Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 763

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Джейсон Шрайер прокомментировал слух о том, что Sony готовит PC-лаунчер для игр PlayStation
Игромания
15:10 21.03.2026

Джейсон Шрайер прокомментировал слух о том, что Sony готовит PC-лаунчер для игр PlayStation

Источник • Игромания

Джейсон Шрайер прокомментировал слух о том, что Sony готовит PC-лаунчер для игр PlayStation

Новость о ребрендинге PlayStation Network и PSN породила слух о том, что Sony готовит PC-лаунчер для игр PlayStation Studios. Или же он просто опять всплыл. О потенциальном лаунчере Sony уже давно ход…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость, как и все слухи о PC-лаунчере Sony, заслуживает скорее скептического отношения. Джейсон Шрайер, конечно, уважаемый журналист, но его "инсайды" не всегда оказываются точными. Утверждение о том, что Sony отказывается от выпуска эксклюзивов на PC, кажется мне слишком категоричным. Учитывая успех Death Stranding на ПК, игнорировать огромную аудиторию было бы неразумно. Ребрендинг PSN, вероятно, связан с более широкими планами по интеграции сервисов и, возможно, упрощению перехода между PlayStation и PC. Я бы не стал делать поспешных выводов, но надежда на появление лаунчера Sony на ПК, безусловно, остается. Главное – не строить иллюзий и ждать официальных заявлений.

Capcom устроила «краш-курс» по Pragmata и рассказала об игре за 90 секунд
Игромания
15:05 21.03.2026

Capcom устроила «краш-курс» по Pragmata и рассказала об игре за 90 секунд

Источник • Игромания

Capcom устроила «краш-курс» по Pragmata и рассказала об игре за 90 секунд

Capcom представила свежий ролик Pragmata, который собрал в себе всю главную информацию об игре. «Краш-курс» займёт у вас всего 90 секунд. Погнали! Pragmata — это научно-фантастическое приключение, в к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел этот ролик, и, честно говоря, у меня смешанные чувства. Графика, конечно, впечатляет, особенно детализация окружения и моделей персонажей. Но вот сюжет... Он кажется каким-то избитым. Космический путешественник, враждебный ИИ, попытка сбежать на Землю – мы это уже видели не раз. Механика с управлением двумя персонажами выглядит интересно, но боюсь, что она может оказаться сложной и запутанной. Особенно если учитывать необходимость быстро реагировать и стратегически мыслить. Демо, конечно, хорошо, что дают возможность попробовать, но я все равно настроен скептически. Надеюсь, что игра сможет удивить чем-то новым, кроме красивой картинки. Два миллиона желаний – это, конечно, круто, но не гарантия качества. Посмотрим, что получится в итоге.

Ubisoft не закончила с пострелизной поддержкой Assassinʼs Creed Shadows и обещает «контент»
Игромания
12:40 21.03.2026

Ubisoft не закончила с пострелизной поддержкой Assassinʼs Creed Shadows и обещает «контент»

Источник • Игромания

Ubisoft не закончила с пострелизной поддержкой Assassinʼs Creed Shadows и обещает «контент»

Ubisoft ещё не закончила с пострелизной поддержкой Assassin’s Creed Shadows. Заместитель геймдиректора игры Саймон Лемей-Комтуа подтвердил это во время стрима в честь первой годовщины. Поэтому для Sha…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, но с некоторыми оговорками. С одной стороны, приятно слышать, что Ubisoft не забыла про Assassin’s Creed Shadows и планирует продолжать её поддержку. Особенно радует акцент на контенте, а не просто на технических улучшениях. Ручной прыжок и статистика снаряжения – это, конечно, полезные вещи, но новые миссии, персонажи или локации были бы гораздо более желанными. С другой стороны, заявление о том, что новых крупных дополнений, как Claws of Awaji, не будет, немного разочаровывает. Хотя, возможно, это означает, что разработчики сосредоточатся на более мелких, но качественных обновлениях. Выпуск на Switch 2 – это, безусловно, позитивный момент, но интересно, насколько хорошо игра будет оптимизирована для этой платформы. В целом, я надеюсь, что Ubisoft сможет оправдать ожидания игроков и подарить Assassin’s Creed Shadows достойное будущее.

Нил Дракман тизерит участие ещё одной звезды The Last of Us в Intergalactic: The Heretic Prophet
Игромания
12:35 21.03.2026

Нил Дракман тизерит участие ещё одной звезды The Last of Us в Intergalactic: The Heretic Prophet

Источник • Игромания

Нил Дракман тизерит участие ещё одной звезды The Last of Us в Intergalactic: The Heretic Prophet

Руководитель Naughty Dog Нил Дракманн поделился фотографией актрисы Мерл Дэндридж. Она позирует в знакомом костюме для захвата движений на съёмочной площадке. А подпись к фото намекает, что актриса уч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная новость, но с долей скепсиса. С одной стороны, видеть знакомые лица из "The Last of Us" в новом проекте Naughty Dog, безусловно, приятно. Мерл Дэндридж отлично справилась с ролью Марлин, и я уверен, что она привнесет что-то особенное и в Intergalactic. Тати Габриэль и Стивен Чанг тоже прекрасные актеры, и их участие добавляет проекту солидности. С другой стороны, анонс игры в декабре 2024 года и ожидаемая дата выхода в 2026-м кажутся немного оптимистичными. Naughty Dog известны своими амбициозными проектами, и разработка такой масштабной игры, как Intergalactic, наверняка потребует много времени и ресурсов. Надеюсь, что инсайдеры правы, и релиз не задержится надолго. В целом, я с нетерпением жду Intergalactic, но буду держать себя в руках и не строить завышенных ожиданий. Русская локализация – это, конечно, здорово, но главное – чтобы игра получилась достойной.

Картинка
Игромания
10:35 21.03.2026

Разработчики Life is Strange из Deck Nine могут делать игру в смешанной реальности

Источник • Игромания

Разработчики Life is Strange из Deck Nine могут делать игру в смешанной реальности

В работе у студии Deck Nine, готовящей к релизу Life is Strange: Reunion, может находится ещё один проект. Это неанонсированная игра в смешанной реальности (MR-игры объединяют элементы реального и вир…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересная новость, хотя и требует некоторой осторожности в восприятии. Информация от бывшего журналиста, конечно, не является официальным подтверждением, но Аднан Риаз обычно не подделывает новости. Идея MR-игры от Deck Nine, создателей Life is Strange, звучит многообещающе. Студия умеет создавать эмоциональные и атмосферные истории, и интеграция элементов смешанной реальности может открыть новые возможности для повествования и взаимодействия с игроком. Однако, я немного обеспокоен тем, что они могут растянуть франшизу слишком тонко. Life is Strange – это в первую очередь про сильные сюжетные повороты и персонажей, а не про технологические инновации. Важно, чтобы новая игра не потеряла то, что делает серию особенной. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду Life is Strange: Reunion, а также буду следить за новостями о проекте в смешанной реальности.