Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 883

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Графику в ремейке Fatal Frame 2 сравнили с оригиналом для PS2
Игромания
07:40 06.03.2026

Графику в ремейке Fatal Frame 2 сравнили с оригиналом для PS2

Источник • Игромания

Графику в ремейке Fatal Frame 2 сравнили с оригиналом для PS2

Вчера вышла демка Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake, поэтому сравнение графики с оригиналом от ElAnalistaDeBits. Поскольку первозданная версия увидела свет аж в 2004 году на PS2, разница в визуа…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для поклонников жанра survival horror и, в частности, для фанатов Fatal Frame. Визуальное обновление, судя по всему, получилось впечатляющим, учитывая возраст оригинала. Очень радует, что разработчики не забыли про уважение к первоисточнику, сохранив узнаваемость локаций. Дата релиза на нескольких платформах – это большой плюс, хотя и ожидание до 2026 года кажется долгим. Кроссовер с Silent Hill f – интересная идея, которая может привлечь новую аудиторию. В целом, ремейк Fatal Frame 2 выглядит многообещающим и я с нетерпением жду возможности поиграть в него. Главное, чтобы геймдиректоры смогли реализовать своё видение японских хорроров так, как они задумали.

Проживите JRPG в роли самого себя — анонсирована Echoes of Aincrad в мире Sword Art Online
Игромания
07:00 06.03.2026

Проживите JRPG в роли самого себя — анонсирована Echoes of Aincrad в мире Sword Art Online

Источник • Игромания

Проживите JRPG в роли самого себя — анонсирована Echoes of Aincrad в мире Sword Art Online

Bandai Namco Entertainment и Game Studio анонсировали обещанную новинку — это JRPG-приключение Echoes of Aincrad во вселенной Sword Art Online. Игроков ждёт путешествие в Айнкрад, мир захватывающей кр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный геймер, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Sword Art Online – франшиза популярная, но её адаптации в играх часто страдают от однообразия и вторичности. Обещания персонализации и глубокой настройки снаряжения звучат заманчиво, но нужно убедиться, что они не ограничиваются поверхностными изменениями. Особенно меня смущает решение сделать страницу игры недоступной в России. Это, мягко говоря, странный шаг, учитывая, что русская версия игры заявлена. Похоже на попытку уклониться от каких-то санкционных ограничений, но выглядит нелепо. В целом, я буду следить за новостями и трейлерами, чтобы понять, действительно ли Echoes of Aincrad станет достойным дополнением к вселенной SAO, или очередной посредственной JRPG. Дата релиза выглядит привлекательно, но без более конкретной информации пока сложно делать выводы.

Untitled John Wick Game станет приквелом к первому фильму о Джоне Уике
Игромания
06:55 06.03.2026

Untitled John Wick Game станет приквелом к первому фильму о Джоне Уике

Источник • Игромания

Untitled John Wick Game станет приквелом к первому фильму о Джоне Уике

Одним из самых неожиданных анонсов прошедшей в феврале State of Play стала Untitled John Wick Game. К сожалению, из эффектного постановочного трейлера была мало что понятно, поэтому Saber раскрыла нем…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, но с кучей вопросов. С одной стороны, концепция игры, вдохновленной фильмами о Джоне Уике, звучит очень привлекательно. Идея последовательности битв с врагами, ведущих к боссу, действительно напоминает структуру фильмов, и это может хорошо сработать в формате игры. С другой стороны, я немного обеспокоен тем, что из трейлера было мало что понятно. Если игра действительно будет похожа на Max Payne, то она рискует потеряться среди других подобных проектов. Хотелось бы увидеть что-то более уникальное и инновационное, что бы действительно отличало Untitled John Wick Game от других шутеров. То, что события разворачиваются до первого фильма и герой будет сражаться менее умело, – это неплохая идея, но важно, чтобы это не привело к упрощению геймплея. В целом, я настроен оптимистично, но жду больше информации об игре, прежде чем делать окончательные выводы.

Capcom перенесла релиз фантастического экшена Pragmata на 17 апреля
Игромания
06:00 06.03.2026

Capcom перенесла релиз фантастического экшена Pragmata на 17 апреля

Источник • Игромания

Capcom перенесла релиз фантастического экшена Pragmata на 17 апреля

Фантастический экшен Pragmata не выйдет 24 апреля, как планировалось ранее. Capcom перенесла релиз на 17 апреля — всё так же для PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Сама игра получила свежий тре…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за играми, отношусь к этой новости двояко. С одной стороны, перенос даты релиза, пусть и незначительный, всегда вызывает опасения. Надеюсь, разработчики используют это время для шлифовки и исправления возможных багов, ведь демоверсия, хоть и была скачана миллионом игроков, могла выявить какие-то проблемы. С другой стороны, новые детали о локациях и персонаже Cabin выглядят очень интересно. Лунная поверхность и оранжерея – это отличные декорации для научно-фантастического экшена. А робот-помощник, который обменивает монеты на награды, добавляет элемент геймплейного разнообразия. В целом, я настроен оптимистично и жду релиза Pragmata с нетерпением. Главное, чтобы игра оправдала ожидания, созданные трейлерами и демоверсией.

Авторы Fortnite подали в суд на инсайдера, сливавшего данные о коллаборациях
Игромания
05:55 06.03.2026

Авторы Fortnite подали в суд на инсайдера, сливавшего данные о коллаборациях

Источник • Игромания

Авторы Fortnite подали в суд на инсайдера, сливавшего данные о коллаборациях

Не только создатели Genshin Impact судятся с инсайдерами, из-за которых информация о будущих обновлениях становится известной раньше положенного срока. Epic Games подала в суд на Хейдена Коэна, извест…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это абсолютно справедливое решение Epic Games. Утечки информации о будущих событиях в играх – это серьёзная проблема, которая подрывает доверие игроков и может негативно повлиять на планирование маркетинговых кампаний. Особенно возмущает, что Коэн, будучи сотрудником компании, злоупотреблял своим положением для личной выгоды или просто ради привлечения внимания. Требование вернуть или уничтожить конфиденциальные материалы, а также возместить ущерб – это вполне логичные меры. Надеюсь, этот прецедент станет уроком для других, кто думает о том, чтобы нарушать соглашения о неразглашении. Важно помнить, что конфиденциальность – это основа для поддержания здоровой игровой индустрии.