Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за ноябрь 2025 | Страница 35

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Новую версию PlayStation Portal с PSSR могут анонсировать в ближайшее время — инсайдер
Игромания
12:25 11.11.2025

Новую версию PlayStation Portal с PSSR могут анонсировать в ближайшее время — инсайдер

Источник • Игромания

Новую версию PlayStation Portal с PSSR могут анонсировать в ближайшее время — инсайдер

Инсайдер Detective Seeds считает, что в скором времени Sony может анонсировать новую версию PlayStation Portal. С чего же появились такие мысли? Во-первых, на днях устройство получило функцию облачног…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слухи о новой версии PlayStation Portal, особенно с учетом информации о PSSR и автономном запуске игр, звучат весьма заманчиво, но и немного преждевременно. Действительно, текущая версия Portal имеет ограничения в облачном гейминге, и расширение функциональности было бы логичным шагом. Однако, я отношусь к подобным утечкам с осторожностью. Инсайдер Detective Seeds, несмотря на попадания, не всегда оказывается прав. Скептицизм геймеров вполне оправдан, особенно учитывая отсутствие прогресса в реализации DualSense с улучшенным временем работы. Идея портативной консоли в духе Steam Deck для PlayStation – это, безусловно, интересно, но выпуск полноценной гибридной консоли в 2027 году кажется мне слишком отдаленной перспективой. Sony, скорее всего, сосредоточится на развитии текущих платформ и сервисов, прежде чем выпускать что-то столь масштабное.

Появление нового героя в Dota 2 подтверждает аналитик sikle
Игромания
12:20 11.11.2025

Появление нового героя в Dota 2 подтверждает аналитик sikle

Источник • Игромания

Появление нового героя в Dota 2 подтверждает аналитик sikle

Аналитик сербской Team Spirit Денис «sikle» Лерман обнаружил в файлах Dota 2. подтверждение появления нового героя. Как и предполагалось, им окажется Bard Frog, о котором ранее ходили слухи. После ста…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за Dota 2, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Обнаружение нового героя в файлах – это, безусловно, интересно, особенно учитывая предыдущие слухи и намеки. Однако, я не спешу радоваться, пока не увижу героя в действии. Более того, негативная реакция сообщества на текущий ивент Monster Hunter Wilds немного настораживает. Если Valve не учтет критику и не сделает героя Bard Frog действительно интересным и сбалансированным, то он может постигнуть участь многих других персонажей, которые не нашли своего места в игре. Сроки выхода, намеченные аналитиком, выглядят правдоподобно, но, как мы знаем, планы Valve могут меняться. В любом случае, я буду внимательно следить за развитием событий и надеяться, что Bard Frog станет достойным пополнением в ростер героев Dota 2.

FACEIT заблокировала более 11 тысяч аккаунтов после обновления системы борьбы со смурфами
Игромания
12:15 11.11.2025

FACEIT заблокировала более 11 тысяч аккаунтов после обновления системы борьбы со смурфами

Источник • Игромания

FACEIT заблокировала более 11 тысяч аккаунтов после обновления системы борьбы со смурфами

FACEIT провела крупную волну банов в Counter-Strike 2 после обновления систем обнаружения нарушителей. Платформа заблокировала 11 057 аккаунтов за мультиаккаунт и смурфинг всего за сутки. При этом за …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость, хотя и немного пугающая. 11 тысяч банов за сутки – это впечатляющая цифра, которая говорит о том, что FACEIT действительно серьезно относится к борьбе с нечестной игрой. Радует, что они постоянно совершенствуют свои системы обнаружения, это должно положительно сказаться на качестве матчей и общем опыте игры. Однако, меня немного беспокоит упоминание о radar hack. Если большинство банов связаны именно с этим типом читов, то это говорит о том, что античит не настолько эффективен, как хотелось бы. Нужно продолжать работу над улучшением системы, чтобы читеры не находили лазеек. В целом, я поддерживаю усилия FACEIT по борьбе с нечестной игрой и надеюсь, что в будущем таких масштабных банов станет меньше, потому что это будет означать, что читеров стало меньше.

Бывший разработчик Marathon заявил, что его бесит термин «экстракшн-шутер»
Игромания
12:10 11.11.2025

Бывший разработчик Marathon заявил, что его бесит термин «экстракшн-шутер»

Источник • Игромания

Бывший разработчик Marathon заявил, что его бесит термин «экстракшн-шутер»

Крис Сайдс, который с 2020 по 2024 год был сотрудником Bungie и работал над Marathon, признался, что ему очень не нравится термин «экстракшн-шутер». «Когда я работал над Marathon, я общался с маркето…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Крис Сайдс абсолютно прав. Название "экстракшн-шутер" действительно звучит нелепо и, как он справедливо заметил, фокусируется исключительно на одной механике. Это как назвать жанр "стрелялка с прыжками" или "головоломка с бегом". Его замечание о Helldivers 2 тоже попадает в точку – игра явно не соответствует всем канонам жанра, но все равно её часто причисляют к экстракшн-шутерам. Идея о том, что разные игры одного жанра не стоит сравнивать, тоже очень важна. Каждый проект уникален и имеет свои особенности. Перенос релиза Marathon, к сожалению, не добавил оптимизма, но, надеюсь, разработчики учтут критику и представят нам действительно интересную игру, а не просто очередного "экстракшн-шутера".

Nintendo Switch и Switch 2 получили новую прошивку
Игромания
11:25 11.11.2025

Nintendo Switch и Switch 2 получили новую прошивку

Источник • Игромания

Nintendo Switch и Switch 2 получили новую прошивку

Компания Nintendo выпустила прошивку версии 21.0.0 для Switch и Switch 2. Обновления для Switch: Иконки, которые показывают физическую или цифровую версию игр. Загрузка данных для виртуальной карты п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как я вижу это обновление, оно довольно неоднозначное. С одной стороны, улучшения в интерфейсе и настройках, такие как отображение физических и цифровых версий игр, а также более гибкие настройки уведомлений Nintendo Switch Online, – это, безусловно, полезные нововведения. Особенно радует возможность отключения автоматической загрузки данных при переносе на новую консоль, это позволит избежать лишнего трафика и времени. Но с другой стороны, отмена множественных загрузок – это шаг назад. Раньше можно было загрузить несколько игр одновременно, что значительно экономило время. Теперь же придётся ждать завершения каждой загрузки по очереди. Это особенно неприятно для тех, у кого медленное интернет-соединение. В целом, обновление выглядит как попытка Nintendo оптимизировать систему и подготовить её к Switch 2, но некоторые решения вызывают вопросы. Надеюсь, в будущих обновлениях учтут отзывы пользователей и вернут возможность параллельных загрузок.

Игроки T1 по LoL определились с чемпионами для именных скинов после победы на Worlds 2025
Игромания
11:20 11.11.2025

Игроки T1 по LoL определились с чемпионами для именных скинов после победы на Worlds 2025

Источник • Игромания

Игроки T1 по LoL определились с чемпионами для именных скинов после победы на Worlds 2025

Игроки T1 озвучили чемпионов, на которых получат именные скины по итогам победы на Worlds 2025 по League of Legends. Часть состава уже открыто поделилась выбором, в то время как Ли «Faker» Сан Хёк и Л…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выбор чемпионов, предложенный игроками T1, довольно предсказуем, но в то же время интересен. Доктор Мундо от Oner – это неожиданно, но забавно, учитывая его репутацию. Нико и Лулу от Keria – вполне логичный выбор для саппорта, они популярны и удобны. Doran, предлагающий сразу несколько вариантов, демонстрирует гибкость и готовность к компромиссам. Больше всего, конечно, интересно, кого выберут Faker и Gumayusi. От Faker ожидаю чего-то неожиданного и символичного, возможно, даже классического чемпиона, который он редко играет. А то, что Gumayusi получит два сета – заслуженно, он действительно был MVP. Надеюсь, Riot Games учтет пожелания игроков и создаст действительно крутые и запоминающиеся скины. Главное, чтобы скины были качественными и отражали стиль команды T1.

Collapse из Team Spirit по Dota 2 удивлён низким MMR в Азии по сравнению с Европой
Игромания
11:15 11.11.2025

Collapse из Team Spirit по Dota 2 удивлён низким MMR в Азии по сравнению с Европой

Источник • Игромания

Collapse из Team Spirit по Dota 2 удивлён низким MMR в Азии по сравнению с Европой

Оффлейнер Team Spirit по Dota 2 Магомед «Collapse» Халилов поделился впечатлениями от пабликов в азиатском регионе. Он удивился тому, насколько низкий MMR у локальных топ-игроков по сравнению с европе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Collapse довольно интересно, но требует некоторой осторожности в интерпретации. С одной стороны, его опыт показывает, что уровень игры в азиатском ладдере действительно может отличаться от европейского, и это может быть связано с разными факторами, такими как стиль игры, приоритеты игроков или даже особенности матчмейкинга. С другой стороны, стоит помнить, что Collapse - профессиональный игрок, и его MMR, даже играя на "не самых сильных" героях, будет значительно выше среднего уровня. Возможно, он просто привык к более высокому уровню конкуренции в Европе. В любом случае, его слова заставляют задуматься о глобальной картине Dota 2 и о том, насколько сильно могут различаться игровые сообщества в разных регионах.

Перенос GTA 6 назвали «огромным скандалом» в парламенте Польши
Игромания
11:10 11.11.2025

Перенос GTA 6 назвали «огромным скандалом» в парламенте Польши

Источник • Игромания

Перенос GTA 6 назвали «огромным скандалом» в парламенте Польши

Шокирующая новость о новом переносе Grand Theft Auto VI, как оказалось, добралась даже до парламента Польши. Депутат Сейма от партии «Конфедерация» Витольд Туманович назвал произошедшее «огромным скан…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что реакция польского депутата выглядит несколько преувеличенной. Перенос крупной игры – это, к сожалению, не редкость, и в данном случае, возможно, действительно требуется дополнительная полировка, чтобы избежать проблем, которые преследовали Cyberpunk 2077. Ирония пользователей понятна, но говорить о том, что люди должны выходить на улицы из-за переноса видеоигры, – это, на мой взгляд, перебор. Падение акций Take-Two Interactive вполне закономерно, инвесторы не любят неопределенности. А вот комментарии разработчиков Cyberpunk 2077, учитывая их прошлый опыт, были крайне неудачными и вызвали закономерный гнев фанатов. В целом, ситуация выглядит как типичный пример затянувшегося ожидания и разочарования, но я надеюсь, что в итоге мы получим качественный продукт.

Команда «SOLARBOT» представила робота Phoenix для участия в «Битве роботов»
Игромания
10:50 11.11.2025

Команда «SOLARBOT» представила робота Phoenix для участия в «Битве роботов»

Источник • Игромания

Команда «SOLARBOT» представила робота Phoenix для участия в «Битве роботов»

Робот «Phoenix» из Балашихи создан в образе огненной птицы и оснащен мощным флиппером с усилием до 20 тонн. Машина разработана специально для выступления на чемпионате «Битва роботов». При разработке …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, новость интересная, но немного перегружена деталями. Описание робота "Phoenix" звучит впечатляюще – огненная птица, флиппер с усилием 20 тонн, отечественные материалы… Вроде бы всё как надо для "битвы роботов". Но вот упоминание о количестве заявок из разных стран кажется излишним. Это, конечно, показывает масштаб чемпионата, но не добавляет ничего конкретного о самом роботе. В целом, идея с роботом, вдохновленным легендой о Фениксе, хороша. Символизм "возрождения" вполне уместен в контексте соревнований, где роботы могут получать повреждения. Однако, хотелось бы больше информации о технических особенностях конструкции, кроме флиппера. Что еще делает этого робота уникальным? И, конечно, обидно видеть, что Индия подала больше всего заявок. Надеюсь, "Phoenix" сможет достойно представить Россию и показать, что отечественные инженеры тоже чего-то стоят.

Разработчики Path of Exile 2 рассказали, когда выйдет следующий патч
Игромания
10:25 11.11.2025

Разработчики Path of Exile 2 рассказали, когда выйдет следующий патч

Источник • Игромания

Разработчики Path of Exile 2 рассказали, когда выйдет следующий патч

Авторы Path of Exile 2 в небольшом дневнике рассказали о ближайших изменениях и выходе следующего патча. По словам разработчиков, они стараются придерживаться плана по выпуску обновлений раз в четыре …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что разработчики Path of Exile 2 поступают правильно, придерживаясь графика обновлений раз в четыре месяца. Это создаёт ощущение стабильности и позволяет игрокам планировать своё время. Однако, отсутствие конкретики по поводу содержания следующего патча немного разочаровывает. Конечно, интрига – это хорошо, но хотелось бы хотя бы намеков, чтобы понимать, чего ожидать. Надежды игроков на новый класс вполне обоснованы, но я думаю, что улучшение процесса прокачки было бы более приоритетной задачей. Многие новички жалуются на сложность и затянутость этого этапа. В целом, я доволен развитием Path of Exile 2, но надеюсь, что в будущем разработчики будут более открыто делиться информацией о предстоящих изменениях.

Immortals Fenyx Rising станет бесплатной с 13 ноября на PC в честь 5-летия Ubisoft Connect
Игромания
10:20 11.11.2025

Immortals Fenyx Rising станет бесплатной с 13 ноября на PC в честь 5-летия Ubisoft Connect

Источник • Игромания

Immortals Fenyx Rising станет бесплатной с 13 ноября на PC в честь 5-летия Ubisoft Connect

Сервису Ubisoft Connect, объединившему Uplay и Ubisoft Club, исполнилось 5 лет. Эта единая экосистема игр объединяет поклонников французского издательства на всех платформах и каждый месяц привлекает …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно неплохая новость, хотя и не вызывает особого восторга. Пять лет – это солидный срок для любой платформы, и то, что Ubisoft Connect привлекает миллионную аудиторию каждый месяц, говорит о его востребованности. Кросс-прогрессия и кроссплатформенная игра – это безусловно плюс, особенно в современном гейминге. Однако, я не уверен, что переработанный интерфейс действительно стал "более понятным и интуитивным". В бета-тестировании были нарекания, и я сомневаюсь, что все проблемы были решены. Бесплатная раздача Immortals Fenyx Rising – это приятный бонус, но игра, хоть и хорошая, не является шедевром. В целом, новость позитивная, но без каких-либо революционных изменений. Ограничения в России, конечно, расстраивают, но, к сожалению, это ожидаемо.

Именитый американский клуб 100 Thieves возвращается на про-сцену Counter-Strike 2
Игромания
10:15 11.11.2025

Именитый американский клуб 100 Thieves возвращается на про-сцену Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Именитый американский клуб 100 Thieves возвращается на про-сцену Counter-Strike 2

Известный американский клуб 100 Thieves вернется на про-сцену Counter-Strike 2 под тегом Roobet. Организация покинула дисциплину еще в 2020 году В социальных сетях Джейкоб Тофт-Андерсен, президент клу…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что возвращение 100 Thieves в CS2 – это интересное, но рискованное решение. С одной стороны, организация имеет солидную репутацию и опыт в киберспорте, а партнерство с Roobet может обеспечить финансовую стабильность. С другой стороны, их прошлый уход из CS был связан с серьезными проблемами, включая визовые трудности и финансовые ограничения. Утверждения OverDrive о подписании Rain и приоритете на игроков GamerLegion звучат интригующе, но пока что это лишь слухи. Важно дождаться официального объявления состава. Сосредоточенность GamerLegion на текущем составе – это разумный шаг, но не исключено, что 100 Thieves все же попытаются выкупить ключевых игроков. В целом, я настроен с осторожным оптимизмом. Успех 100 Thieves в CS2 будет зависеть от их способности избежать прошлых ошибок и создать конкурентоспособный состав.

Симулятор Surviving Mars: Relaunched понравился игрокам, но есть нюансы
Игромания
10:10 11.11.2025

Симулятор Surviving Mars: Relaunched понравился игрокам, но есть нюансы

Источник • Игромания

Симулятор Surviving Mars: Relaunched понравился игрокам, но есть нюансы

Градостроительный симулятор Surviving Mars Relaunched вышел 10 ноября, и первые игроки уже поделились впечатлениями. Пока отзывов всего 128, 74% из них положительные. Геймеры отмечают, что разработчик…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что переиздание Surviving Mars Relaunched получилось довольно спорным. Да, графику улучшили, и это заметно, рамки для интерфейса – приятный бонус, а стабильная оптимизация – это всегда хорошо. Но вот отсутствие каких-либо значительных изменений в геймплее, на мой взгляд, является серьёзным минусом. Для тех, кто никогда не играл в Surviving Mars, это, безусловно, неплохой способ познакомиться с проектом. Но для ветеранов, которые уже прошли оригинальную игру, переиздание вряд ли предложит что-то новое и захватывающее. Зачем переплачивать за улучшенную графику, если механика осталась прежней? Обещания о DLC в 2026 году выглядят как попытка оправдать релиз, но ждать почти два года – это слишком долго. В целом, переиздание получилось скорее косметическим обновлением, чем полноценным новым продуктом.

В Dota 2 проходит масштабная коллаборация с Monster Hunter
Игромания
09:25 11.11.2025

В Dota 2 проходит масштабная коллаборация с Monster Hunter

Источник • Игромания

В Dota 2 проходит масштабная коллаборация с Monster Hunter

Valve запустила в Dota 2 масштабную коллаборацию с популярной серией Monster Hunter компании Capcom. Она продлится до 6 февраля 2026 года. Игроков уже ждут новые тематические наборы, питомцы, система …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная и перспективная коллаборация. Valve умеет удивлять, и этот случай не исключение. Совмещение Dota 2 и Monster Hunter – это неожиданно, но потенциально очень выигрышно. Мне особенно нравится идея "Атласа героев" – это отличный способ добавить глубины и мотивации для игроков. Система охоты и создания предметов, а также новые монстры, обещают разнообразить игровой процесс и подарить множество новых впечатлений. Бесплатные наборы брони – это приятный бонус для всех игроков, а возможность наряжать курьера-палико и хрюшку в костюмчики – просто милота! В целом, я уверен, что эта коллаборация станет хитом и привлечет в Dota 2 новых игроков. Главное, чтобы Valve не перемудрила и сохранила баланс игры.

Китайская Team Tidebound прошла в в гранд-финал DreamLeague Division 2 Season 2 по Dota 2
Игромания
09:20 11.11.2025

Китайская Team Tidebound прошла в в гранд-финал DreamLeague Division 2 Season 2 по Dota 2

Источник • Игромания

Китайская Team Tidebound прошла в в гранд-финал DreamLeague Division 2 Season 2 по Dota 2

Team Tidebound из Китая одолела eSpoiled в полуфинале верхней сетки DreamLeague Division 2 Season 2 по Dota 2. Встреча завершилась со счетом 2:1. Первую карту забрал китайский коллектив со счетом 20:1…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как зритель, я считаю, что матч получился довольно напряженным, особенно второй раунд. Переломный момент, безусловно, третий раунд, где Team Tidebound продемонстрировала отличную адаптацию и быстро перестроилась после поражения. Победа китайской команды вполне заслужена, они показали более стабильную игру в целом. Интересно, что eSpoiled отправилась в нижнюю сетку, где им предстоит сложная встреча с Most Wanted. Будет интересно посмотреть, смогут ли они там реабилитироваться. Замена AVULUS на MOUZ – это, конечно, неожиданный поворот, но надеюсь, что MOUZ сможет достойно представить европейский регион. В целом, турнир развивается интересно, и я с нетерпением жду финала.

Авторы Europa Universalis V выпустили патч с исправлениями и анонсировали ещё несколько обновлений
Игромания
09:15 11.11.2025

Авторы Europa Universalis V выпустили патч с исправлениями и анонсировали ещё несколько обновлений

Источник • Игромания

Авторы Europa Universalis V выпустили патч с исправлениями и анонсировали ещё несколько обновлений

Разработчики Europa Universalis V продолжают улучшать игру и выпустили новый патч. Поправили ошибки в русскоязычной локализации, а также добавили поддержку пользовательского перевода. Исправили нескол…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я рад, что разработчики Europa Universalis V не останавливаются на достигнутом и продолжают активно работать над улучшением игры. Особенно приятно видеть, что они прислушиваются к отзывам сообщества и оперативно реагируют на возникающие проблемы. Поддержка пользовательского перевода – это отличная инициатива, которая позволит расширить аудиторию игры и сделать её доступной для большего числа людей. Исправление ошибок, утечек памяти и оптимизация производительности – это критически важные шаги для обеспечения комфортной игры. Я надеюсь, что предстоящие патчи и крупное обновление действительно решат проблемы с лагами и производительностью, о которых говорят игроки. Также интересно, как разработчики отреагируют на просьбы о корректировке экономики поместий. В целом, я считаю, что Europa Universuis V – это достойная стратегия, и я с нетерпением жду дальнейших улучшений.

Авторы Marvel Rivals подтвердили появление Гамбита и Роуг в 5-м сезоне
Игромания
09:10 11.11.2025

Авторы Marvel Rivals подтвердили появление Гамбита и Роуг в 5-м сезоне

Источник • Игромания

Авторы Marvel Rivals подтвердили появление Гамбита и Роуг в 5-м сезоне

NetEase Games опубликовала свежий тизер 5-го сезона Marvel Rivals с официальным анонсом Гамбита и Роуг. Слухи о романтической теме грядущей новинки, похоже, тоже подтвердились. Фанатов приглашают на с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, особенно для поклонников Marvel Rivals. Введение Гамбита и Роуг – отличный ход, учитывая их популярность в комиксах. Романтическая линия между ними, судя по всему, будет центральной темой сезона, что может привлечь новую аудиторию. Приглашение на свадьбу – это креативный способ подогреть интерес к релизу. Однако, я немного скептичен по поводу "ещё одного новичка". Третья шахматная фигура – это, конечно, забавный тизер, но не уверен, что это действительно указывает на нового персонажа. Возможно, это просто отсылка к шахматной тематике, которая уже присутствует в игре. В целом, я с нетерпением жду выхода нового сезона и надеюсь, что разработчики не разочаруют нас интересным контентом и геймплеем.

Немецкая MOUZ заменит AVULUS на DreamLeague 27 по Dota 2
Игромания
08:20 11.11.2025

Немецкая MOUZ заменит AVULUS на DreamLeague 27 по Dota 2

Источник • Игромания

Немецкая MOUZ заменит AVULUS на DreamLeague 27 по Dota 2

Организаторы турнира DreamLeague 27 по Dota 2 объявили о замене AVULUS на немецкую MOUZ в списке участников. Ранее ходили слухи о роспуске европейского ростера. Примечательно, что в конце сентября AVU…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с AVULUS выглядит крайне сумбурно. Сначала громкий анонс нового состава, уверенный проход квалификации, прямое приглашение на DreamLeague, а затем внезапное снятие с турнира и слухи о роспуске – это все выглядит непрофессионально и неорганизованно. Особенно странно, что команда, получившая прямое приглашение в плей-офф, так быстро сдулась. Плотный график – это, конечно, может быть причиной, но все же, кажется, что здесь кроется что-то большее. Замена на MOUZ, конечно, интересное решение. Они показали себя неплохо на BLAST Slam IV, обыграв Team Spirit, но их участие в DreamLeague вызывает вопросы, учитывая их недавнюю неактивность в этом формате. В любом случае, надеюсь, MOUZ сможет достойно представить себя на турнире и показать хороший результат.

ARC Raiders привлекла более 700 тыс игроков одновременно на PC и консолях
Игромания
08:15 11.11.2025

ARC Raiders привлекла более 700 тыс игроков одновременно на PC и консолях

Источник • Игромания

ARC Raiders привлекла более 700 тыс игроков одновременно на PC и консолях

Embark Studios объявила о том, что общий пиковый онлайн шутера ARC Raiders на всех актуальных платформах превысил 700 тыс игроков одновременно. При этом только в Steam недавно зафиксировали 462 488 иг…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что цифры, конечно, впечатляющие, но стоит подождать и посмотреть, насколько долго эта популярность продержится. 700 тысяч одновременных игроков – это отличный старт, но удержать аудиторию гораздо сложнее. Особенно в жанре шутеров, где конкуренция невероятно высока. Интересно, что на ПК игра показывает себя лучше, чем на Xbox Series. Это может говорить о проблемах с оптимизацией на консоли, либо о предпочтениях аудитории. В любом случае, Embark Studios стоит обратить внимание на эту ситуацию и постараться улучшить ситуацию на Xbox. Продажи в 2,5 миллиона копий – это тоже хороший показатель, но нужно учитывать, что игра распространяется по модели free-to-play с внутриигровыми покупками. Поэтому, чтобы понять реальную прибыльность проекта, нужно анализировать доходы от микротранзакций.

Ghost of Yotei разошлась тиражом более 3,3 млн копий на PS5
Игромания
08:10 11.11.2025

Ghost of Yotei разошлась тиражом более 3,3 млн копий на PS5

Источник • Игромания

Ghost of Yotei разошлась тиражом более 3,3 млн копий на PS5

Sony опубликовала свежий финансовый отчёт по состоянию на 30 сентября 2025 года. Согласно ему, продажи самурайского экшена Ghost of Yotei превысили 3,3 млн копий. Это данные по состоянию на 2 ноября 2…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма неплохие показатели для Sony. Продажи Ghost of Yotei, хоть и не достигли уровня God of War или Spider-Man, но всё же демонстрируют хороший интерес к эксклюзивам PlayStation. 3,3 миллиона копий за месяц – это достойный результат, особенно учитывая, что игра вышла только на PS5. Продажи консоли PS5 продолжают расти, хотя и не так стремительно, как раньше. 3,9 миллиона за квартал – это стабильный показатель, который позволяет компании уверенно удерживать лидерство на рынке. Растёт и количество пользователей PlayStation Network, что говорит о вовлечённости аудитории в онлайн-сервисы Sony. В целом, отчёт выглядит позитивно и подтверждает, что PlayStation остаётся одной из самых популярных игровых платформ.

Авторы Call of Duty: Black Ops 7 рассказали об эндгейм-контенте сюжетной кампании
Игромания
07:10 11.11.2025

Авторы Call of Duty: Black Ops 7 рассказали об эндгейм-контенте сюжетной кампании

Источник • Игромания

Авторы Call of Duty: Black Ops 7 рассказали об эндгейм-контенте сюжетной кампании

Treyarch представила очередное видео из серии Dev Talk, посвящённой разработке Call of Duty: Black Ops 7. В этот раз авторы поделились подробностями эндгейм-контента кампании (поздние этапы игры). Сам…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное направление для развития серии Call of Duty. Объединение прогрессии между всеми режимами – это отличная идея, которая, безусловно, мотивирует игроков пробовать разные игровые режимы и не зацикливаться только на мультиплеере. Однако, меня немного смущает концепция потери всего при смерти в PvE-режиме. Это может отпугнуть некоторых игроков, особенно тех, кто не любит слишком высокий уровень сложности. Хотя, с другой стороны, это может добавить напряжённости и заставить игроков быть более осторожными. Карта Авалон для 32 игроков с вингсьютами и транспортом звучит многообещающе, но интересно, насколько хорошо будет сбалансирован геймплей в таком большом масштабе. Главное, чтобы не превратилось в хаотичное беготню без какой-либо тактики. В целом, я настроен оптимистично и жду выхода Black Ops 7 с нетерпением.

The Elder Scrolls 6 недавно прошла «большое игровое тестирование»
Игромания
06:10 11.11.2025

The Elder Scrolls 6 недавно прошла «большое игровое тестирование»

Источник • Игромания

The Elder Scrolls 6 недавно прошла «большое игровое тестирование»

Глава Bethesda Softworks Тодд Говард подтвердил, что до релиза горячо ожидаемой The Elder Scrolls VI ещё «очень далеко». Напомним, что новую часть «Свитков» анонсировали в 2018 году. «Я проповедую те…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный поклонник серии The Elder Scrolls, конечно, разочарован, услышав, что до The Elder Scrolls VI ещё "очень далеко". 2018 год – это целая эпоха! Хотя, признаю, Тодд Говард прав, когда говорит о важности терпения. Спешка в разработке может привести к компромиссам и ухудшению качества. Меня немного успокаивает информация о "большом игровом тестировании" и акценте на том, что "в отличные игры играют, а не делают". Это говорит о том, что Bethesda действительно стремится создать нечто особенное. Идея о том, что Starfield дала им творческую перезагрузку, тоже интересна. Возможно, это действительно помогло им взглянуть на The Elder Scrolls VI свежим взглядом. В общем, я надеюсь, что этот "увеличенный перерыв" действительно окупится, и мы получим игру, которая превзойдёт все ожидания. Но ждать придётся ещё долго.

Авторы Dispatch уже подумывают над вторым сезоном
Игромания
05:15 11.11.2025

Авторы Dispatch уже подумывают над вторым сезоном

Источник • Игромания

Авторы Dispatch уже подумывают над вторым сезоном

Dispatch стала не просто дебютом AdHoc, но и большим успехом. Тираж интерактивного фильма, последние эпизоды которого ещё даже не увидели свет, уже превысил 1 млн копий. Плюс игра получила восторженны…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная новость, но с долей осторожного оптимизма. Миллион проданных копий – это, безусловно, впечатляющий результат, особенно для интерактивного фильма, который не так популярен, как обычные игры. Восторженные отзывы критиков и игроков тоже говорят о высоком качестве продукта. Однако, заявление о том, что студии "придётся задуматься" о втором сезоне, звучит довольно расплывчато. Тот факт, что они еще три недели назад не рассматривали эту возможность, говорит о том, что решение пока не принято и может зависеть от множества факторов, включая финансовые показатели и отзывы после выхода финальных эпизодов. В любом случае, я буду с нетерпением ждать 12 ноября, чтобы увидеть, что же там нас ждет в финале, и надеяться, что AdHoc получит продолжение.

Стелс-платформер Ereban: Shadow Legacy выйдет на консолях в 2026 году
Игромания
05:10 11.11.2025

Стелс-платформер Ereban: Shadow Legacy выйдет на консолях в 2026 году

Источник • Игромания

Стелс-платформер Ereban: Shadow Legacy выйдет на консолях в 2026 году

Студия Baby Robot Games и издательство Selecta Play анонсировали консольные версии Ereban: Shadow Legacy — стелс-экшена, вышедшего на PC 10 апреля 2024 года и получившего довольно тёплый приём в Steam…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно смелое решение. Ereban: Shadow Legacy, несмотря на положительные отзывы игроков на PC, не получила широкого признания критиков. Выпуск консольных версий, особенно с физическими изданиями, выглядит рискованным, учитывая не самый громкий успех оригинала. С одной стороны, это отличная возможность для консольных геймеров познакомиться с интересным стелс-экшеном, который они могли пропустить на PC. С другой стороны, я не уверен, что спрос на игру будет достаточно высоким, чтобы оправдать затраты на разработку и выпуск физических версий. Коллекционное издание выглядит заманчиво, но его цена, вероятно, будет высокой. В любом случае, я буду следить за продажами игры, чтобы понять, насколько оправданным оказалось это решение.

Diablo IV сильно зацензурили в Китае — из игры вырезали кровь и босса Скелета
Игромания
03:10 11.11.2025

Diablo IV сильно зацензурили в Китае — из игры вырезали кровь и босса Скелета

Источник • Игромания

Diablo IV сильно зацензурили в Китае — из игры вырезали кровь и босса Скелета

12 декабря Diablo IV наконец-то официально выйдет в Китае. Об этом стало известно в начале месяца, и с тех пор геймеры гадали, какие элементы игры подвергнутся изменениям из-за жёсткой цензуры, распро…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это ожидаемая, но всё же печальная новость для фанатов Diablo. Цензура в Китае – это, конечно, реальность, с которой приходится считаться, но такие радикальные изменения, как замена крови на "коричневую пыль", выглядят просто нелепо и портят атмосферу мрачного экшена. Замена скелетов на големов – более понятное решение, хотя и урезанное. Отредактированные иконки – это уже мелочи, но в совокупности все эти изменения создают ощущение, что игра была сильно "причесана" для китайского рынка. Надеюсь, что эти изменения не затронут глобальную версию игры, и мы сможем насладиться Diablo IV в её первозданном виде. В любом случае, интересно будет посмотреть, как примут игру китайские игроки в таком виде.

Eurogamer поставил ARC Raiders низкий балл за ИИ-озвучку — оценка на Metacritic «просела»
Игромания
02:10 11.11.2025

Eurogamer поставил ARC Raiders низкий балл за ИИ-озвучку — оценка на Metacritic «просела»

Источник • Игромания

Eurogamer поставил ARC Raiders низкий балл за ИИ-озвучку — оценка на Metacritic «просела»

10 ноября издание Eurogamer наконец-то разродилось рецензией на ARC Raiders. Extraction-шутер, от которого в восторге коллеги по цеху и геймеры, получил лишь 2 балла из 5. А знаете почему? Из-за ИИ, и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с ARC Raiders и рецензией Eurogamer выглядит крайне странно и, честно говоря, немного цинично. Снижение оценки игры из-за ИИ-озвучки, при том, что остальные элементы, по словам же рецензентов, достойны внимания, кажется неоправданным и даже намеренным способом привлечь внимание. Попытка оправдаться после публикации рецензии Dragon Age: The Veilguard только усиливает подозрения в предвзятости и некомпетентности. Сравнение с оценкой Baldur's Gate 3 выглядит особенно нелепо, демонстрируя непоследовательность в подходах к оценке игр. Тот факт, что ARC Raiders, несмотря на низкую оценку, показывает отличные результаты в Steam и имеет высокие продажи, говорит о многом. Похоже, игроки сами определяют качество игры, а не критики, пытающиеся хайповать на спорных темах.

Экс-глава PlayStation сыграл ключевую роль в появлении Stellar Blade на PS5
Игромания
01:10 11.11.2025

Экс-глава PlayStation сыграл ключевую роль в появлении Stellar Blade на PS5

Источник • Игромания

Экс-глава PlayStation сыграл ключевую роль в появлении Stellar Blade на PS5

В интервью изданию Minimap экс-глава PlayStation Сюхэй Ёсида рассказал о том, как посетил студию Shift Up во время разработки Stellar Blade и был впечатлён увиденным. «Это был проект исключительного …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная история. Приятно слышать, что опытный человек в индустрии, такой как Сюхэй Ёсида, был настолько впечатлён Stellar Blade. Его поддержка, безусловно, сыграла важную роль в успехе игры, и это подтверждает, что даже мнение одного влиятельного человека может иметь огромное значение. Меня особенно поражает подход Shift Up к 3D-моделям, основанный на реальных людях. Это действительно позволяет добиться невероятной детализации и реализма, что, несомненно, положительно сказывается на визуальной составляющей игры. Успех Stellar Blade, безусловно, вдохновляет другие корейские студии, и это здорово для всей игровой индустрии. А добавление эпилогов – отличный способ порадовать фанатов и расширить историю. 3 миллиона проданных копий – это впечатляющий результат, и я с нетерпением жду сиквела.

Вышло юбилейное переиздание Fallout 4 — его раскритиковали за «сломанные» моды
Игромания
00:15 11.11.2025

Вышло юбилейное переиздание Fallout 4 — его раскритиковали за «сломанные» моды

Источник • Игромания

Вышло юбилейное переиздание Fallout 4 — его раскритиковали за «сломанные» моды

Bethesda отметила 10-летие Fallout 4 выпуском юбилейного переиздания. Оно включает в себя оригинальную игру, шесть официальных дополнений и свыше 150 предметов, созданных энтузиастами из Creations Clu…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне разочарован этим Anniversary Edition. Похоже, Bethesda снова демонстрирует пренебрежение к своей преданной фанатской базе. Да, юбилей – это повод для празднования, но выпуск переиздания, которое ломает моды и блокирует достижения, – это не подарок, а скорее наказание. Особенно возмущает отсутствие отдельной ветки для старой версии игры. Это минимальное требование, которое можно было бы выполнить без особых затрат. Вместо этого мы получаем платное обновление, которое портит игровой опыт. И, конечно, отсутствие каких-либо значимых анонсов на "Дне Fallout" – это просто плевок в лицо фанатам. Тодд Говард обещает "другие проекты", но пока что это лишь пустые слова. Bethesda, вам пора перестать заниматься жадностью и начать слушать своих игроков.

Авторы Dispatch показали нарезку сцен из заключительных эпизодов
Игромания
00:10 11.11.2025

Авторы Dispatch показали нарезку сцен из заключительных эпизодов

Источник • Игромания

Авторы Dispatch показали нарезку сцен из заключительных эпизодов

Создатели успешной адвенчуры Dispatch выпустили традиционную нарезку сцен из будущих эпизодов. В данном случае речь о заключительных седьмом и восьмом, которыми аудиторию порадуют уже 12 ноября. После…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников Dispatch и индустрии в целом. Успех игры, подтвержденный рекордами одновременных пользователей и миллионными продажами, говорит о высоком качестве продукта и умении разработчиков создавать увлекательные и захватывающие истории. Особенно радует, что разработчики не останавливаются на достигнутом и продолжают радовать игроков новыми эпизодами. Нарезка сцен из заключительных седьмого и восьмого эпизодов подогревает интерес и заставляет с нетерпением ждать релиза. Интервью с разработчиками, опубликованное «Игроманией», наверняка прольёт свет на процесс создания игры и позволит лучше понять задумку авторов. В целом, это очень позитивное событие, которое демонстрирует, что качественные адвенчуры по-прежнему востребованы.

Silent Hill f может выйти на PS4, Xbox One и Switch
Игромания
23:10 10.11.2025

Silent Hill f может выйти на PS4, Xbox One и Switch

Источник • Игромания

Silent Hill f может выйти на PS4, Xbox One и Switch

Издание Insider Gaming обратило внимание на страничку Silent Hill f на официальном сайте Konami. Под релизным трейлером упоминаются PC, PS5 и Xbox Series, на которых вышел хоррор. А ниже в разделе пла…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что упоминание устаревших консолей на странице игры – это, скорее всего, ошибка. Unreal Engine 5 – движок мощный, но требовательный, и заставить его работать на PS4, Xbox One и Switch без значительных компромиссов в графике и производительности будет крайне сложно. Хотя, конечно, Saber Interactive и id Software уже доказали, что способны на чудеса портирования, но в данном случае, учитывая масштаб и амбиции Silent Hill f, я сомневаюсь, что Konami рискнет выносить игру на эти платформы. Радует, что Konami серьёзно настроена на возрождение серии, и то, что они не ограничиваются только ремейками. Но проект Bloober Team вызывает у меня опасения, учитывая их предыдущие работы. Надеюсь, они смогут достойно переосмыслить оригинал.