Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за октябрь 2025 | Страница 7

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Staehr из Astralis по Counter-Strike 2 объяснил роли в команде и оценил Magisk
Игромания
12:45 29.10.2025

Staehr из Astralis по Counter-Strike 2 объяснил роли в команде и оценил Magisk

Источник • Игромания

Staehr из Astralis по Counter-Strike 2 объяснил роли в команде и оценил Magisk

Рифлер Astralis Виктор «Staehr» Штер рассказал о ментальном настрое состава по Counter-Strike 2 и пояснил, как изменяются его позиции на разных картах после прихода HooXi. Игрок подчеркнул, что команд…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Staehr дал довольно интересное интервью. Особенно меня зацепило то, как он описал изменения в позициях в зависимости от карты. Это показывает, что Astralis действительно адаптируется к сопернику и не играет по шаблону. Приятно слышать, что команда сохраняет позитивный настрой даже в сложных ситуациях. Это очень важно для ментальной устойчивости. И то, что Magisk помогает с игровой теорией, тоже отличная новость. Он, безусловно, ценный игрок для команды. Однако, мне кажется, что акцент на "командных" картах немного расплывчат. Было бы интересно узнать, что именно Staehr подразумевает под этим. В целом, интервью производит впечатление честного и информативного, но хотелось бы больше конкретики в некоторых моментах.

Создатели skate. будут работать над ускорением прогрессии и набором игровой валюты
Игромания
12:40 29.10.2025

Создатели skate. будут работать над ускорением прогрессии и набором игровой валюты

Источник • Игромания

Создатели skate. будут работать над ускорением прогрессии и набором игровой валюты

Авторы skate. (2025) в блоге рассказали, какие проблемы будут исправлять, опираясь на отзывы сообщества. Очень много жалоб поступает на медленную прогрессию, недостаток испытаний и малое число наград …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я рад, что разработчики skate. прислушиваются к мнению сообщества. Видно, что они не игнорируют критику и готовы работать над улучшением игры. Особенно радует, что они обещают исправить проблемы с прогрессией и внутриигровой валютой – это действительно важные моменты, которые отталкивают многих игроков. Хэллоуинский ивент и первый сезон – это, конечно, хорошо, но они не решат всех проблем. Нужно, чтобы работа над игрой велась постоянно, а не только во время каких-то событий. Что касается "пустого мира", то это, пожалуй, самая большая проблема skate. Разработчикам нужно серьезно подумать о том, как наполнить игру интересным контентом и заданиями, чтобы игроки не чувствовали себя одинокими. В целом, у игры есть потенциал, и я надеюсь, что разработчики смогут его реализовать.

Фанаты Crusader Kings 3 тепло приняли дополнение All Under Heaven
Игромания
12:00 29.10.2025

Фанаты Crusader Kings 3 тепло приняли дополнение All Under Heaven

Источник • Игромания

Фанаты Crusader Kings 3 тепло приняли дополнение All Under Heaven

Для стратегии Crusader Kings 3 выпустили дополнение All Under Heaven, которое очень понравилось игрокам. DLC позволяет ознакомиться с историей Восточной и Юго-Восточной Азии, а также добавляет тысячи …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для фанатов Crusader Kings 3. Дополнение All Under Heaven, судя по всему, действительно масштабное и интересное. Восточная и Юго-Восточная Азия – это регион, который давно ждал своего часа в этой серии, и то, что разработчики уделили ему столько внимания, вызывает уважение. Особенно радует система меритократии в Китае – это добавляет глубины геймплею и заставляет думать стратегически. А возможность погрузиться в культуру Японии и Юго-Восточной Азии, управляя кланами и торговлей, звучит очень заманчиво. 86% положительных отзывов в Steam и рост онлайна вдвое – это явные признаки успеха. Не зря игроки называют это дополнение "Crusader Kings IV". Видимо, Paradox Interactive удалось создать нечто действительно особенное. Я, пожалуй, тоже вернусь в игру, чтобы оценить все новинки.

Капитан Ninjas in Pyjamas по Counter-Strike 2 огорчен игрой на PGL Masters Bucharest
Игромания
11:55 29.10.2025

Капитан Ninjas in Pyjamas по Counter-Strike 2 огорчен игрой на PGL Masters Bucharest

Источник • Игромания

Капитан Ninjas in Pyjamas по Counter-Strike 2 огорчен игрой на PGL Masters Bucharest

Капитан Ninjas in Pyjamas Марко «Snappi» Пфейффер резюмировал неудачу на PGL Masters Bucharest 2025 по Counter-Strike 2 и признал дефицит качественной практики. По его словам, команда недоработала в з…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Snappi очень честно и открыто говорит о проблемах своей команды. Признание дефицита практики – это важный шаг к решению проблемы. Визовые вопросы и рождение ребенка, конечно, объективные причины, но они не должны становиться оправданием неудач. Мне кажется, что ключевым моментом является "отсутствие капитана". Роль капитана в CS2 огромна, и его отсутствие даже на короткий срок может серьезно повлиять на командную игру. Я согласен с тем, что команде необходимо структурировать игру, отладить тайминги и укрепить план на T-сторону. Это стандартные шаги для любой команды, стремящейся к улучшению. В целом, я думаю, что у Ninjas in Pyjamas есть потенциал, но им нужно серьезно поработать над своей подготовкой, особенно учитывая предстоящий мейджор. $12 500 за такое выступление - это, конечно, обидно.

«Я удивился» — Хидео Кодзима отрицает, что ему предлагали сделать игру по «Матрице»
Игромания
11:45 29.10.2025

«Я удивился» — Хидео Кодзима отрицает, что ему предлагали сделать игру по «Матрице»

Источник • Игромания

«Я удивился» — Хидео Кодзима отрицает, что ему предлагали сделать игру по «Матрице»

Интернет буквально заполонили новости о том, что когда-то давно Хидео Кодзиме предлагали сделать игру по «Матрице». Да ещё сами Вачовски! Но планам якобы помешала Konami. А, возможно, главным препятст…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта история, скорее всего, имеет под собой зерно правды, но сильно приукрашена. То, что Кодзима и Вачовски обменивались письмами и встречались, вполне вероятно, учитывая их взаимное восхищение. Однако, говорить о конкретном предложении по игре в 1999 году, когда Кодзима был по уши в работе над Metal Gear Solid 2, кажется маловероятным. Возможно, была какая-то предварительная беседа, обсуждение идей, но не формальное предложение. А вот то, что Konami помешала этому, звучит как типичная версия для объяснения провала потенциально интересного проекта. В любом случае, забавно представить, что могло бы получиться, если бы Кодзима взялся за "Матрицу". Учитывая его любовь к кинематографичности и глубоким сюжетам, игра могла бы быть действительно уникальной.

Авторы Helldivers 2 начали рассматривать отказ от HDD ради уменьшения объёма игры на PC
Игромания
11:40 29.10.2025

Авторы Helldivers 2 начали рассматривать отказ от HDD ради уменьшения объёма игры на PC

Источник • Игромания

Авторы Helldivers 2 начали рассматривать отказ от HDD ради уменьшения объёма игры на PC

Одной из самых насущных проблем для разработчиков из студии Arrowhead стал размер Helldivers 2 на PC. Там шутер весит значительно больше, чем на PlayStation 5, из-за поддержки жёстких дисков в минимал…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странное решение. Понимаю, что поддержка HDD усложняет разработку, но отказ от неё – это отказ от значительной части потенциальных игроков. Особенно учитывая, что HDD до сих пор распространены, хоть и постепенно вытесняются SSD. Идея с двумя версиями игры кажется более разумной, но и она не лишена недостатков. Разделение аудитории может негативно сказаться на мультиплеере, который является важной частью Helldivers 2. К тому же, поддержка двух версий потребует дополнительных ресурсов и времени. В целом, разработчики оказались в сложной ситуации. Надеюсь, они примут взвешенное решение, которое не разочарует ни тех, кто играет на SSD, ни тех, кто до сих пор пользуется HDD. И, конечно, надеюсь, что они перестанут скрывать информацию о патчах и изменениях в игре.

Авторы шутеров ARC Raiders и The Finals уже занимаются двумя новыми играми
Игромания
10:55 29.10.2025

Авторы шутеров ARC Raiders и The Finals уже занимаются двумя новыми играми

Источник • Игромания

Авторы шутеров ARC Raiders и The Finals уже занимаются двумя новыми играми

Генеральный директор Embark Studios Патрик Сёдерлунд подтвердил, что студия работает над двумя новыми IP. Одна из игр, по его словам, имеет «больше преимуществ» перед той же The Finals или ARC Raiders…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Патрика Сёдерлунда довольно расплывчатое, но в то же время обнадеживающее. Упоминание о новой IP с "большими преимуществами" перед The Finals и ARC Raiders заставляет задуматься, что же они там готовят. Звучит интригующе, но хотелось бы больше конкретики. То, что онлайн-игры встроены в ДНК Embark, не удивляет, учитывая их предыдущие проекты. Однако обещание не ограничиваться "привычными рамками" вселяет надежду на что-то действительно свежее и инновационное. Обещания по поддержке ARC Raiders, включая еженедельные обновления и крупные патчи, – это хорошо, но посмотрим, насколько они будут реализованы на практике. В конечном итоге, успех студии будет зависеть от качества их игр и их способности поддерживать их в долгосрочной перспективе.

Карточный рогалик Deck of Haunts с хорошими отзывами выйдет на консолях в начале 2026-го
Игромания
10:50 29.10.2025

Карточный рогалик Deck of Haunts с хорошими отзывами выйдет на консолях в начале 2026-го

Источник • Игромания

Карточный рогалик Deck of Haunts с хорошими отзывами выйдет на консолях в начале 2026-го

Издатель DANGEN Entertainment и разработчик Mantis Games объявили, что карточный рогалик Deck of Haunts выйдет на PS5, Xbox Series и Nintendo Switch в начале 2026-го года. В игре геймеры примерят на с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выход Deck of Haunts на консоли – это отличная новость для любителей карточных рогаликов и мрачной тематики. Игра получила хорошие отзывы на PC, и я уверен, что она найдет свою аудиторию и на консолях. Однако, я согласен с критиками, которые отмечают небольшое количество контента. Надеюсь, разработчики добавят больше карт, комнат и, возможно, новых режимов игры до релиза на консолях. Это значительно увеличит реиграбельность и сделает игру более привлекательной для широкой аудитории. В целом, я с нетерпением жду возможности поиграть в Deck of Haunts на своей PS5 или Nintendo Switch. Мрачная атмосфера и интересная механика заманивания жертв звучат очень заманчиво.

Battlefield 6 и её королевская битва в Steam стали популярнее бесплатной Call of Duty
Игромания
10:45 29.10.2025

Battlefield 6 и её королевская битва в Steam стали популярнее бесплатной Call of Duty

Источник • Игромания

Battlefield 6 и её королевская битва в Steam стали популярнее бесплатной Call of Duty

В Call of Duty: Black Ops 6 до 3 ноября проходит акция с бесплатным доступом к мультиплееру и «Зомби». Её старт совпал с запуском первого сезона и «Королевской битвы» в Battlefield 6. Возможно, не слу…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость, хоть и не слишком сенсационная, но вполне показательная. Попытка Activision переманить аудиторию Battlefield, безусловно, была, и, судя по цифрам, она не увенчалась полным успехом. Да, Black Ops 6 получила некоторый приток игроков благодаря бесплатной раздаче, но Battlefield 6 остаётся явным лидером по популярности. Интересно, что это уже не первая подобная акция от Activision, и, возможно, они переоценивают эффект от подобных мероприятий. А вот то, что Black Ops 7 уже проигрывает по предзаказам – это серьёзный звоночек для разработчиков. Нужно задуматься, что они делают не так, и как вернуть интерес аудитории. Соперничество между этими франшизами будет, безусловно, захватывающим, но Battlefield пока что выглядит более перспективным.

Аналитик Thorin объяснил, как команда BC.Game с s1mple войдёт в тир-1 по Counter-Strike 2
Игромания
10:40 29.10.2025

Аналитик Thorin объяснил, как команда BC.Game с s1mple войдёт в тир-1 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Аналитик Thorin объяснил, как команда BC.Game с s1mple войдёт в тир-1 по Counter-Strike 2

Аналитик Дункан «Thorin» Шилдс прокомментировал слухи о решафле состава BC.Game по Counter-Strike 2 и описал условия для выхода коллектива в тир-1. По его версии, команда резко усилится, если получит …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Thorin, как всегда, выдал весьма интересную, но крайне маловероятную гипотезу. Собрать "костяк Heroic" и s1mple под одним флагом – это, конечно, мечта любого фаната, но реализация подобного сценария выглядит практически невозможной. Heroic – команда с устоявшимся составом и хорошей репутацией, а s1mple, хоть и не в лучшей форме, всё ещё очень востребован на рынке. Идея с моментальным попаданием в тир-1, конечно, привлекательна, но CS2 – это не просто набор звёздных игроков. Нужна сыгранность, взаимопонимание и грамотная работа тренера. Простое объединение отдельных талантов не гарантирует успеха. В целом, слухи интересны для обсуждения, но я бы не стал воспринимать их как нечто предопределённое. Red Bull GIBAWAY JOURNEY 2025 покажет, на что действительно способна BC.Game с текущим составом.

Авторы Clair Obscur: Expedition 33 рассказали историю создания невронов
Игромания
09:50 29.10.2025

Авторы Clair Obscur: Expedition 33 рассказали историю создания невронов

Источник • Игромания

Авторы Clair Obscur: Expedition 33 рассказали историю создания невронов

Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 продолжают серию небольших заметок о создании игры. В этот раз раскрыли историю создания невронов. По словам авторов, невроны были созданы на основе идеи о ней…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что разработчики Clair Obscur: Expedition 33 действительно умеют находить интересные решения. История создания невронов, как "игру слов" и регулирующей системы мира, звучит интригующе. Особенно приятно видеть, что механика сбора ног противников возникла из простого концепт-арта – это показывает, что вдохновение может прийти откуда угодно. Учитывая все награды, включая признание от Наоки Хамагути, можно с уверенностью сказать, что игра заслужила свою популярность. Хотя, конечно, предсказания о "Игре года" на The Game Awards – это всегда немного преждевременно. Но если игра продолжит удивлять и радовать, то вполне вероятно, что она сможет оправдать ожидания. В целом, я с интересом слежу за развитием этой игры и надеюсь увидеть еще много интересных деталей в процессе её создания.

Организаторы BetBoom Streamers Battle x Динамо 12 представили капитанов команд по Dota 2
Игромания
09:45 29.10.2025

Организаторы BetBoom Streamers Battle x Динамо 12 представили капитанов команд по Dota 2

Источник • Игромания

Организаторы BetBoom Streamers Battle x Динамо 12 представили капитанов команд по Dota 2

Организаторы BetBoom Streamers Battle x Динамо 12 по Dota 2 представили капитанов команд. Известны первые 9 знаменитостей. В список вошли: Олег «Stray228» Бочаров Тимур «Травоман» Хафизов Алексей «So…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс капитанов получился довольно сумбурным. С одной стороны, приятно видеть таких известных личностей, как Solo и Stray228, но с другой – заявление NS о том, что он "прокрался" в состав, выглядит не очень профессионально. Это немного подрывает серьезность турнира. Интересно, что Nix столкнулся с трудностями при формировании команды. Его рассказ о буткемпе и подготовке подчеркивает, что организация такого мероприятия – это непростая задача. Отказ bowbowbow тоже вызывает вопросы, хотя, возможно, у него действительно были веские причины. В целом, призовой фонд в 5 миллионов рублей – это неплохо, но успех турнира будет зависеть от качества игры и зрелищности матчей. Надеюсь, организаторам удастся собрать достойные команды и обеспечить интересное зрелище для зрителей.

Экс-президент Blizzard не считает короткие видео конкурентами игр
Игромания
09:40 29.10.2025

Экс-президент Blizzard не считает короткие видео конкурентами игр

Источник • Игромания

Экс-президент Blizzard не считает короткие видео конкурентами игр

Бывший топ-менеджер Xbox и экс-президент Blizzard Майк Ибарра, кажется, снова бросил камень в сторону Microsoft. На этот раз он высказался на тему конкуренции видеоигр с короткими видео. Ранее о том, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Ибарра говорит вполне логично. Мэтт Бути, конечно, прав в том, что короткие видео привлекают внимание пользователей, но говорить о прямой конкуренции с видеоиграми – это, на мой взгляд, преувеличение. Игры предлагают совершенно иной опыт – погружение, вовлечение, возможность взаимодействовать с миром. Он совершенно верно подметил, что люди выбирают разные виды развлечений в зависимости от ситуации. Когда есть пара свободных минут – короткое видео, когда хочется отдохнуть и с головой окунуться в другой мир – игра. Согласен и с тем, что фильмы и сериалы – более прямые конкуренты играм. Они тоже предлагают захватывающий сюжет и возможность "сбежать от реальности", но в более пассивном формате. В целом, комментарий Ибарры кажется взвешенным и реалистичным.

Свежий трейлер Genshin Impact посвятили режиму «Астральный предел»
Игромания
08:50 29.10.2025

Свежий трейлер Genshin Impact посвятили режиму «Астральный предел»

Источник • Игромания

Свежий трейлер Genshin Impact посвятили режиму «Астральный предел»

HoYoverse представила свежий трейлер Genshin Impact под названием «Мечты и вдохновение» — его посвятили режиму «Астральный предел». Это такая песочница для создания нового контента. Пользователи в рол…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что HoYoverse делает очень интересный шаг, вводя режим «Астральный предел». Возможность для игроков создавать собственный контент и делиться им с другими – это огромный потенциал для развития игры и формирования сообщества. Особенно радует, что это реализовано в виде песочницы, где можно экспериментировать и не бояться ошибаться. Однако, меня немного беспокоит вопрос модерации. Как HoYoverse будет следить за тем, чтобы контент, создаваемый игроками, соответствовал правилам игры и не содержал оскорбительных материалов? Надеюсь, разработчики уделили этому вопросу достаточно внимания. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности опробовать «Астральный предел» и посмотреть, что придумают другие игроки. Это может стать настоящим глотком свежего воздуха для Genshin Impact.

Студия соавтора игр Just Cause и Mad Max представила свежий тизер своей дебютной игры
Игромания
08:45 29.10.2025

Студия соавтора игр Just Cause и Mad Max представила свежий тизер своей дебютной игры

Источник • Игромания

Студия соавтора игр Just Cause и Mad Max представила свежий тизер своей дебютной игры

Студия Liquid Swords представила свежий тизер своей дебютной игры. Это «крутое» AAA-приключение на Unreal Engine 5 в открытом мире и с упором на повествование. Судя по небольшому ролику, нас ждёт что-…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за индустрией разработки игр, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Кристофер Сандберг – фигура уважаемая, его опыт в создании масштабных открытых миров очевиден. Однако, учитывая недавние сокращения в студии, я немного обеспокоен. Тизер, конечно, выглядит мрачно и атмосферно, но его пока слишком мало, чтобы судить о потенциале игры. Обещания о повествовании и битвах на машинах звучат заманчиво, особенно учитывая опыт Сандберга в Mad Max. Поддержка NetEase Games – это, с одной стороны, хорошо, это стабильное финансирование. С другой – вызывает вопросы о творческой свободе студии. Будем надеяться, что Liquid Swords сможет реализовать своё видение, несмотря на все трудности. Пока что – ждём больше информации и не строим иллюзий.

Анонсирован пул англоязычных талантов на StarLadder Budapest Major 2025 по Counter-Strike 2
Игромания
08:40 29.10.2025

Анонсирован пул англоязычных талантов на StarLadder Budapest Major 2025 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Анонсирован пул англоязычных талантов на StarLadder Budapest Major 2025 по Counter-Strike 2

Турнирный организатор StarLadder опубликовал список англоязычных талантов, которые будут работать на Budapest Major 2025 по Counter-Strike 2. Всего в нем более 15 имен. Ведущие: Джеймс «BanKs» Бэнкс …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное развитие событий. Привлечение такого количества именитых англоязычных комментаторов и аналитиков – это, безусловно, большой плюс для Budapest Major 2025. Качество трансляции, несомненно, будет на высоте. Особенно радует присутствие таких профессионалов, как Pimp и Devilwalk, их аналитика всегда очень полезна. Однако, новость о покупке прав на трансляцию Вадимом Козаковым вызывает некоторые вопросы. Сумма в 3-5 миллионов долларов – это значительные инвестиции, и интересно, как это повлияет на организацию турнира в целом. Надеюсь, что это не скажется негативно на качестве проведения ивента. В целом, я с нетерпением жду старта Budapest Major 2025. Призовой фонд в 1,25 миллиона долларов и участие сильнейших команд обещают захватывающее зрелище.

Один из авторов TimeSplitters усомнился в необходимости возрождать серию
Игромания
07:55 29.10.2025

Один из авторов TimeSplitters усомнился в необходимости возрождать серию

Источник • Игромания

Один из авторов TimeSplitters усомнился в необходимости возрождать серию

Серия TimeSplitters просуществовала всего пять лет, но стала одним из лучших примеров консольных шутеров с видом от первого лица. С тех пор аудитория не раз просила разработчиков вернуться к ней. В 20…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Дэвида Доука, конечно, отражает определенную усталость от индустрии и, возможно, сложности с инновациями в жанре. Но его слова кажутся несколько пессимистичными. Да, ниша перегружена, но всегда есть место для качественного продукта, особенно если он опирается на ностальгию и при этом предлагает что-то новое. И вот тут на сцену выходит ремейк TimeSplitters Rewind! 12 лет работы команды энтузиастов – это невероятно. То, что фанаты взяли инициативу в свои руки и создают то, что официально не хотят делать разработчики, – это вдохновляет. Я с нетерпением жду возможности попробовать этот ремейк и надеюсь, что он сможет вернуть серию TimeSplitters к жизни.

Южноамериканская HEROIC вышла в плей-офф PGL Masters Bucharest по Counter-Strike 2
Игромания
07:50 29.10.2025

Южноамериканская HEROIC вышла в плей-офф PGL Masters Bucharest по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Южноамериканская HEROIC вышла в плей-офф PGL Masters Bucharest по Counter-Strike 2

Южноамериканская HEROIC и бразильская paiN прошли в плей-офф турнира PGL Masters Bucharest по Counter-Strike 2. Также две команды покинули ивент. Матчи прошедшего дня: Корзина 2-0: Aurora — HEROIC (0…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что результаты прошедшего дня довольно предсказуемы, хотя и с некоторыми неожиданностями. Выход HEROIC в плей-офф, учитывая их состав, не вызывает удивления, но вот игра Aurora против них получилась напряженной. PaiN, в свою очередь, уверенно разобрались с B8. Больше всего меня настораживает игра Liquid против BetBoom. BetBoom, на мой взгляд, показывали себя лучше, и их вылет из корзины 1-1 – это не то, что я ожидал. Также, вылет NiP и MIBR – это, конечно, печально, но, видимо, они просто не смогли адаптироваться к новым условиям игры в CS2. В предстоящих матчах за выход в плей-офф, мне кажется, у Aurora и FlyQuest неплохие шансы. Но все будет зависеть от их психологической готовности и умения справляться с давлением. В целом, турнир развивается интересно, и я с нетерпением жду плей-офф.

Картинка
Игромания
07:45 29.10.2025

Авторы Avatar: Frontiers of Pandora показали геймплейный тизер DLC «Из пепла»

Источник • Игромания

Авторы Avatar: Frontiers of Pandora показали геймплейный тизер DLC «Из пепла»

Ubisoft и Massive Entertainment представили свежий тизер дополнения From the Ashes/«Из пепла» для Avatar: Frontiers of Pandora. Ещё больше геймплея должны показать 20 ноября. Само DLC выходит 19 декаб…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное развитие событий. Выход дополнения "Из пепла" в день премьеры нового фильма "Аватар" – отличный маркетинговый ход, который, безусловно, привлечет внимание к игре. История Со'лека и клана Саренту звучит многообещающе, и я надеюсь, что она будет хорошо проработана и добавит глубины миру Пандоры. Однако, меня немного беспокоит новость о сокращениях в Massive Entertainment. Надеюсь, это не повлияет на качество дополнения и поддержку игры в будущем. Добавление вида от третьего лица и режима "Новая игра+" – это приятные бонусы для тех, кто уже знаком с оригинальной игрой. В целом, я настроен оптимистично и жду 20 ноября, чтобы увидеть больше геймплея.

Apple вошла в консультативный совет The Game Awards 2025
Игромания
07:40 29.10.2025

Apple вошла в консультативный совет The Game Awards 2025

Источник • Игромания

Apple вошла в консультативный совет The Game Awards 2025

Как следует из обновлённой информации на сайте церемонии The Game Awards, в 2025 году ряды консультативного совета пополнит Apple. Техногигант стал 14-й по счёту компанией наряду с такими мастодонтами…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что включение Apple в консультативный совет The Game Awards – это логичный, хотя и предсказуемый шаг. Компания явно демонстрирует растущий интерес к игровой индустрии, и её присутствие в этом совете может принести пользу как самой церемонии, так и индустрии в целом. Однако, стоит помнить, что Apple традиционно придерживается своей стратегии, и не всегда следует трендам. Не исключаю, что их участие будет скорее формальным, чем активным. Тем не менее, появление Apple – это сигнал о том, что игровая индустрия становится всё более важной частью технологического ландшафта, и это, безусловно, позитивный момент. Интересно будет наблюдать за тем, как Apple будет развивать свои игровые амбиции в будущем.

Режим королевской битвы в Battlefield 6 вызвал у игроков в Steam смешанные чувства
Игромания
06:50 29.10.2025

Режим королевской битвы в Battlefield 6 вызвал у игроков в Steam смешанные чувства

Источник • Игромания

Режим королевской битвы в Battlefield 6 вызвал у игроков в Steam смешанные чувства

Пользователи Steam успели оценить режим королевской битвы в Battlefield 6, который стал доступен вчера вечером. Новинке вместе с первым сезоном удалось привлечь в шутер 549 766 игроков одновременно, н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок, вижу здесь довольно печальную картину. 550 тысяч одновременных игроков – это неплохо, но далеко не рекорд, особенно для Battlefield. Пик в 747 тысяч ещё дальше от ожидаемого. "Смешанный" пользовательский рейтинг и 43% положительных отзывов – это тревожный звонок. Да, геймплей и стрельба, судя по отзывам, действительно хороши, что и понятно, учитывая наследие серии. Но "сырость", "пустой лут" и обвинения в копировании Warzone – это серьёзные проблемы. Оптимизация и читеры – это вообще классика жанра, но в такой игре это недопустимо. В общем, Battlefield 6 в королевской битве пока что выглядит как недоработанный продукт с большим потенциалом, но требующий серьёзной доработки. Совет играть в Apex Legends, пожалуй, вполне обоснован. Посмотрим, что EA сделают с этим в будущем.

Глава Xbox хочет видеть игры компании на «всех доступных платформах»
Игромания
06:45 29.10.2025

Глава Xbox хочет видеть игры компании на «всех доступных платформах»

Источник • Игромания

Глава Xbox хочет видеть игры компании на «всех доступных платформах»

В беседе с TBPN глава Microsoft Сатья Наделла заявил о том, что для компании, ставшей крупнейшим издателем после слияния с Activision Blizzard, больше не интересны эксклюзивные игры: «Мы будем везде.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Сатьи Наделла довольно интересно, но в то же время вызывает некоторые опасения. С одной стороны, политика мультиплатформенности, безусловно, расширит аудиторию игр Microsoft и, возможно, принесёт больше прибыли. Но с другой стороны, эксклюзивность всегда была важной частью привлекательности Xbox. Она давала игрокам вескую причину выбирать именно эту консоль. Идея гибрида консоли и ПК тоже звучит заманчиво, но реализация может быть сложной. Нужно будет обеспечить совместимость игр и удобство использования на разных платформах. В целом, я думаю, что Microsoft делает ставку на долгосрочную перспективу, и это может быть правильным решением. Но пока что я немного грущу о том, что больше не увижу эксклюзивов Xbox на Xbox.

Больше Stardew Valley, чем Minecraft — ранний прототип Pokemon Pokopia слили в сеть
Игромания
06:40 29.10.2025

Больше Stardew Valley, чем Minecraft — ранний прототип Pokemon Pokopia слили в сеть

Источник • Игромания

Больше Stardew Valley, чем Minecraft — ранний прототип Pokemon Pokopia слили в сеть

В сеть слили прототип Pokemon Pokopia, нового спин-оффа серии «Покемон», который анонсировали в этом году. Он очень ранний, но играбельный — с полным исходным кодом. Похоже, что изначально игра больше…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что утечка прототипа Pokemon Pokopia – это, конечно, неприятный инцидент для разработчиков, но в то же время любопытное событие для фанатов. Видно, что игра находится на очень ранней стадии разработки, и то, что она больше похожа на Stardew Valley, чем на Minecraft, довольно неожиданно. Идея поручать покемонам строительство и сбор ресурсов кажется интересной, но нужно посмотреть, как это реализовано на практике. Совместная работа Koei Tecmo и Nintendo – это, безусловно, плюс, обе компании имеют богатый опыт в создании качественных игр. Запуск на Nintendo Switch 2 в 2026 году выглядит логично, учитывая, что консоль должна выйти примерно в это время. DLC – это стандартная практика, но интересно, какие сюрпризы они преподнесут. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за развитием событий.

Авторы Ninja Gaiden 4 выпустили трейлер с хвалебными отзывами прессы
Игромания
03:40 29.10.2025

Авторы Ninja Gaiden 4 выпустили трейлер с хвалебными отзывами прессы

Источник • Игромания

Авторы Ninja Gaiden 4 выпустили трейлер с хвалебными отзывами прессы

Team Ninja, выступившая одним из разработчиков недавно вышедшего слэшера Ninja Gaiden 4, опубликовала «хвалебный» трейлер. Как и в случае с аналогичным роликом по Silent Hill f, в видео собрали лишь ц…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что этот "хвалебный" трейлер – довольно жалкая попытка выставить игру в лучшем свете. Да, Team Ninja умеет делать хорошие игры, и Ninja Gaiden 4, судя по всему, не исключение, особенно на PC и PS5. Похвала от критиков и высокие пиковые онлайн-показатели в Steam – это, безусловно, позитивные моменты. Но вот этот подбор только самых восторженных отзывов... Это выглядит неискренне и отталкивает. Особенно учитывая, что версия для Xbox Series S пострадала от серьёзных компромиссов в графике ради стабильных 60 кадров. Вместо того, чтобы честно говорить о недостатках, они решили замаскировать их блеском позитивных рецензий. В конечном итоге, это только подрывает доверие к разработчику и издателю.

Свежий трейлер файтинга Invincible VS посвятили Роботу и Девочке-монстру
Игромания
03:35 29.10.2025

Свежий трейлер файтинга Invincible VS посвятили Роботу и Девочке-монстру

Источник • Игромания

Свежий трейлер файтинга Invincible VS посвятили Роботу и Девочке-монстру

Авторы файтинга Invincible VS, создаваемого по мотивам популярного анимационного сериала Amazon, продолжают знакомить аудиторию с героями. В новом геймплейном трейлере показали сразу двух: вооружённог…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, но с большими вопросами. Файтинг по мотивам "Непобедимого" – идея, безусловно, привлекательная, учитывая популярность сериала. Однако, выбор персонажей вызывает у меня некоторые сомнения. Робот и Аманда – это, конечно, важные фигуры в сюжете, но их добавление в файтинг кажется немного... странным. Особенно учитывая, что они не обладают какими-то выдающимися боевыми навыками в сериале. Сесила Стедман, которую они так активно продвигали, тоже не самый очевидный выбор. Надеюсь, разработчики действительно знают, что они делают, и смогут интересно вписать этих персонажей в геймплей. Опыт команды, работавшей над Killer Instinct, вселяет определенный оптимизм, но до 2026 года ещё далеко, и многое может измениться. Закрытое альфа-тестирование – это хороший шаг, но посмотрим, что из этого выйдет.

Авторы Avatar Legends: The Fighting Game анонсировали закрытый альфа-тест
Игромания
02:40 29.10.2025

Авторы Avatar Legends: The Fighting Game анонсировали закрытый альфа-тест

Источник • Игромания

Авторы Avatar Legends: The Fighting Game анонсировали закрытый альфа-тест

В середине октября состоялся анонс Avatar Legends: The Fighting Game — файтинга во вселенной «Аватар», отличающейся стильной мультяшной графикой как раз в духе первоисточника. По прошествии двух недел…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый фанат вселенной "Аватар", встретил эту новость с осторожным оптимизмом. Графика, заявленная в духе мультсериала, уже радует глаз, но главное – геймплей. Выбор персонажей для альфа-тестирования вполне логичен: Аанг, Корра и Зуко – культовые фигуры, а Катара – важный элемент команды Аватара. Обещание 12 персонажей на старте – неплохо, но хотелось бы увидеть более разнообразный ростер, включающий не только главных героев, но и интересных второстепенных персонажей. Возможность призыва героев поддержки – это отличная идея, которая может добавить глубины и тактической составляющей в бои. Кроссплей – это всегда плюс, но главное, чтобы игра была хорошо сбалансирована и интересна на всех платформах. 2026 год – это долго, но если разработчики не подведут, то у нас есть шанс получить отличный файтинг по любимой вселенной.

Авторы нуарной MOUSE: P.I. For Hire выпустили мини-документалку о создании игры
Игромания
02:35 29.10.2025

Авторы нуарной MOUSE: P.I. For Hire выпустили мини-документалку о создании игры

Источник • Игромания

Авторы нуарной MOUSE: P.I. For Hire выпустили мини-документалку о создании игры

Fumi Games выпустила 17-минутную документалку, посвящённую Mouse: P.I. For Hire. В нём сотрудники студии подробно рассказали о том, как вдохновлялись классической американской анимацией и вручную вопл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, хотя и с оговорками. Концепция игры, сочетающая нуарный детектив и шутер с вдохновением от классической американской анимации, звучит свежо и многообещающе. Особенно радует акцент на ручную работу и внимание к деталям, это может значительно повысить качество визуальной составляющей. Однако, дата релиза – 19 марта 2026 года – кажется слишком далёкой. За это время многое может измениться, и игра может как улучшиться, так и потерять свою изюмику. Приятно, что привлекли Трой Бейкер, его опыт безусловно пригодится. Будем надеяться, что разработчики смогут оправдать ожидания и представить нам действительно уникальный и увлекательный проект. Свежие кадры, упомянутые в новости, я обязательно посмотрю.

Для Vampire Survivors вышло обновление с контентом из Balatro
Игромания
01:45 29.10.2025

Для Vampire Survivors вышло обновление с контентом из Balatro

Источник • Игромания

Для Vampire Survivors вышло обновление с контентом из Balatro

poncle выпустила трейлер обновления Ante Chamber для Vampire Survivors, главной изюминкой которого стала коллаборация с карточным рогаликом Balatro. Оно уже доступно играющим на PC (Steam), PlayStatio…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление Ante Chamber для Vampire Survivors выглядит весьма интересно, особенно учитывая коллаборацию с Balatro. Поклонники обеих игр, несомненно, будут рады такому слиянию геймплейных механик. Однако, меня немного смущает частота коллабораций. STARNAUT и теперь Balatro – это довольно быстро. Хочется верить, что разработчики не жертвуют основной игрой ради постоянного добавления новых, но не всегда необходимых элементов. В целом, я рад за игру и надеюсь, что обновление Ante Chamber принесет много новых впечатлений. Особенно интересно посмотреть, как реализован онлайн-кооператив и какие бонусы ждут владельцев Ode to Castlevania.

BetBoom Team и Team Spirit выиграли матчи в плей-офф FISSURE PLAYGROUND 2 по Dota 2
Игромания
01:40 29.10.2025

BetBoom Team и Team Spirit выиграли матчи в плей-офф FISSURE PLAYGROUND 2 по Dota 2

Источник • Игромания

BetBoom Team и Team Spirit выиграли матчи в плей-офф FISSURE PLAYGROUND 2 по Dota 2

BetBoom Team обыграла нидерландскую Team Liquid в четвертьфинале верхней сетки FISSURE PLAYGROUND 2 по Dota 2 со счётом 2:1. Команда уступила первую карту, но перестроилась по драфтам и выровняла сери…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как зритель, я считаю, что BetBoom Team показала невероятную адаптивность. Уступив первую карту Team Liquid, они смогли перестроиться и продемонстрировать совершенно другой стиль игры, основанный на агрессии и контроле. Особенно впечатлил gpk на Primal Beast – его инициирования были просто безупречны. Team Spirit, конечно, тоже сильны, но их победа над HEROIC показалась мне менее яркой. Они уверенно контролировали игру, но не было видно той искры, которая была в серии BetBoom Team vs Team Liquid. В целом, четвертьфиналы FISSURE PLAYGROUND 2 выдались очень интересными. Особенно радует, что команды демонстрируют разнообразие стратегий и не боятся экспериментировать с драфтами. Жду с нетерпением полуфиналов и надеюсь на ещё больше захватывающих матчей.

Авторы New World сообщили о прекращении контентной поддержки
Игромания
01:35 29.10.2025

Авторы New World сообщили о прекращении контентной поддержки

Источник • Игромания

Авторы New World сообщили о прекращении контентной поддержки

Amazon Games сообщила о том, что дальнейшая контентная поддержка MMORPG New World стала невозможной. Чем, в общем-то, косвенно подтвердила информацию о масштабных сокращениях в игровом подразделении к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, который следит за игровой индустрией, я считаю, что это печальный, но предсказуемый финал для New World. Помню ажиотаж вокруг релиза, когда игра казалась многообещающей. Но, к сожалению, разработчики не смогли удержать интерес аудитории. Бесплатные раздача контента – это, конечно, хороший жест, но это лишь попытка хоть как-то сгладить разочарование. Сокращения в Amazon Games тоже говорят о многом. Выход на консоли, хоть и расширил аудиторию, видимо, не смог переломить ситуацию. Отсутствие официальной поддержки в России, безусловно, тоже негативно сказалось на потенциальной базе игроков. В целом, история New World – это пример того, как даже успешный старт не гарантирует долгой жизни MMORPG.