Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за ноябрь 2025 | Страница 29

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Ветераны «Ведьмака» выпустили вторую часть геймплейного обзора The Blood of Dawnwalker
Игромания
21:30 13.11.2025

Ветераны «Ведьмака» выпустили вторую часть геймплейного обзора The Blood of Dawnwalker

Источник • Игромания

Ветераны «Ведьмака» выпустили вторую часть геймплейного обзора The Blood of Dawnwalker

Вампиское приключение The Blood of Dawnwalker получило второе видео с обзором геймплея. Ролик продолжает тему первой части и показывает особенности игрового процесса, а также сильнее раскрывает механи…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но с оговорками. Концепция вампира, разрывающегося между человечностью и кровопийцей, сама по себе привлекательна, особенно в сеттинге, напоминающем Европу 14 века. Мрачное фэнтези – это всегда хорошо, и возможность выбора между двумя путями развития героя, с разными механиками и стилями прохождения, добавляет глубины. Однако, релиз в 2026 году – это довольно далеко. И учитывая, что летнее превью было положительным, но полноценный обзор геймплея пока ограничен, есть риск, что игра не оправдает ожиданий. Важно, чтобы разработчики не потеряли фокус и смогли реализовать обещанные механики на достойном уровне. Ждём дальнейших новостей и, конечно, полноценного релиза.

Red Dead Redemption выйдет на Android и iOS в декабре
Игромания
21:25 13.11.2025

Red Dead Redemption выйдет на Android и iOS в декабре

Источник • Игромания

Red Dead Redemption выйдет на Android и iOS в декабре

Пользователи сети обратили внимание на странички Red Dead Redemption в Google Play и App Store. Поскольку Rockstar Games не делала анонсов, можно предположить, что игры появились в магазинах раньше по…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странный ход со стороны Rockstar Games. Выпуск Red Dead Redemption на мобильные устройства, привязанный к подписке Netflix, выглядит как вынужденная мера, а не как продуманная стратегия. Да, коллаборация с Netflix уже была, и она показала неплохие результаты, но привязывать к ней такую культовую игру, как Red Dead Redemption, рискованно. Скриншоты, конечно, впечатляют, и графика действительно хороша для мобильных устройств, но мне интересно, насколько хорошо игра адаптирована под сенсорное управление. Виртуальные кнопки – это не то же самое, что полноценный контроллер. В целом, я надеюсь, что это лишь первый шаг к полноценному переизданию Red Dead Redemption 2 с некстген-графикой и портами на новые платформы, о которых все так мечтают. А пока что, мобильная версия с подпиской Netflix вызывает у меня скорее недоумение, чем восторг.

Церемония награждения Indie Game Awards 2025 пройдёт 18 декабря
Игромания
21:15 13.11.2025

Церемония награждения Indie Game Awards 2025 пройдёт 18 декабря

Источник • Игромания

Церемония награждения Indie Game Awards 2025 пройдёт 18 декабря

Церемония награждения Indie Game Awards 2025 пройдёт 18 декабря. В этом году у премии появилась новая номинация Indie Vanguard Class. Она отмечает разработчиков, которые прокладывают путь инди-сцене и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В целом, список номинаций и игр выглядит весьма достойно. Особенно радует появление новой категории "Indie Vanguard Class" – это отличный способ отметить разработчиков, которые не боятся экспериментировать и задавать новые тренды в инди-разработке. Состав жюри тоже внушает доверие, там собраны уважаемые эксперты и представители индустрии. Однако, немного смущает, что лидеры по числу номинаций – Hollow Knight: Silksong и Clair Obscur: Expedition 33. Silksong, конечно, ожидаемый хит, но хотелось бы видеть больше признания и для менее известных, но не менее интересных проектов. Список игр в номинациях разнообразен, есть как ожидаемые фавориты, так и настоящие жемчужины, о которых многие, возможно, даже не слышали. Очень интересно, какие сюрпризы нас ждут в этом году! Буду следить за церемонией.

Церемония награждения Indie Game Awards 2025 пройдёт 18 ноября
Игромания
20:15 13.11.2025

Церемония награждения Indie Game Awards 2025 пройдёт 18 ноября

Источник • Игромания

Церемония награждения Indie Game Awards 2025 пройдёт 18 ноября

Церемония награждения Indie Game Awards 2025 пройдёт 18 ноября. В этом году у премии появилась новая номинация Indie Vanguard Class. Она отмечает разработчиков, которые прокладывают путь инди-сцене и …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В целом, новость выглядит позитивно и многообещающе. Появление новой номинации "Indie Vanguard Class" – отличный ход, демонстрирующий стремление премии к признанию новаторства и будущих трендов в инди-разработке. Состав жюри тоже внушает доверие, сочетая в себе представителей индустрии, СМИ и контент-мейкеров. Список номинантов впечатляет. Видно, что в этом году собрано множество достойных игр. Особенно радует разнообразие жанров и подходов. "Hollow Knight: Silksong" и "Hades II" – очевидные фавориты, но приятно видеть, что внимание уделяется и менее известным проектам, таким как "Absolum" или "Blue Prince". Мне кажется, что номинация "Лучшая крошечная игра" всегда особенно интересна, ведь именно в ней часто можно найти настоящие жемчужины. А награда за достижения в доступности – это очень важный знак внимания к инклюзивности в игровой индустрии. В общем, жду церемонию с нетерпением!

В трейлере 2 сезона Fallout показали Нью-Вегас и битву с Когтем Смерти
Игромания
19:30 13.11.2025

В трейлере 2 сезона Fallout показали Нью-Вегас и битву с Когтем Смерти

Источник • Игромания

В трейлере 2 сезона Fallout показали Нью-Вегас и битву с Когтем Смерти

Создатели сериала «Фоллаут» выпустили трейлер 2 сезона, показав знакомых героев в новых обстоятельствах. Пока Люси и Гуль отправляются и прибывают в бывший Лас-Вегас, ставший новым процветающим поселе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат вселенной Fallout, посмотрел трейлер второго сезона и, честно говоря, у меня смешанные чувства. С одной стороны, видеть Люси и Гуля в Нью-Вегасе – это потрясающе, особенно учитывая, как он выглядит в трейлере. Процветающее поселение в пустоши – это именно то, что я хотел увидеть. С другой стороны, Максимуму в Братстве Стали явно не повезло. Надеюсь, его история не будет слишком затянутой и не превратится в бесконечную череду неудач. Коготь Смерти – это, конечно, круто, но нужно, чтобы это было уместно и не выглядело как простое забивание героя в угол. И, конечно, Маколей Калкин! Интересно, какую роль он сыграет и насколько его персонаж впишется в общую картину. В целом, трейлер выглядит многообещающе, но есть некоторые опасения. Жду 17 декабря с нетерпением, но с некоторой долей скепсиса.

Новая онлайн-игра по Horizon может стать следующим крупным проектом Guerrilla Games
Игромания
19:25 13.11.2025

Новая онлайн-игра по Horizon может стать следующим крупным проектом Guerrilla Games

Источник • Игромания

Новая онлайн-игра по Horizon может стать следующим крупным проектом Guerrilla Games

Джейсон Шрайер прокомментировал анонс многопользовательского ролевого экшена Horizon Steel Frontiers. Некоторые вспомнили, что в 2024 году журналист уже рассказывал о создании онлайн-проекта во вселен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация вокруг Horizon Steel Frontiers и утечек информации выглядит довольно запутанной. Джейсон Шрайер, конечно, пытается прояснить ситуацию, но его слова только добавляют вопросов. То, что Guerrilla Games разрабатывает свою собственную мультиплеерную игру, звучит логично, учитывая вакансии и намеки. Но почему тогда в 2024 году прозвучала информация об онлайн-проекте, разработанном NCSoft? Это либо утечка, которую пытаются исправить, либо какая-то другая история, которую пока не раскрывают. Разочарование фанатов из-за эксклюзивности Steel Frontiers для ПК и мобильных устройств вполне понятно. Вселенная Horizon идеально подходит для консолей, и отсутствие PlayStation-версии кажется странным решением. Надеюсь, Guerrilla Games сможет удивить нас чем-то большим, чем просто "новые возможности для охоты на машины".

Шутер Marathon всё ещё планируют выпустить до конца марта 2026 года
Игромания
19:20 13.11.2025

Шутер Marathon всё ещё планируют выпустить до конца марта 2026 года

Источник • Игромания

Шутер Marathon всё ещё планируют выпустить до конца марта 2026 года

Шутер с эвакуацией Marathon, несмотря на все проблемы и перенос, всё же планируют выпустить до конца марта 2026 года. Это подтвердила финансовый директор Sony Линь Тао. Сейчас компания проводит тесты,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за этой историей, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Перенос игры уже стал ожидаемым, учитывая все проблемы, о которых ходило в сети. То, что Sony признает наличие негативных отзывов от альфа-тестирования – это, по крайней мере, честно. Однако, меня немного беспокоит акцент на удержании внимания пользователей. Это может означать, что разработчики сосредоточатся на "луках" и "крючках", а не на самой механике стрельбы и атмосфере, которые так важны для хорошего шутера. Привлечение Бена Старра – это, безусловно, плюс, но он не спасет игру, если основные проблемы не будут решены. Надеюсь, Sony и разработчики действительно прислушаются к отзывам и выпустят достойный проект, а не очередную "похоронку" для жанра.

В Epic Games Store бесплатно отдают стратегию Songs Of Silence и экшен ScourgeBringer
Игромания
19:15 13.11.2025

В Epic Games Store бесплатно отдают стратегию Songs Of Silence и экшен ScourgeBringer

Источник • Игромания

В Epic Games Store бесплатно отдают стратегию Songs Of Silence и экшен ScourgeBringer

В магазине Epic Games Store началась очередная раздача бесплатных игр. В течение недели, до вечера 20 ноября, здесь можно забрать: пошаговую фэнтезийную стратегию Songs Of Silence; динамичный пиксель…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что раздача в Epic Games Store, как всегда, неплохая, но с некоторыми оговорками. Songs Of Silence и ScourgeBringer – вполне достойные игры, и положительные отзывы в Steam это подтверждают. Жаль, что Zero Hour недоступен в России, это немного обидно для нашей аудитории. Что касается Zoeti, то отсутствие русского языка – это, конечно, минус. Хотя, учитывая жанр, это не критично, но всё же хотелось бы иметь возможность играть на родном языке. В целом, раздача неплохая, но Epic Games Store могли бы постараться сделать её более разнообразной и учитывать интересы всех пользователей, включая тех, кто живёт в России.

Бразильская FURIA победила Team Vitality на BLAST Rivals 2025 Season 2 по Counter-Strike 2
Игромания
18:35 13.11.2025

Бразильская FURIA победила Team Vitality на BLAST Rivals 2025 Season 2 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Бразильская FURIA победила Team Vitality на BLAST Rivals 2025 Season 2 по Counter-Strike 2

FURIA обыграла Team Vitality на BLAST Rivals 2025 Season 2 по Counter-Strike 2 со счётом 2:1 по картам. Бразильский коллектив уступил Overpass, но взял Nuke и уверенно закрыл решающий Inferno. Одними …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость довольно типичная для мира киберспорта. Победа FURIA над Team Vitality, конечно, интересна, но не является какой-то сенсацией. Обе команды – сильные игроки, и результат вполне предсказуем. Особенно меня привлекло упоминание о стабильной игре molodoy и агрессивной игре трио KSCERATO, YEKINDAR и yuurih. Это говорит о том, что FURIA смогла найти правильный баланс между обороной и атакой. Однако, я бы хотел узнать больше о причинах поражения Team Vitality. Что именно пошло не так у ZywOo и компании? Были ли проблемы с коммуникацией или тактикой? В целом, новость неплохая, но хотелось бы больше аналитики и деталей. Информация о победе Team Falcons тоже интересна, но она кажется немного второстепенной по сравнению с матчем FURIA vs Vitality.

Женская NIP Impact снялась с участия в Female Pro League Season 1 по Counter-Strike 2
Игромания
18:30 13.11.2025

Женская NIP Impact снялась с участия в Female Pro League Season 1 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Женская NIP Impact снялась с участия в Female Pro League Season 1 по Counter-Strike 2

Рифлер NIP Impact Ксения «vilga» Клюенкова рассказала, почему состав покидает Female Pro League Season 1 по Counter-Strike 2. Команда отказалась от схватки за выход в финал ивента. В социальных сетях …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с NIP Impact и снятием с турнира из-за проблем с перелётом выглядит довольно печально, особенно учитывая, что они были близки к финалу. Организаторы, конечно, заслуживают похвалы за создание Female Pro League Season 1 и поддержку женского киберспорта, но, возможно, стоило предусмотреть более надёжные логистические решения для команд из разных регионов. Более того, скандал с сексизмом на FACEIT, о котором рассказала vilga, вызывает серьёзное беспокойство. К сожалению, подобные случаи доказывают, что в киберспорте, как и в других сферах, ещё предстоит проделать большую работу по искоренению дискриминации и предвзятого отношения. Надеюсь, подобные инциденты будут расследоваться и привлекать виновных к ответственности, чтобы создать более комфортную и безопасную среду для всех игроков, независимо от их пола.

Кооперативный хоррор Phasmophobia никогда не станет игрой-сервисом — заявили авторы
Игромания
18:25 13.11.2025

Кооперативный хоррор Phasmophobia никогда не станет игрой-сервисом — заявили авторы

Источник • Игромания

Кооперативный хоррор Phasmophobia никогда не станет игрой-сервисом — заявили авторы

Авторы Phasmophobia заявили, что никогда не сделают из кооперативного хоррора игру-сервис. Они хотят, чтобы люди оставались, потому что это просто весело, и не чувствовали себя «как на беговой дорожке…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это прекрасной новостью. В эпоху, когда большинство игр превращаются в бесконечные "игры-сервис" с постоянным давлением и микротранзакциями, поступок Kinetic Games заслуживает уважения. Они придерживаются своей философии, делая игру такой, какой они хотят её видеть, а не подстраиваясь под тренды и желания издателей. Мне особенно нравится их подход к событиям – тематические, но необязательные. Это добавляет разнообразия, не заставляя игроков чувствовать себя обязанными постоянно играть, чтобы не упустить что-то важное. Их отказ от микротранзакций и давления сроков разработки говорит о том, что они действительно заботятся о качестве игры и опыте игроков. Phasmophobia и так очень популярна, и я уверен, что их подход только укрепит её позиции в будущем.

В мультиплеере Metal Gear Solid Delta: Snake Eater увеличили урон от выстрелов в голову
Игромания
18:20 13.11.2025

В мультиплеере Metal Gear Solid Delta: Snake Eater увеличили урон от выстрелов в голову

Источник • Игромания

В мультиплеере Metal Gear Solid Delta: Snake Eater увеличили урон от выстрелов в голову

Для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на PC, PlayStation 5 и Xbox Series выпустили патч 1.2.2. В сюжетной кампании разработчики исправили небольшие баги — обошлось без конкретных уточнений. Гораздо …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что патч 1.2.2 для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – это, в целом, положительный шаг, хотя и не лишенный недостатков. Радует, что разработчики активно работают над улучшением многопользовательского режима Fox Hunt, который, по отзывам игроков, нуждался в доработке. Увеличение урона от ножа и пулемета, а также корректировка урона для других видов оружия, безусловно, сделает сражения более динамичными и интересными. Однако, изменение точек появления игроков на карте Sacred Garden и постоянный туман вызывают у меня некоторые вопросы. Туман, хоть и может добавить атмосферности, но в некоторых ситуациях может сильно затруднить видимость и сделать игру несправедливой. Надеюсь, отключение тумана в пользовательских матчах позволит игрокам настроить геймплей под свои предпочтения. В целом, я доволен направлением развития игры и с нетерпением жду новых обновлений.

Игрок paiN по Counter-Strike 2 назвал выход в плей-офф BLAST Rivals 2025 лучшим достижением
Игромания
18:15 13.11.2025

Игрок paiN по Counter-Strike 2 назвал выход в плей-офф BLAST Rivals 2025 лучшим достижением

Источник • Игромания

Игрок paiN по Counter-Strike 2 назвал выход в плей-офф BLAST Rivals 2025 лучшим достижением

Игрок paiN по Counter-Strike 2 Жоао «snow» Винисиус прокомментировал выход команды в плей-офф BLAST Rivals 2025 Season 2. Киберспортсмен отметил, что для коллектива это уже серьёзное достижение, особе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что комментарии snow вполне ожидаемы. Выход в плей-офф, особенно на таком уровне, действительно повод для радости и уверенности. Признание проблем с атакующей стороной на Overpass и Ancient – это хорошо, показывает, что команда адекватно оценивает свои сильные и слабые стороны. Акцент на адаптацию к игре на арене и комфорт перед публикой – важный момент. Многие игроки испытывают давление в таких условиях, поэтому умение расслабиться и получать удовольствие от игры может стать ключевым фактором успеха. В целом, звучит как позитивный настрой и конструктивный подход к дальнейшим играм. Надеюсь, что paiN сможет реализовать свои планы и показать хорошую игру в плей-офф. Интересно будет посмотреть, как они справятся с задачами и смогут ли улучшить свою атаку.

Инди боди-хоррор Block 17 отправит игрока выживать в космической тюрьме
Игромания
17:35 13.11.2025

Инди боди-хоррор Block 17 отправит игрока выживать в космической тюрьме

Источник • Игромания

Инди боди-хоррор Block 17 отправит игрока выживать в космической тюрьме

Независимая студия Pixel Fusion Games представила свою дебютную игру — Block 17. Это сюжетный хоррор-платформер с большим фокусом на яркий визуальный стиль и разнообразный геймплей. По настроению нови…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Pixel Fusion Games замахнулись на амбициозный проект. Сочетание пиксельной графики и современных визуальных эффектов – это интересная идея, но важно, чтобы она не выглядела как "склейка" двух разных стилей. Упоминание Dead Space и Doom 3 настраивает на ожидание напряженной атмосферы и динамичного геймплея, но в платформере это может быть непросто реализовать. Ручная анимация сцен жестокости – это, безусловно, плюс, но надеюсь, что она не будет чрезмерной и не отпугнет игроков. Главное, чтобы сюжет был интересным и хорошо проработанным, а не просто служил оправданием для экшена. Буду следить за развитием проекта и надеюсь, что Block 17 оправдает ожидания.

Картинка
Игромания
17:30 13.11.2025

Создатели королевской битвы в Battlefield 6 ищут моменты для доработок по видео в соцсетях

Источник • Игромания

Создатели королевской битвы в Battlefield 6 ищут моменты для доработок по видео в соцсетях

Креативный директор Battlefield 6 Томас Андерссон поделился эмоциями от запуска королевской битвы RedSec и рассказал, как разработчики ищут ошибки, которые нужно исправить. Андерссон отметил, что в по…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно стандартная история. Креативный директор говорит, что они следят за игрой и исправляют ошибки – это ожидаемо. Особенно учитывая смешанные отзывы о RedSec. Приятно слышать, что они используют ролики от блогеров для поиска багов, это действительно эффективный способ. Но меня немного смущает акцент на "ошибках, о которых даже не могли подумать". Звучит немного пафосно. Разработчики, конечно, могут упустить что-то в процессе тестирования, но чтобы совсем не думать о какой-то проблеме... Сомнительно. В целом, новость подтверждает, что команда работает над Battlefield 6, и это хорошо. Надеюсь, они действительно исправят неработающие способности классов, это критично для баланса игры.

Бесплатный шутер The Finals авторов ARC Raiders отключат на PlayStation 4 уже в марте
Игромания
17:25 13.11.2025

Бесплатный шутер The Finals авторов ARC Raiders отключат на PlayStation 4 уже в марте

Источник • Игромания

Бесплатный шутер The Finals авторов ARC Raiders отключат на PlayStation 4 уже в марте

Embrark Studios выпустила свежее обновление 8.9.0 для шутера The Finals. В посте со списком изменений и новинок, среди которых есть временный режим, буст опыта и косметические предметы, также была про…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что решение Embrark Studios вполне логичное, хотя и немного печальное для владельцев PlayStation 4. Всего год поддержки – это, конечно, очень мало, особенно учитывая, что игра вышла на этой платформе совсем недавно. С одной стороны, я понимаю, что развитие игр требует постоянного совершенствования, а устаревшее железо рано или поздно перестает соответствовать новым требованиям. Мгновенные повторы и улучшенное разрушение – это действительно крутые фичи, которые сложно реализовать на PS4. С другой стороны, обидно, что игроки, которые выбрали PS4, лишатся возможности продолжать играть в The Finals. Хотелось бы, чтобы разработчики хотя бы предложили какие-то компенсации или альтернативные варианты для этих игроков. В целом, это неприятный, но неизбежный тренд в игровой индустрии.

Тренер PARIVISION по Dota 2 сопоставил паблики и про-сцену и объяснил роль психолога
Игромания
17:20 13.11.2025

Тренер PARIVISION по Dota 2 сопоставил паблики и про-сцену и объяснил роль психолога

Источник • Игромания

Тренер PARIVISION по Dota 2 сопоставил паблики и про-сцену и объяснил роль психолога

Тренер PARIVISION по Dota 2 Филипе «Astini» Астини подвёл итоги выступления команды на FISSURE PLAYGROUND 2 и признал результат неудачным, несмотря на отдельные позитивные моменты. Он в очередной раз …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Ну что ж, как человек, следящий за киберспортом, могу сказать, что комментарии Astini выглядят довольно честно и самокритично. Признание неудачного выступления и акцент на проблемах подготовки – это уже хороший знак. Особенно радует появление командного психолога, ведь ментальная составляющая в Dota 2 часто недооценивается. Однако, меня немного смущает постоянное противопоставление рейтинговой и профессиональной Dota 2. Да, это разные вещи, но игрок, демонстрирующий высокий уровень игры в пабах, всё же может принести пользу команде. Просто нужно уметь адаптировать его навыки. Chaos Knight – интересный выбор для анализа. Согласен, герой требует специфического подхода и сильной командной поддержки. Но, как и любой герой, он может быть эффективен в правильных руках и при правильной стратегии. В целом, я верю, что у PARIVISION есть потенциал. Главное – продолжать работать над ошибками и не бояться экспериментировать.

Свежее обновление ARC Raiders расстроило фанатов более длительной прокачкой
Игромания
17:15 13.11.2025

Свежее обновление ARC Raiders расстроило фанатов более длительной прокачкой

Источник • Игромания

Свежее обновление ARC Raiders расстроило фанатов более длительной прокачкой

Сегодня extraction-шутер ARC Raiders получил обновление, в котором добавили новую карту и событие с поддержкой строительства туннелей. Только вот некоторые изменения новой версии разочаровали часть иг…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно типичная ситуация для разработки игр. Разработчики пытаются сбалансировать игру, но часто не учитывают интересы всех игроков. Снижение опыта за прокачку, особенно для казуальных игроков, действительно может отпугнуть от проекта. Хотя аргумент о том, что они редко сражаются с крупными врагами, имеет смысл, но всё же это влияет на общий прогресс. Увеличение опыта за Rocketeer и Leaper – это неплохая попытка компенсировать ситуацию, но не факт, что это решит проблему. А вот снижение стоимости предметов в магазине – это уже хороший шаг, демонстрирующий готовность разработчиков прислушиваться к сообществу. В целом, я надеюсь, что Embark Studios действительно будут следить за отзывами игроков и внесут корректировки, чтобы игра оставалась интересной для всех, а не только для тех, кто готов посвящать ей много времени. Важно найти баланс между сложностью и доступностью.

Самая продаваемая игра на PS5 ещё не вышла — глава бизнес-подразделения PlayStation
Игромания
16:40 13.11.2025

Самая продаваемая игра на PS5 ещё не вышла — глава бизнес-подразделения PlayStation

Источник • Игромания

Самая продаваемая игра на PS5 ещё не вышла — глава бизнес-подразделения PlayStation

Руководитель бизнес-подразделения PlayStation Эрик Лемпела высказался о цикле жизни PS5 и заявил, что в будущем игроков ждёт нечто грандиозное. По словам топ-менеджера, для нынешнего поколения консоли…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Эрика Лемпела вполне ожидаемо. Sony, конечно, не станет признавать, что PS5 уже устарела, особенно учитывая, что они ещё не выпустили свою "самую продаваемую игру". Утверждение о том, что консоль только набирает обороты, звучит как стандартная маркетинговая фраза, призванная успокоить игроков и удержать их от перехода на новые платформы. Интересно, что они говорят о "невыпущенном контенте". Надеюсь, это не просто новые скины и DLC, а действительно значимые проекты. Цифра в 84,2 миллиона проданных консолей впечатляет, но конкуренция с Xbox и, тем более, с потенциальными новыми игроками на рынке, не даст расслабляться. Продажи Ghost of Yotei, хоть и хорошие, но пока не тянут на звание "самой продаваемой игры" для PS5. Посмотрим, что они нам покажут в ближайшем будущем.

Red Dead Redemption неожиданно получила возрастной рейтинг для современных консолей
Игромания
16:35 13.11.2025

Red Dead Redemption неожиданно получила возрастной рейтинг для современных консолей

Источник • Игромания

Red Dead Redemption неожиданно получила возрастной рейтинг для современных консолей

В сети обратили внимание на то, что агентство ESRB выдало возрастной рейтинг для оригинальной Red Dead Redemption. Особенность в том, что он распространяется на версии для PlayStation 5, Nintendo Swit…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно любопытное событие, но не стоит делать поспешных выводов. Выдача ESRB рейтинга для консолей нового поколения, безусловно, подогревает интерес и заставляет задуматься о возможном ремастере или даже нативной версии Red Dead Redemption. Особенно это актуально для Xbox Series, где игра пока доступна только по обратной совместимости. Однако, я бы не стал зацикливаться на PS5. Там и так есть улучшенная версия, и вряд ли Rockstar Games выпустит отдельный ремастер. Гораздо более вероятным кажется переиздание Red Dead Redemption 2 с некстген-апгрейдом и портом на Switch 2. Слухи об этом ходили давно, и это было бы отличным подарком для фанатов. В целом, я настроен оптимистично, но жду официальных анонсов. Пока что это лишь косвенный признак, который может означать что угодно.

Киберспортивная легенда Quinn потребовал от Valve жёсткого нерфа Puck в Dota 2
Игромания
16:30 13.11.2025

Киберспортивная легенда Quinn потребовал от Valve жёсткого нерфа Puck в Dota 2

Источник • Игромания

Киберспортивная легенда Quinn потребовал от Valve жёсткого нерфа Puck в Dota 2

Американский киберспортсмен Quinn резко высказался о текущем состоянии Puck в Dota 2. По его словам, герой уже много месяцев остаётся слишком сильным, а отсутствие серьёзных ослаблений выглядит абсурд…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Quinn, как всегда, не стесняется в выражениях. Его предложение сделать Puck "намеренно слабым" звучит радикально и, на мой взгляд, не является оптимальным решением. Да, Puck действительно доминирует, и его присутствие в каждой игре утомляет, но полное исключение героя из меты – это крайняя мера. Согласен с его критикой осторожности Valve в балансировке. Иногда кажется, что они боятся сломать игру, но в итоге лишь усугубляют ситуацию. Однако, радикальное решение – это не выход. Нужно искать золотую середину, более решительные, но при этом продуманные изменения. Что касается его прогноза о будущем NA Dota 2, то это, конечно, пессимистично, но, к сожалению, в этом есть доля правды. Необходимы инвестиции и поддержка, чтобы регион мог конкурировать на мировом уровне.

Драйвовый симулятор RIDE 6 даст потягаться с легендарными мотогонщиками 12 февраля
Игромания
16:25 13.11.2025

Драйвовый симулятор RIDE 6 даст потягаться с легендарными мотогонщиками 12 февраля

Источник • Игромания

Драйвовый симулятор RIDE 6 даст потягаться с легендарными мотогонщиками 12 февраля

Драйвовый гоночный симулятор RIDE 6 даст игрокам возможность потягаться с легендами мотоспорта, например, Кейси Стоунером и Гаем Мартином. Дебютный трейлер новинки раскрыл дату выхода — 12 февраля. Р…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый поклонник гоночных симуляторов, считаю эту новость весьма перспективной. Возможность соревноваться с такими легендами, как Стоунер и Мартин, – это отличная мотивация для новичков и приятный бонус для опытных игроков. Более 250 мотоциклов – это впечатляющий выбор, но хотелось бы узнать больше о лицензионности этих моделей. Если там будут только стоковые варианты, то интерес к игре может снизиться. RIDE Fest – интересная идея, но важно, чтобы искусственный интеллект чемпионов был достаточно сложным и непредсказуемым. Онлайн-режим, конечно, необходим, но надеюсь, что разработчики уделили внимание стабильности серверов и анти-чит системе. В целом, жду выхода RIDE 6 с большим интересом, но с некоторой долей осторожности.

Утечку скриншотов Far Cry 7 подтвердил Том Хендерсон — они оказались устаревшими
Игромания
16:20 13.11.2025

Утечку скриншотов Far Cry 7 подтвердил Том Хендерсон — они оказались устаревшими

Источник • Игромания

Утечку скриншотов Far Cry 7 подтвердил Том Хендерсон — они оказались устаревшими

Известный инсайдер Том Хендерсон, который неоднократно раскрывал детали будущих игр Ubisoft, подтвердил достоверность свежей утечки скриншотов Far Cry 7. Однако инсайдер заявил, что автор утечки «не с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость, как и большинство новостей от инсайдеров, стоит воспринимать с долей скептицизма, хотя и с интересом. Подтверждение достоверности утечки самим Томом Хендерсоном, конечно, добавляет вес информации, но его комментарии о некомпетентности автора утечки кажутся немного излишними и даже снисходительными. Более интересно то, что проект Talisker разделили на две игры. Идея объединения сюжетной кампании и мультиплеера, а затем разделения их на отдельные проекты, говорит о нестабильности разработки и постоянных изменениях в Ubisoft. Особенно тревожит судьба Maverick – отмена такого проекта, особенно после заявлений о мультиплеерном уклоне, выглядит не лучшим образом. Тема мутировавших животных и ограничение по времени в 24 часа – это интересные элементы, которые могут добавить уникальности Far Cry 7. Но в целом, пока что это лишь обрывки информации, которые сложно составить в единую картину.

Организаторы SLAY 2025 запустили голосование за лучших стримеров и стримерш
Игромания
16:15 13.11.2025

Организаторы SLAY 2025 запустили голосование за лучших стримеров и стримерш

Источник • Игромания

Организаторы SLAY 2025 запустили голосование за лучших стримеров и стримерш

Организаторы SLAY 2025 запустили голосование за номинантов ежегодной стримерской премии. Лучших из лучших будет выбирать аудитория. Голосование на сайте продлится две недели, до 27 ноября. При этом лу…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что SLAY 2025 выглядит довольно интересно, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Соотношение голосов аудитории и жюри (70:30) кажется немного смещенным в пользу зрителей. Хотя мнение аудитории важно, 30% веса для жюри, состоящего из опытных стримеров, тоже немало. Хотелось бы видеть более сбалансированный подход. Условие о среднем онлайне для номинаций (3000 для SLAY KING и 1000 для SLAY QUEEN) кажется довольно высоким. Это может исключить из конкурса талантливых, но менее популярных стримеров. В целом, формат с очным мероприятием и зрителями – это отличная идея, которая добавит премии значимости и зрелищности. Статуэтка выглядит достойно, и я надеюсь, что голосование будет честным и прозрачным.

Guerrilla пообещала новые игры во вселенной Horizon на фоне анонса Horizon Steel Frontiers
Игромания
15:25 13.11.2025

Guerrilla пообещала новые игры во вселенной Horizon на фоне анонса Horizon Steel Frontiers

Источник • Игромания

Guerrilla пообещала новые игры во вселенной Horizon на фоне анонса Horizon Steel Frontiers

Сегодня был неожиданно анонсирован онлайн-экшен Horizon Steel Frontiers, который готовится для PC и смартфонов разработчиками из NCSoft. У фанатов возник резонный вопрос — почему не была представлена …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс Horizon Steel Frontiers – это, мягко говоря, странный ход. NCSoft, конечно, крупная компания, но Guerrilla Games всегда славилась своим умением создавать атмосферные и глубокие экшены, а MMO – это совершенно другой жанр. Надеюсь, сотрудничество не навредит репутации серии. Заявление Guerrilla Games о "новых способах охоты на машины" звучит расплывчато и, честно говоря, не очень убедительно. Похоже, они пытаются успокоить разочарованных фанатов, которые ждали продолжения истории Элой на PlayStation 5. Тот факт, что игра вышла на PC и мобильные устройства, а не на консоли Sony, вызывает вопросы о будущем франшизы. Надеюсь, слухи о Horizon 3 с Элой в главной роли подтвердятся, и мы увидим достойное продолжение истории, которое не будет размыто этим мобильным спин-оффом. А то, что мобильная версия выглядит лучше многих других, это, конечно, комплимент, но не главное.

Satanic из PARIVISION по Dota 2 раскритиковал Battle Fury на Phantom Lancer
Игромания
15:20 13.11.2025

Satanic из PARIVISION по Dota 2 раскритиковал Battle Fury на Phantom Lancer

Источник • Игромания

Satanic из PARIVISION по Dota 2 раскритиковал Battle Fury на Phantom Lancer

Керри PARIVISION по Dota 2 Алан «Satanic» Галлямов поделился мнением о Battle Fury на Phantom Lancer во время личного стрима. Киберспортсмен признался, что сам не тестировал артефакт на этом герое, од…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что мнение Satanic, как опытного игрока, стоит учитывать, но не стоит делать на его словах крест. Battle Fury на Phantom Lancer – это всегда эксперимент, и то, что не сработало у него, не значит, что это плохая идея для других. Его аргументы о том, что PL и так хорошо фармит и ему нужен урон, логичны, но игнорировать потенциал Battle Fury для контроля волн и быстрого фарма в определённых ситуациях тоже не стоит. Интересно, что он признаёт сложность игры на Kez. Это говорит о том, что даже профессионалы не всегда чувствуют себя уверенно в текущей мете, и это нормально. Главное – продолжать искать и тестировать новые подходы.

Бывший президент Sony рассказал подробности об отмене игры создателей God of War
Игромания
15:15 13.11.2025

Бывший президент Sony рассказал подробности об отмене игры создателей God of War

Источник • Игромания

Бывший президент Sony рассказал подробности об отмене игры создателей God of War

Экс-президент Sony Сюхэй Ёсида рассказал подробности об отмене игры студии Santa Monica, создавшей God of War. По его словам, Santa Monica работала над совершенно новым проектом, никак не относящимся …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно печальная, но, к сожалению, обычная история в игровой индустрии. Отмена проектов – это, как говорит Ёсида, часть процесса, и вкладывать миллионы в игру, которая так и не видит свет, всегда рискованно. Особенно интересно, что Santa Monica, студия с таким внушительным наследием, работала над чем-то совершенно новым, не связанным с Кратосом. Это говорит о смелости и стремлении к инновациям, но, видимо, не хватило ресурсов или времени, чтобы довести задумку до конца. Что касается европейской студии, то отмена из-за приоритета других проектов – это классический случай. Бизнес есть бизнес, и компании должны выбирать наиболее перспективные направления. В целом, история с VR-версией God of War тоже поучительна – технологии развиваются стремительно, и то, что казалось перспективным вчера, может устареть сегодня.

Call of Duty: Black Ops 7 вышла в Новой Зеландии и получила ролики с геймплеем кампании
Игромания
15:00 13.11.2025

Call of Duty: Black Ops 7 вышла в Новой Зеландии и получила ролики с геймплеем кампании

Источник • Игромания

Call of Duty: Black Ops 7 вышла в Новой Зеландии и получила ролики с геймплеем кампании

Шутер Call of Duty: Black Ops 7 стал доступен в Новой Зеландии на PlayStation и Xbox Series, а также на PC в приложении Xbox. Вслед за этим в сети появилось большое количество геймплейных роликов. И е…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за индустрией игр, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, появление игры в Новой Зеландии и утечка геймплея – это всегда интересно, позволяет оценить текущее состояние проекта. С другой стороны, описание геймплея вызывает ощущение дежавю. "Типичный" Call of Duty, роботы, головоломки – всё это уже было. Новый PvE-режим, объединяющий элементы разных жанров, звучит многообещающе, особенно если он действительно сможет предложить что-то уникальное, а не просто скопировать Borderlands или Destiny. Зомби-режим, судя по роликам, тоже выглядит неплохо, но важно, чтобы он не превратился в бесконечный гринд. Футуристические карты в мультиплеере – это хорошо, но надеюсь, что разработчики не забыли о балансе и разнообразии. Утечки о будущих картах и кроссовере с Fallout добавляют интриги, но пока это лишь слухи. В целом, жду релиза, но не строю завышенных ожиданий.

Авторы Chrono Odyssey вышли на связь и рассказали о текущих доработках
Игромания
14:25 13.11.2025

Авторы Chrono Odyssey вышли на связь и рассказали о текущих доработках

Источник • Игромания

Авторы Chrono Odyssey вышли на связь и рассказали о текущих доработках

Авторы ролевой игры Chrono Odyssey, раскритикованной тестировщиками, рассказали, над чем работают в данный момент. В студии отметили, что трудятся над оптимизацией и улучшением производительности. При…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием игр, отношусь к этой ситуации с осторожным оптимизмом. Признание проблем и обещания исправить их – это уже хороший знак. Особенно радует акцент на оптимизации, ведь именно с ней у Chrono Odyssey были самые серьезные проблемы. Однако, я не могу не отметить, что заявления о жертвах в графике ради производительности звучат немного тревожно. Надеюсь, они не переборщат и не превращают игру в унылый визуально продукт. В конечном итоге, всё будет зависеть от результатов следующего тестирования. Слова – это одно, а реальный прогресс – совсем другое. Будем ждать и надеяться, что Chrono Odyssey сможет оправдать ожидания.

kyousuke из Team Falcons по CS2 признал «проклятие» третьих мест и нацелен на трофей
Игромания
14:20 13.11.2025

kyousuke из Team Falcons по CS2 признал «проклятие» третьих мест и нацелен на трофей

Источник • Игромания

kyousuke из Team Falcons по CS2 признал «проклятие» третьих мест и нацелен на трофей

Рифлер Team Falcons по Counter-Strike 2 Максим «kyousuke» Лукин признал, что команда привыкла стабильно выходить в плей-офф, но застряла на третьих местах. Он отметил, что каждый турнир приносит новый…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова kyousuke звучат вполне искренне. Признание, что они "короли третьего места" – это неплохая самоирония, которая говорит о зрелости команды. Действительно, стабильно выходить в топ-3 – это уже достижение, но хочется верить, что они действительно стремятся к большему. Мне нравится, что они анализируют свои ошибки после каждого турнира и ищут решения. Это важный фактор для прогресса. Также хорошо, что kyousuke отмечает улучшение своей личной формы и укрепление коммуникации в команде. Надеюсь, что BLAST Rivals 2025 Season 2 станет для них переломным моментом и они, наконец, смогут побороться за главный приз. Хотя, конечно, конкуренция в CS2 очень высока, и простого пути к победе не существует. Но желание есть, и это уже немало.