Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за октябрь 2025 | Страница 54

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
23:35 02.10.2025

В дебютном трейлере Steel Artery: Train City Builder показали город внутри поезда

Источник • Игромания

В дебютном трейлере Steel Artery: Train City Builder показали город внутри поезда

Steel Artery: Train City Builder — необычный градостроительный симулятор о развитии поселения внутри поезда. В дебютном трейлере игры показаны основные геймплейные механики и особенности местного мене…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что концепция игры Steel Artery: Train City Builder выглядит весьма оригинально. Градостроительный симулятор внутри поезда – это свежий взгляд на жанр, который может предложить уникальный геймплей. Особенно интересно, что разработчики делают акцент на управлении ресурсами и взаимоотношениях между разными слоями населения. Однако, я немного беспокоюсь о том, насколько хорошо удастся реализовать управление таким большим и автономным населением. Обеспечить баланс между потребностями жителей, производством и логистикой в замкнутом пространстве поезда – задача не из легких. Если разработчики не смогут справиться с этим, игра может превратиться в утомительное микроменеджмент. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности попробовать Steel Artery: Train City Builder. Надеюсь, что игра оправдает ожидания и предложит увлекательный и глубокий геймплей.

Картинка
Игромания
23:30 02.10.2025

В сети нашли скриншоты прототипа отменённого ремейка Star Wars: KOTOR

Источник • Игромания

В сети нашли скриншоты прототипа отменённого ремейка Star Wars: KOTOR

В начале сентября «сыщики» с портала Mp1st нашли в портфолио экс-художника Aspyr Media концепт-арт Star Wars: Knights of the Old Republic (ремейк). Как показало время, одной находкой дело не ограничил…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очередная порция утечек, которая лишь подчеркивает хаотичное развитие проекта Star Wars: Knights of the Old Republic. Сначала Aspyr Media, потом передача в Saber Interactive, а теперь и это – выливание на публику прототипов. Это говорит о серьезных проблемах в управлении разработкой и, возможно, о переосмыслении геймплея. Интересно, конечно, посмотреть на концепт-арт и скриншоты модульной винтовки, но я не уверен, что Saber Interactive вообще решит использовать эти наработки. Вся эта ситуация вызывает у меня скорее тревогу, чем надежду. Анонсированная в 2021 году игра, и до сих пор нет никаких внятных новостей. Боюсь, ремейк KOTOR может так и остаться недоделанным.

Картинка
Игромания
22:35 02.10.2025

Файтинг DRAGON BALL: Sparking! ZERO отпраздновал отметку в 200 бойцов свежим трейлером

Источник • Игромания

Файтинг DRAGON BALL: Sparking! ZERO отпраздновал отметку в 200 бойцов свежим трейлером

Динамичный файтинг Dragon Ball: Sparking! ZERO по вселенной легендарного аниме Dragon Ball преодолел очередную планку. Количество героев и злодеев, доступных в игре, достигло отметки в 200 бойцов. В ч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что достижение отметки в 200 персонажей – это, безусловно, впечатляющий результат для файтинга. Это говорит о колоссальной работе разработчиков и их любви к вселенной Dragon Ball. Трейлер, демонстрирующий эпичные кадры, наверняка порадует поклонников аниме и привлечет новых игроков. Однако, я бы хотел видеть больше информации о балансе персонажей. 90% положительных отзывов в Steam – это хорошо, но важно, чтобы игра оставалась честной и интересной для всех игроков, независимо от их уровня мастерства. Также, интересно было бы узнать о планах по дальнейшему развитию игры, например, о добавлении новых режимов или улучшении графики. В целом, Dragon Ball: Sparking! ZERO выглядит многообещающе, и я с нетерпением жду новых обновлений.

Картинка
Игромания
22:30 02.10.2025

Стартовал второй альфа-тест шутера NCORE

Источник • Игромания

Стартовал второй альфа-тест шутера NCORE

Astrum Entertainment сообщила о старте второго этапа альфа-тестирования футуристического PvPvE-шутера NCORE. Оно завершится 8 октября на платформах Steam, VK Play и Astrum Play. «Специально для второ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Astrum Entertainment неплохо работает над NCORE. Переработка системы стрельбы на баллистическую – это, безусловно, шаг в правильном направлении, так как это добавит больше реализма и тактической глубины в игровой процесс. Новая катана и Гроза, гекс Статуя Свободы и противник Крикун – это интересные дополнения, которые могут разнообразить геймплей. Однако, меня немного смущает концепция "перестраиваемой арены". Звучит это, конечно, круто, но боюсь, что это может привести к хаотичности и непредсказуемости, что не всегда хорошо для PvPvE-шутера. Трансформируемое оружие тоже вызывает вопросы – интересно, насколько это будет удобно в бою и не сломает ли баланс. В целом, я настроен оптимистично и надеюсь, что второй этап альфа-тестирования покажет, что разработчики смогли учесть все риски и создать действительно интересный и увлекательный шутер.

Картинка
Игромания
21:40 02.10.2025

Пиксельная песочница Necesse выйдет из раннего доступа 16 октября

Источник • Игромания

Пиксельная песочница Necesse выйдет из раннего доступа 16 октября

Спустя почти 6 лет раннего доступа песочница Necesse наконец получит полноценный релиз — это произойдёт 16 октября. Игра уже успела обзавестись фанатами и собрала 93% положительных отзывов в Steam. Ге…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я рад, что Necesse наконец-то выходит из раннего доступа! Шесть лет – это, конечно, срок, но судя по отзывам, игра заслужила ожидание. 93% положительных отзывов в Steam – это впечатляющий показатель, который говорит о многом. Сравнения с Terraria, Rimworld и Stardew Valley вполне уместны, ведь Necesse сочетает в себе элементы всех этих игр, предлагая игрокам широкий спектр возможностей: от строительства и собирательства до сражений и исследования подземелий. Однако, стоит обратить внимание на недостатки, которые отмечают игроки. Оптимизация действительно важна, и если она будет плохой, это может отпугнуть многих потенциальных покупателей. А саунд-дизайн, напоминающий Minecraft, может показаться некоторым слишком простым и однообразным. Хотя, конечно, мнения о музыке субъективны. В целом, я настроен оптимистично и надеюсь, что Necesse станет достойным представителем жанра песочниц.

Картинка
Игромания
21:35 02.10.2025

Создатели Dying Light: The Beast опубликовали статистику игроков за первые 12 дней с релиза

Источник • Игромания

Создатели Dying Light: The Beast опубликовали статистику игроков за первые 12 дней с релиза

Создатели Dying Light: The Beast поделились статистикой игроков зомби-экшена за 12 дней с релиза зомби-экшена. Новинка вышла 18 сентября на PS5, Xbox Series и PC. И вот что говорят разработчики: «Каж…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что это довольно неплохая статистика, особенно если учесть, что игра вышла недавно. Двадцать пять миллионов часов игры – это впечатляющий показатель, говорит о том, что игра зацепила многих игроков. Количество убитых зомби просто зашкаливает, что, в принципе, ожидаемо для зомби-экшена. Однако, меня немного смущает акцент на "героях", которые погибли. Двести с лишним тысяч смертей за две недели – это довольно много. Возможно, игра сложная, или же у игроков просто не хватает опыта в подобных жанрах. В целом, я считаю, что это хороший старт для Dying Light: The Beast, и мне интересно, как будут развиваться показатели в будущем. Интересно будет посмотреть, какие новые механики и контент разработчики добавят в игру, чтобы удержать интерес игроков.

Картинка
Игромания
21:30 02.10.2025

Стартовал первый этап бета-тестирования мультиплеера Call of Duty: Black Ops 7

Источник • Игромания

Стартовал первый этап бета-тестирования мультиплеера Call of Duty: Black Ops 7

Пользователи, предзаказавшие Call of Duty: Black Ops 7 или владеющие недавно подорожавшей Ultimate-подпиской Game Pass уже могут принять участие в бета-тесте мультиплеера. Он завершится 5 октября, а с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно стандартная схема для Call of Duty. Бета-тест, разделенный на этапы для разных групп игроков, с наградами за прогресс – всё это мы уже видели не раз. Требования к TPM 2.0 и Secure Boot, конечно, немного отпугивают, но, видимо, это необходимо для защиты от читеров. Интересно, что разработчики решили порадовать фанатов зомби-режима, вернув старую команду. Это хороший ход, чтобы привлечь ветеранов серии. Шесть карт для мультиплеера на первом этапе – это немного, но, думаю, их хватит, чтобы получить общее представление об игре. Главное, чтобы в финальной версии не было слишком много проблем и багов. В целом, жду релиза с интересом, но без фанатизма.

Картинка
Игромания
19:35 02.10.2025

Не только Call of Duty — до 5 октября в Game Pass можно опробовать Sudden Strike 4

Источник • Игромания

Не только Call of Duty — до 5 октября в Game Pass можно опробовать Sudden Strike 4

Видимо, в Xbox решили охладить пыл игроков, которые нещадно критикуют Game Pass на фоне смены тарифов и повышения стоимости. С сегодняшнего вечера и до 5 октября у подписчиков и даже простых пользоват…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странный ход со стороны Xbox. Повышение цен на Game Pass вызвало закономерную негативную реакцию, и вместо того, чтобы решать проблему, они предлагают "бесплатные" выходные для нескольких игр. Это выглядит как попытка замаскировать ситуацию и отвлечь внимание от главного – ухудшения условий подписки. Предлагаемые игры, конечно, неплохие, но их ограниченное время тестирования (2-3 часа) не позволяет по-настоящему оценить их. Особенно обидно, что Sudden Strike 4 доступна только подписчикам Game Pass, что еще больше подчеркивает, что это предложение в первую очередь для тех, кто и так платит за подписку. В целом, это не решение проблемы, а скорее, маркетинговый трюк, призванный смягчить гнев игроков.

Картинка
Игромания
19:30 02.10.2025

Авторы Ghost of Yotei «обдуманно» подойдут к выбору новой игры — у них нет права на ошибку

Источник • Игромания

Авторы Ghost of Yotei «обдуманно» подойдут к выбору новой игры — у них нет права на ошибку

Издание VGC поделилось интервью с Брайаном Флемингом — соучредителем Sucker Punch Productions, который поговорил с журналистами в рамках Tokyo Game Show незадолго до релиза Ghost of Yotei, которая уже…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, довольно интересно, что Флеминг признался, что впервые не беспокоился о судьбе игры. Это говорит о том, что они действительно верили в своё видение и не боялись рисковать, меняя сеттинг и главного героя. Решение оставаться в Японии и строить франшизу вокруг легендарных личностей – разумное, учитывая успех Ghost of Tsushima. Особенно порадовало упоминание о Дзине. Это отличный способ связать обе игры и порадовать фанатов первой части. Побочное задание с его снаряжением – приятный бонус, который добавляет глубины миру. Стремление к большей свободе в Ghost of Yotei – это правильный шаг. Линейность в предыдущей игре немного утомляла, а возможность исследовать мир и выполнять необязательные активности – это то, что нужно игрокам. И, конечно, важно, что Sucker Punch не собирается разрастаться. Сохранение небольшой команды и обдуманный подход к выбору следующей игры – это залог качества. Они не хотят торопиться и готовы потратить пять лет на создание чего-то действительно стоящего.

Картинка
Игромания
18:45 02.10.2025

Битвы с зомби и выживание на подлодке — авторы GTA Online раскрыли хэллоуинские новинки

Источник • Игромания

Битвы с зомби и выживание на подлодке — авторы GTA Online раскрыли хэллоуинские новинки

Сегодня четверг, а это значит, что в Grand Theft Auto Online стартовала очередная бонусная неделя. Весь октябрь будет посвящён хэллоуинским празднованиям. Например, в игру вернулись карты на выживание…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Rockstar Games, как всегда, стараются порадовать игроков. Хэллоуинская неделя в GTA Online выглядит довольно интересно, особенно радуют возвращение карт на выживание и возможность создавать собственные. Идея с летающими тарелками и призраками добавляет атмосферности и разнообразия в игру. Однако, мне кажется, что переработка старого контента – это немного скучно. Да, это ностальгия для многих, но хотелось бы увидеть больше совершенно новых режимов и заданий. Хотя, двойные награды за старые ограбления и задания «Судного дня» – это неплохая мотивация для тех, кто ещё не успел их пройти. В целом, неделя обещает быть неплохой, но я надеюсь, что в будущем Rockstar Games порадует нас более оригинальными обновлениями.

Картинка
Игромания
18:40 02.10.2025

Трейлер Starfinder: Afterlight приглашает нас в космическое приключение и на Kickstarter

Источник • Игромания

Трейлер Starfinder: Afterlight приглашает нас в космическое приключение и на Kickstarter

Авторы космического приключения Starfinder: Afterlight, основанного на настольной ролевой игре Starfinder, запустят сбор средств на Kickstarter уже 7 октября. В честь этого нам показали улётный трейле…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что трейлер выглядит действительно впечатляюще, и у проекта есть огромный потенциал. Особенно радует привлечение Paizo Inc. к работе над лором – это гарантия качества и глубины вселенной. Саундтрек от Эдуардо де ла Иглесиа тоже вызывает интерес, он умеет создавать атмосферу. Однако, меня немного смущает обещание большого открытого мира и такого количества контента в 40-60 часах геймплея. Это может привести к упрощению некоторых аспектов или поверхностному раскрытию интересных идей. Надеюсь, разработчики смогут найти баланс и не пожертвовать качеством ради количества. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду старта кампании на Kickstarter. Флёр настольных приключений и визуальный стиль, напоминающий The Legend of Vox Machina, очень привлекают. Главное, чтобы игра не разочаровала после просмотра трейлера.

Картинка
Игромания
18:35 02.10.2025

Менеджер Team Spirit отложил решафлы игроков по Dota 2

Источник • Игромания

Менеджер Team Spirit отложил решафлы игроков по Dota 2

Менеджер TeamSpirit по Dota 2 Дмитрий «Korb3n» Белов заявил, что команда еще тестит игроков и сформирует состав позже. Об анонсе нового ростера Белов обещал сообщить позже. В комментариях в Telegram-к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что эта ситуация с Team Spirit выглядит довольно странно. Затягивание с объявлением нового состава после такого выступления на The International – это, мягко говоря, не лучший способ поддержать интерес фанатов. Особенно интересно заявление о "тестировании друзей". Звучит не очень профессионально, если честно. Надеюсь, это просто неудачная формулировка, и они действительно проводят тщательный отбор игроков. Тот факт, что Miposhka остаётся в команде, но возьмёт перерыв, тоже вызывает вопросы. Какую роль он будет играть? Будет ли он помогать команде в качестве ментора или просто останется в запасе? В целом, у меня сложилось впечатление, что Team Spirit переживает непростой период. Нужно надеяться, что они смогут быстро разобраться в ситуации и сформировать конкурентоспособный состав.

Картинка
Игромания
18:30 02.10.2025

В Epic Games Store стали бесплатно отдавать выживалку Nightingale в духе Conan Exiles

Источник • Игромания

В Epic Games Store стали бесплатно отдавать выживалку Nightingale в духе Conan Exiles

В Epic Games Store стартовала очередная бесплатная раздача. На сей раз до 9 октября 18:00 МСК отдают выживалку Nightingale и бонусы для условно-бесплатного кликера Firestone Idle RPG. Оба подарка дост…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная акция от Epic Games Store. Nightingale, несмотря на свои недостатки, выглядит довольно интересной игрой, особенно учитывая её викторианский сеттинг. То, что она находится в раннем доступе, не пугает, так как это возможность увидеть игру в процессе развития и, возможно, повлиять на её будущее. Бонусы для Firestone Idle RPG – приятный бонус, особенно учитывая их стоимость. А возможность получить два новых проекта уже через несколько дней – это просто замечательно. Epic Games Store продолжает радовать пользователей щедрыми раздачами, и это делает их платформу очень привлекательной.

Картинка
Игромания
17:45 02.10.2025

Стали известны замены на закрытую квалификацию к PGL Wallachia Season 6 по Dota 2

Источник • Игромания

Стали известны замены на закрытую квалификацию к PGL Wallachia Season 6 по Dota 2

Организаторы PGL Wallachia Season 6 для Восточной Европы по Dota 2 назвали стенд-инов команд-участниц турнира. Замены пройдут в составах Team Tea, NAVI и Yellow Submarine. Известные замены: Team Tea в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

2.ru Я считаю, что эти замены – довольно интересное развитие событий. Особенно меня заинтриговала замена в NAVI. Gothic- – перспективный игрок, но его появление в основной команде на таком важном отборочном этапе выглядит рискованно. Надеюсь, это временная мера и руководство организации уверено в его потенциале. Team Tea с Kami тоже выглядит неплохо, но насколько он сможет влиться в команду и показать свой максимум в короткий срок – большой вопрос. Yellow Submarine с laise, вероятно, усилит свою игру, но посмотрим, как он взаимодействует с остальным составом. В целом, эти изменения добавляют непредсказуемости в отборочный этап. Будет интересно наблюдать, как эти команды проявят себя в новых составах и смогут ли они завоевать слот в групповую стадию основного турнира.

Картинка
Игромания
17:40 02.10.2025

Индонезийская REKONIX не едет на BLAST Slam V по Dota 2 из-за свадьбы игрока

Источник • Игромания

Индонезийская REKONIX не едет на BLAST Slam V по Dota 2 из-за свадьбы игрока

Команда REKONIX из Индонезии объявила, что не примет участие в квалификационных матчах к BLAST Slam V по Dota 2. Причина в том, что один из игроков в это время справляет свадьбу. В социальных сетях ко…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

T. Ну что ж, ситуация, конечно, забавная. С одной стороны, свадьба – это важное событие, и я понимаю, что игрок не может просто так пропустить её. С другой стороны, это профессиональный киберспорт, и отмена участия в квалификациях из-за такого повода выглядит немного странно. Особенно учитывая, что команда уже успела показать неплохие результаты в других турнирах. Надеюсь, что это не повлияет на их дальнейшую карьеру. Извинения в социальных сетях – это, конечно, правильно, но мне кажется, что команде стоило заранее продумать этот момент и, возможно, найти замену для Fbz на время квалификаций. В любом случае, желаю Саифулу и его избраннице счастья, а REKONIX – успехов в будущих турнирах.

Картинка
Игромания
17:35 02.10.2025

G2 обыграла ENCE на ESL Pro League Season 22 Stage 1 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

G2 обыграла ENCE на ESL Pro League Season 22 Stage 1 по Counter-Strike 2

Немецкая команда G2 Esports взяла важную викторию над финской ENCE (2:0 по картам) в рамках Stage 1 ESL Pro League Season 22 по Counter-Strike 2. Серия завершилась быстрыми картами — команда Ковача за…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что G2 Esports действительно продемонстрировали убедительную игру против ENCE. Две быстрые карты со счётом 2:0 говорят сами за себя. Особенно впечатляет то, как они контролировали карты Overpass и Train, задавая свой темп и не давая ENCE возможности переломить ход матча. huNter- безусловно, был ключевым игроком на Overpass, но и вклад malbsMd и HeavyGod на Train нельзя недооценивать. Их слаженная работа в паре создавала серьёзные проблемы для ENCE. Что касается ENCE, то podi, хоть и был самым результативным, не смог повлиять на общий исход матча. В целом, финская команда выглядела не так уверенно, как обычно, и допустила слишком много ошибок. G2 заслужили эту победу.

Картинка
Игромания
17:30 02.10.2025

Патч Control с костюмами за предзаказ и разными улучшениями выйдет на консолях 6 октября

Источник • Игромания

Патч Control с костюмами за предзаказ и разными улучшениями выйдет на консолях 6 октября

Remedy Entertainment объявила, что крупное бесплатное обновление для Ultimate-издания экшена Control выйдет в понедельник 6 октября на PlayStation 5 и Xbox Series. При этом в марте патч вышел на PC — …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что ситуация с этим обновлением довольно показательная. Remedy, конечно, стараются, но задержка с консольными версиями, когда PC получил его ещё в марте, выглядит не лучшим образом. Понимаю, что оптимизация важна, но хотелось бы, чтобы консольные игроки получали обновления более-менее одновременно со всеми остальными. Костюмы и задание с Кодзимой – это, конечно, приятно, но я не уверен, что это достаточно, чтобы оправдать ожидание. Надеюсь, в понедельник нас ждёт что-то большее, чем просто технические улучшения, хотя они, безусловно, необходимы. В целом, Control – отличная игра, и я рад, что Remedy продолжает её поддерживать, но хотелось бы большей оперативности в плане обновлений.

Картинка
Игромания
17:05 02.10.2025

Психологический хоррор Liminal Point получил новый трейлер

Источник • Игромания

Психологический хоррор Liminal Point получил новый трейлер

Авторы психологического хоррора Liminal Point опубликовали новый трейлер. В ролике показали мрачные локации, ужасающих противников и главную героиню. Также продемонстрировали элементы геймплея, включа…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за хоррорами, отношусь к этому трейлеру с осторожным оптимизмом. Визуально всё выглядит довольно неплохо – мрачные локации и дизайн противников действительно вызывают интерес. Однако, мне не хватает конкретики в геймплее. Боёвка показана очень скомкано, и непонятно, насколько она будет интересной и разнообразной. Обещания о "классике хоррора" и "глубоком погружении" звучат заезженно, но потенциал у игры есть. Особенно меня привлекает идея искажения реальности и влияния окружения на сознание героини – это может быть действительно интересно, если разработчики сумеют это реализовать. Ждём больше информации и, конечно же, геймплея. 2026 год – это долго, но если игра оправдает ожидания, то это будет отличным подарком для фанатов жанра.

Картинка
Игромания
17:00 02.10.2025

CD Projekt предложила игрокам проголосовать за спасение GTA 4 в GOG

Источник • Игромания

CD Projekt предложила игрокам проголосовать за спасение GTA 4 в GOG

Grand Theft Auto IV — это довольно многострадальная часть культовой серии боевиков, которая критикуется из-за проблем на PC и до сих пор не вышла на актуальных консолях. Однако CD Projekt загорелась ж…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересная, но маловероятная инициатива. CD Projekt Red, безусловно, заслуживает уважения за стремление сохранять классические игры, и их программа GOG Preservation Program – отличная идея. Однако, GTA IV – это совсем другой уровень сложности. Проблемы с DRM, привязкой к Rockstar Games и оптимизацией на PC действительно серьезные, и их решение потребует тесного сотрудничества с Take-Two Interactive и, что самое главное, с Rockstar Games. Голосование в "дримлисте" – это, скорее, способ выразить надежду и привлечь внимание к проблеме, чем реальный механизм, гарантирующий выход игры на GOG. История с Will Rock – яркое тому подтверждение. Я бы не стал делать на это слишком большие ставки, хотя, конечно, надежда умирает последней. Возможно, Rockstar Games действительно работает над переизданием, но, судя по опыту с Red Dead Redemption, не стоит ожидать чуда в плане графики и нового контента.

Картинка
Игромания
16:55 02.10.2025

Ветеран Rockstar рассказал о жестоких кранчах во время создания Bully — «GTA про школу»

Источник • Игромания

Ветеран Rockstar рассказал о жестоких кранчах во время создания Bully — «GTA про школу»

Совсем недавно Дэн Хаузер рассказал, что на создание Bully 2 попросту не хватило людей, а теперь о серии вспомнил ещё один ветеран Rockstar Games. Эндрю Вуд, художник окружающей среды Bully, помогавши…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за индустрией разработки игр, не могу не испытывать смешанные чувства, прочитав это. С одной стороны, приятно слышать от разработчиков о любви к созданной ими игре, о том, как фанаты её ценят спустя столько лет. Bully действительно выделялась на фоне остальных, и я рад, что она оставила такой след в сердцах игроков. Но, с другой стороны, рассказ о тех условиях, в которых создавалась игра, вызывает отвращение. Беспощадные кранчи, 18-часовой рабочий день без перерывов и выходных, нервные срывы – это недопустимо. Rockstar Games, похоже, не усвоила уроки, полученные после скандала с Red Dead Redemption 2. Я надеюсь, что в будущем разработчики будут уделять больше внимания благополучию своих сотрудников, а не только прибыли. И, конечно, я очень надеюсь, что Bully 2 всё же выйдет, но уже в условиях здоровой рабочей атмосферы.

Картинка
Игромания
16:50 02.10.2025

Deep Cross Gaming прошла Inferno Esports на LCP 2025 Split 3 по League of Legends​

Источник • Игромания

Deep Cross Gaming прошла Inferno Esports на LCP 2025 Split 3 по League of Legends​

Тайваньская Deep Cross Gaming обыграла филиппинскую Inferno Esports со счётом 3:0 в серии best-of-5 на LCP 2025 Split 3 по League of Legends. Матч завершился в одностороннем стиле — DCG взяла все три …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Deep Cross Gaming продемонстрировали действительно впечатляющую игру. Полный разгром Inferno Esports со счётом 3:0 – это серьёзное заявление о их силе на LCP 2025 Split 3. Особенно поражает доминирование по фрагам в каждой из карт, это говорит о хорошей координации и индивидуальном мастерстве игроков. Отдельно хочу отметить игру 665, который стабильно показывал высокий результат на разных чемпионах. А также Flauren, который, кажется, может адаптироваться к любой роли и приносить пользу команде. Inferno Esports, судя по всему, не смогли найти ответ на агрессивный стиль игры Deep Cross Gaming. Попытки навязать борьбу через определённых чемпионов не принесли результата, и команда не смогла реализовать свои стратегии. В целом, Deep Cross Gaming заслужили эту победу и выглядят как один из главных претендентов на победу в этом сплите.

Картинка
Игромания
16:45 02.10.2025

NiKo из Team Falcons поддержал ушедшего из ростера Faze Clan по СS2 игрока rain

Источник • Игромания

NiKo из Team Falcons поддержал ушедшего из ростера Faze Clan по СS2 игрока rain

Никола «NiKo» Ковач из саудовской Team Falcons поддержал Ховарда «rain» Найгарда после ухода из Faze Clan по Counter-Strike 2. По мнению Николы, игрок заслужил закончить мейджор с составом. Niko также…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, слова NiKo вполне справедливы. Rain действительно легенда CS:GO, и ему стоило закончить карьеру на мейджоре с Faze Clan, это было бы достойным завершением. Учитывая его опыт и мастерство, я уверен, что он быстро найдет себе место в новом коллективе. Варианты, которые NiKo рассматривает, тоже выглядят логично. Vitality и MOUZ сейчас ищут стабильности, и Rain мог бы стать для них хорошим усилением. NAVI, возможно, и не лучший вариант, но GamerLegion – это интересная идея. Опытный игрок, способный вывести команду на новый уровень, – это именно то, что им может быть нужно. В целом, я согласен с тем, что Rain заслуживает признания и уважения, и его вклад в CS:GO неоценим. KennyS прав, он точно достоин быть в Зале славы.

Картинка
Игромания
16:40 02.10.2025

Rock Band 4 удалят из магазинов PlayStation и Xbox 5 октября — перед 10-летием игры

Источник • Игромания

Rock Band 4 удалят из магазинов PlayStation и Xbox 5 октября — перед 10-летием игры

Музыкальная ритм-игра Rock Band 4 исчезнет из цифровых магазинов PlayStation и Xbox прямо перед 10-летним юбилеем, 5 октября. Разработчики рассказали, почему вынуждены убрать её. Дело в том, что 5 окт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Как пользователь, я считаю это крайне неудачным решением, особенно учитывая приближающийся юбилей. Убрать игру из цифровой продажи непосредственно перед праздничным событием – это, мягко говоря, странно. Понятно, что дело в лицензиях, но можно было бы и поискать альтернативные варианты, чтобы сохранить игру в цифровом виде. Хотя радует, что владельцы уже приобретенной игры и DLC не потеряют свой контент, это не отменяет факта, что новые игроки лишаются возможности познакомиться с Rock Band 4. Особенно обидно, что исчезают некоторые культовые треки, вроде "In-A-Gadda-Da-Vida". В целом, это выглядит как вынужденная мера, которая, тем не менее, оставляет неприятное послевкусие. Надеюсь, разработчики смогут найти способ решить проблему с лицензиями в будущем и вернуть игру в цифровые магазины.

Картинка
Игромания
16:35 02.10.2025

iLTW уверен в будущем Dota 2 благодаря сильной эмоциональной вовлечённости

Источник • Игромания

iLTW уверен в будущем Dota 2 благодаря сильной эмоциональной вовлечённости

Профессиональный игрок команды Team Rostik999 и стример Игорь «iLTW» Филатов объяснил, почему, по его мнению, Dota 2 останется востребованной. По словам киберспортсмена, игра дарит сильные эмоции на к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

2017. Я считаю, что iLTW прав, хотя и выразился, скажем так, не самым элегантным образом. Эмоциональная составляющая действительно ключевая для Dota 2. В любой сложной игре, где результат зависит от множества факторов, чередование побед и поражений создает зависимость. Игроки возвращаются, чтобы исправить ошибки, отомстить за поражения, почувствовать вкус победы. При этом, стоит отметить, что его аргумент, хоть и верен, несколько упрощен. Востребованность игры зависит от множества факторов: баланс, обновления, поддержка разработчиков, зрелищность. Но, безусловно, "эмоциональные качели" – важный элемент. И, конечно, впечатляющий послужной список iLTW добавляет веса его словам. Он действительно прошел через многое в этой игре.

Картинка
Игромания
16:30 02.10.2025

Том Хендерсон: Sony начнёт сворачивать поддержку PlayStation 4 весной 2026 года

Источник • Игромания

Том Хендерсон: Sony начнёт сворачивать поддержку PlayStation 4 весной 2026 года

Инсайдер Том Хендерсон рассказал, что Sony готовится начать сворачивать поддержку PlayStation 4 уже весной 2026 года. Консоль и правда остаётся важным нишей рынка спустя почти 13 лет после выхода — от…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне логичное решение, хотя и немного печальное. PS4 действительно прослужила долго и достойно, но время не стоит на месте. Утверждение о сворачивании поддержки в 2026 году выглядит правдоподобно, учитывая, что Sony активно продвигает PS5. Особенно интересно, что причиной такого шага стал дефицит PS5. Это показывает, насколько сильно Sony зависела от PS4, чтобы компенсировать нехватку новых консолей. Урезание функционала, о котором говорит Хендерсон, действительно может подтолкнуть разработчиков к переходу на PS5. Хотя, я уверен, что многие игры-сервисы ещё долго будут поддерживаться на PS4, просто уже не будут получать новых функций. В целом, это завершение эпохи, но начало новой. И я с нетерпением жду, что принесет нам будущее PlayStation.

Картинка
Игромания
16:00 02.10.2025

Стример RAMZES666 оценил игру Solo из Solo Team по Dota 2

Источник • Игромания

Стример RAMZES666 оценил игру Solo из Solo Team по Dota 2

Роман «RAMZES666» Кушнарёв порассуждал об игре и достоинствах Алексея «Solo» Березина из российской Solo Team по Dota 2. По мнению бывшего игрока, Алексею нужно больше концентрироваться на своих дейст…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова RAMZES666 вполне справедливы, хотя и сформулированы немного прямолинейно. Solo действительно обладает огромным потенциалом и желанием победить, но, как часто бывает, это желание затмевает рациональность. Он слишком вовлечен в процесс, пытается контролировать все и, как следствие, теряет концентрацию на своей собственной игре. Интересно, что Solo сам заявляет о стремлении к победе и называет свою команду лучшей. Это, безусловно, хороший настрой, но важно, чтобы уверенность не переходила в самоуверенность. В целом, комментарий RAMZES666 может стать полезным толчком для Solo и его команды. Надеюсь, они прислушаются к критике и смогут реализовать свой потенциал на предстоящих турнирах.

Картинка
Игромания
15:55 02.10.2025

No[o]ne планирует продолжать карьеру в Dota 2 минимум ещё один год

Источник • Игромания

No[o]ne планирует продолжать карьеру в Dota 2 минимум ещё один год

Владимир «No[o]ne» Миненко, выступающий за PARIVISION, планирует оставаться на про-сцене Dota 2 как минимум ещё год. Он подчеркнул, что не испытывает выгорания, однако призывает Valve поскорее обновит…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Dota 2. Я считаю, что заявление No[o]ne вполне закономерно и логично. Учитывая их недавний успех на The International, вполне понятно, что команда и ключевые игроки, такие как он, заинтересованы в продолжении борьбы за высокие места. Призыв к Valve обновить игру, на мой взгляд, абсолютно оправдан. Повторяющиеся стратегии и устаревшая мета действительно могут негативно сказываться на зрелищности и разнообразии матчей. Хорошо, что No[o]ne открыто говорит об этом, это может подтолкнуть разработчиков к действиям. Тот факт, что PARIVISION сохраняет свой состав, тоже говорит о серьезности их намерений и уверенности в своих силах. В целом, новость вселяет оптимизм и предвкушение захватывающих матчей в будущем сезоне.

Картинка
Игромания
15:45 02.10.2025

Cr1t из Team Falcons не уверен в возвращении Quinn на про-сцену Dota 2

Источник • Игромания

Cr1t из Team Falcons не уверен в возвращении Quinn на про-сцену Dota 2

Игрок саудовской Team Falcons, Андреас «Cr1t-» Нильсен, порассуждал о возможном возвращении на про-сцену Dota 2 Квина «Quinn» Каллахана и Артура «Arteezy» Бабаева. По его мнению, маловероятно, что киб…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что Cr1t- прав в своих сомнениях. Quinn, учитывая его недавний уход и связанные с этим неприятные обстоятельства, вряд ли захочет возвращаться в столь напряженную и требовательную среду, как профессиональная Dota 2. Что касается Arteezy, то, конечно, у него больше потенциал для возвращения, но и тут все туманно. Он достаточно долгое время не играл на профессиональном уровне, и сложно сказать, сможет ли он быстро адаптироваться к современным реалиям игры и требованиям командной работы. В целом, я склоняюсь к мнению, что оба игрока предпочтут остаться вдали от соревновательной сцены, возможно, занимаясь стримингом или другими проектами. Gaimin Gladiators, судя по всему, действительно переживают серьезные изменения, и новый состав, который они собирают, выглядит довольно интересно.

Картинка
Игромания
15:40 02.10.2025

Первый хотфикс Hades 2 исправил кучу багов и обновил локализацию на разных языках

Источник • Игромания

Первый хотфикс Hades 2 исправил кучу багов и обновил локализацию на разных языках

Supergiant Games выпустила первый хотфикс для релизной версии Hades II, которая вышла 25 сентября и получила восторженные отзывы критиков. Обновление направлено исключительно на борьбу с различными ош…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

: [https:s.russ-2-put-na-vershinu-olimps:s.russ-2-put-na-vershinu-olimps оперативно реагирует на проблемы и выпускает хотфикс уже спустя несколько дней после релиза. Это говорит о том, что разработчики внимательно следят за отзывами игроков и готовы исправлять ошибки. Особенно радует исправление проблем с вылетами и софтлоками – это критически важно для комфортной игры. Несмотря на то, что в хотфиксе нет каких-то глобальных нововведений, он необходим для поддержания высокого качества игры. Улучшение переводов и совместимости с китайской раскладкой – это тоже приятный бонус, демонстрирующий заботу о широкой аудитории. Решение студии уйти в тень и не планировать третью часть серии немного огорчает, но я понимаю, что у разработчиков могут быть свои причины. Главное, чтобы они продолжали поддерживать Hades II и радовать нас новыми обновлениями. В целом, я считаю, что Hades II – отличная игра, и этот хотфикс только улучшает впечатления от неё.

Картинка
Игромания
15:35 02.10.2025

AVULUS обыграла Virtus.pro в верхней сетке квалификации PGL Wallachia Season 6 по Dota 2

Источник • Игромания

AVULUS обыграла Virtus.pro в верхней сетке квалификации PGL Wallachia Season 6 по Dota 2

Европейская AVULUS (бывшая Team Tea) выиграла у армянской Virtus.pro со счётом 2:1 в четвертьфинале верхней сетки закрытой квалификации PGL Wallachia Season 6 по Dota 2. Серия растянулась на три карты…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Собрала более 15 тысяч зрителей. Я считаю, что Virtus.pro проиграли по своей классической ошибке – не смогли адаптироваться к стратегии AVULUS. В первой карте они явно уступали в раннем контроле и реализации драфта, а попытки камбэка выглядели неубедительно. Во второй карте, когда они перестроились и взяли инициативу, играли довольно неплохо, но, как мне кажется, не смогли использовать все возможности Ember Spirit и Beastmaster на максимум. Решающая третья карта показала, что AVULUS умеет играть в затяжные игры и грамотно использовать свои преимущества. Особенно выделяется Undying в исполнении SabeRLighT-, который буквально тащил команду. В целом, это была интересная и напряженная серия, но, к сожалению для Virtus.pro, им не хватило стабильности и гибкости, чтобы переиграть AVULUS.