между четвертым и пятым эпизодами кажется чрезмерным. Надеюсь, что разработчики не разочаруют и смогут выпустить достойное завершение истории, оправдав ожидания игроков. И, конечно, мне очень интересно, как будет развиваться сиквел Blackfrost.