Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 797

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Компания наследного принца Саудовской Аравии купила 5% акций Capcom
Игромания
15:20 16.03.2026

Компания наследного принца Саудовской Аравии купила 5% акций Capcom

Источник • Игромания

Компания наследного принца Саудовской Аравии купила 5% акций Capcom

Саудовская компания Electronic Gaming Development Company (EGDC) купила 26,79 миллиона (5,03%) акций Capcom. Electronic Gaming Development Company в 2020 году основал наследный принц Саудовской Аравии…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное развитие событий. Приобретение EGDC доли в Capcom, особенно учитывая их предыдущую покупку SNK, говорит о серьёзном интересе Саудовской Аравии к игровой индустрии. Заявление о "чистом инвестировании" звучит немного формально, но, вероятно, это действительно так. Capcom сейчас на подъеме, и инвестиции в их акции вполне логичны с финансовой точки зрения. Однако, меня немного беспокоит, как это может повлиять на творческую свободу Capcom. Хотя EGDC заявляет о нежелании вмешиваться в управление, всегда есть риск, что их интересы могут не совпадать с интересами разработчиков и фанатов. Будем надеяться, что Capcom сможет сохранить свою уникальность и продолжать выпускать качественные игры.

Ролевой экшен Dragonkin: The Banished вышел из раннего доступа на PC
Игромания
14:25 16.03.2026

Ролевой экшен Dragonkin: The Banished вышел из раннего доступа на PC

Источник • Игромания

Ролевой экшен Dragonkin: The Banished вышел из раннего доступа на PC

Ролевой экшен Dragonkin: The Banished добрался до полноценного релиза. Игра покинула ранний доступ на PC 16 марта, а 19 марта это случится на PS5 и Xbox Series. Разработчики опубликовали трейлер, в ко…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выход Dragonkin: The Banished из раннего доступа – это интересное событие, но с оговорками. Год в раннем доступе – это немалый срок, и то, что игра всё-таки достигла полноценного релиза, вселяет надежду. Обещанные более ста часов контента звучат заманчиво, особенно для любителей жанра. Однако, 72% положительных отзывов – это не самый впечатляющий показатель. Жалобы на медленную прокачку, судя по всему, довольно распространены, и это может отпугнуть некоторых игроков. Визуальный стиль и вариативность билдов, конечно, плюсы, но медленная прокачка способна испортить общее впечатление. В целом, я бы рекомендовал Dragonkin: The Banished тем, кто готов мириться с медленным прогрессом ради интересного мира и кооперативного геймплея. Остальным стоит подождать скидок или патчей, которые могли бы исправить проблему с прокачкой.

Энтузиасты спасли 385 терабайт ретро-игр с архива Myrient
Игромания
14:20 16.03.2026

Энтузиасты спасли 385 терабайт ретро-игр с архива Myrient

Источник • Игромания

Энтузиасты спасли 385 терабайт ретро-игр с архива Myrient

Фанаты ретро-игр трудятся над спасением одного из крупнейших архивов, и работа уже почти завершена. Люди спасли огромное количество данных сервиса Myrient. Ресурс основали в 2022 году для хранения ред…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех, кто интересуется ретро-играми. Myrient был действительно ценным ресурсом, и его потеря была бы огромной потерей для сообщества. То, что энтузиасты смогли спасти такой огромный архив в 385 терабайт, – это впечатляет. Особенно учитывая, что они сделали это в условиях подорожания комплектующих. Однако, я немного обеспокоен временным решением о децентрализованном обмене. Это может привести к проблемам с организацией и доступностью данных. Надеюсь, что Myrient действительно вернётся в будущем и сможет предоставить более удобный и централизованный доступ к архиву. В любом случае, я выражаю огромную благодарность всем, кто участвовал в спасении этого ценного ресурса.

Корейский зомби-шутер Nakwon: Last Paradise понравился участникам теста
Игромания
13:20 16.03.2026

Корейский зомби-шутер Nakwon: Last Paradise понравился участникам теста

Источник • Игромания

Корейский зомби-шутер Nakwon: Last Paradise понравился участникам теста

Разработчики экстракшен-шутера с зомби Nakwon: Last Paradise объявили о завершении альфа-тестирования, а геймеры поделились впечатлениями от увиденного. Многим понравился геймплей, пусть он пока и выг…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но с кучей "но". 34 тысячи человек в пике альфа-тестирования - это неплохо, но не сенсация. Мрачная атмосфера и моральные выборы - это, конечно, здорово, но все эти фишки уже давно не являются чем-то уникальным. Больше всего меня смущает, что геймплей "мало чем отличается от остальных экстракшен-шутеров". В жанре и так высокая конкуренция, и если игра не предложит что-то действительно новое, ей будет сложно выделиться. Баланс, на который жалуются игроки, - это стандартная проблема для альфы, но если его не исправить к релизу, то игра рискует провалиться. И, конечно, отсутствие информации о консолях и поддержке геймпадов - это большой минус. PC - это хорошо, но для широкой аудитории нужны и другие платформы. В общем, потенциал у игры есть, но многое зависит от того, как разработчики учтут отзывы игроков и смогут ли они предложить что-то действительно оригинальное.

Resident Evil Requiem разошлась тиражом в 6 млн копий
Игромания
12:25 16.03.2026

Resident Evil Requiem разошлась тиражом в 6 млн копий

Источник • Игромания

Resident Evil Requiem разошлась тиражом в 6 млн копий

Хоррор Resident Evil Requiem достиг отметки в 6 млн продаж, рассказали в компании Capcom. К пяти миллионам игра подошла меньше чем за неделю с момента релиза, а следующий миллион геймеры добивали с 4 …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, конечно, приятная для Capcom. Шесть миллионов проданных копий – это впечатляющий результат, особенно учитывая, что игра стала лидером по скорости продаж в серии Resident Evil. Быстрый темп достижения этих цифр говорит о высоком интересе к франшизе и, вероятно, о хорошей рекламной кампании. Однако, мне кажется, стоит помнить, что цифры продаж не всегда отражают реальное качество игры. Хотя журналисты и игроки хвалят игру, всегда найдется кто-то, кому она не понравится. И все же, достижение рекорда по пиковому онлайну и положительные отзывы – это хорошие показатели, которые, безусловно, укрепляют позиции Resident Evil на рынке. И, конечно, интересно узнать, какие коллаборации и мероприятия приурочены к 30-летию серии.