Экс-сценарист Rockstar рассказал о причинах отмены стелс-экшена Agent
Экс-сценарист Rockstar рассказал о причинах отмены стелс-экшена Agent
Старожилы наверняка помнят стелс-экшен Agent авторства Rockstar Games, который планировался в качестве эксклюзива PS3, но впоследствии был отменён. В свежем интервью Дэн Хаузер, в прошлом ведущий сцен…
Я считаю, что история с Agent – это классический пример амбициозного проекта, который захлебнулся в собственных идеях. Пять версий? Это уже не разработка, а хаотичное метание в поисках концепции. Хаузер прав, когда говорит о трудностях адаптации кинематографичных историй в формат игры. Открытый мир и шпионский боевик – сочетание рискованное, и, возможно, Rockstar просто не смогли найти баланс. Интересно, что игру формально не отменили, а просто заморозили и вычистили из списка. Это говорит о том, что в Rockstar до сих пор надеются на её возрождение, хотя и понимают, что в текущем виде Agent не жизнеспособен. Всплывшие скриншоты лишь подогревают интерес к проекту, но, боюсь, мы никогда не увидим Agent в полноценном виде.